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INDIE GAME / PLAY GUIDE

Minishoot’ Adventures 解除対象186点|鍵・灯火・同組・作動先

本編・全件収集表と独自位置図を追加 · 更新 2026-10-12

186点はすべて同じボタンではありません。鍵で開ける解除点、灯火の組、条件達成後の自動領域を分け、動かす側と動いた先の位置を同じ行で照合します。

Steam圧倒的に好評98%(8,364件のレビュー)

186点は117+58+11

解除オブジェクト117点、灯火連動58点、自動領域11点を収録します。指定された対象1・対象2、同じ組、必要鍵、対応する灯火、完了フラグを固定データで照合しました。

座標と参照先が分かる操作索引です。全点の射撃/接触の判定、時間制限、押す順、現行版の動作を実測した全入力表ではありません。「指定なし」はデータに追加参照がない意味で、地形や進行条件が何もない保証ではありません。

種類件数先に調べる列
通常・鍵を使う解除点117鍵種と対象1/2
灯火連動58対応灯火と同じ組
自動領域11完了フラグと対象1/2

地上|解除の位置と相手

OP番号は解除側、TR番号は遷移側の照合IDです。対象列の内部番号はゲーム内の名称ではありません。複数の同組がある場合は、1点だけ反応したことと対象が開いたことを分けて確認します。

