OneShotクリア後ガイド|追加進行の準備・地域別の続け方

2016年Windows版のクリア後を、現在の状態ごとに確認。追加進行の入口、道具、ゲームが用意するファイル操作は、必要な区間を開いて読めます。

対象:OneShot(2016年Steam版、AppID 420530)のWindows版。実際のWindowsデスクトップとゲーム生成ファイルを使う版。World Machine Edition、2014年無料版、家庭用版、The Pancake Episodeは対象外

確認範囲:2026-10-04資料照合。更新適用済み2016年PC版を想定。実機プレイ、現行インストールのビルド番号、Windows環境別の動作検証は未実施

資料の確認日:2026-10-04

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解答の表は検索だけでは開きません。必要な解答を選んで開いてください。

クリア後の状態に合わせて読む

ここから先は追加進行を扱います。最初の物語がまだ終わっていない場合は、初回攻略へ戻ってください。開始条件や登場人物も具体手順の中にまとめています。

  1. 初回の終了後か、追加進行の途中かを先に確認する
  2. 入口の状態が自分の画面と同じ節だけ開く
  3. 手順が合わないときは、最後の状態点検を開く

対象は更新適用済みの2016年Steam版です。World Machine Editionの仮想ファイル操作と混ぜません。実機ビルド番号は未確認です。

具体手順(開くまで非表示) 2

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Solsticeへ進む前提と、操作する1ファイル

Solsticeは2017年3月の本編更新で加わった追加章です。初回で太陽を戻したか、Nikoを帰したかにかかわらず、初回を最後まで終えた状態から準備できます。

  1. ゲームが生成した補助アプリで終了後の案内を読む
  2. 本編を閉じた状態で、案内と一致するsave_progress.oneshotだけを元のフォルダーの外へ移す。削除するより退避しておく方法を選べる
  3. 本編を起動し、タイトルから新しく開始する
  4. 最初から不思議な本を持っている状態を確認する

横に長い表は左右にスクロールできます。

Solsticeへ進む前提と、操作する1ファイル:3項目
前提確認する状態成立しないとき対象版
初回本編を終了結末とクレジットの区切りまで見て、本編を閉じている塔のベッドで止まっているだけなら初回攻略を続ける2016年PC版
補助アプリの新しい案内黒い四葉の_______.exeを再度開くと、終了後用の文章が出る初回途中の紙面なら、まだ終了条件を満たしていない実際のWindows
ゲーム生成ファイルドキュメント→My Games→OneShotのsave_progress.oneshot場所・名前・拡張子を照合。見つからないまま別ファイルを消さない2016年PC版

これはゲームが用意した再開用ファイルの操作です。AppData内の実セーブ、persistent系ファイル、Steam Cloud、普段の文書は変更しません。追加章後の再走のための全消去とも異なります。

具体手順(開くまで非表示) 3

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再開後の家:リモコンではなく4枚の画像を読む

この再開状態では、最初の部屋のリモコンがありません。初回と同じ床を何度も調べず、端末が示す新しい手掛かりへ進みます。

  1. 寝室の端末を調べ、ドキュメントを見る案内を読む
  2. Windowsのドキュメントに作られたONESHOT_password1から始まる4枚の画像を開く
  3. ページ順に、強調された文字を拾う
  4. 入力する語はSOLSTICE。端末へ入れて扉を開く
  5. 浴室の枝、冷蔵庫のアルコール、テレビでの着火、暖炉の鍵、地下室の電球は初回と同じ流れで進める
  6. BarrensのProphetbotではすべての最初の質問を読み、通れる状態にする

