Papers, Please日別攻略|書類の変更と審査の順番

Storyの各日を日付と対応させ、必要書類・一時規則・始業前の確認を整理。固定イベントの操作や後日に影響する判断は、日別の閉じた解答で確認できます。

対象:Papers, Please PC Steam(app 239030)Story・通常設定(Easy Mode OFF)。日本語UI対応版を対象に、書類の識別用として英語名を併記

確認範囲:公式変更履歴のPC最終掲載版1.4.11を基準。1.4.12はiOS/Android。2026-10-04公開資料照合。現行配信バイナリ・日本語画面の実機確認は未実施

資料の確認日:2026-10-04

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解答の表は検索だけでは開きません。必要な解答を選んで開いてください。

規則は開いた表、事件は閉じた解答で確認

Day1は1982年11月23日、Day31は12月23日です。以下は各朝に行う確認です。前日の規則は、解除・置換が明示されるまで継続します。

  1. カレンダーと日番号を合わせる
  2. 今日の必要書類を確認し、外交官・亡命者の特例を初心者記事の表で補う
  3. 人物対応を知りたい場合だけ、同じ日の解答を開く
  4. 終業時は書類ミスと任意の選択を分けてメモする

一般入国者の不備はその場で検査します。固定人物の順番だけで許可する自動判定表ではありません。

Day1〜5|始業前の規則確認

横に長い表は左右にスクロールできます。

Day1〜5|始業前の規則確認:5項目
日番号・日付追加・解除される規則通常の必要書類最初にすること
Day1/11-23アルストツカ国民のみ入国可国民:旅券/外国人:不可まず国籍を確認
Day2/11-24外国人解禁。旅券の期限・本人・発行都市を検査国民・外国人:旅券規則書の国別発行都市を開く
Day3/11-25外国人に当日付の入場券国民:旅券/外国人:旅券+入場券券の日付と時計を比較
Day4/11-26国民IDと外国人Entry Permit。古い入場券は無効国民:旅券+国民ID/一般外国人:旅券+Entry Permit券を受理せず新許可証を要求
Day5/11-27書類の追加なし。確定した不正には拘束を使用国民:旅券+国民ID/一般外国人:旅券+Entry Permit通常の期限切れと拘束対象を分ける

この表は一般の審査条件です。人物の依頼は下の閉じた解答へ。

Day6〜10|始業前の規則確認

横に長い表は左右にスクロールできます。

Day6〜10|始業前の規則確認:5項目
日番号・日付追加・解除される規則通常の必要書類最初にすること
Day6/11-28外国人の就労目的にWork Pass国民:旅券+国民ID/一般外国人:旅券+Entry Permit/就労はWork Pass追加目的が仕事なら追加書類を要求
Day7/11-29身体検査導入。武器・密輸品禁止。コレチア国民は許可前に全員検査国民:旅券+国民ID/一般外国人:旅券+Entry Permit/就労はWork Pass追加国籍から検査対象を先に決める
Day8/11-30コレチア全員検査を撤廃。外交官特例国民:旅券+国民ID/一般外国人:旅券+Entry Permit/就労はWork Pass追加外交官に一般入国許可を要求しない
Day9/12-01書類の追加なし国民:旅券+国民ID/一般外国人:旅券+Entry Permit/就労はWork Pass追加昨日までの照合順を保つ
Day10/12-02書類の追加なし国民:旅券+国民ID/一般外国人:旅券+Entry Permit/就労はWork Pass追加通達と規則書を読み直す

外交官はDay8以降に旅券+外交認可、亡命者はDay21以降に旅券+亡命許可。両者もDay26以降は接種証明が必要です。国籍制限・指名手配・没収命令などは解除されるまで継続します。

