OneShot初回攻略|地域別の道具・謎解き・次の出口
2016年Windows版の初回進行を、道具の入手・組合せ・使う場所・次の出口で確認。現在地の節だけ開き、ゲーム外の手掛かりや可変の謎にも対応できます。
対象:OneShot(2016年Steam版、AppID 420530)のWindows版。実際のWindowsデスクトップとゲーム生成ファイルを使う版。World Machine Edition、2014年無料版、家庭用版、The Pancake Episodeは対象外
確認範囲:2026-10-04資料照合。更新適用済み2016年PC版を想定。実機プレイ、現行インストールのビルド番号、Windows環境別の動作検証は未実施
資料の確認日:2026-10-04
60 / 60 件
解答の表は検索だけでは開きません。必要な解答を選んで開いてください。
現在地だけ開いて使う
初回の流れを、家・青い地域・緑の地域・赤い街・最後の区間に分けています。具体的な解法、人物名、コード、選択の結果は、それぞれの閉じた節の中にあります。
- 同じ場所の節を開き、入口の状態と持ち物を照合する
- 表の「次の目印」まで進んだら、その節を閉じる
- 番号や色の配置が自分の画面と違う場合は、固定解答を転記せず、その区間の手掛かりを読み直す
通常進行の道具と出口をつないだ資料攻略です。羊の固定押し順、終盤床の全座標転記は保留し、確認できた操作方法まで掲載しています。実機全通しの保証ではありません。
具体手順(開くまで非表示) 2
この区間の具体的な手順を開く閉じる
最初の家:リモコンから地下室の鍵まで
寝室の端末が開かず、まだ外へ出ていない初回用です。最初から本を持っている再開プレイはクリア後ガイドへ進んでください。
横に長い表は左右にスクロールできます。
| 現在の目印 | 必要な物 | 取得・組合せ・使用 | 次の目印 |
|---|---|---|---|
| 寝室の床 | リモコン | 床のリモコンを取り、選択して明るい窓を調べる | 色付きの数字を読める |
| 寝室の端末 | 窓で読んだ4色の数字 | 端末側の色順に並べ直して入力する | 居間と浴室を探索できる |
| 浴室と冷蔵庫 | 乾いた枝/アルコール | 枯れた鉢から枝、居間の冷蔵庫から瓶を取る | 組合せ用の2点が揃う |
| 持ち物 | 枝+アルコール | 2つを組み合わせる | 濡れた枝と空き瓶 |
| 居間のテレビ | 濡れた枝 | 選んだ枝を火花の出るテレビへ使う | たいまつ |
| 暖炉 | たいまつ | 暖炉へ火をつけ、床に見える鍵を拾う | 地下室の鍵 |
| 居間右側の扉→地下 | 地下室の鍵 | 鍵で入り、階段の先で電球を取る | 左へ戻り、電球の印がある出口から外へ |
この表に一致する項目はありません。検索語を短くするか、入力を消すと全項目に戻ります。
リモコン上の位置をそのまま数字の順にしません。色と数字の対応をメモしてください。色覚モードでは表示の方式が異なります。
具体手順(開くまで非表示) 3
この区間の具体的な手順を開く閉じる
Barrens前半:工具を集めて発電機へ電池を戻す
青い地域へ出たら、まずDocksの寝室とOutpost、Lookout point、Minesをつなぎます。ここでは船へ電池を直接入れません。
横に長い表は左右にスクロールできます。
| 場所 | 取る物/前提 | 操作 | 結果・戻り先 |
|---|---|---|---|
| Docksのベッドがある車両型の建物 | 金属の棒 | 床の棒を拾う | Outpostへ |
| OutpostのProphetbot | 会話 | 最初の質問を読み、案内役との会話を終える | 工場へ |
| Outpostの工場 | 金属の棒 | 動いているプレスへ棒を使って先を平らにする | バールができる |
| Lookout pointの小屋 | Silverとの会話 | 棚の光る物を調べてドライバーを取る | 右手の鉱山入口へ |
