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ニンテンドウ64 日本語版

オウガバトル64 第3章前半:東方と三つの進路

飛行隊・石化への備えを整え、ヴァート高原、カピトリウム、トレモスの懐の進路を選びます。

対象:NINTENDO64 日本語版(1999年) / 資料確認:2026-10-15。ゲーム実機での検証は未実施。全マップ・全敵データを含む完全攻略は追加照合中です。

このページの地域は、掲載順にすべて通れる一本道ではありません。作戦名・地名を照合し、加入ページで選ぶ進路を先に確認してください。

6項目を表示

新たなクラスの行動を確認し、石化部隊へ先に対策隊を当てる。

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斜陽:中央路ダーダネルス・再戦

  1. 章の開始時に加入・クラス変化を確認する。マグナスやレイアの行動種が変わったら、以前の配置をそのまま使わない。
  2. 中央のレギオンにはフレイアとコカトリスの隊がいるため、横や後ろへ回れるかを見てから接触する。
  3. プリーストを含む敵と戦った後はALIも確認する。今後目指す職と逆へ動いた者を、同じ育成隊で戦わせ続けない。
  4. シィンがいるなら、クリア後のガルカイオ訪問を覚えておく。守備・回収と次の章の主力づくりを分けて行う。
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本拠地へ来る飛行部隊を先に受け、関門前で後列を守る。

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光焔十字軍:ギュールズ丘陵

  1. 本拠地のベルギガ砦へ向かう飛行部隊を迎える。追いかけて全隊が本拠地を離れる形にしない。
  2. 近くの中立拠点アムデルマを使うかは、回復・買い物の必要と支持方針を比べて決める。敵に取らせない守備だけを置く案も検討する。
  3. グンダハール関門の接近で現れる敵へ備え、前の敵を片付けてから近づく。後列への矢が続く場合は早めに退却し、回復して交代する。
  4. タイタニアメイルや石剣を狙う時は戦利品と探索を確認する。育成に使いたい装備を得てから経験値を与えるかを決める。
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石化部隊の処理と、次に進む地域の選択を分ける。

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東方教会へ:ヴェア高原

  1. レイアが生存している進行では開始前のメレディアの申し出を確認する。加入レベルを特定値に固定できるとは本稿では保証しない。
  2. リャジスクのコカトリス部隊へは対策した隊を向ける。ウィッチや石化対策装備を点検し、後列が続けて狙われない配置にする。
  3. 財宝の探索手段が足りなければ、ダウジングロッドを使う場所を決める。未確認の座標へ部隊を走らせ続けない。
  4. 次の進路を決める前にセーブを分ける。エウロペア、ビスク、パウルの機会は同時に全部回収できる進行ではない。
  5. リーデルがいるなら、クリア後にインザへ同行させてレッドブランチを受け取る。
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エウロペアを出す前に進路の敵を減らし、友軍を護衛する。

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疑惑:ヴァート高原

  1. エウロペアを狙うなら、先にカピトリウムへ進む前にこの地域を攻略する順を選ぶ。
  2. 上級ドラゴンには補助魔法と回復役をそろえた主力を当てる。雪原で遅れる隊は移動タイプを確認する。
  3. マグナスで廃砦ヒルペリッヒに入る前に、城へ向かう道の敵を減らす。友軍として動き出した後に放置しない。
  4. エウロペアの隊へ主力を添え、敵に囲まれる前に迎撃する。生存してクリアし、参加の申し出を受ける。
  5. 石剣などを育成に使う場合も、相手の属性耐性と攻撃力を確認してから装備する。成長用の装備がその場の最適武器とは限らない。
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左右のレギオンを受け止め、パウルの聞き込みを戦闘後に進める。

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傭兵団:トレモスの懐

  1. この進路はヴァート高原・カピトリウム側の加入機会と両立しない。欲しい仲間を決めてから入る。
  2. 出撃前に最も戦力のある隊へ回復品を集め、本拠地では左右からのレギオンを迎え撃つ。
  3. 一戦ごとにSTARTで止め、前後衛のHPを戻す。敵の指揮官を狙える位置へ主力を合わせ、連戦の途中で死者を出さない。
  4. 攻勢が収まったらコルピノで話を聞き、クングルへ入る。パウルには現状を問いかける方を選び、作戦後の加入を確認する。
  5. 本拠地サラバトのショップも使い、決着前に回復品を補充する。
  • 攻略資料の整理番号と日本語版の話数が一致しない地域です。「傭兵団」と地名で確認してください。
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拠点への進入を一段ずつ行い、増援を処理してから次へ進む。

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反逆者:降臨の地カピトリウム

  1. ヴァート高原を経由するか、カピトリウムへ直接進むかで失う機会を確認する。パウルを狙うトレモスの懐とは別進路。
  2. 雪原や飛行の移動タイプを持つ隊を確認する。遅い隊を遠くの拠点へ単独で向かわせない。
  3. 拠点を取った直後はその場の守備を残し、動き出した敵や増援を迎える。次の拠点へ全隊を走らせない。
  4. アンデッドは普通にHPを削るだけでは復活する。神聖属性の攻撃で止めを刺す役を用意するか、敵ユニット全体の処理方法を決める。
  5. ビスクの条件を満たす進行では、クリア後の申し出を確認する。『革命軍』の選択を、この章だけの行動で変更できるとは考えない。
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※ 2026年7月6日取得の閲覧データ(過去28日と当日)