INDIE GAME / PLAY GUIDE
Minishoot’ Adventures仲間10・家族3・精霊レース8
本編・全件収集表と独自位置図を追加 · 更新 2026-10-12
店を開く救出、家族の再会、8精霊のレースは別の目的です。8体の小さな精霊を商人を含む救出NPCの総数にしていません。
結晶に囚われた10人の救出表
F番号は救出地点です。村へ移った後の店の位置ではありません。家族は3人、残る7人には商人や吟遊詩人などが含まれます。
| ID | 対象 | 場面 | 位置図の照合 |
|---|---|---|---|
| F01 | 鍛冶のNPC | 地上 | F01 / X-0.91・Y28.99 |
| F02 | 村へ戻る商人 | 地上 | F02 / X-59・Y37 |
| F03 | 吟遊詩人 | 地上 | F03 / X80・Y-263.47 |
| F04 | 家族1(砂漠方面) | 洞窟 | F04 / X-842・Y26 |
| F05 | 回復のNPC | 洞窟 | F05 / X-632・Y28 |
| F06 | 調査のNPC | 洞窟 | F06 / X-552・Y120 |
| F07 | 探索のNPC | 洞窟 | F07 / X-642・Y-46 |
| F08 | 家族3(沼方面) | 塔 | F08 / X162.03・Y-334.46 |
| F09 | スカラベ交換のNPC | 塔 | F09 / X84・Y-334.94 |
| F10 | 家族2(深淵方面) | 塔 | F10 / X6・Y-334.94 |
家族の席・吟遊詩人・木
家族3人を助けたら家へ入り、椅子に座って再会を確認します。家の全ツボを壊す条件は別の実績です。再会だけで全ツボを壊したことにはなりません。
吟遊詩人は救出後に村の北出口へ移ります。15秒近くにいて聴く実績と、木を起こすイベントを別に確認します。
8体の精霊のレース
図と表のR01〜08が全8体です。時限火鉢や別の試練のトリガーも含む13点の分類を、13体の精霊レースと読まないでください。
| ID | 場面 | 位置図の照合 | 点検 |
|---|---|---|---|
| R01 | 洞窟 | R01 / X-480・Y-1 | 精霊に勝ち、完了を確認 |
| R02 | 洞窟 | R02 / X-503・Y93 | 精霊に勝ち、完了を確認 |
| R03 | 精霊の洞窟 | R03 / X-1311・Y161 | 精霊に勝ち、完了を確認 |
| R04 | 精霊の洞窟 | R04 / X-1293・Y42 | 精霊に勝ち、完了を確認 |
| R05 | 精霊の洞窟 | R05 / X-1201・Y120 | 精霊に勝ち、完了を確認 |
| R06 | 精霊の洞窟 | R06 / X-1507・Y-1 | 精霊に勝ち、完了を確認 |
| R07 | 精霊の洞窟 | R07 / X-1503・Y122 | 精霊に勝ち、完了を確認 |
| R08 | 精霊の洞窟 | R08 / X-1199・Y-80 | 精霊に勝ち、完了を確認 |
3つの円と塔の金の鍵
3体のスライムが描かれた塔へ入る条件は、周囲の3つの円へ触れることです。地下へ入ったら東側のレースを点検し、塔の大きな金の鍵も回収します。
金の鍵を得たら滝の裏の入口で使い、Primordial Crystalと奥の存在へ会う道を進みます。鍵を使う進行と、スカラベ18匹を渡す村の交換は同じ条件ではありません。
8勝後のSpirit Dash
すべてのレースに勝ったら、精霊の塔の入口が開きます。塔の奥でSpirit Dashを取るところまで進めてください。勝った数を揃えただけでモジュールを取得したことにはなりません。
レースが難しいときは強化ポイントを移動へ戻し、コースの段差とトンネルを覚えます。速度走のグリッチや旧版のすり抜けを必須手順にしません。
よくある質問 (FAQ)
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