Day11〜15|始業前の規則確認

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Day11〜15|始業前の規則確認:5項目
日番号・日付追加・解除される規則通常の必要書類最初にすること
Day11/12-03印章の偽造・欠落を確認国民:旅券+国民ID/一般外国人:旅券+Entry Permit/就労はWork Pass追加印章の見本を探しやすく配置
Day12/12-04書類の追加なし国民:旅券+国民ID/一般外国人:旅券+Entry Permit/就労はWork Pass追加引き続き印章を確認
Day13/12-05一般外国人にIdentity Supplement国民:旅券+国民ID/一般外国人:旅券+Entry Permit+Identity Supplement/就労はWork Pass追加身長・体重と本人を比較
Day14/12-06通達の指名手配写真3人を照合国民:旅券+国民ID/一般外国人:旅券+Entry Permit+Identity Supplement/就労はWork Pass追加写真一覧を机上で見える位置へ
Day15/12-07書類の追加なし国民:旅券+国民ID/一般外国人:旅券+Entry Permit+Identity Supplement/就労はWork Pass追加写真と本人を最初に比較

外交官はDay8以降に旅券+外交認可、亡命者はDay21以降に旅券+亡命許可。両者もDay26以降は接種証明が必要です。国籍制限・指名手配・没収命令などは解除されるまで継続します。

Day16〜20|始業前の規則確認

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Day16〜20|始業前の規則確認:5項目
日番号・日付追加・解除される規則通常の必要書類最初にすること
Day16/12-08書類の追加なし国民:旅券+国民ID/一般外国人:旅券+Entry Permit+Identity Supplement/就労はWork Pass追加新機能の画面説明を読む
Day17/12-09新書類なし。Press IDは入国許可の代わりにならない国民:旅券+国民ID/一般外国人:旅券+Entry Permit+Identity Supplement/就労はWork Pass追加記者証だけで通さない
Day18/12-10拒否は尋問後に拒否印+理由印国民:旅券+国民ID/一般外国人:旅券+Entry Permit+Identity Supplement/就労はWork Pass追加拒否の理由が出るまで尋問
Day19/12-11インポール国民の入国禁止国民:旅券+国民ID/一般外国人:旅券+Entry Permit+Identity Supplement/就労はWork Pass追加国籍と禁止規則を比較
Day20/12-12インポール国民の禁止を解除国民:旅券+国民ID/一般外国人:旅券+Entry Permit+Identity Supplement/就労はWork Pass追加昨日の国籍制限を消す

外交官はDay8以降に旅券+外交認可、亡命者はDay21以降に旅券+亡命許可。両者もDay26以降は接種証明が必要です。国籍制限・指名手配・没収命令などは解除されるまで継続します。

Day21〜25|始業前の規則確認

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Day21〜25|始業前の規則確認:5項目
日番号・日付追加・解除される規則通常の必要書類最初にすること
Day21/12-13亡命許可の特例。指紋を必ず採取・照合国民:旅券+国民ID/一般外国人:旅券+Entry Permit+Identity Supplement/就労はWork Pass追加亡命者は指紋確認を省略しない
Day22/12-14書類の追加なし国民:旅券+国民ID/一般外国人:旅券+Entry Permit+Identity Supplement/就労はWork Pass追加亡命者と一般外国人を区別
Day23/12-15書類の追加なし国民:旅券+国民ID/一般外国人:旅券+Entry Permit+Identity Supplement/就労はWork Pass追加拒否理由と特例を継続
Day24/12-16Altan地区の国民旅券を没収国民:旅券+国民ID/一般外国人:旅券+Entry Permit+Identity Supplement/就労はWork Pass追加国民IDの居住地区を見る
Day25/12-17United Federation国民の入国禁止国民:旅券+国民ID/一般外国人:旅券+Entry Permit+Identity Supplement/就労はWork Pass追加国籍とその日の禁止規則を比較

外交官はDay8以降に旅券+外交認可、亡命者はDay21以降に旅券+亡命許可。両者もDay26以降は接種証明が必要です。国籍制限・指名手配・没収命令などは解除されるまで継続します。