| ロープのある鉱山入口 | Silverの同行 | 入口へ近づいて会話を進め、入った所で壊れたカメラを取る | 持ち物で分解 |
| 持ち物 | カメラ+ドライバー | 組み合わせてレンズを外す | Outpostへ戻る |
| Outpostの箱 | バール | 光る箱をこじ開けて壊れた電池を取る | 電池にレンズを組み合わせる |
| 持ち物→発電機の部屋 | 修理した空の電池+電球 | 電球で充電し、中央奥の発電機の四角い差込口へ使う | 電気が戻り端末が使える |
この表に一致する項目はありません。検索語を短くするか、入力を消すと全項目に戻ります。
旧版攻略にある「宿舎の圧縮機で棒を加工」「船へ充電池を入れる」はこの2016版の手順ではありません。
具体手順(開くまで非表示) 4
この区間の具体的な手順を開く閉じる
Barrensの金庫:その回の文書を読んで開ける
発電機が動いたあと、Outpostの端末へ戻ります。金庫に入力する数字は、他人の動画の数字を写すものではありません。
- 起動した端末に話しかけ、ゲームの外側に関する案内を最後まで読む
- Windowsのドキュメントを開き、ゲームが作ったDOCUMENT.oneshot.txtを読む。拡張子が非表示ならDOCUMENT.oneshotのように見える場合がある
- 本文の中に書かれた6桁のコードを控える
- Cliffsの金庫へ戻って自分のコードを入力する
- 中のガスマスクと不思議な本を取得する
ファイルがないときは、まず端末との会話を終えたか、Windowsのドキュメントが別の場所へ移動されていないかを確認します。空の同名ファイルを自作しても手掛かりにはなりません。
具体手順(開くまで非表示) 5
この区間の具体的な手順を開く閉じる
Barrens後半:洗浄液を作って船を動かす
ガスマスクを取ると有毒ガスのある区域へ入れます。2016版では必要時に自動で着用するため、2014版の装備欄を探す必要はありません。
横に長い表は左右にスクロールできます。
| 場所/持ち物 | 行うこと | できる物・変化 | 次の確認 |
|---|---|---|---|
| Old factoryの1階 | ゴム手袋を拾う | 酸を扱える | 奥の板で塞がれた通路へ |
| Old factoryの板 | バールで外し2階へ上がる | スポンジを取れる | Dormitoriesへ |
| Dormitoriesの112番の診療所 | 医療箱を調べる | 空の注射器 | Shrimp swampへ |
| Shrimp swampの低い噴出口 | 空き瓶を使う | 気体の入った瓶 | 背の高い噴出口は届かない |
| 同じ沼の、泡が膨らんだ池 | 空の注射器を使う | 液体の入った注射器 | 瓶の中身が気体か確認 |
| 持ち物 | 満たした注射器+気体入り瓶 | 酸の入った瓶 | 空き瓶との組合せではない |
| 持ち物 | 酸+スポンジ。ゴム手袋を所持 | 濡れたスポンジ | Docksへ |
| DocksのRowbot | 濡れたスポンジを選んで使う | さびが取れ、移動先の相談になる | Lookout pointへ戻る |
| Silver→Rowbot | Silverに話して琥珀を受け取り、船のロボットへ見せる | 次の地域へ出発できる | 残した探索を終えてから乗船 |
この表に一致する項目はありません。検索語を短くするか、入力を消すと全項目に戻ります。
先に池の水を瓶へ入れた場合は、その瓶を低い噴出口で気体入りにし、注射器を泡で満たし直します。出航後はBarrensへ戻る通常経路がありません。
具体手順(開くまで非表示) 6
この区間の具体的な手順を開く閉じる
Glen前半:電球を預けて、蔦の奥を開く
緑の地域に着いたら建物を通り抜け、森でCalamusと話します。門では署名道具が必要だと分かりますが、先に東の遺跡を調べます。
- 門の大きなロボットから右へ進み、遺跡の建物へ入る
- 階段を下りながら、蔦で塞がれた通路と端末室を確認する