ID種類・前提操作側X/Y対象1対象2同組・対応灯火完了の点検
OP001解除 / 鍵の指定なし92 / -6#54492 扉 / 地上 / X89・Y-2参照の指定なし同組の指定なし解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP002解除 / 鍵の指定なし89 / 61.01#53795 橋 / 地上 / X63.49・Y50.57参照の指定なし同組の指定なし解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP003解除 / 鍵の指定なし58 / 2#54495 扉 / 地上 / X73・Y-11参照の指定なし同組の指定なし解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP004解除 / 鍵の指定なし46 / 35#53738 橋 / 地上 / X42・Y35参照の指定なし同組の指定なし解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP005解除 / 鍵の指定なし54 / 78#53828 橋 / 地上 / X48・Y79参照の指定なし同組の指定なし解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP006解除 / 鍵の指定なし70 / 68#53748 橋 / 地上 / X52・Y57参照の指定なし同組の指定なし解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP007解除 / 鍵の指定なし-22 / 6#53858 橋 / 地上 / X-25・Y-1参照の指定なし同組の指定なし解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP008解除 / 鍵の指定なし-18 / 133#54562 扉 / 地上 / X-1・Y131参照の指定なし同組の指定なし解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP009解除 / 鍵の指定なし178.066 / 12.039#53815 橋 / 地上 / X162・Y15参照の指定なし同組の指定なし解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP010解除 / 鍵の指定なし118 / 0#53802 橋 / 地上 / X149・Y2参照の指定なし同組の指定なし解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP011解除 / 鍵の指定なし156 / 37#53761 橋 / 地上 / X145・Y37参照の指定なし同組の指定なし解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP012解除 / 鍵の指定なし136 / -36#54028 橋 / 地上 / X129・Y-31参照の指定なし同組の指定なし解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP013解除 / 鍵の指定なし144 / -54#53967 橋 / 地上 / X130・Y-86参照の指定なし同組の指定なし解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP014解除 / 鍵の指定なし94 / -68#54302 橋 / 地上 / X191・Y-78参照の指定なし同組の指定なし解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP015解除 / 鍵の指定なし24 / -114#54083 橋 / 地上 / X17・Y-114参照の指定なし同組の指定なし解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP016解除 / 鍵の指定なし16 / -92TR039 対象 / 地上 / X21・Y-89参照の指定なし同組の指定なし解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP017解除 / 鍵の指定なし-72 / 74#54594 扉 / 地上 / X-90・Y65参照の指定なし同組の指定なし解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP018解除 / 鍵の指定なし-9 / -64#53890 橋 / 地上 / X-3・Y-63参照の指定なし同組の指定なし解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP019解除 / 鍵の指定なし-66.86 / 36#54591 扉 / 地上 / X-59・Y37参照の指定なし同組の指定なし解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP020解除 / 鍵の指定なし223 / 110#54648 扉 / 地上 / X222・Y95参照の指定なし同組の指定なし解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP021解除 / 鍵の指定なし46 / -106#54276 橋 / 地上 / X46・Y-101参照の指定なし同組の指定なし解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP022解除 / 鍵の指定なし-108 / 10#54615 扉 / 地上 / X-108・Y-16#54171 橋 / 地上 / X-108・Y3同組の指定なし解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP023解除 / 鍵の指定なし-143 / -40#54102 橋 / 地上 / X-124・Y-40参照の指定なし同組の指定なし解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP024解除 / 鍵の指定なし-143 / -74#54124 橋 / 地上 / X-138・Y-98#54257 橋 / 地上 / X-162・Y-98同組の指定なし解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP025解除 / 鍵の指定なし-151.77 / -84#54633 扉 / 地上 / X-143・Y-74参照の指定なし同組の指定なし解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP026解除 / 鍵の指定なし-120 / -98#54143 橋 / 地上 / X-114・Y-92参照の指定なし同組の指定なし解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP027解除 / 鍵の指定なし-252 / 19#54498 扉 / 地上 / X-252・Y-5.34参照の指定なし同組の指定なし解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP028解除 / 鍵の指定なし-216 / 71TR070 対象 / 地上 / X-252・Y64参照の指定なし同組の指定なし解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP029解除 / 鍵の指定なし-135 / 29#53906 橋 / 地上 / X-126・Y36参照の指定なし同組の指定なし解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP030解除 / 鍵の指定なし108 / 100#53874 橋 / 地上 / X118・Y97参照の指定なし同組の指定なし解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP031灯火連動114 / 219.011参照の指定なし参照の指定なし同組 OP031・OP032・OP033・OP034 / 灯火 OP035 灯火 / 地上 / X168・Y136対応灯火と同組を点検し、指定対象が開いたか確認
OP032灯火連動90 / 143.862参照の指定なし参照の指定なし同組 OP031・OP032・OP033・OP034 / 灯火 OP036 灯火 / 地上 / X168・Y135対応灯火と同組を点検し、指定対象が開いたか確認
OP033灯火連動207.916 / 109.282参照の指定なし参照の指定なし同組 OP031・OP032・OP033・OP034 / 灯火 OP037 灯火 / 地上 / X168・Y135対応灯火と同組を点検し、指定対象が開いたか確認
OP034灯火連動248 / 210参照の指定なし参照の指定なし同組 OP031・OP032・OP033・OP034 / 灯火 OP038 灯火 / 地上 / X168・Y136対応灯火と同組を点検し、指定対象が開いたか確認
OP035灯火連動168 / 136#57851 対象 / 地上 / X168.27・Y134.69参照の指定なし同組 OP035・OP036・OP037・OP038対応灯火と同組を点検し、指定対象が開いたか確認
OP036灯火連動168 / 135#57851 対象 / 地上 / X168.27・Y134.69参照の指定なし同組 OP035・OP036・OP037・OP038対応灯火と同組を点検し、指定対象が開いたか確認
OP037灯火連動168 / 135#57851 対象 / 地上 / X168.27・Y134.69参照の指定なし同組 OP035・OP036・OP037・OP038対応灯火と同組を点検し、指定対象が開いたか確認
OP038灯火連動168 / 136#57851 対象 / 地上 / X168.27・Y134.69参照の指定なし同組 OP035・OP036・OP037・OP038対応灯火と同組を点検し、指定対象が開いたか確認
OP039解除 / 鍵の指定なし72 / 94#56135 対象 / 地上 / X72・Y85参照の指定なし同組の指定なし解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP040解除 / 鍵の指定なし-196 / 223#54334 橋 / 地上 / X-216・Y216参照の指定なし同組の指定なし解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP041灯火連動-224 / 182TR059 対象 / 地上 / X-219・Y185参照の指定なし同組 OP042・OP043・OP041・OP044対応灯火と同組を点検し、指定対象が開いたか確認
OP042灯火連動-224 / 190TR059 対象 / 地上 / X-219・Y185参照の指定なし同組 OP042・OP043・OP041・OP044対応灯火と同組を点検し、指定対象が開いたか確認
OP043灯火連動-214 / 190TR059 対象 / 地上 / X-219・Y185参照の指定なし同組 OP042・OP043・OP041・OP044対応灯火と同組を点検し、指定対象が開いたか確認
OP044灯火連動-214 / 182TR059 対象 / 地上 / X-219・Y185参照の指定なし同組 OP042・OP043・OP041・OP044対応灯火と同組を点検し、指定対象が開いたか確認
OP045解除 / 鍵の指定なし-143 / 138#54184 橋 / 地上 / X-143・Y127参照の指定なし同組の指定なし解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP046灯火連動-151 / 150#54683 扉 / 地上 / X-143・Y145参照の指定なし同組 OP046・OP047対応灯火と同組を点検し、指定対象が開いたか確認
OP047灯火連動-135 / 150#54683 扉 / 地上 / X-143・Y145参照の指定なし同組 OP046・OP047対応灯火と同組を点検し、指定対象が開いたか確認
OP048解除 / 鍵の指定なし-174 / 170#54318 橋 / 地上 / X-180・Y170参照の指定なし同組の指定なし解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP049解除 / 鍵の指定なし-178 / 240#54356 橋 / 地上 / X-143・Y233参照の指定なし同組の指定なし解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP050解除 / 鍵の指定なし55.84 / 250.7TR055 対象 / 地上 / X46・Y254参照の指定なし同組の指定なし解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP051解除 / Darker用の鍵-1 / 219#54550 橋 / 地上 / X-1・Y232.8参照の指定なし同組の指定なし指定種の鍵を用意し、対象扉/橋の変化を確認
OP052解除 / 鍵の指定なし70 / 170#54844 扉 / 地上 / X62・Y170参照の指定なし同組の指定なし解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP053自動領域 / 追加完了フラグの指定なし28 / 235#54878 扉 / 地上 / X28・Y234参照の指定なし同組の指定なし前提達成後に領域を通り、指定対象の変化を確認

洞窟|解除の位置と相手

OP番号は解除側、TR番号は遷移側の照合IDです。対象列の内部番号はゲーム内の名称ではありません。複数の同組がある場合は、1点だけ反応したことと対象が開いたことを分けて確認します。

