📸 Across the Obelisk

画像出典: Steam公式 (Dreamsite Games)

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🃏 Across the Obelisk カード一覧 - 全20枚Tier評価・デッキ構築ガイド

ファイアボール・シールドバッシュ・ホーリーライト・バーサーカーレイジ等の主要カード20枚を完全解説。 各カードのTier評価・マナコスト・強化(Upgrade)後効果・使用英雄を日本語で網羅。 デッキ構築の基本戦略とS級コンボも掲載。

📅 更新日: 2026/05/20 🃏 主要カード20枚掲載 ✨ 強化後効果解説付き
📖 デッキ構築の基本戦略

1. デッキを薄くする

不要カードはショップで削除(Remove)してデッキ枚数を減らすこと。欲しいカードを引く確率が格段に上がる。デッキ枚数の目安は英雄1人あたり10〜15枚。

2. コスト1以下カードを中心に

コスト2以上のカードを取りすぎると手詰まりになる。コスト0〜1のカードを軸に組み、コスト2以上は強力な効果があるものだけに絞る。

3. 強化(Upgrade)を忘れずに

キャンプファイアかショップでの強化は費用対効果が高い。S級・A級カードを優先して強化し、デッキのパワーレベルを引き上げる。

4. シナジーを意識したカード選択

例: Corneliusは「Mana Surge(マナ0でダメージ+50%)」と「コスト0のカード」のコンボが強力。毒デバフ主体のOttisは「Poison Arrow + Twin Shot」の組み合わせでスタックを積む。

🃏 カードTier一覧(S〜B)
Tier カード名 英雄 種別 コスト 効果概要
S
ファイアボール
(Fireball)
Cornelius 攻撃 2 全体に火炎ダメージ20を与え、「燃焼」状態(毎ターン3ダメージ×3ターン)を付与。...
S
ホーリーライト
(Holy Light)
Malukah スキル 1 パーティ1体のHPを25回復し、「祝福(攻撃+2)」を1ターン付与。...
S
バーサーカーレイジ
(Berserker Rage)
Thuls 強化 0 「激怒スタック+3」を自身に付与。激怒1スタックにつき攻撃カードのダメージ+2%。...
S
ディメンションスラッシュ
(Dimensional Slash)
Bree 攻撃 2 敵単体に魔法ダメージ35を与える。防御無視(アーマー貫通)。...
S
アイスランス
(Ice Lance)
Cornelius 攻撃 2 敵単体に氷魔法ダメージ28を与え、「凍結(1ターン行動不能)」を付与。...
S
リザレクション
(Resurrection)
Malukah スキル 3 戦闘不能のパーティメンバー1名を最大HP50%で蘇生させる。...
S
マナサージ
(Mana Surge)
Cornelius 強化 0 次に使用する魔法カードのダメージを+50%増加させる。...
S
ホーリーシールド
(Holy Shield)
Reinholt 防御 2 パーティ全体にブロック値20を付与し、「神聖守護(次のターン被ダメ-40%)」を得る。...
S
チェーンライトニング
(Chain Lightning)
Cornelius 攻撃 2 敵1体に雷魔法ダメージ20を与え、最大3体の別の敵に15ダメージ(連鎖)。...
A
シールドバッシュ
(Shield Bash)
Wilbur 攻撃 1 敵単体に物理ダメージ12を与え、「スタン(1ターン)」を付与。ブロック値が高いほどダメージ増加。...
A
ポイズンアロー
(Poison Arrow)
Ottis 攻撃 1 敵単体に物理ダメージ10を与え、「毒(5ダメージ×5ターン)」を付与。...
A
バトルクライ
(Battle Cry)
Seifer 強化 1 パーティ全体に「士気(攻撃+3・防御+2)」を2ターン付与。...
A
ディヴァインカース
(Divine Curse)
Reinholt スキル 1 敵単体に「脆弱(被ダメ+25%)」と「沈黙(スキル使用不可)」を2ターン付与。...
A
サモンウルフ
(Summon Wolf)
Grizzly スキル 2 HP40・攻撃8の狼を召喚。毎ターン敵単体に8ダメージを与え、グリズリーへの攻撃を肩代わりする。...
A
アイアンウィル
(Iron Will)
Wilbur 防御 1 自身にブロック値30を付与し、「堅固(受けるダメージ-20%)」を1ターン得る。...
A
ツインショット
(Twin Shot)
Ottis 攻撃 1 同じ敵または異なる敵に物理ダメージ12を2回与える。...
A
シャドウステップ
(Shadow Step)
Bree スキル 1 自身に「回避(次の攻撃を1回無効化)」を付与し、マナを1回復する。...
A
アースクエイク
(Earthquake)
Thuls 攻撃 3 全体に物理ダメージ25を与え、全敵に「スタン(1ターン)」を付与。...
A
リジェネレーションオーラ
(Regeneration Aura)
Grizzly 強化 2 パーティ全体に「再生(毎ターンHP8回復×3ターン)」を付与。...
B
トラップセット
(Trap Set)
Ottis スキル 1 罠を設置。次に敵が攻撃してきた際に20ダメージ+「スタン1ターン」を発動。...
🃏 Cornelius(コーネリアス)のカード(4枚)
S

