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Death’s Doorボス攻略|カエルの床復元・最後の王
本編・収集索引と鍵を追加 · 更新 2026-10-13
大きなボス8組、魔法強化のSilent Servant4体、宝箱のアヴァリス4か所は別の分類です。敵の数だけで難所をまとめず、進行で何を得る戦闘かを区別します。
主要8組の戦闘判断
最後の扉の王の小戦闘と本部の最終戦は同じボスの連続区間です。墓守は本編後の夜の戦闘なので、初回エンディングの必須ボスには数えません。
| 相手 | 場所・目的 | 危険の切り替わり | 反撃と条件 |
|---|---|---|---|
| 木立の大精霊 | 木立/序盤 | 触手を巻いて移動する間は距離を置く | 触手が床を叩いた後の隙に近接。離れた間は弓 |
| 扉の守護者 | 墓地/頂上の手前 | 叩きつけ直後の回転も含めて避ける | 回転が終わったら近づく。追尾レーザー中は横へ移動 |
| ツボの魔女 | 内部かまど/巨大ソウル1 | 投げるツボと中から飛ぶ弾を区別 | 弾を近接で返し、ツボの中へ入ったとき炎を当てる |
| カエルキング | 水没した砦/巨大ソウル2 | 前半は連続跳躍の最後に背中へ回る | 後半はメイスに弓で床復元。吸い込み時のボムで特殊実績 |
| ベティ | 物見塔/巨大ソウル3 | 転がりは1回で終わらない。方向変更を見て逃げる | 着地や拳の後に短く攻撃し、雪玉と床の予告を避ける |
| 灰色のカラス | 死の扉の奥 | 突進とフック移動の連続を横へ避ける | 小さな影のカラスを叩いて魔法を補充。吸い込む球も壊す |
| 最後の扉の王 | 本部/本編最終 | 戦闘→足場→戦闘を繰り返し、借りた攻撃が増える | 最終部はジャンプ・回転・レーザーの終了を見て反撃 |
| 墓守 | 墓地の霊廟/夜 | シャベルの波紋と近接を同時に追わない | 謎のロケット取得後に挑戦。召喚敵を叩いて魔法回復 |
カエルキング:床を復元して戦う
前半は連続の跳躍を避け、最後の着地で背中を叩きます。後半の弾と吸い込みで床がなくなったら、敵が水へ戻ったときに背中のメイスへ弓を当てて床を戻せます。床を失う前に急いで倒すだけの戦いではありません。
吸い込む攻撃中にボムを当てると、飲み込ませる特殊実績も狙えます。対象を倒す前に実行し、着地から反撃して次の床復元へつなげます。
魔女とベティ:攻撃を切り上げる場所
魔女は投げるツボの着地と弾の飛び方を見ます。ツボに入る段階で炎を当てればHot Potの対象です。近接でエネルギーを戻すときも、次の投擲が始まる前に退きます。
ベティの転がりは連続します。1度避けて攻撃しに戻らず、次の方向を見て距離を作ります。後半は落下する雪玉の予告もあるので、ボスだけを追い続けないでください。
アヴァリス4か所と魔法強化4体
屋敷・きのこのダンジョン・城の宝箱の連戦は新しい魔法が報酬です。夜の遺跡の宝箱は石板が報酬になります。各試練は4波です。
| 試練 | 先に満たすこと | 報酬 |
|---|---|---|
| 陶器屋敷側 | 魂4体を解放 | 炎 |
| きのこのダンジョン側 | 魂4体を解放 | ボム |
| ロックストーン城側 | 魂4体を解放 | フック |
| 生い茂った遺跡・夜 | 本編クリアと夜への切替 | 知識の石板 |
最後の王:牛の足場と連続戦闘
足場区間ではフックの接続先と、牛の突進方向を別々に確認します。細い床で転がり続けると落ちるため、牛が通り過ぎる時間を使って次の支柱へ進みます。
途中の戦闘は魔女・カエル・ベティの技を加えていきます。本部の最終戦では使う技がまとまるので、叩きつけ直後に必ず反撃するのではなく、連続の終わりを見て攻撃してください。
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