OneShotクリア後ガイド|追加進行の準備・地域別の続け方
2016年Windows版のクリア後を、現在の状態ごとに確認。追加進行の入口、道具、ゲームが用意するファイル操作は、必要な区間を開いて読めます。
対象:OneShot(2016年Steam版、AppID 420530)のWindows版。実際のWindowsデスクトップとゲーム生成ファイルを使う版。World Machine Edition、2014年無料版、家庭用版、The Pancake Episodeは対象外
確認範囲:2026-10-04資料照合。更新適用済み2016年PC版を想定。実機プレイ、現行インストールのビルド番号、Windows環境別の動作検証は未実施
資料の確認日:2026-10-04
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解答の表は検索だけでは開きません。必要な解答を選んで開いてください。
クリア後の状態に合わせて読む
ここから先は追加進行を扱います。最初の物語がまだ終わっていない場合は、初回攻略へ戻ってください。開始条件や登場人物も具体手順の中にまとめています。
- 初回の終了後か、追加進行の途中かを先に確認する
- 入口の状態が自分の画面と同じ節だけ開く
- 手順が合わないときは、最後の状態点検を開く
対象は更新適用済みの2016年Steam版です。World Machine Editionの仮想ファイル操作と混ぜません。実機ビルド番号は未確認です。
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Solsticeへ進む前提と、操作する1ファイル
Solsticeは2017年3月の本編更新で加わった追加章です。初回で太陽を戻したか、Nikoを帰したかにかかわらず、初回を最後まで終えた状態から準備できます。
- ゲームが生成した補助アプリで終了後の案内を読む
- 本編を閉じた状態で、案内と一致するsave_progress.oneshotだけを元のフォルダーの外へ移す。削除するより退避しておく方法を選べる
- 本編を起動し、タイトルから新しく開始する
- 最初から不思議な本を持っている状態を確認する
横に長い表は左右にスクロールできます。
| 前提 | 確認する状態 | 成立しないとき | 対象版 |
|---|---|---|---|
| 初回本編を終了 | 結末とクレジットの区切りまで見て、本編を閉じている | 塔のベッドで止まっているだけなら初回攻略を続ける | 2016年PC版 |
| 補助アプリの新しい案内 | 黒い四葉の_______.exeを再度開くと、終了後用の文章が出る | 初回途中の紙面なら、まだ終了条件を満たしていない | 実際のWindows |
| ゲーム生成ファイル | ドキュメント→My Games→OneShotのsave_progress.oneshot | 場所・名前・拡張子を照合。見つからないまま別ファイルを消さない | 2016年PC版 |
この表に一致する項目はありません。検索語を短くするか、入力を消すと全項目に戻ります。
これはゲームが用意した再開用ファイルの操作です。AppData内の実セーブ、persistent系ファイル、Steam Cloud、普段の文書は変更しません。追加章後の再走のための全消去とも異なります。
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再開後の家:リモコンではなく4枚の画像を読む
この再開状態では、最初の部屋のリモコンがありません。初回と同じ床を何度も調べず、端末が示す新しい手掛かりへ進みます。
- 寝室の端末を調べ、ドキュメントを見る案内を読む
- Windowsのドキュメントに作られたONESHOT_password1から始まる4枚の画像を開く
- ページ順に、強調された文字を拾う
- 入力する語はSOLSTICE。端末へ入れて扉を開く
- 浴室の枝、冷蔵庫のアルコール、テレビでの着火、暖炉の鍵、地下室の電球は初回と同じ流れで進める
- BarrensのProphetbotではすべての最初の質問を読み、通れる状態にする
初回用の4桁の色コードを使う場面ではありません。画像のファイル名・内容が説明と違うときは、本編の版と終了状態を点検してください。
具体手順(開くまで非表示) 4
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Barrensの入口:光る本と床の四葉から鉱山の奥へ