- いちばん奥の広い場所にいるMaizeと話し、電球を預ける
- 蔦が引いたら階段を戻り、端末室で手掛かりの案内を読む
- Windowsのデスクトップに現れた図を確認してから、先ほど蔦のあった横道へ入る
電球を預けて手が空くことは、村の羊の依頼にも関係します。先に拾い直してから羊を押そうとしないでください。
具体手順(開くまで非表示) 7
この区間の具体的な手順を開く閉じる
Glenの床:壁紙の形を点灯させて救出する
遺跡の床パネルでは、歩いたマスが切り替わります。いったん完成した箇所へ戻ると消えてしまうので、最終形を見ながら直します。
横に長い表は左右にスクロールできます。
| 確認する部分 | 完成形の見方 | 操作後の確認 |
|---|---|---|
| Windowsのデスクトップ | 新しい壁紙の図を、ゲーム内の床へ写す | 端末室で案内を出してから確認 |
| 外周 | 電球の丸い外形を点灯し、内部を空ける | 角を余計に点けない |
| 下側 | 輪の下に中央の縦線が伸びる形 | 上下を逆にしない |
| 扉 | 模様が一致すると奥が開く | Alulaと話し、同行状態にする |
この表に一致する項目はありません。検索語を短くするか、入力を消すと全項目に戻ります。
配置が乱れた場合は、明るくしたいマスと暗くしたいマスの差だけを見ます。壁紙の固定画像は転載しません。自分の画面の図が最優先です。
具体手順(開くまで非表示) 8
この区間の具体的な手順を開く閉じる
Glenの羊:5頭を濃い草へ運ぶ
Maizeに電球を預けている間に、村の羊飼いへ話しかけます。報酬の羊毛は、後で署名道具の材料と交換できます。
- 村の羊飼いに手伝いを申し出て、南側の小さな半島へ入る
- 5頭と、地面の濃い草のマスを見比べる
- 羊の隣に立ち、押したい方向を向いて決定する。歩いてぶつかるだけの操作とは区別する
- 角や壺の脇へ押す前に、その羊の反対側へ回り込める通路を残す
- 通れなくなったら鐘で初期配置へ戻して再挑戦する
- 5頭すべてが濃い草に収まったら、羊毛の入手を確認する
ここは操作・完成条件・報酬まで確認済みです。初期配置を座標化した確定押し順は資料画像との照合が足りないため保留です。「鐘を鳴らさず一度で完了」の実績も狙う人向けの全入力列は保証しません。
具体手順(開くまで非表示) 9
この区間の具体的な手順を開く閉じる
Glenの出口:羽根と染料で署名する
救出と羊の依頼を終えたら、森と兄妹の家、商人を回ります。2016版の羽根は、森で再会しただけでは受け取れません。
横に長い表は左右にスクロールできます。
| 段階 | 入手・使用 | 確認できる変化 | 次へ |
|---|---|---|---|
| 森で再会 | AlulaをCalamusの所へ連れていき、家への招待を受ける | 兄妹と遺跡の家へ移動 | 家の会話を読む |
| 兄妹の家 | Alulaから羽根を受け取る | 持ち物に羽根 | 商人へ |
| 遺跡外のMagpie | 羊毛を選び交換する | 染料の瓶を入手 | 羽根と組合せ |
| 持ち物 | 羽根+染料 | 羽根ペンになる | 門へ行く前に電球回収 |
| Maizeがいた広場 | 置かれている電球を回収する | 電球を持った状態になる | 任意で種も取る |
| 門のロボット | 羽根ペンを使い、巻物に署名する | 門を通れる | 先の通路と建物からRefugeへ |
この表に一致する項目はありません。検索語を短くするか、入力を消すと全項目に戻ります。
Tシャツも欲しい場合は羊毛の最初の提示額を一度断ってから受けます。研究所の水と広場の種は任意の寄り道用。門の先の通路が塞がれたあとはGlenへ戻れないため、必要なら出発前に回収します。
具体手順(開くまで非表示) 10
この区間の具体的な手順を開く閉じる
Refuge上層:3つの材料とテープでボタンを作る
赤い街の入口からエレベーターデッキへ進み、Lamplighterと会話します。外れたGROUNDボタンの代わりを作る区間です。
