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マーヴェラス ~もうひとつの宝島~(スーパーファミコン)

基本操作・3人の交代と協力

Aのサーチ、Bの道具アクション、Rの交代、Yの集合を使い分けます。高い場所・離れたスイッチは人数と持ち主も確認します。

対象:日本版スーパーファミコン(1996年10月26日発売) / 内容確認:2026年10月2日

SFCの既定操作

入力用途使い分け
方向キー移動・カーソルサーチ中は手のカーソルを対象へ
Aサーチ・決定・会話送り対象を選んで調べる、協力、道具使用へ
Bアクション・取消・会話送り装備中のアクション用道具を使う
X / START道具メニュー少年ごとの持ち物と装備を確認
Rリーダー交代交代した時は単独行動になる
Yホイッスル同じ画面の近くの2人を集める
LLIFE表示戦闘の前に3人分を確認
SELECT冒険の記録危険な仕掛けの前にセーブ
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R・Y・トランシーバーの使い分け

  1. Rで1人へ切り替えると、残る2人はその場で待つ。スイッチを押す役を残したい時は、全員を連れて歩かない。
  2. 近くでYを押すと仲間が集まる。別の画面にいる仲間はそのままでは集まらないため、戻るかトランシーバーで操作を切り替える。
  3. 重い物を運ぶ時は、3人を必要な側へ配置してからチームワークを選ぶ。高い所へ届かせる時は一番上になる少年を選ぶ。
  4. 3人の誰か1人でもLIFEがなくなるとゲームオーバー。使っていない少年を敵の通り道へ放置しない。
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少年別の得意な仕事

少年操作の中心代表的な場面
ディオンダッシュ・ボール・ハンマー発電、的と弱点への射撃、杭と氷
マックス水中探索・キック・掘る・パンチPK、床と墓、固めた弾、力比べ
ジャック釣る・ジャンプ・機械操作・録音離れたスイッチ、溝、ゴリラ、磁石とスプレー
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記録とLIFE回復

  1. SELECTから冒険の記録を行う。通常の記録を、移植機種の中断保存と同じ操作として扱わない。
  2. 続きは記録した冒険のエリアから再開する。道具を取った後やボス前に記録し、失敗時の戻り先を確認する。
  3. トマトは傷ついた少年で回収する。3人を順に切り替え、1人だけ回復した状態で全員安全と思わない。
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※ 2026年7月6日取得の閲覧データ(過去28日と当日)