Lookout pointでSilverに会い、初回でカメラを拾った鉱山へ入ります。船でGlenへ渡る前に、鉱山の縁を調べるのが追加進行の入口です。
横に長い表は左右にスクロールできます。
| 目印 | 必要な操作 | 進行結果 | 戻れる範囲 |
|---|---|---|---|
| 鉱山入口の途切れた線路の先 | 縁へ近づき、新しい映像と会話を最後まで見る | 本が光る | まだBarrensの通常探索をできる段階 |
| 床の黒い四葉 | 四葉そのものの上へ立ち、持ち物から光る本を開く | 絵が合い、トロッコが出る | 本を離れた所で読むだけでは出ない |
| トロッコ | 乗って奥へ進む。途中で戻るか問われたら、追加章へ進みたい場合はそのまま進む | Silverと深部の端末室へ着く | 端末室へ着くと通常ルートには戻れない |
| 端末室の先 | 奥の部屋でPrototypeに話しかける | メモリーディスクを受け取る | ここから追加章の手順を使う |
この表に一致する項目はありません。検索語を短くするか、入力を消すと全項目に戻ります。
古い攻略の「琥珀を受け取ったら追加章へ入れない」は、公式の2017年4月更新で修正済みです。本が光らないだけで全データを消す必要はありません。部屋・立ち位置・会話完了を先に確認します。
具体手順(開くまで非表示) 5
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鉱山の記憶装置:建物番号と用途を合わせる
Prototypeから預かった空のディスクは、そのまま返しても完了しません。装置の盤面を解いてから書き込みます。
- 盤面の番号ごとに印を合わせる。見た目の左から何番目という記憶ではなく、番号を読む
- 空のメモリーディスクを選び、盤面の近くの端末へ使う
- バックアップ入りのディスクになったことを確認する
- Prototypeへ渡して会話を最後まで読む
横に長い表は左右にスクロールできます。
| 建物番号 | 設定する印 | 現地の手掛かり |
|---|---|---|
| 110 | ロボット | ロボットの残骸 |
| 112 | 十字 | 診療所 |
| 113 | 何も表示しない | 使われていない建物 |
| 117 | 何も表示しない | 使われていない建物 |
| 118 | ロボット | 宿舎内のロボット |
| 119 | 稲妻/電力 | 電源セル |
この表に一致する項目はありません。検索語を短くするか、入力を消すと全項目に戻ります。
表は6番号です。一部資料の本文に「5番号」とありますが、その資料自身の一覧・独立攻略は6枠なので、数字別の6件を採用しています。
具体手順(開くまで非表示) 6
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鉱山からGlen:新しい出口を使う
記憶の復旧後、来た道を戻ろうとすると状況が変わります。同じトロッコの周囲を回り続けず、新しく示された通路へ進みます。
- Silverと戻ろうとし、端末室で起こる会話を終える
- Prototypeの部屋へ戻り、装置の裏に開かれる通路を進む
- 別のトロッコへ乗り、線路に沿って先へ進む
- 途中の会話と場面の変化が終わるまで進む
- メモリーディスクを受け取った状態で、洞窟の先の出口からGlenへ出る
この区間から先は通常の船旅へ戻す進行ではありません。保存して再開することと、分岐前へ巻き戻すことを混同しないでください。
具体手順(開くまで非表示) 7
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Glenの新しい渡り方:中庭から墓地へ
門のロボットと壊れた橋を確認し、通れないことを把握します。初回と同じ署名の道具を集める段階ではありません。
- 門のロボットに話しかけ、近くの橋の状態も確認する
- 遺跡の入口のロボットを通り、AlulaとCalamusの家へ向かう
- 兄妹に話しかけてから中庭へ出る
- 洗濯物のある中庭の、水没した通路へ続く建物に入る
- 縁で新しい映像と会話を見たら、床の四葉の上で光る本を開く
- 現れたボートへ乗り、兄妹と墓地へ渡る
- 墓地の下側から右へ進み、飛行機の近くのCedricに話しかける
遺跡のロボットに止められる場合は、門と橋を確認したか見直します。本が光っても、四葉の隣から開いたままでは位置が合いません。
具体手順(開くまで非表示) 8