横に長い表は左右にスクロールできます。
| 行き先 | 取得/使用 | 持ち物の変化 | 戻り先 |
|---|---|---|---|
| デッキ左上のApartments | 浴室で髪のそばのはさみを拾う | はさみ | 住宅の共用部へ |
| 住宅の共用部 | 冷蔵庫の磁石を取る | 磁石 | デッキへ戻る |
| デッキ左下のCafe | 空のコーヒー缶を取る | 金属の缶 | 持ち物を開く |
| 持ち物 | 缶+はさみ、できたボタン+磁石 | 磁石を付けたボタン | デッキ右上のOfficeへ |
| Officeの机 | 磁石付きボタンをテープ台へ使う | テープで固定したボタン | エレベーターへ |
| エレベーターの操作盤 | 完成したボタンを使う | 暗証番号を求められる | Officeの端末へ |
この表に一致する項目はありません。検索語を短くするか、入力を消すと全項目に戻ります。
テープを巻かずに取り付けて崩れても、残った「you tried」をテープ台で直せます。缶や磁石を探し直す必要はありません。
具体手順(開くまで非表示) 11
この区間の具体的な手順を開く閉じる
Refugeの暗証番号:フィルムを画面の外へ出す
ボタンを取り付けて暗証番号の要求を見たら、Officeの階段がある区画の赤い端末に話しかけます。
- 端末からWeird filmを受け取る
- 持ち物からフィルムを選び、数字の画面にする
- Windowsのゲームのタイトルバーをドラッグし、フィルムの各部分が画面の端より外へはみ出すように動かす
- 外へ出した部分を戻し、変化した数字を確認する
- この版での解答は63014。エレベーターの操作盤へ入力する
- 必要な会話・睡眠を終えてから、Lamplighterとエレベーターで地表へ降りる
数字は暗い部分と強調表示を見分けます。複数モニターや特殊な表示倍率で反応しない場合の網羅的対処は未検証です。OS設定を大幅に変える前に、対象版とウィンドウ表示を再確認してください。
具体手順(開くまで非表示) 12
この区間の具体的な手順を開く閉じる
地表の図書館:先に受付でカードを求められる
地表へ着いたら図書館へ行きます。奥の司書へ会うための条件を先に発生させておくと、工場での会話がつながります。
- 図書館の受付ロボットBookbotに話しかける
- 連絡がつかない会話を読み、奥の階段へ進もうとする
- カードが必要だと止められたら、いったん図書館を出る
- Vendor streetの西側からFactoryへ向かう。道中のBack alleyでは後述のレンズも回収できる
工場の相手からカードを借りられないときは、図書館の受付と階段での会話を済ませたか確認します。
具体手順(開くまで非表示) 13
この区間の具体的な手順を開く閉じる
Factoryの5灯:毎回変わる答えを一致数から絞る
入口のロボットと話し、色を変えてレバーで判定します。答えは固定ではなく、5個の位置と色が一致した数を教えてくれる問題です。
- 左から1〜5と番号を付け、現在の5色と判定結果をメモする
- 最初は5灯を同じ色にして判定すると、その色が答えに何個あるか分かる
- 次は1灯だけを別の色へ変え、残り4灯をそのままにして再判定する
- 一致数が1増えたら変更後の色が正解、1減ったら変更前の色が正解。同じなら変更した2色のどちらでもない
- 位置ごとの候補を消し、判明した位置は以後変えずに残りを試す
- 10回の試行で新しい問題に変わったら、その前の記録を混ぜず新しい表で始める
- 5灯すべてが一致して扉が開いたら奥へ進む
横に長い表は左右にスクロールできます。
| 1灯だけ変えた結果 | 分かること | 次の操作 |
|---|---|---|
| 一致数が1増える | 今の色が、その位置の答え | その灯を固定 |
| 一致数が1減る | 前の色が、その位置の答え | 前の色へ戻して固定 |
| 一致数が変わらない | 変更前後の2色は、その位置では不正解 | 残りの色を候補にする |
