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INDIE GAME / PLAY GUIDE

Call of the Sea 基本|日記・章選択・取り逃し

Steam版・序章と全6章、任意記録と34実績 · 更新 2026-10-12

謎解きの数字だけではなく、何を調べて日記へ残すかが重要です。仕掛けの前後で変わる対象を先に確認します。

Steam非常に好評88%(6,445件のレビュー)

日記を開く理由

物語を読むだけの道具ではなく、見つけた記号、印の大小、音、潮位、星座の手掛かりも記録されます。装置の答えを他のページで知った場合でも、周辺のメモを調べることは収集実績に必要です。

操作の前後で二度調べる対象

第1章の木の門は栓を入れる前の受け口、第2章の望遠鏡はレンズの前後、第3章の投影機は潮位を見た後、第4章のマイクは電源の前後を分けます。

対象早い時点進行後
木の門空の右の受け口を読む木の栓を置いて開ける
望遠鏡難破船を覗くレンズを入れて星を見る
潮位のスライド先に現地の潮を読む六枚目を投影して図を読む
マイク無電源で何度か試す電源が入ってから歌い本編を進める

章選択と最後の保存

再プレイは章選択から行い、未回収の対象へ戻ります。記録の進捗、各章の秘密、個別実績を別々に見直すと漏れを絞れます。

最後の二択はその直前に手動保存を残します。片方の結末を見てからその保存を読み直せば、二度目の全章攻略をせずもう片方を確認できます。

向き・番号を合わせる

左右は装置を正面から見た状態で説明します。第6章の円盤は奥の内側二枚と手前の外側二枚、記号のUIは五つのボタンの位置で区別します。

第3章の音は旧資料の数値を直接当てはめず、浮く石の日記→鍵盤の記号→自分の潮位の投影図と変換します。最後に開けた管の三種を確認します。

FAQ

よくある質問 (FAQ)

Q1 装置が解けたのに収集実績が増えないのはなぜ? ▼
A

装置の解答と、その周辺の紙や壁画を調べる記録は別です。箱、机の下、扉の印、望遠鏡の操作前後を確認してください。

Q2 周波数の数字が攻略と違います。 ▼
A

古い資料には日記の数字の訂正前の記述があります。現行の日記の数値と鍵盤・潮位の図形を順に照合してください。

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※ 2026年7月6日取得の閲覧データ(過去28日と当日)