ガイア幻想紀(スーパーファミコン)
全編攻略チャート・8区間
会話、像、鍵、変身の順を、出発から最終決戦までまとめています。取り逃しの宝石と、次の地域で必要な技も区間ごとに確認できます。
対象:日本語スーパーファミコン原作(1993年) / 内容確認:2026年10月2日
区間1:サウスケープ〜エドワード城
- 海岸の洞窟で友人との出来事を進め、家で祖父母と話して城へ向かう。出発前に教会・ロブの地下・釣り人の宝石3個を確認する。
- 城の3階でカレンと話す。1階へ戻ったら右側の柱の後ろの兵士に話して宝石を受け取り、国王の部屋へ進む。
- 牢内の壁・扉・鉄球を調べ、食事と笛の出来事を進める。扉の左側からペギーに話し、受け取った牢獄の鍵を選んで使う。
- 押しても動かない錆びたスイッチは、真上の高い足場から下へ飛び降りて踏む。開いた部屋の宝箱を取る。
- 片隅に花が咲く所でローラのメロディを使い、道を開く。ヤミの空間ではフリーダンへ変身し、長い剣で先へ進む。
- リリィと話す部屋では下側の樽も調べる。屋上からカレンを救出した後、城の地下で肉を取り、サウスケープへ戻る。
- サウスケープの宝石商ジェムに会い、送った宝石の報酬を受け取る。リリィの案内でイトリー族の村へ向かう。
区間2:イトリー族〜インカの遺跡・漂流
- 村に着いたらローラのメロディを使い、村を現す。入口左の薪を調べ、北側のヤミの空間でサイコダッシュを覚える。
- 坂から走り続けて墓の側へ渡り、長老に話す。洞窟内の上側の壁へサイコダッシュを使って像Aを取り、月の種族の洞窟の試練で像Bも受け取る。
- ラライのガケでダイヤのブロックを入手し、右側のトゲのある場所の穴へ使う。橋の間から下へ降りる経路も調べる。
- 金色の床の部屋では、像をL/Rで引いて床に並べる。先へ進んだらフリーダンへ変身し、金色の顔の敵を倒す。
- 風のメロディを覚えた後、テムで金色の床へ戻る。メロディを使い、光る床の上で待って通路を開く。
- 大きな顔の像2つにインカの像を1体ずつ使う。ボスへの入口は左側に並ぶ3本の柱の中央で待つと開く。
- ラヴァーボディは手を処理してから頭を狙う。攻撃が通る時間に近づき、光る時は上側へ退避する。
- 黄金船の船室の箱でミステリードールを取り、見張り台の人に話して船を出す。船室のベッドで眠り、夢の出来事を進める。
- 目覚めたら、他の出来事を進める前に甲板のモリスへ話して宝石を受け取る。船の出来事の後、漂流中は魚を取り、カレンと会話を進める。
- ダイヤモンドコーストで目覚めたら玄関前の壺を先に調べる。カレンとの会話を進める前に宝石を回収してフリージアへ。
区間3:フリージア〜鉱山・空中庭園
- 宿屋2階の壺と東端の花壇の向こうを調べる。逃げた奴隷の情報を商人へ伝える宝石も、町を離れる前に回収する。
- エリックの行方を聞き、裏通りの家の扉を攻撃して進行する。鉱山では捕らわれた人を助けながら奥へ向かう。
- 鉱山の中央の高い場所でスイッチを4つ押す。髪が風になびく壁をサイコダッシュで壊し、埋もれた人から宝石3個を受け取る。
- 奥の壊せる壁を開き、ヤミの空間でダークフライヤーを必ず覚える。離れた敵を倒して坂前の障害を消し、リフトの鍵を取る。
- リフトで地下へ進む。二つの鍵穴の扉の右の人から一つ、左の死体の部屋の南東からもう一つの鉱山の鍵を集める。
- 扉の先でサムスから思い出のメロディを受け取る。宿へ戻り、ロブの前で使って記憶を取り戻す。
- ニールの小屋で発明品を調べて話を進める。ナスカ平原で月の種族を探し、ニールに話して空中庭園へ。
- 庭園の入口から4方向を探索する。裏側のスイッチで表側の通路が変わるため、押したら表へ戻って確認する。
- 剣士像は先に剣を壊してからL/Rで引く。離れた敵やスイッチはフリーダン、緑の像と坂道はテムの技を使う。
- クリスタルボール4個を入口のくぼみに置き、開いた道の先でハイウインドを倒す。庭園から飛び降りて次の場所へ進む。
区間4:海底宮殿〜ムー大陸
- 宮殿でリリィを見つけ、棺を調べて浄化石を取る。宝石のある宝箱3個も開けておく。
- 血の泉で浄化石を使う。戻った住人から海底宮殿の鍵を受け取り、上側の扉を開けてムー大陸へ。
- ムーの最初の宝箱は空でも開ける。進行する会話を見て、石像の視線が交わる位置から祈りの像を取る。
- 祈りの間で像を使い、水位を下げる。青い輪はL/Rで引くと跳ねる足場になる。坂の途中で再度引く操作も使う。
- ヤミの空間でサイコスライダーを覚える。低い通路を抜け、2つ目の祈りの像でさらに水を引かせる。
- ラ・ムーの像2体を集めて祭壇に使う。2番目の祈りの間より南にある宝箱の赤い宝石も確認する。
- 吸血鬼2体の戦闘では間に挟まれない。片方に攻撃を集中し、もう片方の攻撃が重なる場所から離れる。
- 撃破後は置かれた爆弾の導火線を切る。戦闘が終わっただけで放置せず、堕天使の町への出来事を進める。
区間5:堕天使の町〜万里の長城
