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Hades II / VERIFIED BUILD FRAMEWORK

Hades II ビルド設計ガイド - 武器AspectとBoonの組み方

武器ごとの「完成品」を丸暗記するより、Attack・Special・Castのどれでダメージを出すかを最初に固定し、残りを資源と生存へ回す方が再現しやすい構築です。

🔄 最終検証 2026-08-14 🏷️ 対応 正式版・Post-Launch Patch 2後 🎮 PC / Nintendo Switch 2 / Switch / PS5 / Xbox Series X|S

✍️ Early Access時代の旧Boonと正式版の情報を混ぜず、公式パッチとゲーム内Codexを優先。個別数値はゲーム内表示を最終基準とします。

先に確認する現行仕様

  • 各Nocturnal ArmはAttack、Special、Omega技の振る舞いが異なる。Aspectの効果が主力技を決める。
  • Core Boonは「名前が強いか」ではなく、攻撃回数、基礎ダメージ、Omegaの使用頻度と合うかで選ぶ。
  • Duo/Legendaryは前提Boonがある。出現を前提にした構成は完成しないランもある。

構築方向と弱点

Attack主軸

主軸: 通常/ΩAttackの使用率が高いAspectで、攻撃回数と加算/割合強化の相性を合わせる。

追加する枠: 攻撃後の隠を補うCast、Sprint、Armor/Weakなどの防御。

弱い場面: 近接を強いられる場面と、Ωのチャネル中の被弾。

Special主軸

主軸: Specialの射程・範囲・手数を活かし、攻撃対象に合うCore Boonを置く。

追加する枠: 安全距離を保つSprintと、単体ボス向けの追加火力。

弱い場面: 弾や攻撃が分散し、単体への実効ダメージが下がる場合。

Cast・制圧主軸

主軸: Castで敵の移動を制限し、範囲効果と攻撃を重ねる。

追加する枠: Magick回復、遠隔Cast、長時間戦のダメージ源。

弱い場面: 移動が速いGuardianや、配置がずれる場面。

Omega・Magick主軸

主軸: Ω技の強化とMagick回復を一組で取り、空転時間を減らす。

追加する枠: チャネル安全性、時間制限下の立ち上がり。

弱い場面: Magick回復を引けないランや、Ωを封じるVow。

ラン中の判断順

  1. 1Aspectの説明を読み、主力をAttack/Special/Castの1つに決める。
  2. 2主力枠のCore Boonを確保し、次にMagickまたは攻撃頻度の不足を埋める。
  3. 3火力と2枚目の火力ではなく、Cast/Sprint/防御を1枠確保する。
  4. 4Fear条件とGuardianに合わせ、立ち上がり・耐久・範囲の不足を補う。

FAQ

Hades IIの最強ビルドは?

固定の1位はありません。Aspect、Hammer、Boonの出現、Fear条件で変わります。主力技を1つ決め、それを伸ばす枠と生存枠を分けてください。

Duo Boonを最初から狙うべき?

前提Boonが自然に揃った場合の分岐として狙います。DuoなしでもGuardianと戦える主力火力を先に作ります。

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