バイオーム攻略
Dead Cells 代表バイオームと巻物の確認
本体の代表8エリアを紹介。探索とボス戦を分け、巻物の未照合数・追加分・ボスセル条件を確認します。
巻物を確認する4つの区分
固定配置
3色から選べる強化スクロールと、2色から選べる巻物を分けて数える。エリア別の固定個数は、このページでは未照合。
ボスセル条件
スクロールの断片は3BC以上で登場し、4片で強化スクロール1個分になる。巻物1個と断片1片を足して同じ「個数」にしない。
追加分
呪いの宝箱やチャレンジで得る分は通常配置と別に記録する。まだ発見していない追加分を、そのランの確定収入へ含めない。
版とDLC
この一覧は本体の代表8エリア。DLC経路を含む全バイオーム一覧、全分岐の完全チャート、各機種の現行数値表ではない。
分岐・必要ルーンを確認する。以下の掲載順は、すべて通る一本のルートを意味しません。
| 位置・種類 | バイオーム名 | 通常配置/条件付き報酬 |
|---|---|---|
| 開始地点・探索 | 囚人区域 (Prisoners' Quarters) | 通常配置数は未照合 呪いの宝箱・チャレンジなどの追加分は、通常配置と別に確認する。 |
| 開始後の分岐・探索 | 断罪の遊歩道 (Promenade of the Condemned) | 通常配置数は未照合 呪いの宝箱・チャレンジなどの追加分は、通常配置と別に確認する。 |
| 開始後の分岐・探索 | 毒の下水道 (Toxic Sewers) | 通常配置数は未照合 呪いの宝箱・チャレンジなどの追加分は、通常配置と別に確認する。 |
| 第1ボスの選択肢・ボス戦 | ブラックブリッジ (Black Bridge) | 通常巻物・報酬の個数は未照合 ボス撃破後の報酬と、条件付きの断片を分けて確認する。未照合を「0個」の意味にしない。 |
| 第1ボスの選択肢・ボス戦 | 耐え難き地下聖堂 (Insufferable Crypt) | 通常巻物・報酬の個数は未照合 ボス撃破後の報酬と、条件付きの断片を分けて確認する。未照合を「0個」の意味にしない。 |
| 第2ボスの手前・探索 | 時計塔 (Clock Tower) | 通常配置数は未照合 呪いの宝箱・チャレンジなどの追加分は、通常配置と別に確認する。 |
| 第2ボスの選択肢・ボス戦 | 時計部屋(時計の間) (Clock Room) | 通常巻物・報酬の個数は未照合 ボス撃破後の報酬、3BC以上の断片を通常巻物と別に点検する。 |
| 王の手のボス戦・ボス戦 | 玉座の間 (Throne Room) | 通常巻物・報酬の個数は未照合 ボス撃破後の報酬と、条件付きの断片を分けて確認する。未照合を「0個」の意味にしない。 |
版・DLC:本体の代表エリア。追加の有料DLCを前提にしない。
追加分:呪いの宝箱・チャレンジなどの追加分は、通常配置と別に確認する。
全ランの起点となる最初のバイオーム。基本的な敵が中心で、序盤の細胞・巻物(Scroll of Power)・武器をここで集める。
なし(通過する)
設計図(Blueprint)を拾い、細胞を稼いで恒久強化を進める。ロール回避の感覚をここで掴む。
版・DLC:本体の代表エリア。追加の有料DLCを前提にしない。
追加分:呪いの宝箱・チャレンジなどの追加分は、通常配置と別に確認する。
開放的な屋外エリア。次のバイオームへの分岐点になる。Vine Rune(ツタのルーン)の入手に関わる。
なし(分岐)
射程のある武器が活きる。細胞を溜めて強化や設計図の解放を進める。
版・DLC:本体の代表エリア。追加の有料DLCを前提にしない。
追加分:呪いの宝箱・チャレンジなどの追加分は、通常配置と別に確認する。
Promenadeと並ぶ2番手の選択肢の一つ。毒のダメージゾーンが多い下水道。別ルート(テレポート系)への分岐に関わる。
なし(分岐)
毒ゾーンはダッシュやジャンプで素早く抜ける。
版・DLC:本体の代表エリア。追加の有料DLCを前提にしない。
追加分:ボス撃破後の報酬と、条件付きの断片を分けて確認する。未照合を「0個」の意味にしない。
最初の関門ボス「The Concierge(コンシェルジュ)」が待つエリア。撃破でChallenger's Rune(デイリーチャレンジ解放)が手に入る。
The Concierge(コンシェルジュ)
シリーズ最初の難関ボス。攻撃パターンを覚え、ロール回避とパリィのタイミングを掴むのが突破の鍵。
版・DLC:本体の代表エリア。追加の有料DLCを前提にしない。
追加分:ボス撃破後の報酬と、条件付きの断片を分けて確認する。未照合を「0個」の意味にしない。
コンジャンクティビウスが待つ第1ボスの別ルート。黒の橋を必ず先に通る順番ではない。
Conjunctivius(コンジャンクティビウス)
大きな眼のボス。触手や突進を回避しつつ、安全なタイミングで攻撃を重ねる。
版・DLC:本体の代表エリア。追加の有料DLCを前提にしない。
追加分:呪いの宝箱・チャレンジなどの追加分は、通常配置と別に確認する。
時計塔は探索エリア。出口まで進んだ後に時計部屋へ移り、タイムキーパー戦へ入る。巻物の探索とボス報酬を一つの数へまとめない。
この探索エリア内のボス戦ではない。先の時計部屋でタイムキーパーと戦う。
時計部屋へ出る前に、まだ探索できる分岐と未回収品を点検する。ボス戦の準備は出口を進む前に行う。
版・DLC:本体の代表エリア。追加の有料DLCを前提にしない。
追加分:ボス撃破後の報酬、3BC以上の断片を通常巻物と別に点検する。
時計塔を抜けた先のタイムキーパー戦。探索エリアの時計塔とは別の場所。
The Time Keeper(タイムキーパー)
素早い動きと範囲攻撃に注意。モビリティを確保して距離を管理する。
版・DLC:本体の代表エリア。追加の有料DLCを前提にしない。
追加分:ボス撃破後の報酬と、条件付きの断片を分けて確認する。未照合を「0個」の意味にしない。
王の手が待つボスエリア。5BCなどの条件によって、この戦闘の後にも進行が続くため、全条件共通の最終エリアとはしない。
The Hand of the King(王の手)
最終ボス戦に向けてビルドとポーションを最終確認。攻撃パターンが多いので、距離を保ちつつ慎重に。
出口へ進む前に探索できる枝道と未回収の巻物を確認。強化する色によって火力と最大HPが変わるため、主力のスケーリング色と選択肢を見て使う。
拾った細胞は、エリア間の収集者で設計図などの恒久解放へ使う。死亡時に未使用分を失うため、ランの最後まで温存する必要はない。
各バイオームに設計図が落ちていることがある。拾って細胞(Cells)を払うと新武器・スキルがアンロック。
ショップの装備購入にはゴールドを使う。細胞は設計図などの恒久解放へ使う資源で、買い物の通貨と分けて管理する。
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