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INDIE GAME / PLAY GUIDE

Call of the Sea 収集|序章〜第3章の日記・メモ・壁画

Steam版・序章と全6章、任意記録と34実績 · 更新 2026-10-12

空の門の受け口、望遠鏡の前後、潮位を見た後の投影図を優先します。対象の種類と調べる場所を、章ごとの表で確認できます。

Steam非常に好評88%(6,445件のレビュー)

序章の三つの任意ログ

Sは物語ログ、Pはパズルメモ、Mは壁画です。同じ地点で複数の記録を得る場合は括弧内の数も確認します。自動記入分を含むゲーム全体の総数ではなく、調べる地点ごとのチェックです。

種別・対象調べる場所時期・操作
S:SS Monterey Ticketベッドの隣部屋を出る前。
S:Post Office Department Receipt机の上部屋を出る前。
S:Island Dream Drawing506で開く荷物の中絵を読む。写真の裏と遺物も進行用に調べる。

第1章:門の空の受け口を先に調べる

Sは物語ログ、Pはパズルメモ、Mは壁画です。同じ地点で複数の記録を得る場合は括弧内の数も確認します。自動記入分を含むゲーム全体の総数ではなく、調べる地点ごとのチェックです。

種別・対象調べる場所時期・操作
P:水のUnu海岸の洞窟の最奥の水中上陸後、木の門より先に寄る。
P:門の仕組み木の門の右の空の受け口木の栓を置く前に調べる。
P:木の栓の手掛かり木の門の近くの施錠された箱箱を開き紙を読む。
S:探検隊の写真門の先、橋の前の野営写真を手に取って調べる。
P:山のUnu橋から戻る道の分岐柱の穴から奥の山を見る。
P:太陽のUnuマングローブの湿地の中央部品を動かし、砂にできる影を見る。
P:魚のUnu湿地の出口の水際の小屋小屋のそばの水に浮く物を調べる。
P:鳥のUnu赤い木の人形が多い区域、鳥小屋の所鳥小屋の上の印を調べる。

第2章:望遠鏡をレンズの前後で二度覗く

Sは物語ログ、Pはパズルメモ、Mは壁画です。同じ地点で複数の記録を得る場合は括弧内の数も確認します。自動記入分を含むゲーム全体の総数ではなく、調べる地点ごとのチェックです。

種別・対象調べる場所時期・操作
P:Tiki 1/紋章1集落入口から見た右の一軒目Tikiの体と、入口の上の紋章を別々に調べる。
P:Tiki 2右の二軒目の家の前体の特徴を記録。
S:禁じられた儀式右の二軒目、机の小箱箱の中の紙を読む。
P:Tiki 3/紋章2左の一軒目家の前のTikiと屋根を確認。
S:7月14日の日記左の一軒目の机医療テントの日記とは別。
S:Roy Grangerの墓分岐から左へ進んだ墓墓石を調べる。
P:Tiki 4/紋章3墓のそば/墓石の裏表側だけで帰らず裏の紋章も読む。
P:紋章4/Tikiの順番坂の上の最初の小屋の机紋章を調べ、破れた紙を組み立てる。
S:Lady Shannonの難破坂の上の二軒目の望遠鏡レンズを入れる前に覗く。
S:7月14日・15日の日記(二つ)医療テントの最初の机両方の記録を確認。
S:手の写真医療テントの二つ目の机写真を調べる。
P:黒い眼(三つ)星の装置がある発掘穴三つの液の痕を全て確認。
M:壁画二枚/S:古い儀式星の部屋から木の橋までの間壁画と紙を別々に読む。
P:星の配置・前半レンズの機械六つの焼き跡を完成させる。
S:星の配置・後半レンズを入れた望遠鏡もう一度覗く。最後の星の操作はその後。

第3章:潮位を見てから六枚目の投影図へ戻る

Sは物語ログ、Pはパズルメモ、Mは壁画です。同じ地点で複数の記録を得る場合は括弧内の数も確認します。自動記入分を含むゲーム全体の総数ではなく、調べる地点ごとのチェックです。

種別・対象調べる場所時期・操作
S:激しい嵐壊れた小舟の左から見える海海へ近づく。手に取る操作は不要。
P:周波数船内の浮く石の機械全ランプを緑にする。
S:医者/足跡の写真(二つ)写真のテント二枚とも調べる。
S:De WittとFrankの紙玄武岩の後ろ、投影機の机の下丸めた紙を読む。
S:未知の建物投影機とスクリーンの間資料を調べる。
P:カレンダー投影機のそば日付を確認。
P:鍵盤の記号鍵盤の右の箱箱の紙を読む。
P:鍵盤の周波数(七つ)七つの鍵盤それぞれを一度押す。任意の曲の入力とは別。
P:潮位の投影図投影機の六枚目海の現在の水位を調べてから戻り、図を見る。
M:奇妙な建物投影機と鍵盤のテントの奥、洞窟の上段上へ登って壁画を読む。
S:Harryがオルガンを動かした記録船の後ろの仮設作業所の二つ目の机手紙の箱と取り違えない。
P:現在の潮位オルガンの台から右の階段を下りた所壁を調べる。
S:Harryの二通目の手紙オルガン装置のそば、玄武岩の柱の小箱橋の先へ行く前。

序盤で後回しにしない操作

門へ木の栓を置く前の受け口、第2章のレンズを入れる前の望遠鏡、第3章で潮位を記録した後の投影図が、単に最後に全ての箱を調べるだけでは漏れやすい対象です。

クリア済みの章は章選択から再プレイできます。章選択に出る記録・壁画・秘密の達成状況を確認し、不足している章だけをやり直します。

FAQ

よくある質問 (FAQ)

Q1 序盤で見落としやすい記録は? ▼
A

木の栓を置く前の門の右の受け口、レンズを入れる前の望遠鏡、投影機の机の下の丸めた紙です。

Q2 表の行数が日記の総数ですか? ▼
A

違います。一行で複数の対象を示すものがあり、章の間の自動記入もあります。これは任意の調査地点のチェック表です。

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※ 2026年7月6日取得の閲覧データ(過去28日と当日)