Day26〜31|始業前の規則確認

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Day26〜31|始業前の規則確認:6項目
日番号・日付追加・解除される規則通常の必要書類最初にすること
Day26/12-18United Federation国民の禁止解除。全員に有効なポリオ予防接種証明国民:旅券+国民ID+接種証明/一般外国人:旅券+Entry Permit+Identity Supplement+接種証明/就労はWork Pass追加接種種別と3年以内かを確認
Day27/12-19Entry Permit+Identity SupplementをAccess Permitへ置換国民:旅券+国民ID+接種証明/一般外国人:旅券+Access Permit+接種証明/就労はWork Pass追加旧書類2枚では代用しない
Day28/12-20すべての国民旅券を没収。外国旅券は通常対象外国民:旅券+国民ID+接種証明/一般外国人:旅券+Access Permit+接種証明/就労はWork Pass追加国籍で没収対象を決める
Day29/12-21書類の追加なし国民:旅券+国民ID+接種証明/一般外国人:旅券+Access Permit+接種証明/就労はWork Pass追加必要書類と没収を通常どおり
Day30/12-22書類の追加なし国民:旅券+国民ID+接種証明/一般外国人:旅券+Access Permit+接種証明/就労はWork Pass追加前日までの照合を省略しない
Day31/12-23書類の追加なし国民:旅券+国民ID+接種証明/一般外国人:旅券+Access Permit+接種証明/就労はWork Pass追加最後まで通常の審査を続ける

外交官はDay8以降に旅券+外交認可、亡命者はDay21以降に旅券+亡命許可。両者もDay26以降は接種証明が必要です。国籍制限・指名手配・没収命令などは解除されるまで継続します。

解答 8(ネタバレ)

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解答01|Day1〜7の個別対応

以下はゲーム内の事件・人物・後日の条件を含みます。規則どおりの判断と、別の結末を狙う意図的な違反を分けて読んでください。

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解答01|Day1〜7の個別対応:7項目
日必要な状態・操作と結果終業時の確認やり直す場所
Day1最初の国民は許可、次の外国人2人は拒否。5人目は書類なしで去る任意報酬を見込まず、給与・罰金・家族の状態を点検当日の始業セーブ。過去の選択が前提のものはその選択日へ戻る
Day27人目の審査中に壁越え襲撃。スクリプト上避けられず、この日は短い任意報酬を見込まず、給与・罰金・家族の状態を点検当日の始業セーブ。過去の選択が前提のものはその選択日へ戻る
Day32人目の入場券不足は尋問で補える。8人目のJorjiは書類を持たず、規則と机を照合して尋問任意報酬を見込まず、給与・罰金・家族の状態を点検当日の始業セーブ。過去の選択が前提のものはその選択日へ戻る
Day45人目のインポール女性は期限切れ。指摘後に通すとImpor tokenと違反1件/Jorjiの手描き旅券は無効。Obristan tokenはDay11なら無違反で取得可能家賃20→25。現行PCはこの夜から当日の始業セーブ。過去の選択が前提のものはその選択日へ戻る
Day5Vince Lestradeは新聞との照合で拘束できる。指名手配制度導入前なので書類が正しい彼の許可でも違反なし/8人目の夫を許可し、9人目の許可証なしの妻も通すとAntegria tokenと違反1件最初のブース改良5当日の始業セーブ。過去の選択が前提のものはその選択日へ戻る
Day62人目からの助けを求めるメモと、7人目Dari Ludumの旅券名を照合して尋問すると拘束できる/9人目以降の最初の許可者が自爆。通常の書類審査でこの固定襲撃を回避し続けることはできない任意報酬を見込まず、給与・罰金・家族の状態を点検当日の始業セーブ。過去の選択が前提のものはその選択日へ戻る
Day7写真の表裏も確認。外見だけで性別の不一致と決めつけず、スキャンで解決/Shaddy Safadiの10クレジット賄賂で密輸を許可すると違反。給与5を失い、当日の違反回数によっては罰金も加わる密輸者の任意賄賂10当日の始業セーブ。過去の選択が前提のものはその選択日へ戻る

物語上の報酬は条件付きです。通常給与と混ぜて固定の日給にしません。即死によるやり直しと番号付き結末も別扱いです。

解答 9(ネタバレ)