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Glenの部品集め:電池とオルゴールを渡す
Cedricから電池と歯車を頼まれたあと、島の間を移動できるようにします。初回の羊毛や染料は、この修理には使いません。
横に長い表は左右にスクロールできます。
| 行き先 | 必要な状態 | 取得・操作 | 進行結果 |
|---|---|---|---|
| Maizeのいる奥の場所 | Cedricの部品の依頼を聞いた | 島をつなぐ蔦について話す | 途切れた橋の代わりを渡れる |
| 避難した村人とMagpieの所 | 橋を渡れる | 歯車について相談し、オルゴールを受け取る | 歯車の代わりになる品を所持 |
| Research stationの大きな建物 | 電池の依頼を聞いた | ロボットと話し、発電機から充電済み電池を外す | 飛行機の電源を所持 |
| 墓地のCedric | オルゴールと充電済み電池 | 両方を渡す。オルゴールを自分で分解する必要はない | 飛行機が修理される |
| 修理後 | 会話を終える | 飛行機へ乗ってRefugeへ | 次の地域へ移る |
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Barrensで作った青い充電池を持ち越している場合は、それも修理に使用できます。この原稿の基本経路は、研究所の電池を使う道です。
具体手順(開くまで非表示) 9
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Refuge上層:時計の扉と届かないレバー
到着後の会話でCedricへメモリーディスクを渡し、別行動になります。壊れた昇降機を初回のボタンで直そうとする進行ではありません。
- 到着後の会話を終え、Cedricへメモリーディスクを渡す
- 右へ進んで入口のロボットを通り、下のエレベーターデッキへ向かう
- Lamplighterと話し、通常のエレベーターの状態を確認する
- デッキ右上のOfficeから、時計の人物がいる所を通り、大きな番号表示の下の扉を調べる
- ドキュメントへ出た手掛かりを読み、SOLSTICEと入力して開ける
- 部屋の右のエレベーターのレバーを調べ、届かないことを確認する
- Lamplighterの所へ戻って助けを頼み、同行してもらう
- レバーを操作してもらい、地表へ降りる
この右側の昇降機の経路は降下後に塞がれますが、Refuge全体で二度と上層へ戻れないわけではありません。後で使うもう一方の昇降機を区別します。
具体手順(開くまで非表示) 10
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Refuge地表:図書館の会話からRueを連れて戻る
地表へ降りたら、工場側で起こる会話を見ます。図書館へ移ったら、退出できるようになるまで相手との会話を終えます。
- 塔の根元から左下へ出てVendor streetへ向かい、KipとCedricの場面を見る
- 図書館へ移動したらKip・Georgeとの会話を最後まで進める
- 外へ出られるようになったらBack alleyへ行く
- 長い階段の先の、木がある部屋でRueに話しかける
- Rueが同行したらVendor streetへ戻り、塔の根元へ入る
- 根元の左上側の昇降機で、時計の奥の部屋へ戻る
- 階段から展望台へ上がり、会話を終える
- 四角い異変が広がったら部屋へ戻り、CedricとPrototypeとの再会話を読む
初回のカードや写真はここで作り直しません。下降時に使った塞がれた昇降機と、帰りに使うもう片方を取り違えないでください。
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3つのポータル:動かすのは鍵ファイルだけ
3人が揃うと、本が新しい手掛かりを示します。ゲーム内で立つ場所と、Windows側で移す物を順に分けると確認しやすくなります。
横に長い表は左右にスクロールできます。
| 段階 | ゲーム内/Windows側の操作 | 成立の確認 |
|---|---|---|
| 配置 | 左の緑へCedric、中央の赤へRue、右の青へPrototypeを配置する | 3か所にそれぞれの人物が入る |
| 案内 | 光る本を開き、ファイルの説明を読む | Windowsのドキュメント内のOneShotへ進む |