この表に一致する項目はありません。検索語を短くするか、入力を消すと全項目に戻ります。
これは判定の読み方を明確にした方法で、あらゆる配置を10回以内に解く保証ではありません。10回後も永続的に閉め出されるわけではありません。毎回5灯を一度に変えると差分が分からなくなります。
具体手順(開くまで非表示) 14
この区間の具体的な手順を開く閉じる
地表の写真とカード:本人の顔を用意する
工場奥のKipに会ってカードを借り、同じ部屋の棚でGlitter glueを取ります。Back alleyのLamplighterの住居には、写真機の4枚のレンズがあります。
横に長い表は左右にスクロールできます。
| 目印 | 必要な物 | 操作 | 結果 |
|---|---|---|---|
| 工場奥のKip | 受付でカードを要求済み | 会話してカードを借り、棚の光る接着剤を取る | カードと接着剤 |
| Back alleyの住居 | なし | 床の箱を調べ、4種類のレンズを取る | 厚い・凹・薄い・凸の4枚 |
| Vendor streetの写真機 | 4枚のレンズ | 左から厚い→凹→薄い→凸の順に入れ、レバーを操作 | 撮影できる |
| 写真機の正面 | 撮影できる状態 | 正面の場所で撮影し、写真を取る | 本人写真 |
| 持ち物 | カード・接着剤・本人写真 | カードに接着剤を付け、写真を組み合わせる。写真へ先に接着剤でもよい | 写真付きカード |
| 図書館受付 | 完成したカード | Bookbotへ見せる | 奥の階段へ進める |
この表に一致する項目はありません。検索語を短くするか、入力を消すと全項目に戻ります。
レンズが戻ってきたら順序違いです。写真を複数枚撮った場合、目を閉じた6枚目は合成に使えないため、別の写真を選びます。
具体手順(開くまで非表示) 15
この区間の具体的な手順を開く閉じる
図書館から塔:翻訳と睡眠を済ませる
奥のGeorgeへ不思議な本を見せます。翻訳を依頼しただけで出発せず、案内された寝室で眠り、再開後に結果を受け取ります。
- 不思議な本を選択してGeorgeに話しかける
- 翻訳中は隣の寝室のベッドで眠る
- 再起動後の会話を読み、Georgeへ戻って翻訳内容とサイコロを受け取る
- 任意の街の用事がある場合は、この時点で済ませる
- Vendor streetの西端から、Factoryへ下りる道ではなく塔の根元へ向かう通路と扉を通る
- 塔の入口の大きなXの上に立ち、ゲームウィンドウを閉じる
- 同じゲームを起動し、場面が変わったことを確認する
塔へ入るための品は琥珀・羽根・サイコロです。最後の操作はゲーム自身が使う終了の仕掛けで、終了方法に関係する実績でも通常終了とは別の例外として扱われます。
具体手順(開くまで非表示) 16
この区間の具体的な手順を開く閉じる
任意の寄り道:種・土・水を揃える
通常進行に必須ではありません。Glenで種と水の試験管を拾っている場合に、塔へ入る前に進める寄り道です。
横に長い表は左右にスクロールできます。
| 必要な物 | 場所・条件 | 行うこと |
|---|---|---|
| 種 | GlenでMaizeがいた場所 | 持ってRefuge上層の入口のロボットへ見せ、庭の鉢へ植える |
| 土 | 庭の鉢を調べたあと、Apartmentsの植物が多い部屋 | Masonと話して土を受け取り、鉢へ入れる |
| 水の試験管 | Glen研究所の南側の建物の右のロボット | 水を受け取る。空になった試験管なら街の流しで補充 |
| 水の薬 | Vendor streetの水関連の商人 | 試供品を受け取り、水と組合せて薬入りの水を作る |
| 薬入りの水 | 種と土のある鉢 | 鉢に使って芽が出ることを確認 |
この表に一致する項目はありません。検索語を短くするか、入力を消すと全項目に戻ります。
普通の水だけではこの準備は完了しません。初回のRebirth実績は、準備に加えて終盤で太陽を戻す選択が関係します。終盤の二択は自分で決めてよく、この寄り道のために強制されるものではありません。