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解答08|Day8〜14の個別対応

以下はゲーム内の事件・人物・後日の条件を含みます。規則どおりの判断と、別の結末を狙う意図的な違反を分けて読んでください。

横に長い表は左右にスクロールできます。

解答08|Day8〜14の個別対応:7項目
日必要な状態・操作と結果終業時の確認やり直す場所
Day85人目のEZIC使者からCorman Drexのメモ。9人目のDrexへ返す行為自体はEZIC任務に数えない最短2個目改良5当日の始業セーブ。過去の選択が前提のものはその選択日へ戻る
Day9Calenskは来訪者カウントに含まれる/情報部員から偽・本物の封筒を預かる。後の偽者には偽封筒。ここでの選択は五つのEZIC実績には無関係偽者から10当日の始業セーブ。過去の選択が前提のものはその選択日へ戻る
Day104人目は拒否すると退去を拒むため拘束が必要/7人目のEZIC使者が解読用紙を渡す任意報酬を見込まず、給与・罰金・家族の状態を点検当日の始業セーブ。過去の選択が前提のものはその選択日へ戻る
Day116人目のMikhail Saratovを通すとEZIC任務1。忠誠ルートでは不備どおり拒否/Jorjiをまだ通していなければ2人目に正規書類で来る/夜のEZIC gift 1000は既定で受領。忠誠ルートはチェックを外して焼く巨額贈与1000(焼却推奨)/Calensk初回は対象者2人以上でも支払上限5/最短3個目改良5当日の始業セーブ。過去の選択が前提のものはその選択日へ戻る
Day12VonelへEZICの暗号紙か解読紙を渡すと結末3。継続なら彼自身の書類のみ返す/Messofの名刺4枚を受領。Day12/13/14/15の技師へ各1枚/Day11の贈与を焼いた場合のみ夜に2000の再提示。忠誠ルートはこちらも焼く/8人目の技師の次に許可した入国者が自爆し、勤務が早く終わる。拒否を続けても固定襲撃は回避できない前夜焼却時のみ贈与2000(焼却推奨)/Class7住宅が最短で候補に。任意移転100当日の始業セーブ。過去の選択が前提のものはその選択日へ戻る
Day13Filipe Hasseがペナントを渡すがID不足。許可は違反/Day11/12の巨額贈与を保持した場合は貯金没収。元の貯金も残ると考えない巨額贈与保持時は貯金没収/Calenskの初期支払は上限10、履歴により5まで当日の始業セーブ。過去の選択が前提のものはその選択日へ戻る
Day149人目Stepheni Graireの許可でEZIC任務2。巨額贈与保持時は通さないと翌朝結末4/1人目と6人目は指名手配。7人目は名義違いの旅券を2冊出す最短4個目改良5当日の始業セーブ。過去の選択が前提のものはその選択日へ戻る

物語上の報酬は条件付きです。通常給与と混ぜて固定の日給にしません。即死によるやり直しと番号付き結末も別扱いです。

解答 10(ネタバレ)

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解答15|Day15〜20の個別対応

以下はゲーム内の事件・人物・後日の条件を含みます。規則どおりの判断と、別の結末を狙う意図的な違反を分けて読んでください。

横に長い表は左右にスクロールできます。

解答15|Day15〜20の個別対応:6項目
日必要な状態・操作と結果終業時の確認やり直す場所
Day152人目が置いた爆弾はパネルのねじ4本を外し、配線を端の番号1→2→3→4で切る。誤順・時間切れは即死/7人目のEZIC使者には暗号紙と解読紙を両方返す任意報酬を見込まず、給与・罰金・家族の状態を点検当日の始業セーブ。過去の選択が前提のものはその選択日へ戻る
Day168人目審査中に警報。金色の鍵を銃庫の錠へ運び、麻酔銃を取り出して上側画面の侵入者を狙う/Messofは名刺4枚配布済みなら20クレジットとArstotzka token。配布不足なら1枚あたり5発砲のみなら10、侵入者を全員止めれば20の防衛報酬(両方の合算ではない)/名刺報酬最大20/爆弾部品込みCalensk支払10または15当日の始業セーブ。過去の選択が前提のものはその選択日へ戻る
Day17Sergiuが配属/9人目Marie EscalliはID Card不足。通すとEZIC任務3と夜の20クレジットMarie許可の任務報酬20/Class6が最短で候補(Class7から)当日の始業セーブ。過去の選択が前提のものはその選択日へ戻る
Day188人目中の壁越え犯を急いで止める。失敗するとSergiuを含む守衛が死亡/息子が生存なら夜にクレヨン25クレジットを購入可能息子クレヨン任意25/防衛ボーナス条件あり当日の始業セーブ。過去の選択が前提のものはその選択日へ戻る
Day198人目Jorjiは体重不一致・密輸。10クレジットを受け通せば違反/息子への前夜の贈り物があれば夜に絵を受領し、翌日ブースに出現Jorji任意賄賂10当日の始業セーブ。過去の選択が前提のものはその選択日へ戻る
Day20視察時にペナントや息子の絵を掲示すると20罰金と警告。外しておけば避けられる/9人目Khaled Istomへの毒使用がEZIC任務4。毒の粉そのものをクリックすると即死。正しく包みを完全に開き透明フィルム側から旅券へ付ける/別人を毒殺してもEZIC任務成功に数えない無許可掲示罰金20/Istom任務報酬20当日の始業セーブ。過去の選択が前提のものはその選択日へ戻る