ID種類・前提操作側X/Y対象1対象2同組・対応灯火完了の点検
OP054灯火連動-644 / -10#83244 扉 / 洞窟 / X-632・Y-1参照の指定なし同組 OP054・OP055対応灯火と同組を点検し、指定対象が開いたか確認
OP055灯火連動-620 / -10#83244 扉 / 洞窟 / X-632・Y-1参照の指定なし同組 OP054・OP055対応灯火と同組を点検し、指定対象が開いたか確認
OP056灯火連動-858 / 14#83169 橋 / 洞窟 / X-842・Y16参照の指定なし同組 OP056・OP057対応灯火と同組を点検し、指定対象が開いたか確認
OP057灯火連動-826 / 14#83169 橋 / 洞窟 / X-842・Y16参照の指定なし同組 OP056・OP057対応灯火と同組を点検し、指定対象が開いたか確認
OP058解除 / 鍵の指定なし-974 / -79#83120 橋 / 洞窟 / X-987・Y-99参照の指定なし同組の指定なし解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP059解除 / 鍵の指定なし-957.33 / -87.36#83247 扉 / 洞窟 / X-954・Y-100参照の指定なし同組の指定なし解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP060解除 / 鍵の指定なし-820 / -44#83250 扉 / 洞窟 / X-810・Y-24参照の指定なし同組の指定なし解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP061解除 / 鍵の指定なし-800 / -44#83253 扉 / 洞窟 / X-810・Y-22参照の指定なし同組の指定なし解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP062解除 / 鍵の指定なし-800 / -28#83256 扉 / 洞窟 / X-810・Y-20参照の指定なし同組の指定なし解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP063解除 / 鍵の指定なし-820 / -28#83259 扉 / 洞窟 / X-810・Y-18参照の指定なし同組の指定なし解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP064解除 / 鍵の指定なし-855 / 202#83265 扉 / 洞窟 / X-844・Y216参照の指定なし同組の指定なし解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP065解除 / 鍵の指定なし-800 / 148#83262 扉 / 洞窟 / X-800・Y146参照の指定なし同組の指定なし解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP066解除 / 鍵の指定なし-696 / 170#83203 橋 / 洞窟 / X-682・Y170参照の指定なし同組の指定なし解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP067解除 / 鍵の指定なし-866 / 129.9#83391 扉 / 洞窟 / X-864・Y116参照の指定なし同組の指定なし解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP068解除 / 鍵の指定なし-752 / 124#84133 対象 / 洞窟 / X-791・Y136.04参照の指定なし同組の指定なし解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP069解除 / スカラベ用の鍵-1004 / 250#83276 扉 / 洞窟 / X-1004・Y257参照の指定なし同組の指定なし指定種の鍵を用意し、対象扉/橋の変化を確認
OP070灯火連動-556 / 58#83271 扉 / 洞窟 / X-552・Y88参照の指定なし同組 OP070・OP072対応灯火と同組を点検し、指定対象が開いたか確認
OP071解除 / 鍵の指定なし-774 / -32#83268 扉 / 洞窟 / X-769・Y-32参照の指定なし同組の指定なし解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP072灯火連動-548 / 58#83271 扉 / 洞窟 / X-552・Y88参照の指定なし同組 OP070・OP072対応灯火と同組を点検し、指定対象が開いたか確認
OP073灯火連動-536 / 82.91#83418 扉 / 洞窟 / X-552・Y75参照の指定なし同組 OP073・OP074・OP075・OP076対応灯火と同組を点検し、指定対象が開いたか確認
OP074灯火連動-536 / 69#83418 扉 / 洞窟 / X-552・Y75参照の指定なし同組 OP073・OP074・OP075・OP076対応灯火と同組を点検し、指定対象が開いたか確認
OP075灯火連動-568 / 82.91#83418 扉 / 洞窟 / X-552・Y75参照の指定なし同組 OP073・OP074・OP075・OP076対応灯火と同組を点検し、指定対象が開いたか確認
OP076灯火連動-568 / 69#83418 扉 / 洞窟 / X-552・Y75参照の指定なし同組 OP073・OP074・OP075・OP076対応灯火と同組を点検し、指定対象が開いたか確認
OP077解除 / 鍵の指定なし-552 / 154.28#83499 扉 / 洞窟 / X-529・Y120参照の指定なし同組の指定なし解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP078自動領域 / ダンジョン5完了-838 / -170#83538 扉 / 洞窟 / X-832・Y-169参照の指定なし同組の指定なし前提達成後に領域を通り、指定対象の変化を確認

ダンジョン1|解除の位置と相手

OP番号は解除側、TR番号は遷移側の照合IDです。対象列の内部番号はゲーム内の名称ではありません。複数の同組がある場合は、1点だけ反応したことと対象が開いたことを分けて確認します。