初回用の4桁の色コードを使う場面ではありません。画像のファイル名・内容が説明と違うときは、本編の版と終了状態を点検してください。

具体手順(開くまで非表示) 4

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Barrensの入口:光る本と床の四葉から鉱山の奥へ

Lookout pointでSilverに会い、初回でカメラを拾った鉱山へ入ります。船でGlenへ渡る前に、鉱山の縁を調べるのが追加進行の入口です。

横に長い表は左右にスクロールできます。

Barrensの入口:光る本と床の四葉から鉱山の奥へ:4項目
目印必要な操作進行結果戻れる範囲
鉱山入口の途切れた線路の先縁へ近づき、新しい映像と会話を最後まで見る本が光るまだBarrensの通常探索をできる段階
床の黒い四葉四葉そのものの上へ立ち、持ち物から光る本を開く絵が合い、トロッコが出る本を離れた所で読むだけでは出ない
トロッコ乗って奥へ進む。途中で戻るか問われたら、追加章へ進みたい場合はそのまま進むSilverと深部の端末室へ着く端末室へ着くと通常ルートには戻れない
端末室の先奥の部屋でPrototypeに話しかけるメモリーディスクを受け取るここから追加章の手順を使う

古い攻略の「琥珀を受け取ったら追加章へ入れない」は、公式の2017年4月更新で修正済みです。本が光らないだけで全データを消す必要はありません。部屋・立ち位置・会話完了を先に確認します。

具体手順(開くまで非表示) 5

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鉱山の記憶装置:建物番号と用途を合わせる

Prototypeから預かった空のディスクは、そのまま返しても完了しません。装置の盤面を解いてから書き込みます。

  1. 盤面の番号ごとに印を合わせる。見た目の左から何番目という記憶ではなく、番号を読む
  2. 空のメモリーディスクを選び、盤面の近くの端末へ使う
  3. バックアップ入りのディスクになったことを確認する
  4. Prototypeへ渡して会話を最後まで読む

横に長い表は左右にスクロールできます。

鉱山の記憶装置:建物番号と用途を合わせる:6項目
建物番号設定する印現地の手掛かり
110ロボットロボットの残骸
112十字診療所
113何も表示しない使われていない建物
117何も表示しない使われていない建物
118ロボット宿舎内のロボット
119稲妻/電力電源セル

表は6番号です。一部資料の本文に「5番号」とありますが、その資料自身の一覧・独立攻略は6枠なので、数字別の6件を採用しています。

具体手順(開くまで非表示) 6

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鉱山からGlen:新しい出口を使う

記憶の復旧後、来た道を戻ろうとすると状況が変わります。同じトロッコの周囲を回り続けず、新しく示された通路へ進みます。

  1. Silverと戻ろうとし、端末室で起こる会話を終える
  2. Prototypeの部屋へ戻り、装置の裏に開かれる通路を進む
  3. 別のトロッコへ乗り、線路に沿って先へ進む
  4. 途中の会話と場面の変化が終わるまで進む
  5. メモリーディスクを受け取った状態で、洞窟の先の出口からGlenへ出る

この区間から先は通常の船旅へ戻す進行ではありません。保存して再開することと、分岐前へ巻き戻すことを混同しないでください。

具体手順(開くまで非表示) 7

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Glenの新しい渡り方:中庭から墓地へ

門のロボットと壊れた橋を確認し、通れないことを把握します。初回と同じ署名の道具を集める段階ではありません。

  1. 門のロボットに話しかけ、近くの橋の状態も確認する
  2. 遺跡の入口のロボットを通り、AlulaとCalamusの家へ向かう
  3. 兄妹に話しかけてから中庭へ出る
  4. 洗濯物のある中庭の、水没した通路へ続く建物に入る
  5. 縁で新しい映像と会話を見たら、床の四葉の上で光る本を開く
  6. 現れたボートへ乗り、兄妹と墓地へ渡る
  7. 墓地の下側から右へ進み、飛行機の近くのCedricに話しかける