具体手順(開くまで非表示) 17
この区間の具体的な手順を開く閉じる
塔のベッド:生成された補助アプリを起動する
暗い場所で操作が戻ったら歩き、端末を見つけて会話します。ベッドで眠ったあと、同じ画面が続く場面にはゲーム外の操作があります。
- 暗い場所を歩いて端末へ行き、会話のあと近くのベッドで眠る
- Windowsのデスクトップに出る案内を読む
- ドキュメントのMy Games内のOneShotフォルダーで、黒い四葉のアイコンの_______.exeを探す。名前は下線7本
- このゲームが生成したアプリを起動したまま、本編を起動し直す
- 目覚めたら持ち物の黒い四葉を選び、端末へ話しかけて新しい扉へ進む
生成場所にない場合、正規インストール先にも同梱される補助アプリがあります。無関係なサイトから同名exeをダウンロードしないでください。OSが実行を拒否する場合の保護解除手順は案内しません。
具体手順(開くまで非表示) 18
この区間の具体的な手順を開く閉じる
塔の連続パズル:2つの四葉を重ねて読む
本編の四葉アイテムと、外側で開いた補助アプリは別物です。本編の不思議な本を繰り返し選ぶ操作ではありません。
横に長い表は左右にスクロールできます。
| 区間 | 位置合わせと操作 | 次の確認 |
|---|---|---|
| 分かれ道 | 四葉を選択し、本編右下の印と、補助アプリの四葉形の穴を重ねる。現れた矢印を1区間ずつたどる | 画面が変わったら紙面も更新されたか見る |
| 扉の並ぶ区間 | 同じ位置合わせで、指示が重なる扉を選ぶ。次の部屋では新しい紙面を読む | 前の部屋の指示を使い回さない |
| 床の区間 | 紙面を同じ基準点で重ね、表示された対象マスだけを踏んで図を完成させる | 歩き直しで変化した床を見直す |
| 最後の床のあと | 先に現れた電球まで歩き、回収する | 補助アプリが閉じ、最初の家へ戻る |
この表に一致する項目はありません。検索語を短くするか、入力を消すと全項目に戻ります。
窓を横に並べるだけでは、図と床の位置は合いません。両方の四葉が重なる位置が基準です。床の全座標を固定転記する手順は、資料にマス数の不一致があるため保留。ゲームが表示する図を使う方法までを確認しています。
具体手順(開くまで非表示) 19
この区間の具体的な手順を開く閉じる
初回の最後:家から頂上へ進み、選択を確定する
電球を取り戻すと最初の家に似た場所へ戻ります。ここから先は結末の内容に触れます。
- 地下室から居間へ戻り、最初に外へ出た側の扉を通る
- 廊下の会話を読み、奥のエレベーターへ乗る
- 頂上で表示される選択肢を読む
- 太陽を戻すか、電球を壊して帰るかを選び、結末とクレジットを最後まで見る
- 次を確認したい場合はクリア後ガイドへ進む
横に長い表は左右にスクロールできます。
| 選択 | 初回の結果 | 追加進行との関係 |
|---|---|---|
| 太陽を戻す | 世界へ光を戻す一方、Nikoは元の家へ帰れない | こちらを選んだ場合も次の再開準備へ進める |
| 帰る | 電球を壊し、Nikoを元の家へ帰す | こちらを選んだ場合も次の再開準備へ進める |
この表に一致する項目はありません。検索語を短くするか、入力を消すと全項目に戻ります。
初回のどちらか一方を「失敗だから全データを削除」と扱う必要はありません。途中の会話選択で、上の二択を両立させるという案内もしていません。
よくある質問
どの節を開けばいい?
いまいる地域と、入口に書かれた所持品・画面の状態が一致する節を開いてください。
他の人の数字を入力しても開かない
その回の手掛かりから読む必要がある謎があります。対応する閉じた節で、可変か固定かを確認してください。
道具を取る順が違っていても使える?
各表の必要な物と状態が揃っていれば、表の途中から照合できます。
終わったあとの操作も同じ記事にある?
その先は「クリア後ガイド」に分けています。初回の途中では開く必要はありません。