物語上の報酬は条件付きです。通常給与と混ぜて固定の日給にしません。即死によるやり直しと番号付き結末も別扱いです。

解答 11(ネタバレ)

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解答21|Day21〜27の個別対応

以下はゲーム内の事件・人物・後日の条件を含みます。規則どおりの判断と、別の結末を狙う意図的な違反を分けて読んでください。

横に長い表は左右にスクロールできます。

解答21|Day21〜27の個別対応:7項目
日必要な状態・操作と結果終業時の確認やり直す場所
Day21亡命希望者は顔写真や書類だけでなく指紋も確認/Danic Lorunの時計を担保に入国させるとDay23のRepublia token準備。書類不足なので違反/8人目中にバイク襲撃。早く止めないとSergiu、さらに自分が危険/夜に姪を40で引き取れる姪の引取任意40/任意の赤スタンプ賄賂10+違反/防衛ボーナス条件あり当日の始業セーブ。過去の選択が前提のものはその選択日へ戻る
Day22時計を売るとRepublia tokenを失う。Day23まで保管/姪を前夜に引き取っていれば100を受領。食費は5増加姪引取済みなら100/生存姪の食費+5/ペナント返却10/Class5が最短候補(Class6から)当日の始業セーブ。過去の選択が前提のものはその選択日へ戻る
Day232人目の使者にメモを返すと銀色の鍵を受領。8人目中の警報で、銀鍵は実弾銃、金鍵は麻酔銃を開く/赤い男を実弾で撃つと結末9、麻酔銃なら10。以後を攻略する周回では赤い男を撃たず侵入者だけを止める/赤い男の排除はEZIC五任務に含まれない/Republia tokenは、Day21で預かった時計を売らず、6人目Danicに返す。受け取った10を返金要求時に返し、彼が再び渡す金を受け取って旅券を許可する防衛ボーナス条件あり/時計取引により金額が変動当日の始業セーブ。過去の選択が前提のものはその選択日へ戻る
Day24没収しただけで拒否にしない。旅券以外も適正なら代替票を許可/Jorjiは指名手配。通すと違反/Day28までに奪ったオブリスタン旅券は脱出用在庫に数えない任意報酬を見込まず、給与・罰金・家族の状態を点検当日の始業セーブ。過去の選択が前提のものはその選択日へ戻る
Day25Sergiu生存ならElisaを通してほしいと依頼しロケットを渡す/Shae Piersovskaは外交認可の訪問国にアルストツカがない。拒否だけなら継続、拘束すると翌朝結末12/5人目の恋文を本人に返さず保管し、7人目の孤独を嘆くコレチア人へ渡すとKolechia token。その人の許可・拒否は書類を別途検査して決める任意報酬を見込まず、給与・罰金・家族の状態を点検当日の始業セーブ。過去の選択が前提のものはその選択日へ戻る
Day26Elisaは3人目。Sergiu生存時に通すと違反だが、彼を本日の襲撃でも守ると翌夜100を受領/8人目中に壁越え1人+バイク2人。下側バイクの爆発を利用してまとめて止められるが、生存確認を優先防衛ボーナス条件あり当日の始業セーブ。過去の選択が前提のものはその選択日へ戻る
Day277人目Kordon Kalloを没収票で許可し、その旅券を9人目EZIC偽装者へ渡して通すと任務5。Kallo拒否だけでは成功しない/通常審査なら本物の外交官を旅券ごと返して許可し、EZIC偽装者に協力しないElisa許可+Sergiu生存なら100/偽外交官のEZIC任務成功なら20当日の始業セーブ。過去の選択が前提のものはその選択日へ戻る