ID種類・前提操作側X/Y対象1対象2同組・対応灯火完了の点検
OP079解除 / 鍵の指定なし517.99 / 319.86参照の指定なし参照の指定なし同組の指定なし解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP080解除 / 鍵の指定なし517 / 290.11参照の指定なし参照の指定なし同組の指定なし解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP081解除 / 鍵の指定なし482 / 215#108806 橋 / ダンジョン1 / X490・Y205参照の指定なし同組の指定なし解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP082解除 / 通常の鍵517 / 212#108577 橋 / ダンジョン1 / X517・Y236参照の指定なし同組の指定なし指定種の鍵を用意し、対象扉/橋の変化を確認
OP083解除 / 通常の鍵575 / 193#108570 扉 / ダンジョン1 / X575・Y191参照の指定なし同組の指定なし指定種の鍵を用意し、対象扉/橋の変化を確認
OP084解除 / 通常の鍵575 / 198#108567 扉 / ダンジョン1 / X575・Y196参照の指定なし同組の指定なし指定種の鍵を用意し、対象扉/橋の変化を確認
OP085解除 / 通常の鍵543 / 244#108573 扉 / ダンジョン1 / X543・Y248参照の指定なし同組の指定なし指定種の鍵を用意し、対象扉/橋の変化を確認
OP086解除 / ボス用の鍵517 / 265#108829 扉 / ダンジョン1 / X517・Y269参照の指定なし同組の指定なし指定種の鍵を用意し、対象扉/橋の変化を確認

ダンジョン2|解除の位置と相手

OP番号は解除側、TR番号は遷移側の照合IDです。対象列の内部番号はゲーム内の名称ではありません。複数の同組がある場合は、1点だけ反応したことと対象が開いたことを分けて確認します。

ID種類・前提操作側X/Y対象1対象2同組・対応灯火完了の点検
OP087灯火連動940 / 304.26#112304 橋 / ダンジョン2 / X952・Y281参照の指定なし同組 OP087・OP088・OP089・OP090・OP091・OP092対応灯火と同組を点検し、指定対象が開いたか確認
OP088灯火連動938 / 306.26#112304 橋 / ダンジョン2 / X952・Y281参照の指定なし同組 OP087・OP088・OP089・OP090・OP091・OP092対応灯火と同組を点検し、指定対象が開いたか確認
OP089灯火連動936 / 304.26#112304 橋 / ダンジョン2 / X952・Y281参照の指定なし同組 OP087・OP088・OP089・OP090・OP091・OP092対応灯火と同組を点検し、指定対象が開いたか確認
OP090灯火連動968 / 304.26#112304 橋 / ダンジョン2 / X952・Y281参照の指定なし同組 OP087・OP088・OP089・OP090・OP091・OP092対応灯火と同組を点検し、指定対象が開いたか確認
OP091灯火連動966 / 306.26#112304 橋 / ダンジョン2 / X952・Y281参照の指定なし同組 OP087・OP088・OP089・OP090・OP091・OP092対応灯火と同組を点検し、指定対象が開いたか確認
OP092灯火連動964 / 304.26#112304 橋 / ダンジョン2 / X952・Y281参照の指定なし同組 OP087・OP088・OP089・OP090・OP091・OP092対応灯火と同組を点検し、指定対象が開いたか確認
OP093解除 / 鍵の指定なし880 / 272#112241 橋 / ダンジョン2 / X888・Y298参照の指定なし同組の指定なし解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP094解除 / 通常の鍵1018 / 330#112324 扉 / ダンジョン2 / X1018・Y333参照の指定なし同組の指定なし指定種の鍵を用意し、対象扉/橋の変化を確認
OP095解除 / 鍵の指定なし952 / 257.55#112257 橋 / ダンジョン2 / X952・Y267参照の指定なし同組の指定なし解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP096解除 / 通常の鍵966 / 298#112333 扉 / ダンジョン2 / X965.98・Y300.947参照の指定なし同組の指定なし指定種の鍵を用意し、対象扉/橋の変化を確認
OP097解除 / 鍵の指定なし930 / 314#112330 扉 / ダンジョン2 / X938・Y301参照の指定なし同組の指定なし解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP098解除 / 鍵の指定なし944 / 288#112276 橋 / ダンジョン2 / X940・Y274参照の指定なし同組の指定なし解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP099解除 / 通常の鍵986 / 246#112327 扉 / ダンジョン2 / X986・Y243参照の指定なし同組の指定なし指定種の鍵を用意し、対象扉/橋の変化を確認
OP100解除 / ボス用の鍵952 / 244#112340 扉 / ダンジョン2 / X952・Y238.46参照の指定なし同組の指定なし指定種の鍵を用意し、対象扉/橋の変化を確認
OP101解除 / 通常の鍵924.02 / 323.053#112336 扉 / ダンジョン2 / X924・Y326参照の指定なし同組の指定なし指定種の鍵を用意し、対象扉/橋の変化を確認
OP102灯火連動946 / 340#112350 扉 / ダンジョン2 / X952・Y330参照の指定なし同組 OP102・OP103対応灯火と同組を点検し、指定対象が開いたか確認
OP103灯火連動958 / 340#112350 扉 / ダンジョン2 / X952・Y330参照の指定なし同組 OP102・OP103対応灯火と同組を点検し、指定対象が開いたか確認

ダンジョン3|解除の位置と相手

OP番号は解除側、TR番号は遷移側の照合IDです。対象列の内部番号はゲーム内の名称ではありません。複数の同組がある場合は、1点だけ反応したことと対象が開いたことを分けて確認します。

