武器ガイド

Dead Cells 武器図鑑

初期武器からUpdate 35追加武器まで、仕組みを学ぶための代表的な10種を掲載。 ティアは単体火力だけでなく、クリティカル条件の達成しやすさも含む目安です。

更新日: 2026/08/14 対応: Update 35 “The End is Near”(v3.5)
🔄 最終検証 2026-08-14 🏷️ 対応 Update 35 / v3.5(安定性修正を含む) 🎮 PC / Switch / PlayStation / Xbox / iOS/Android

✍️ 効果・クリティカル条件・スケーリングを公式パッチノートとOfficial Dead Cells Wikiで照合。本ページは全武器の総カタログではなく、代表武器の仕組み比較です。

⚔️ 武器ティアリスト一覧
Tier 武器名 タイプ スケーリング ダメージ
B
ラスティソード(錆びた剣)
(Rusty Sword)
近接 Brutality
A
バランスドブレード
(Balanced Blade)
近接 Brutality
S
ツインダガー
(Twin Daggers)
近接 Brutality
A
インファントリーボウ
(Infantry Bow)
遠距離 Brutality / Tactics
A
マークスマンズボウ
(Marksman's Bow)
遠距離 Tactics
B
ヘビークロスボウ
(Heavy Crossbow)
遠距離 Tactics / Survival
A
アサルトシールド
(Assault Shield)
Brutality / Survival
B
オールドウッドシールド
(Old Wooden Shield)
Survival
B
ミゼリコルド
(Misericorde)
近接 Brutality / Tactics 高(条件付き)
C
アナテマ
(Anathema)
遠距離 Tactics / Survival 高(範囲)
⚔️ Sティア武器 — 条件達成時の主力候補
ツインダガー (Twin Daggers) Sティア 近接 Brutality ダメージ: 中

高速の連続攻撃が持ち味の二刀短剣。コンボの後半でクリティカルが出るため、手数とクリティカル強化が噛み合う。

✨ 特殊効果
3段目の攻撃がクリティカル。コンボを出し切れる隙と位置を選ぶ。
⚔️ Aティア武器 — 扱いやすい選択肢
バランスドブレード (Balanced Blade) Aティア 近接 Brutality ダメージ: 中

高速の6連コンボを持つBrutality(赤)武器。連続ヒットで与ダメージが上がり、10ヒット以降はクリティカルになる。

✨ 特殊効果
ヒットごとに与ダメージが上がり、10回連続ヒットでクリティカル。被弾と攻撃中断に注意。
インファントリーボウ (Infantry Bow) Aティア 遠距離 Brutality / Tactics ダメージ: 中

近距離で撃つほど威力が上がる弓。Tactics(紫)の遠距離ビルドだが、接近戦も両立できる。

✨ 特殊効果
至近距離でクリティカル。弓だが安全な遠距離運用では本来の火力が出ない。
マークスマンズボウ (Marksman's Bow) Aティア 遠距離 Tactics ダメージ: 中

遠距離でクリティカルになるTactics(紫)の弓。広い足場や別フロアからの先制攻撃に向く。

✨ 特殊効果
クリティカルに必要な距離を維持。狭い部屋や接近するボスでは補助スキルが必要。
アサルトシールド (Assault Shield) Aティア Brutality / Survival ダメージ: 中

構えを解くと前方へダッシュし、接触した敵を押し出すBrutality / Survivalの盾。移動とパリィを兼ねる。

✨ 特殊効果
ダッシュ中に攻撃をパリィし、爆弾も反射。押し出しによる落下・トラップキルも狙える。
⚔️ Bティア武器 — 役割が明確
ラスティソード(錆びた剣) (Rusty Sword) Bティア 近接 Brutality

スタート時に持っている初期装備の剣。素直な性能で、近接攻撃と回避の基本を学べる。

特殊効果: 基本的な連続斬り。まずはこれで立ち回りを覚える。
ヘビークロスボウ (Heavy Crossbow) Bティア 遠距離 Tactics / Survival

短距離に複数ボルトを放つ両手武器。副武器枠のReloadで弾数を全回復し、次の一撃をクリティカルにする。

特殊効果: 主武器+専用Reloadの2枠を使う。引き寄せから近距離で当て、安全を確保してリロード。
オールドウッドシールド (Old Wooden Shield) Bティア Survival

序盤に手に入る基本の盾。パリィのタイミングを練習するのに最適。

特殊効果: パリィで攻撃を弾く。受けの基礎を学べる。
ミゼリコルド (Misericorde) Bティア 近接 Brutality / Tactics

Update 35で追加されたカース連動武器。HP50%未満の敵に強力なクリティカルを出すフィニッシャー。

特殊効果: クリティカルでない攻撃が命中するとカース+1。主力で削ってから持ち替えると扱いやすい。
⚔️ Cティア武器 — 高リスク・構築向け
アナテマ (Anathema) Cティア 遠距離 Tactics / Survival

Update 35で追加されたカース連動武器。弧を描く重い弾が着弾時に範囲ダメージを与える。

特殊効果: 1回の攻撃で1体以上に命中するとカース+1。高低差越しに攻撃できるが、連射はリスクが高い。
📖 武器タイプ・スケーリング解説

武器タイプ

近接 高ダメージ・接近必須。ダッシュ回避が重要。
遠距離 安全な距離から攻撃。弾薬式は回収・自動補充・リロード条件を確認。
長押しで部分ブロック、攻撃直前の入力でパリィ。盾なし構成も可能。
設置型のスキル枠。本ページの主・副武器ティアとは分けて考える。

スケーリング

Brutality 赤スクロール強化。近接・速攻向き。
Tactics 紫スクロール強化。遠距離武器・設置スキル向き。
Survival 緑スクロール強化。盾・重武器・回復系Mutation向き。
🧩 実際の武器選びで見る順序
  1. 主色を1つに絞る: 複数色武器もダメージは高い方の対応Statを使う。巻物を3色均等に振らない。
  2. クリティカル条件を確認: Twin Daggersは3段目、Infantry Bowは近距離、Marksman's Bowは遠距離と、同じ評価でも立ち回りが異なる。
  3. Affixで状態異常を連携: 「油状態に+ダメージ」などの条件は、もう一方の武器やスキルが安定して付与できるときに採用する。
  4. ボスとバイオームで再評価: 押し出し・落下を使える雑魚戦と、移動しないボス戦では同じ武器でも価値が変わる。
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