Hotline Miami初心者ガイド|PC入力・射線・失敗からの復帰

PC標準入力と持ち物の切り替え、失敗した位置の確かめ方を解説。部屋の処理例や敵ごとの例外は閉じた項目で確認できます。

対象:PC Steam初代 app 219150、主にWindows Updated。本編通常進行を対象。Originalとの保存・表示差を区別し、Hotline Miami 2・移植専用要素・MODは対象外

確認範囲:2026-10-04の公開資料照合。実機未起動、現行ビルド番号・フレーム数・再現秒数は未検証

資料の確認日:2026-10-04

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解答の表は検索だけでは開きません。必要な解答を選んで開いてください。

PCの標準入力を確かめる

横に長い表は左右にスクロールできます。

PCの標準入力を確かめる:8項目
操作PC入力成立条件失敗時の確認
移動W/A/S/D操作可能な場面設定変更とメニュー中ではないか
照準・攻撃マウスで方向、左クリックで攻撃銃なら弾が残っている身体の移動方向ではなく照準方向を見る
拾う/投げる右クリック空手なら近くの武器を拾う、所持中なら投げる床の品を拾う前に所持品を確認
置く右ボタン保持武器を持っている短いクリックの投擲と区別
追撃倒れた敵の近くでSpace、必要な攻撃入力を続ける通常の敵が倒れた状態相手に近づけているか、他敵の射線がないか
遠くを見るShift保持+マウス通常の操作場面視点移動は時間停止ではない
対象を固定マウスホイール押し込み画面内の対象固定した相手が今の脅威と同じか
再試行・一時停止死亡後R/Escでメニューその場面の表示に従うRをリロードと勘違いしていないか

標準表記です。銃は弾倉を補給し続ける方式として扱わず、残弾を見て床の武器へ替えます。割り当て変更の対応範囲は版によります。

持ち物の状態を見てから入力する

  1. 拾う前に両手が空か、銃や近接武器が残っているかを見る
  2. 投げた後はすぐに同じ攻撃を繰り返さず、当たった相手の状態と手元を確認する
  3. 追撃へ移る前に他の入口を確認する。追撃中の反撃も失敗の原因になる
  4. 弾がなくなったら、次に拾える武器の位置を先に決める

押すキーを増やすより「手に持つ→投げる→空手→拾う」の順を区別する練習です。特定の部屋の正解は下の閉じた例へ分けています。

解答 3(ネタバレ)

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解答01:部屋に入る前と入った直後

扉の向こうだけでなく、ガラスの先と廊下の巡回も一組で見ます。以下は通常の敵に対する処理例で、全室共通の固定手順ではありません。

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解答01:部屋に入る前と入った直後:5項目
敵/危険先に見るもの操作例例外・失敗からの修正
扉のすぐ後ろの通常敵扉の開く方向と奥の射線扉を押して倒し、奥が安全なら追撃するもう一人が見ているなら、追撃へ直行せず遮蔽物側へ戻る
銃持ちが奥で待つ入口から銃口までの直線武器を投げて倒し、接近の途中で別の敵が出ないか見るドア枠や家具に当たった投擲は成功扱いにしない
巡回が複数いる曲がり角へ来る順と互いの間隔角で一人を処理してから次の巡回を見る遠い相手へ走り続けると別室へ姿をさらす
窓越しに撃たれる青や黄の窓と、その向こうの銃持ち壁のある側で待機し、射線が通る瞬間に銃で対応ガラスは遮蔽物として数えない
発砲で大勢が来る退避先と、そこへ来る入口の数一発で誘い、壁裏へ戻り入口を狙うすべての敵が音に反応して来るとは限らない。残敵を別に確認

解答 4(ネタバレ)

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解答02:同じ攻撃が通らないとき

横に長い表は左右にスクロールできます。

解答02:同じ攻撃が通らないとき:5項目
相手/状態先に見るもの使う操作例外
通常敵のノックダウン床で動く姿と起き上がり安全な間に近づいて追撃を完了倒したつもりで背を向けると復帰する
犬巡回の位置と突進してくる線近接武器か銃を準備し角で迎える通常素手・扉・気絶用の投擲を万能解にしない。マスクの効果は別
大型のThug残弾、近づかれるまでの距離銃を当てて距離を保ち、倒れるまで確認扉や素手、通常近接の一撃で片付く前提を置かない
特殊部隊その場面の目的と帰路進路を空けるノックダウンを使い脱出へ向かう全員撃破を通常敵と同じ達成条件にしない
特殊戦の相手専用の行動変化本編の該当解答へ戻る通常の投擲や近接がそのまま通らない場面がある

再試行で変える項目を一つにする

横に長い表は左右にスクロールできます。

再試行で変える項目を一つにする:5項目
症状再開後の確認次に変える操作
入口で毎回被弾同じ銃持ちからか、別室からか照準か突入のタイミングだけを変える
投擲後に空振り投げた武器を持ったままだと思っていないか拾い直すまでの操作を分ける
追撃中に倒される追撃開始時に別の巡回がいたか追撃前に安全な入口を一つ増やす
次の区画で弾切れ階段を上がる前の所持武器残弾のある銃を持って移動する
前の章が消えたように見えるOriginal/Updatedのどちらか版を確認してから通常の章選択へ戻る

死亡回数や再開までの秒数は技能の固定基準ではありません。毎回同じ入力を急いで繰り返すより、最初の失敗位置をメモすると比較できます。

よくある質問

右クリックすると拾わず投げてしまいます

所持中と空手で同じ入力の意味が変わります。手元の状態を確認し、床の武器と重なっているかを見てから入力してください。

倒したはずの相手が起きます

ノックダウンと撃破は別です。追撃の標準入力を確認し、周囲の敵に狙われない状態で完了させてください。

遠くを見ている間も敵が動きますか?

Shiftの視点操作は戦闘を止める操作ではありません。安全を確かめてから使い、一時停止したいときはメニューを開いてください。

攻略どおりの素手攻撃が通りません

敵の種類、装着マスク、特殊戦かどうかを照合してください。初心者記事の解答02で例外を確認できます。

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