ID種類・前提操作側X/Y対象1対象2同組・対応灯火完了の点検
OP104解除 / 鍵の指定なし813 / -82#128181 対象 / ダンジョン3 / X813・Y-82参照の指定なし同組の指定なし解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP105解除 / 鍵の指定なし809 / -78#128209 対象 / ダンジョン3 / X809・Y-78参照の指定なし同組の指定なし解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP106解除 / 鍵の指定なし813 / -78#128225 対象 / ダンジョン3 / X813・Y-78参照の指定なし同組の指定なし解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP107解除 / 鍵の指定なし809 / -82#124826 扉 / ダンジョン3 / X811・Y-69参照の指定なし同組の指定なし解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP108灯火連動783 / -52#124776 橋 / ダンジョン3 / X792・Y-30参照の指定なし同組 OP108・OP109・OP110・OP111対応灯火と同組を点検し、指定対象が開いたか確認
OP109灯火連動783 / -40#124776 橋 / ダンジョン3 / X792・Y-30参照の指定なし同組 OP108・OP109・OP110・OP111対応灯火と同組を点検し、指定対象が開いたか確認
OP110灯火連動801 / -40#124776 橋 / ダンジョン3 / X792・Y-30参照の指定なし同組 OP108・OP109・OP110・OP111対応灯火と同組を点検し、指定対象が開いたか確認
OP111灯火連動801 / -52#124776 橋 / ダンジョン3 / X792・Y-30参照の指定なし同組 OP108・OP109・OP110・OP111対応灯火と同組を点検し、指定対象が開いたか確認
OP112解除 / 通常の鍵761 / 32#124832 扉 / ダンジョン3 / X767・Y9参照の指定なし同組の指定なし指定種の鍵を用意し、対象扉/橋の変化を確認
OP113解除 / 通常の鍵792 / 5#124829 扉 / ダンジョン3 / X792・Y7参照の指定なし同組の指定なし指定種の鍵を用意し、対象扉/橋の変化を確認
OP114解除 / 通常の鍵917 / -54#124852 扉 / ダンジョン3 / X921・Y-68参照の指定なし同組の指定なし指定種の鍵を用意し、対象扉/橋の変化を確認
OP115解除 / 通常の鍵925 / -54#124875 扉 / ダンジョン3 / X921・Y-68参照の指定なし同組の指定なし指定種の鍵を用意し、対象扉/橋の変化を確認
OP116解除 / 通常の鍵843 / -46#124736 橋 / ダンジョン3 / X829・Y-38参照の指定なし同組の指定なし指定種の鍵を用意し、対象扉/橋の変化を確認
OP117解除 / 鍵の指定なし813 / 50#124844 扉 / ダンジョン3 / X771・Y33参照の指定なし同組の指定なし解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP118解除 / 鍵の指定なし867 / -4#125242 対象 / ダンジョン3 / X858・Y-14参照の指定なし同組の指定なし解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP119解除 / 鍵の指定なし765 / 38#125322 対象 / ダンジョン3 / X792・Y37参照の指定なし同組の指定なし解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP120解除 / 鍵の指定なし939 / 56#125342 対象 / ダンジョン3 / X936・Y4参照の指定なし同組の指定なし解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP121解除 / ボス用の鍵867 / -69#124817 扉 / ダンジョン3 / X867・Y-75参照の指定なし同組の指定なし指定種の鍵を用意し、対象扉/橋の変化を確認
OP122解除 / 鍵の指定なし913 / -82#124835 扉 / ダンジョン3 / X909・Y-88参照の指定なし同組の指定なし解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP123解除 / 鍵の指定なし929 / -82#124847 扉 / ダンジョン3 / X933・Y-88参照の指定なし同組の指定なし解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP124解除 / 鍵の指定なし959 / -46#124903 扉 / ダンジョン3 / X921・Y-45.5参照の指定なし同組の指定なし解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認

ダンジョン5|解除の位置と相手

OP番号は解除側、TR番号は遷移側の照合IDです。対象列の内部番号はゲーム内の名称ではありません。複数の同組がある場合は、1点だけ反応したことと対象が開いたことを分けて確認します。

ID種類・前提操作側X/Y対象1対象2同組・対応灯火完了の点検
OP125灯火連動1223 / -325#132955 扉 / ダンジョン5 / X1255・Y-286参照の指定なし同組 OP125・OP126対応灯火と同組を点検し、指定対象が開いたか確認
OP126灯火連動1287 / -325#132955 扉 / ダンジョン5 / X1255・Y-286参照の指定なし同組 OP125・OP126対応灯火と同組を点検し、指定対象が開いたか確認
OP127灯火連動1241 / 143#133649 扉 / ダンジョン5 / X1255・Y153参照の指定なし同組 OP127・OP128対応灯火と同組を点検し、指定対象が開いたか確認
OP128灯火連動1269 / 143#133649 扉 / ダンジョン5 / X1255・Y153参照の指定なし同組 OP127・OP128対応灯火と同組を点検し、指定対象が開いたか確認
OP129自動領域 / 追加完了フラグの指定なし1228 / 113#132574 橋 / ダンジョン5 / X1211・Y113参照の指定なし同組の指定なし前提達成後に領域を通り、指定対象の変化を確認
OP130自動領域 / 追加完了フラグの指定なし1206 / 113#132611 橋 / ダンジョン5 / X1197・Y96参照の指定なし同組の指定なし前提達成後に領域を通り、指定対象の変化を確認
OP131自動領域 / 追加完了フラグの指定なし1197 / 88#132660 橋 / ダンジョン5 / X1175・Y79参照の指定なし同組の指定なし前提達成後に領域を通り、指定対象の変化を確認
OP132自動領域 / 追加完了フラグの指定なし1160 / 79#132730 橋 / ダンジョン5 / X1151・Y91参照の指定なし同組の指定なし前提達成後に領域を通り、指定対象の変化を確認
OP133自動領域 / 追加完了フラグの指定なし1193 / 143#132862 橋 / ダンジョン5 / X1213・Y143#133071 扉 / ダンジョン5 / X1215・Y143同組の指定なし前提達成後に領域を通り、指定対象の変化を確認
OP134自動領域 / 追加完了フラグの指定なし1333 / 143#132531 橋 / ダンジョン5 / X1300・Y143#133324 扉 / ダンジョン5 / X1303・Y143同組の指定なし前提達成後に領域を通り、指定対象の変化を確認
OP135自動領域 / 追加完了フラグの指定なし1151 / 151#132984 扉 / ダンジョン5 / X1151・Y151参照の指定なし同組の指定なし前提達成後に領域を通り、指定対象の変化を確認
OP136自動領域 / 追加完了フラグの指定なし1254.83 / 280.94#133662 扉 / ダンジョン5 / X1254.74・Y267参照の指定なし同組の指定なし前提達成後に領域を通り、指定対象の変化を確認