遺跡のロボットに止められる場合は、門と橋を確認したか見直します。本が光っても、四葉の隣から開いたままでは位置が合いません。

具体手順(開くまで非表示) 8

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Glenの部品集め:電池とオルゴールを渡す

Cedricから電池と歯車を頼まれたあと、島の間を移動できるようにします。初回の羊毛や染料は、この修理には使いません。

横に長い表は左右にスクロールできます。

Glenの部品集め:電池とオルゴールを渡す:5項目
行き先必要な状態取得・操作進行結果
Maizeのいる奥の場所Cedricの部品の依頼を聞いた島をつなぐ蔦について話す途切れた橋の代わりを渡れる
避難した村人とMagpieの所橋を渡れる歯車について相談し、オルゴールを受け取る歯車の代わりになる品を所持
Research stationの大きな建物電池の依頼を聞いたロボットと話し、発電機から充電済み電池を外す飛行機の電源を所持
墓地のCedricオルゴールと充電済み電池両方を渡す。オルゴールを自分で分解する必要はない飛行機が修理される
修理後会話を終える飛行機へ乗ってRefugeへ次の地域へ移る

Barrensで作った青い充電池を持ち越している場合は、それも修理に使用できます。この原稿の基本経路は、研究所の電池を使う道です。

具体手順(開くまで非表示) 9

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Refuge上層:時計の扉と届かないレバー

到着後の会話でCedricへメモリーディスクを渡し、別行動になります。壊れた昇降機を初回のボタンで直そうとする進行ではありません。

  1. 到着後の会話を終え、Cedricへメモリーディスクを渡す
  2. 右へ進んで入口のロボットを通り、下のエレベーターデッキへ向かう
  3. Lamplighterと話し、通常のエレベーターの状態を確認する
  4. デッキ右上のOfficeから、時計の人物がいる所を通り、大きな番号表示の下の扉を調べる
  5. ドキュメントへ出た手掛かりを読み、SOLSTICEと入力して開ける
  6. 部屋の右のエレベーターのレバーを調べ、届かないことを確認する
  7. Lamplighterの所へ戻って助けを頼み、同行してもらう
  8. レバーを操作してもらい、地表へ降りる

この右側の昇降機の経路は降下後に塞がれますが、Refuge全体で二度と上層へ戻れないわけではありません。後で使うもう一方の昇降機を区別します。

具体手順(開くまで非表示) 10

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Refuge地表:図書館の会話からRueを連れて戻る

地表へ降りたら、工場側で起こる会話を見ます。図書館へ移ったら、退出できるようになるまで相手との会話を終えます。

  1. 塔の根元から左下へ出てVendor streetへ向かい、KipとCedricの場面を見る
  2. 図書館へ移動したらKip・Georgeとの会話を最後まで進める
  3. 外へ出られるようになったらBack alleyへ行く
  4. 長い階段の先の、木がある部屋でRueに話しかける
  5. Rueが同行したらVendor streetへ戻り、塔の根元へ入る
  6. 根元の左上側の昇降機で、時計の奥の部屋へ戻る
  7. 階段から展望台へ上がり、会話を終える
  8. 四角い異変が広がったら部屋へ戻り、CedricとPrototypeとの再会話を読む

初回のカードや写真はここで作り直しません。下降時に使った塞がれた昇降機と、帰りに使うもう片方を取り違えないでください。

具体手順(開くまで非表示) 11

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3つのポータル:動かすのは鍵ファイルだけ

3人が揃うと、本が新しい手掛かりを示します。ゲーム内で立つ場所と、Windows側で移す物を順に分けると確認しやすくなります。

横に長い表は左右にスクロールできます。

3つのポータル:動かすのは鍵ファイルだけ:5項目
段階ゲーム内/Windows側の操作成立の確認
配置左の緑へCedric、中央の赤へRue、右の青へPrototypeを配置する3か所にそれぞれの人物が入る
案内光る本を開き、ファイルの説明を読むWindowsのドキュメント内のOneShotへ進む
生成物My Games内のOneShotで、Portal1・Portal2・Portal3とBigPortalを確認各小ポータル内の鍵ファイルが見える
移動小ポータルからkeyB.txt・keyG.txt・keyR.txtを、BigPortalフォルダーの直下へ移すBigPortalの中に3つの鍵ファイルが並ぶ
復帰ゲームへ戻る新しく開いた扉を通れる

