KOWLOON'S GATE / PLAYSTATION
操作・風水・戦闘
クーロンズ・ゲートの操作・風水・戦闘。会話、探索、気、五行相克、七宝刀、ナビゲーターの基本。
基本システム
| 仕組み | 実戦での使い方 |
|---|---|
| 街での進行 | 一度の会話で終わらせず、胡同から帰還した後や街を移動した後は住人を再度回る。 |
| JPEGダンジョン | STARTで移動映像を短縮。位置確認と移動スピードの使い分けで往復を減らす。 |
| リアルタイムダンジョン | 風水スコープで気脈と現在地を確認し、気が黄・赤になったら非汚染空間で回復する。 |
| 七宝刀 | 邪気を蓄えて鬼律に相克属性をぶつける。5属性を全て溜めると危険なため、4属性以下で運用する。 |
| 五行相克 | 水→火、火→金、金→木、木→土、土→水。敌属性に勝つ邪気を選ぶ。 |
| 鬼律玉・貝粉 | 鬼律玉は属性によらず対処できる保険。貝粉は鬼律の属性調整用。 |
| ナビゲーター | 胡同に入る前に雇い、必要属性を補充する。入口前セーブと所持品確認をセットにする。 |
開始直後の型
住民は再会話
胡同から戻る、街を移る、重要品を得る、メールを読む、の各タイミングで話し直します。
入口前に整理
ナビゲーター、七宝刀の邪気、鬼律玉、回復品、鍵・交換品、別保存データを確認します。
相克を固定
水は火、火は金、金は木、木は土、土は水に勝つ順番を常に同じ向きで覚えます。
カードを取り違えない
本人用、拾ったカード、夏先生用、張魯用は用途が異なります。区間番号で照合してください。