神殿1|解除の位置と相手

OP番号は解除側、TR番号は遷移側の照合IDです。対象列の内部番号はゲーム内の名称ではありません。複数の同組がある場合は、1点だけ反応したことと対象が開いたことを分けて確認します。

ID種類・前提操作側X/Y対象1対象2同組・対応灯火完了の点検
OP137解除 / 鍵の指定なし-781 / -385#137524 扉 / 神殿1 / X-771・Y-375参照の指定なし同組の指定なし解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP138解除 / 鍵の指定なし-761 / -387#137459 橋 / 神殿1 / X-771・Y-386参照の指定なし同組の指定なし解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP139解除 / 鍵の指定なし-813 / -353#137496 橋 / 神殿1 / X-795・Y-386参照の指定なし同組の指定なし解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP140自動領域 / 追加完了フラグの指定なし-771 / -297#137509 橋 / 神殿1 / X-771・Y-284参照の指定なし同組の指定なし前提達成後に領域を通り、指定対象の変化を確認
OP141解除 / 鍵の指定なし-742 / -386#137455 扉 / 神殿1 / X-737.02・Y-376.62参照の指定なし同組 OP141・OP142・OP143・OP144・OP145・OP146・OP147・OP148・OP149・OP150・OP151・OP152・OP153・OP154解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP142解除 / 鍵の指定なし-737 / -382#137455 扉 / 神殿1 / X-737.02・Y-376.62参照の指定なし同組 OP141・OP142・OP143・OP144・OP145・OP146・OP147・OP148・OP149・OP150・OP151・OP152・OP153・OP154解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP143解除 / 鍵の指定なし-732 / -386#137455 扉 / 神殿1 / X-737.02・Y-376.62参照の指定なし同組 OP141・OP142・OP143・OP144・OP145・OP146・OP147・OP148・OP149・OP150・OP151・OP152・OP153・OP154解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP144解除 / 鍵の指定なし-737 / -390#137455 扉 / 神殿1 / X-737.02・Y-376.62参照の指定なし同組 OP141・OP142・OP143・OP144・OP145・OP146・OP147・OP148・OP149・OP150・OP151・OP152・OP153・OP154解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP145解除 / 鍵の指定なし-727 / -386#137455 扉 / 神殿1 / X-737.02・Y-376.62参照の指定なし同組 OP141・OP142・OP143・OP144・OP145・OP146・OP147・OP148・OP149・OP150・OP151・OP152・OP153・OP154解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP146解除 / 鍵の指定なし-747 / -386#137455 扉 / 神殿1 / X-737.02・Y-376.62参照の指定なし同組 OP141・OP142・OP143・OP144・OP145・OP146・OP147・OP148・OP149・OP150・OP151・OP152・OP153・OP154解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP147解除 / 鍵の指定なし-743 / -380.4#137455 扉 / 神殿1 / X-737.02・Y-376.62参照の指定なし同組 OP141・OP142・OP143・OP144・OP145・OP146・OP147・OP148・OP149・OP150・OP151・OP152・OP153・OP154解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP148解除 / 鍵の指定なし-731 / -380.4#137455 扉 / 神殿1 / X-737.02・Y-376.62参照の指定なし同組 OP141・OP142・OP143・OP144・OP145・OP146・OP147・OP148・OP149・OP150・OP151・OP152・OP153・OP154解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP149解除 / 鍵の指定なし-731 / -392#137455 扉 / 神殿1 / X-737.02・Y-376.62参照の指定なし同組 OP141・OP142・OP143・OP144・OP145・OP146・OP147・OP148・OP149・OP150・OP151・OP152・OP153・OP154解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP150解除 / 鍵の指定なし-743 / -392#137455 扉 / 神殿1 / X-737.02・Y-376.62参照の指定なし同組 OP141・OP142・OP143・OP144・OP145・OP146・OP147・OP148・OP149・OP150・OP151・OP152・OP153・OP154解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP151解除 / 鍵の指定なし-740 / -389#137455 扉 / 神殿1 / X-737.02・Y-376.62参照の指定なし同組 OP141・OP142・OP143・OP144・OP145・OP146・OP147・OP148・OP149・OP150・OP151・OP152・OP153・OP154解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP152解除 / 鍵の指定なし-734 / -389#137455 扉 / 神殿1 / X-737.02・Y-376.62参照の指定なし同組 OP141・OP142・OP143・OP144・OP145・OP146・OP147・OP148・OP149・OP150・OP151・OP152・OP153・OP154解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP153解除 / 鍵の指定なし-740 / -383#137455 扉 / 神殿1 / X-737.02・Y-376.62参照の指定なし同組 OP141・OP142・OP143・OP144・OP145・OP146・OP147・OP148・OP149・OP150・OP151・OP152・OP153・OP154解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP154解除 / 鍵の指定なし-734 / -383#137455 扉 / 神殿1 / X-737.02・Y-376.62参照の指定なし同組 OP141・OP142・OP143・OP144・OP145・OP146・OP147・OP148・OP149・OP150・OP151・OP152・OP153・OP154解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認

