夜光虫

YAKOUCHUU / SUPER FAMICOM

総合攻略

夜光虫(スーパーファミコン)の総合攻略。SFC版の分岐、16種類のエンディング、GB版との違いを整理。

攻略チャートの入口

最初の行動で大きく二系統へ分かれます。途中の判断もエンディングに直結するため、導入選択の直前と終盤前にセーブを残すのが確実です。

入口最初の行動主な分岐到達する結末
導入A夜にデッキへ出る見回りに同行 → 進路を維持 / 変更終1 / 終2
導入A夜にデッキへ出る一人で行かせる → 直進終3
導入A夜にデッキへ出る一人で行かせる → 迂回 → 真相判明後の判断終4〜7
導入B部屋で休む密航者を止める → 宝石をめぐる判断終8〜12
導入B部屋で休む密航者を逃がす → 野田・南条への応答終13〜16

SFC版を進める要点

選択直前にセーブ

導入の二択と「直進/迂回」、真相判明後、終盤の承諾・拒否が大きな分岐です。ここを別スロットに残すと、最初から読み直さずに回収できます。

結果を番号で管理

SFC版の結末は16種類です。到達した番号と直前の経路を記録し、同じ導入ルート内で未回収の判断だけを変更すると効率よく埋められます。

GB版とは別作品として扱う

夜光虫GBは追加エピソードとシステム変更を含む移植版です。SFC版の16結末チャートをGB版へ流用すると経路が合わないため、機種を確認してから進めます。

SFC版 エンディング16種類の到達条件

結末の内容には触れず、分岐を再現するために必要な判断だけをまとめています。表の「経路」は、その番号を狙う際に変えるべき箇所です。

結末入口到達に必要な判断
終1デッキ導入・見回り同行進路をそのまま維持する
終2デッキ導入・見回り同行進路を変更する
終3デッキ導入・一人で行かせる直進する
終4デッキ導入・一人で行かせる迂回後、真相を知った段階で岩と行動する
終5デッキ導入・一人で行かせる迂回後に慎重論を選び、深月へ直接対処する
終6デッキ導入・一人で行かせる迂回後に慎重論を選び、岩を助ける
終7デッキ導入・一人で行かせる迂回後に慎重論を選び、その場から逃げる
終8休息導入・密航者を止める宝石の真偽を確かめ、見せてもらう流れから奪う
終9休息導入・密航者を止めるペンダントを手掛かりに直進し、終盤の提案を受ける
終10休息導入・密航者を止めるペンダントを手掛かりに直進し、終盤の提案を断る
終11休息導入・密航者を止めるペンダントを手掛かりに迂回し、提案を受けて反撃する
終12休息導入・密航者を止めるペンダントを手掛かりに迂回し、終盤の提案を断る
終13休息導入・密航者を逃がす不足を認め、南条には経緯を正直に説明する
終14休息導入・密航者を逃がす不足を認め、南条にはごまかし、野田を助けに向かう
終15休息導入・密航者を逃がす不足を認め、南条にはごまかし、仲間に野田の救助を呼びかける
終16休息導入・密航者を逃がす食事をめぐる軽口の選択を選ぶ

夜光虫GBの達成度・追加ルート

GB版は一度エンドロール付きの完エンディングを見ると達成度が表示され、新しいエンディングごとに達成度が加算されます。全59種類の結末があり、SFC版より大きく枝が増えています。

代表ルート結末数回収上の特徴
人魂5種蛍から分岐。通常の終わり4種と完エンディング。
復讐2種通常の終わりと完エンディング。
キラー・ビー6種通常の終わり5種と完エンディング。
宝石取り引き9種通常の終わり8種と完エンディング。
グスタフ10種通常の終わり9種と完エンディング。
宝探し8種通常の終わり7種と完エンディング。
GB版の解放条件

達成度がおよそ66%の段階で、開始ルート・グスタフルート・宝探しルート以外を回収すると、日誌を書く前に本を読めるようになります。その開始ルートの3結末を読むことで、グスタフルートと宝探しルートが開放されます。

🔥人気記事ランキング
  1. 1Brotato キャラクター最強ティアリスト
  2. 2Dungeon Clawler 最強ビルドガイド
  3. 3Brotato ビルドガイド - キャラクター別の武器・アイテム戦略
  4. 4Everything is Crab 攻略ガイド - 初心者から上級者まで解説
  5. 5Mouthwashing(マウスウォッシング)攻略チャート - 進行ガイド+社員証カード5枚+全18実績

※ 直近28日間の閲覧数をもとに集計