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INDIE GAME / PLAY GUIDE

Call of the Sea 第6章攻略|円盤の扉・石の道・二つの結末

Steam版・序章と全6章、任意記録と34実績 · 更新 2026-10-12

魚像から印を増やして四つの扉を通り、石の道で最後の印を得ます。Arcadiaの任意の扉と鍵は本編の通路と分けて確認します。

Steam非常に好評88%(6,445件のレビュー)

第6章:聖域の扉と新しい印

装置を正面から見た位置で円盤を識別します。前の設定を消してから、次の扉に必要な印だけを有効にします。

場面すること次へ進む確認
両側の野営左の手紙と布のメモ、右の魚像・箱の写真・カメラを調べる。キャンプのログと扉への情報。
入口の血銃・血痕・注射器を調べ、祭壇の手の印を操作する。Deep Cut。奥へ入れる。
円盤の広間扉の四つの星座、大きな壁画、中央の五角形を調べる。左右の起動ボタンを押す。円盤の印を選べる。
第一〜第三の扉下の位置表に従い、各扉の魚像から印を増やす。第三の先は手の印から水中を通る。扉を開くごとに壁画も読む。
第四の扉同じ表で第四の通路を開き、階段を下りる。二つの操作台と石の道へ。
石の道最初の台で自分側と右へ橋を作って次の台へ。次の台の像を縦方向の一直線にする。最初の台へ戻れる。
魚像へ最初の左の像を自分側+右、中央の像を自分側+左へ。黄色いボタンで確定する。最後の魚像へ道が通る。秘密の写真の寄り道も確認。
最後の扉聖域の設定を選び、奥の床の印と黒い鏡を調べる。章の最後の物語ログを記録。
二つの結末最後の選択前に手動保存。運命を受け入れるか、Harryと帰るかを選ぶ。別の保存から両方の結末を見られる。
最後まで見るスタッフロール後の場面まで見る。受け入れる側は途中の秘密の鍵も回収。The only thing I have now。

円盤と記号は位置で確認する

正面から見て、内側の奥二枚と外側の手前二枚を区別します。各円盤の選択UIの五つのボタンは、左下・左上・上・右上・右下です。数字の付いた競合画面を見なくても、この位置を使って照合できます。

次の扉へ切り替える前に全て無効にし、表に記した円盤だけを選びます。見た目の折れ線の名前より、ボタンの位置を優先します。

目的有効にする円盤 → 記号UI位置その先
第一の扉右奥・内側 → 右上 / 左手前・外側 → 右上最初の魚像から新しい印を受け取る。
第二の扉左手前・外側 → 右下 / 右手前・外側 → 右下次の魚像へ進み、新しい印を受け取る。
第三の扉右奥・内側 → 左上 / 左手前・外側 → 左上 / 右手前・外側 → 右上手の印から水中を通り、奥の魚像を調べる。
第四の扉左奥・内側 → 右上 / 右奥・内側 → 右下 / 左手前・外側 → 右下下段の石の道の問題へ進む。
Arcadiaの任意の扉左手前・外側 → 左下 / 右手前・外側 → 上物語の正規扉とは別。Otherwordly Portal。
聖域の最後の扉左奥・内側 → 左下 / 右奥・内側 → 上 / 左手前・外側 → 右下 / 右手前・外側 → 右上鏡と結末への道へ進む。

公開攻略図と本文の位置対応を閲覧して照合した設定です。ゲーム本体を実際に入力操作して再検証した記録ではありません。

石の道:操作台をA・Bへ分けた三つの状態

第四の扉から階段を下りて最初に触る台をA、右の向こう岸の台をBと呼びます。各台の黒いボタンは像の向きを切り替え、黄色い丸ボタンで橋の状態を確定します。操作済みの状態から決まった回数を押すのではなく、像の頭が指す二方向と、実際に伸びた足場で合わせます。

「手前」は、その行で操作している台に立った自分の方です。Bへ渡った後もAから見た左右を使い続けると、反対側の像へ橋を伸ばしてしまいます。

状態・操作台左/中央/右の黒いボタンで合わせる向き確定した後の確認
1:AからBへ渡る中央の二頭の像=手前+右。右の一頭の像=左。左はこの経路を塞がなければ変更しない。Aの岸→黒い二頭の像→右の岸が連続する。黄色で確定してBへ渡る。
2:Bから戻る準備左と中央の二頭の白い像=奥+手前の一直線。右の一頭の像=左。白い二頭の像が曲がった二方向ではなく直線へそろう。黄色で確定し、Aへ戻る。
3:Aから最後の魚像へ左の二頭の像=手前+右。中央の二頭の像=手前+左。右は状態1の接続を残す。Aから中央の黒い像、左の白い像、さらに奥の列へ道が伸びる。黄色で確定して最後の魚像へ。

三状態のゲーム画面と手順を閲覧して照合。古い資料の「最初の黒い像」という呼び方は操作ボタンの左右と一致しないため、この表では各台のボタン位置を基準にしています。

秘密写真:魚像への本道と左のくぼみを分ける

Candid Photoは、石の道の水の部屋の左奥、壁と植物の間の細い台にあります。最後の魚像や右の操作台に置かれている写真ではありません。正規ルートを通しただけで自動登録されず、脇道の台まで歩いて写真を調べる必要があります。

Aから見て左の白い二頭の像の裏が写真の台です。Bの白い像を切り替える操作で、その像に「A側から来る道」と「写真の台へ向かう道」の二本を作ります。黒いボタンを一つ動かしたらどの像が変わるかを見て、この対象を特定します。初期や途中の向きに左右されるので、未確認の固定クリック数は使いません。

  1. 状態1でBへ渡り、白い像の向きを変更できる位置へ立つ。
  2. 写真の台の手前の白い二頭の像を、Aの中央の黒い像と、白い像の裏の細い台の両方へ接続する。黄色で確定する。
  3. Aへ戻り、状態3の黒い像の設定を使って左の白い像まで進む。そこから本道の奥へ行かず、壁と植物の間の脇道へ入る。
  4. 台上の写真を実際に調べ、秘密の達成表示を確認する。回収後はBの白い像を直線へ戻して確定し、状態3の本道から魚像へ進む。

公開画面で左の台、白い像、中央の黒い像の接続を実見した探索手順です。全ての途中盤面に対する自動解法や、VR版のクリック入力を示すものではありません。

二つの結末と見えない道の鍵

最後の選択は「運命を受け入れてHarryと別れる」と「運命を拒んで家へ帰る」の二つ。両方を見るには選択前の保存を残します。

Meta-referenceの鍵は受け入れる側で探します。家を出た後、大きく壊れた石の輪の付近から左へ曲がります。小さい輪が続く本道ではなく、見えない脇道を進み、浮いた所の鍵を調べてから本道へ戻ります。

FAQ

よくある質問 (FAQ)

Q1 前の扉の記号を残してよいですか? ▼
A

次の設定を始める時は前の有効な円盤を解除し、位置表にあるものだけを選びます。

Q2 二つの結末を見たいです。 ▼
A

最後の選択前に手動保存を残し、一方の結末を見た後でその保存を読み直します。見えない道の鍵は運命を受け入れる側です。

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※ 2026年7月6日取得の閲覧データ(過去28日と当日)