神殿2|解除の位置と相手

OP番号は解除側、TR番号は遷移側の照合IDです。対象列の内部番号はゲーム内の名称ではありません。複数の同組がある場合は、1点だけ反応したことと対象が開いたことを分けて確認します。

ID種類・前提操作側X/Y対象1対象2同組・対応灯火完了の点検
OP155灯火連動-524 / -490#140858 扉 / 神殿2 / X-568・Y-483参照の指定なし同組 OP156・OP155対応灯火と同組を点検し、指定対象が開いたか確認
OP156灯火連動-612 / -490#140858 扉 / 神殿2 / X-568・Y-483参照の指定なし同組 OP155・OP156対応灯火と同組を点検し、指定対象が開いたか確認
OP157灯火連動-562 / -470#140849 扉 / 神殿2 / X-568・Y-453参照の指定なし同組 OP157・OP158・OP159・OP160対応灯火と同組を点検し、指定対象が開いたか確認
OP158灯火連動-574 / -470#140849 扉 / 神殿2 / X-568・Y-453参照の指定なし同組 OP157・OP158・OP159・OP160対応灯火と同組を点検し、指定対象が開いたか確認
OP159灯火連動-536 / -403.7#140849 扉 / 神殿2 / X-568・Y-453参照の指定なし同組 OP157・OP158・OP159・OP160対応灯火と同組を点検し、指定対象が開いたか確認
OP160灯火連動-614 / -410#140849 扉 / 神殿2 / X-568・Y-453参照の指定なし同組 OP157・OP158・OP159・OP160対応灯火と同組を点検し、指定対象が開いたか確認
OP161解除 / 鍵の指定なし-600 / -430#140852 扉 / 神殿2 / X-580.3・Y-410参照の指定なし同組の指定なし解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP162解除 / 鍵の指定なし-528 / -415#140855 扉 / 神殿2 / X-536・Y-405.56参照の指定なし同組の指定なし解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP163解除 / 鍵の指定なし-536 / -444.11#140811 橋 / 神殿2 / X-536・Y-450参照の指定なし同組の指定なし解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認

神殿3|解除の位置と相手

OP番号は解除側、TR番号は遷移側の照合IDです。対象列の内部番号はゲーム内の名称ではありません。複数の同組がある場合は、1点だけ反応したことと対象が開いたことを分けて確認します。