- ダンス場の噴水を調べ、カレンを探してイシタルのアトリエへ向かう。松明の火と髪のなびく方向を見て風の来る方へ進む。
- 火の向きが他と違う松明2本の間は壁を調べる。狭い穴はサイコスライダー、強風の通路は通常のダッシュを使う。
- アトリエの4つの試練は壺の色、壺の色、宝箱の中身、テムに吹く風を比べる。3番目の宝箱から薬草と宝石を回収する。
- 試練の報酬の魔法の粉をカレンの絵で使う。ウォータミアへ移ったら町の壺と賭博場の壺を調べる。
- 持ち物に加わったロブの手紙を読む。万里の長城の光る場所でネックレスの石を調べ、階段の先のスイッチを攻撃する。
- 下り坂には手前から走って入る。中央の階段付近の穴を経由して地下へ降り、ヤミの空間でスピンダッシュを覚える。
- 前の区画へ戻り、障害物を越えた奥でフリーダンに変身する。弓兵をダークフライヤーで倒して通路を開く。
- 土像はL/Rで引いて道を作る。最後の区画でテムへ戻り、スピンダッシュでボス前の障害を越える。
- サンドファンガーの子供を先に減らす。帰ったら賭博場右から流れてくるハスの中央に乗り、ロシアングラスの出来事を進める。
- クルックを得た後はロブ、次にニールへ話す。ここでエウロへ移動できる。
区間6:エウロ〜山の聖域・アンコールワット
- ニールの実家2階のアンに市場のリンゴを3回渡す。ロフスキーの家の左の路地、礼拝堂地下の樽も調べる。
- ロフスキーとエラスケスの話を聞き、山の聖域へ向かう。ウォータミアへ戻れる間にリリィとロブに話して宝石を受け取る。
- 山ではテムのスピンダッシュで坂を越える。キノコのしずくを手に入れ、切れた茎に使って行ける足場を増やす。
- 奥のヤミの空間でオーラバリアを覚える。上側から迂回してジャンプ台へ入り、左へ跳んでティアポットの箱に向かう。
- エウロへ戻り、ニールの母の前でティアポットを使う。ニールとの会話を終えて原住民の村落へ。
- 少女3人が石になった小屋の壺を調べる。少年の話でアンコールワットの場所を知り、遺跡へ向かう。
- 外周の坂はテムのスピンダッシュで越える。中庭でフリーダンに変わり、内周のヤミの空間でアースクエイカーを覚える。
- 石の敵は腕を振り回す前に、段差から飛び降りつつAを押して止める。止めたまま無敵なら部屋を出てやり直す。
- 本堂から東へ出直して参道の光る地面を調べ、黒水晶の眼鏡を取る。明るすぎる階では選択して使い、穴から1階へ降りる。
- 本堂の宝箱を回収し、最上階でゴーゴンの花を受け取る。村の石像3体へ使い、解放した中央の少女から宝石をもらう。
区間7:ダオ〜ピラミッド
- 村の出来事を進めてダオへ移る。東の草むらとスネークパニックの報酬2個を回収し、ニールからピラミッドの話を聞く。
- 宿の近くでローラの手紙と父の手帳を受け取る。手帳は石版の順を確認する手がかりになる。
- ピラミッドのヤミの空間でシャドウへの変身とオーラの玉を得る。シャドウで玉を選択しBを押して床を抜ける。
- 中央の階段下から地下へ入り、左から1〜6の部屋を回る。1・4はテムの回転技、2はシャドウの床抜けを使う。
- 3の部屋の宝石はテム、石版はフリーダンかシャドウで取る。5の宝石はシャドウが必要。入口へ戻って形態を替える。
- 2の石版はスフィンクスの絵の手前で床を抜けて探す。6はミイラが立っていた場所の階段から奥へ進む。
- 地上の右出口手前でも床を抜ける。隠し部屋の左の柱を調べ、入口区画の宝石を回収する。
- 石版6枚を中央階段の上の部屋で使う。指示された時はメロディを選んで笛を吹き、手帳の並びで壁にはめる。
- 開いた道でファーロスと戦う。フリーダンのアースクエイカーで本体を止め、その間に斬る。
- ダオへ戻ってニールに話す。宝石の残りと薬草を確認してバベルの塔へ向かう。
区間8:バベルの塔〜最終決戦
- 笛が発見された祭壇の上を調べ、最後の赤い宝石を取る。左右の金色のフリーダン像の間が目印。
- 青い障壁で止まったら、笛から現れたクリスタルリングを選択する。障壁の手前で何度も攻撃する必要はない。
- ヤミの空間で回復と記録を済ませ、ラヴァーボディ、ハイウインド、吸血鬼2体、サンドファンガー、ファーロスの順に再戦する。
- ピラミッドのようにフリーダンの地震へ頼れない戦闘がある。シャドウのオーラで危険な攻撃をやり過ごし、攻撃できる時だけ戻る。
- 連戦の先のヤミの空間からダオへ戻る選択を利用できる。宝石50個がそろったら、回復してジェムの館へ挑むか決める。
- 最後のミステリードールを受け取り、決戦の出来事を進める。最終戦のシャドウはAの攻撃でファイアーバードを出せる。
- ダークガイアの最初の形態は口が開く時を狙い、口へ鳥を当てる。攻撃機会の後は光弾の進路から離れる。
- 次の形態は大きなビームを出す前に上へ攻撃する。黄色の光弾はL/Rで防ぎ、ビームにはオーラの玉を使う。
- 薬草はXで選びBで使う。危険な攻撃に合わせて回復・オーラを選び直し、撃破後の結末へ進む。