物語上の報酬は条件付きです。通常給与と混ぜて固定の日給にしません。即死によるやり直しと番号付き結末も別扱いです。

解答 12(ネタバレ)

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解答28|Day28〜31の個別対応

以下はゲーム内の事件・人物・後日の条件を含みます。規則どおりの判断と、別の結末を狙う意図的な違反を分けて読んでください。

横に長い表は左右にスクロールできます。

解答28|Day28〜31の個別対応:4項目
日必要な状態・操作と結果終業時の確認やり直す場所
Day287人目中にバイク襲撃。Sergiuは異動済み/夜に主人公家族の旅券も没収される防衛ボーナス条件あり当日の始業セーブ。過去の選択が前提のものはその選択日へ戻る
Day29Jorjiが自分のオブリスタン旅券を渡し、脱出方法を説明。この没収扱いの違反は通常避けられない/ここから集めたオブリスタン旅券を脱出用に保管。違法没収は違反になる/復讐を望む父親がSimon Wensの旅券を求める脱出費25×出国人数+その人数分の旅券当日の始業セーブ。過去の選択が前提のものはその選択日へ戻る
Day30Day20に非公認掲示の警告済みで今回も掲示していると結末11/United Federation token狙いでは、3人目Simon Wensの旅券を没収して没収票で許可する(指名手配者の許可で違反)。7人目の父親へその旅券を渡し、押印用に戻された旅券に許可印を押して返す。娘の写真も返す。旧攻略の「父親から戻った旅券を再び没収」は現行PCでは使わない/脱出を選べる最後から2番目の夜初回だけの掲示違反は20罰金/脱出費25×出国人数+旅券当日の始業セーブ。過去の選択が前提のものはその選択日へ戻る
Day31EZIC実績4以上なら2人目が使者。来ない場合は結末19へ到達不可/Jorjiが40を渡す/8人目中の襲撃。0~3実績なら下側はブースを狙うので先に止める。20狙いは上下両方を壁破壊前に止める/31日目夜にブース改良できるという古い説明はPC1.4.10以降に適用しないJorjiから40/最終日は拘束報酬の臨時精算あり/脱出費25×出国人数+旅券当日の始業セーブ。過去の選択が前提のものはその選択日へ戻る

物語上の報酬は条件付きです。通常給与と混ぜて固定の日給にしません。即死によるやり直しと番号付き結末も別扱いです。

日を選び直すときの点検

Storyでは到達済みの日を選んで別の判断を試せます。ただし、その日に至る履歴は引き継がれます。前日の選択で確定した条件は翌日のやり直しだけでは変わりません。

  1. 日付・所持金・家族の状態を確認して再開する
  2. 変えたい判断を行う日の始業へ戻る
  3. 分岐した日の履歴を確認し、元の進行と別の結果を取り違えない
  4. 終盤の判定が変わらないときは、結末記事で準備を始める日を確認する

12月24日の後日判定をDay32と呼ぶ資料がありますが、通常審査を行う日は31日までです。

よくある質問

規則に追加なしと書かれている日は全部自由?

いいえ。前日までの規則は、解除や置換があるもの以外は継続します。必要書類の欄と、その日の通達の両方を確認してください。

古い許可証を複数出されたら、新書類の代わりになる?

書類が統合・置換された後は、古い組み合わせをそのまま代わりにはできません。今日の必要書類を優先してください。

ある日だけ仕事が早く終わる

事件によって勤務が中断される日があります。毎日同じ人数を処理できる前提で家計を組まず、前日までの貯金も確認してください。

前日に起こしたことを翌日の再開で取り消せる?

前日の結果が前提なら、その選択を行った日に戻る必要があります。各結末のやり直す日を確認してください。

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※ 2026年7月6日取得の閲覧データ(過去28日と当日)