ID種類・前提操作側X/Y対象1対象2同組・対応灯火完了の点検
OP164灯火連動-768.5 / -622#149583 扉 / 神殿3 / X-816・Y-618参照の指定なし同組 OP164・OP165・OP166・OP167・OP168・OP169・OP170・OP171・OP172・OP173・OP174・OP175対応灯火と同組を点検し、指定対象が開いたか確認
OP165灯火連動-769.505 / -618.25#149583 扉 / 神殿3 / X-816・Y-618参照の指定なし同組 OP164・OP165・OP166・OP167・OP168・OP169・OP170・OP171・OP172・OP173・OP174・OP175対応灯火と同組を点検し、指定対象が開いたか確認
OP166灯火連動-772.25 / -615.505#149583 扉 / 神殿3 / X-816・Y-618参照の指定なし同組 OP164・OP165・OP166・OP167・OP168・OP169・OP170・OP171・OP172・OP173・OP174・OP175対応灯火と同組を点検し、指定対象が開いたか確認
OP167灯火連動-776 / -614.5#149583 扉 / 神殿3 / X-816・Y-618参照の指定なし同組 OP164・OP165・OP166・OP167・OP168・OP169・OP170・OP171・OP172・OP173・OP174・OP175対応灯火と同組を点検し、指定対象が開いたか確認
OP168灯火連動-779.75 / -615.505#149583 扉 / 神殿3 / X-816・Y-618参照の指定なし同組 OP164・OP165・OP166・OP167・OP168・OP169・OP170・OP171・OP172・OP173・OP174・OP175対応灯火と同組を点検し、指定対象が開いたか確認
OP169灯火連動-782.495 / -618.25#149583 扉 / 神殿3 / X-816・Y-618参照の指定なし同組 OP164・OP165・OP166・OP167・OP168・OP169・OP170・OP171・OP172・OP173・OP174・OP175対応灯火と同組を点検し、指定対象が開いたか確認
OP170灯火連動-782.495 / -625.75#149583 扉 / 神殿3 / X-816・Y-618参照の指定なし同組 OP164・OP165・OP166・OP167・OP168・OP169・OP170・OP171・OP172・OP173・OP174・OP175対応灯火と同組を点検し、指定対象が開いたか確認
OP171灯火連動-779.75 / -628.495#149583 扉 / 神殿3 / X-816・Y-618参照の指定なし同組 OP164・OP165・OP166・OP167・OP168・OP169・OP170・OP171・OP172・OP173・OP174・OP175対応灯火と同組を点検し、指定対象が開いたか確認
OP172灯火連動-776 / -629.5#149583 扉 / 神殿3 / X-816・Y-618参照の指定なし同組 OP164・OP165・OP166・OP167・OP168・OP169・OP170・OP171・OP172・OP173・OP174・OP175対応灯火と同組を点検し、指定対象が開いたか確認
OP173灯火連動-772.25 / -628.495#149583 扉 / 神殿3 / X-816・Y-618参照の指定なし同組 OP164・OP165・OP166・OP167・OP168・OP169・OP170・OP171・OP172・OP173・OP174・OP175対応灯火と同組を点検し、指定対象が開いたか確認
OP174灯火連動-769.505 / -625.75#149583 扉 / 神殿3 / X-816・Y-618参照の指定なし同組 OP164・OP165・OP166・OP167・OP168・OP169・OP170・OP171・OP172・OP173・OP174・OP175対応灯火と同組を点検し、指定対象が開いたか確認
OP175灯火連動-783.5 / -622#149583 扉 / 神殿3 / X-816・Y-618参照の指定なし同組 OP164・OP165・OP166・OP167・OP168・OP169・OP170・OP171・OP172・OP173・OP174・OP175対応灯火と同組を点検し、指定対象が開いたか確認
OP176解除 / 鍵の指定なし-856 / -622#149566 扉 / 神殿3 / X-876・Y-622参照の指定なし同組の指定なし解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP177解除 / 鍵の指定なし-910 / -622#149542 橋 / 神殿3 / X-856・Y-610参照の指定なし同組の指定なし解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP178解除 / 鍵の指定なし-756 / -594#149558 橋 / 神殿3 / X-761・Y-594参照の指定なし同組の指定なし解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP179解除 / 鍵の指定なし-718 / -650#149572 扉 / 神殿3 / X-735・Y-636#149575 扉 / 神殿3 / X-732・Y-636同組の指定なし解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認

塔|解除の位置と相手

OP番号は解除側、TR番号は遷移側の照合IDです。対象列の内部番号はゲーム内の名称ではありません。複数の同組がある場合は、1点だけ反応したことと対象が開いたことを分けて確認します。

ID種類・前提操作側X/Y対象1対象2同組・対応灯火完了の点検
OP180解除 / 鍵の指定なし173 / -481#154632 橋 / 塔 / X162・Y-479参照の指定なし同組の指定なし解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP181解除 / 鍵の指定なし175 / -413#154658 扉 / 塔 / X162・Y-400.57参照の指定なし同組の指定なし解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP182解除 / 鍵の指定なし73 / -408TR195 対象 / 塔 / X84・Y-399参照の指定なし同組の指定なし解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP183解除 / 鍵の指定なし-249 / -429#154676 扉 / 塔 / X-249・Y-436参照の指定なし同組の指定なし解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP184解除 / 鍵の指定なし-223 / -411.28#154667 扉 / 塔 / X-237・Y-409#154670 扉 / 塔 / X-237・Y-413同組の指定なし解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認
OP185解除 / 鍵の指定なし-76.13 / -412.61TR215 対象 / 塔 / X-72・Y-403参照の指定なし同組の指定なし解除点を作動し、対象1/2の変化を確認。入力判定は現地表示で確認

Snow|解除の位置と相手

OP番号は解除側、TR番号は遷移側の照合IDです。対象列の内部番号はゲーム内の名称ではありません。複数の同組がある場合は、1点だけ反応したことと対象が開いたことを分けて確認します。

ID種類・前提操作側X/Y対象1対象2同組・対応灯火完了の点検
OP186解除 / 最終ボス用の鍵417 / -793#175954 扉 / Snow / X417・Y-786参照の指定なし同組の指定なし指定種の鍵を用意し、対象扉/橋の変化を確認

反応した場所と開いた道は離れる場合がある

作動先の座標を照合すると、同じ場面の遠い橋や扉が対象の行も見つけられます。スイッチを触った近くに道がない場合は、対象1/2の場面と位置を確認します。

通常の鍵・ボス用・スカラベ用・Darker用・最終ボス用は区別しました。必要数や消費タイミングを各機種で実測した表ではないため、別種の鍵で無理に開ける手順は掲載していません。

FAQ

よくある質問 (FAQ)

Q1 全部を撃てば解ける? ▼
A

186点には鍵を使う解除点、灯火連動、自動領域も含みます。同じ射撃操作で全部を解く表ではありません。種類・前提・作動先を確認してください。

Q2 同組は押す順番? ▼
A

同じ組へ登録された対象の一覧です。配列の並びをゲーム内の正解順だとは認定していません。作動状態と扉・橋の変化を現地で確認します。

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※ 2026年7月6日取得の閲覧データ(過去28日と当日)