INDIE GAME / PLAY GUIDE
Death’s Door戦闘・育成|ソウル強化と魔法の回復
本編・収集索引と鍵を追加 · 更新 2026-10-13
魔法を撃ち切ったら近接で補充し、危険な敵には離れて魔法を使う、という往復が基本です。倒れるときは火力不足だけでなく、攻撃を続けすぎていないかを点検します。
近接で魔法を戻し、魔法で危険を減らす
近接攻撃が敵や壊せる物に当たると魔法のエネルギーを回復できます。離れたまま魔法だけで長い戦闘を終える手順にはしません。
緑の弾など返せる敵弾は近接で打ち返せます。跳ねる紫のツボや巻き込まれる爆発は、反射できる弾と同じ扱いにせず距離を取ります。
- 敵が攻撃した後の隙に短く近接を入れる。
- エネルギーが戻ったら遠距離の敵や集団へ魔法を使う。
- 残った敵の攻撃を避け、次の補充機会を待つ。
能力4種は目的で選ぶ
強化は本部の管理者へソウルを渡して購入します。近接に寄せるか魔法に寄せるかは好みで、初回の安定を重視するなら攻撃と回避の両方を試して選びます。
| 能力 | 変わること | 選ぶ判断 |
|---|---|---|
| Strength | 近接の威力と攻撃の届く範囲 | 短い反撃で削りたい |
| Dexterity | 振りの間隔・近接と魔法の溜め時間 | 溜め攻撃を使いたい |
| Haste | 移動・回避の速さと回避の間隔 | 位置取りが追いつかない |
| Magic | 魔法と遠距離の威力 | 魔法を攻撃の軸にする |
各カテゴリ5段階の費用
費用はカテゴリごとに上がります。同じカテゴリの5段階で合計4,300ソウルです。Big Spenderの12回は合計購入回数であり、1カテゴリを12回上げる意味ではありません。
| そのカテゴリの購入段階 | 必要ソウル | 累計 |
|---|---|---|
| 1 | 400 | 400 |
| 2 | 600 | 1,000 |
| 3 | 800 | 1,800 |
| 4 | 1,000 | 2,800 |
| 5 | 1,500 | 4,300 |
扉・鉢・配管の使い方
鉢に種を植えると回復に使えます。真エンドを狙う場合は回復の必要がない場所にも植え、空の鉢を残さないようにします。
マンホールは上から落下攻撃で入ります。建物の裏に回るとカメラが動いて通路が見える場所もあります。壁だけを叩いて探索せず、梯子・棚の裏・カメラの回転も確認してください。
本部への扉を作ったら、帰還と能力購入の拠点にします。長い試練の前には鉢や近くの扉で準備し、魔法が足りない場合は周囲の壊せる物を使います。
よくある質問 (FAQ)
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