| 生成物 | My Games内のOneShotで、Portal1・Portal2・Portal3とBigPortalを確認 | 各小ポータル内の鍵ファイルが見える |
| 移動 | 小ポータルからkeyB.txt・keyG.txt・keyR.txtを、BigPortalフォルダーの直下へ移す | BigPortalの中に3つの鍵ファイルが並ぶ |
| 復帰 | ゲームへ戻る | 新しく開いた扉を通れる |
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フォルダーごとBigPortalへ入れるのではありません。中の鍵ファイルだけです。資料では「Big Portal」など空白入り表記も使われますが、自分のゲームが生成した表示を優先します。ファイルを自作・改名して合わせず、生成されない場合は配置と会話完了を確認します。
具体手順(開くまで非表示) 12
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最後の区間:書斎の奥から、矢印の先へ
新しい扉の先は書斎です。調べたい物があれば先に調べ、奥のXがある部屋へ進みます。
- 書斎の会話・調査を済ませ、奥の部屋のX上に立つ
- 本編のゲームウィンドウを閉じ、同じ本編を起動し直す
- 壁の矢印を目印に通路を進み、上向き矢印がある所で次の段へ移る
- 繰り返す通路の先で扉へ入り、橋を渡って大きな画面へ近づく
- The World Machineとの会話を最後まで読む
- 電球が戻ったら南側の通路を進み、床のクレジットの区間へ入る
- 会いたい人物との会話を済ませ、先へ進んで太陽を戻す
- 最後の家での別れまで読み、終了を確認する
途中の長い通路は、新しい道具を合成して突破する区間ではありません。矢印と扉、会話が終わったかを確認します。初回の頂上の二択をもう一度選び直す手順でもありません。
具体手順(開くまで非表示) 13
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進めないとき:今の状態を5つに分ける
一括リセットより先に、どの状態かを確認してください。同じ場所でも初回・再開プレイ・追加章・終了後で条件が違います。
横に長い表は左右にスクロールできます。
| 今の状態 | 確認すること | 次の操作 |
|---|---|---|
| 初回の結末前 | 再開用のファイルがない | 初回本編を続ける |
| 再開後、鉱山で本が光らない | 縁の映像と会話を終えたか、その部屋にいるか | 四葉の上で本を開く。琥珀だけを原因と決めつけない |
| 鉱山へ入らず船でGlenへ進んだ | まだ追加章へ分岐していない | 通常にRefuge上層の時計の扉まで進み、開いた部屋の四葉付きベッドで再開する経路がある |
| 深部の端末室まで進んだ | 追加章に入っている | 本ガイドの記憶装置から続ける。初回の船の修理へ戻らない |
| 追加章を最後まで終えた | タイトルに…がある | 次の終了後の節を確認する |
この表に一致する項目はありません。検索語を短くするか、入力を消すと全項目に戻ります。
時計の部屋の四葉付きベッドは、現在の再開プレイを最初へ戻すためのものです。普通の中断用ベッドだと思って使わないでください。
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追加章のあと:…から本編を見返す
追加章の終了後は、タイトルの「…」から本編を再体験できます。この選択は、追加章をそのまま最初から再走する機能ではありません。
- タイトルで…を選ぶ
- 会話を読み、物語を巻き戻すか決める
- 同意してゲームが閉じたら再起動する
- 本編の見直しや未取得の実績に取り組む
このモードでは追加章の入口は有効になりません。実セーブの編集や削除で追加章を再び出す方法は、通常の攻略範囲として扱っていません。
よくある質問
初回の途中で読んでもいい?
このページは初回終了後向けです。初回で止まっている場合は「初回の現在地から手順」を参照してください。
追加の購入が必要?
対象の2016年PC版では、本編更新で追加された内容を扱います。サウンドトラックの商品と混同しないでください。
本体がWindowsなら同じ操作?
World Machine Editionは別版です。このページはWindowsの実ファイルを使う2016年版に限ります。
ファイルが見当たらないときは?
該当する閉じた節で、進行条件・保存場所・名前を照合してください。無関係なファイルは削除せず、状態点検へ進んでください。