フォルダーごとBigPortalへ入れるのではありません。中の鍵ファイルだけです。資料では「Big Portal」など空白入り表記も使われますが、自分のゲームが生成した表示を優先します。ファイルを自作・改名して合わせず、生成されない場合は配置と会話完了を確認します。

具体手順(開くまで非表示) 12

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最後の区間:書斎の奥から、矢印の先へ

新しい扉の先は書斎です。調べたい物があれば先に調べ、奥のXがある部屋へ進みます。

  1. 書斎の会話・調査を済ませ、奥の部屋のX上に立つ
  2. 本編のゲームウィンドウを閉じ、同じ本編を起動し直す
  3. 壁の矢印を目印に通路を進み、上向き矢印がある所で次の段へ移る
  4. 繰り返す通路の先で扉へ入り、橋を渡って大きな画面へ近づく
  5. The World Machineとの会話を最後まで読む
  6. 電球が戻ったら南側の通路を進み、床のクレジットの区間へ入る
  7. 会いたい人物との会話を済ませ、先へ進んで太陽を戻す
  8. 最後の家での別れまで読み、終了を確認する

途中の長い通路は、新しい道具を合成して突破する区間ではありません。矢印と扉、会話が終わったかを確認します。初回の頂上の二択をもう一度選び直す手順でもありません。

具体手順(開くまで非表示) 13

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進めないとき:今の状態を5つに分ける

一括リセットより先に、どの状態かを確認してください。同じ場所でも初回・再開プレイ・追加章・終了後で条件が違います。

横に長い表は左右にスクロールできます。

進めないとき:今の状態を5つに分ける:5項目
今の状態確認すること次の操作
初回の結末前再開用のファイルがない初回本編を続ける
再開後、鉱山で本が光らない縁の映像と会話を終えたか、その部屋にいるか四葉の上で本を開く。琥珀だけを原因と決めつけない
鉱山へ入らず船でGlenへ進んだまだ追加章へ分岐していない通常にRefuge上層の時計の扉まで進み、開いた部屋の四葉付きベッドで再開する経路がある
深部の端末室まで進んだ追加章に入っている本ガイドの記憶装置から続ける。初回の船の修理へ戻らない
追加章を最後まで終えたタイトルに…がある次の終了後の節を確認する

時計の部屋の四葉付きベッドは、現在の再開プレイを最初へ戻すためのものです。普通の中断用ベッドだと思って使わないでください。

具体手順(開くまで非表示) 14

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追加章のあと:…から本編を見返す

追加章の終了後は、タイトルの「…」から本編を再体験できます。この選択は、追加章をそのまま最初から再走する機能ではありません。

  1. タイトルで…を選ぶ
  2. 会話を読み、物語を巻き戻すか決める
  3. 同意してゲームが閉じたら再起動する
  4. 本編の見直しや未取得の実績に取り組む

このモードでは追加章の入口は有効になりません。実セーブの編集や削除で追加章を再び出す方法は、通常の攻略範囲として扱っていません。

よくある質問

初回の途中で読んでもいい?

このページは初回終了後向けです。初回で止まっている場合は「初回の現在地から手順」を参照してください。

追加の購入が必要?

対象の2016年PC版では、本編更新で追加された内容を扱います。サウンドトラックの商品と混同しないでください。

本体がWindowsなら同じ操作?

World Machine Editionは別版です。このページはWindowsの実ファイルを使う2016年版に限ります。

ファイルが見当たらないときは?

該当する閉じた節で、進行条件・保存場所・名前を照合してください。無関係なファイルは削除せず、状態点検へ進んでください。

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