ファイアボール

(Fireball) 攻撃 コスト 2

効果

全体に火炎ダメージ20を与え、「燃焼」状態(毎ターン3ダメージ×3ターン)を付与。

強化(Upgrade)後

ダメージ30、燃焼ダメージ5×4ターンに強化。消費マナ1に低下。

S

アイスランス

(Ice Lance) 攻撃 コスト 2

効果

敵単体に氷魔法ダメージ28を与え、「凍結(1ターン行動不能)」を付与。

強化(Upgrade)後

ダメージ38、凍結2ターン。凍結中の敵への追加攻撃ダメージ+50%。

S

マナサージ

(Mana Surge) 強化 コスト 0

効果

次に使用する魔法カードのダメージを+50%増加させる。

強化(Upgrade)後

ダメージ増加率+80%。効果が次の2枚の魔法カードに適用。

S

チェーンライトニング

(Chain Lightning) 攻撃 コスト 2

効果

敵1体に雷魔法ダメージ20を与え、最大3体の別の敵に15ダメージ(連鎖)。

強化(Upgrade)後

初撃ダメージ30、連鎖ダメージ22、連鎖数5体まで。「感電(スタン確率30%)」追加。

🃏 Wilbur(ウィルバー)のカード(2枚)
A

シールドバッシュ

(Shield Bash) 攻撃 コスト 1

効果

敵単体に物理ダメージ12を与え、「スタン(1ターン)」を付与。ブロック値が高いほどダメージ増加。

強化(Upgrade)後

ダメージ18、スタン2ターン。ブロック依存係数1.5倍。

A

アイアンウィル

(Iron Will) 防御 コスト 1

効果

自身にブロック値30を付与し、「堅固(受けるダメージ-20%)」を1ターン得る。

強化(Upgrade)後

ブロック45、堅固効果2ターン。次のターンのカードコスト-1。

🃏 Malukah(マルカー)のカード(2枚)
S

ホーリーライト

(Holy Light) スキル コスト 1

効果

パーティ1体のHPを25回復し、「祝福(攻撃+2)」を1ターン付与。

強化(Upgrade)後

HP35回復、祝福効果3ターン持続。全体化オプション解放。

S

リザレクション

(Resurrection) スキル コスト 3

効果

戦闘不能のパーティメンバー1名を最大HP50%で蘇生させる。

強化(Upgrade)後

蘇生時HP75%。コストが2に低下。蘇生後「加護(被ダメ-30%)」1ターン付与。

🃏 Thuls(スルス)のカード(2枚)
S

バーサーカーレイジ

(Berserker Rage) 強化 コスト 0

効果

「激怒スタック+3」を自身に付与。激怒1スタックにつき攻撃カードのダメージ+2%。

強化(Upgrade)後

激怒スタック+5。スタックの上限が30から50に増加。

A

アースクエイク

(Earthquake) 攻撃 コスト 3

効果

全体に物理ダメージ25を与え、全敵に「スタン(1ターン)」を付与。

強化(Upgrade)後

ダメージ35、スタン2ターン。コスト2に低下。

🃏 Ottis(オティス)のカード(3枚)
A

ポイズンアロー

(Poison Arrow) 攻撃 コスト 1

効果

敵単体に物理ダメージ10を与え、「毒(5ダメージ×5ターン)」を付与。

強化(Upgrade)後

ダメージ15、毒8×6ターン。追加で「出血」デバフも付与。

A

ツインショット

(Twin Shot) 攻撃 コスト 1

効果

同じ敵または異なる敵に物理ダメージ12を2回与える。

強化(Upgrade)後

各攻撃ダメージ18に上昇。3回攻撃版にアップグレード可能。

B

トラップセット

(Trap Set) スキル コスト 1

効果

罠を設置。次に敵が攻撃してきた際に20ダメージ+「スタン1ターン」を発動。

強化(Upgrade)後

ダメージ35、スタン2ターン。最大3つの罠を同時に設置可能。

🃏 Seifer(セイファー)のカード(1枚)
A

バトルクライ

(Battle Cry) 強化 コスト 1

効果

パーティ全体に「士気(攻撃+3・防御+2)」を2ターン付与。

強化(Upgrade)後

効果が攻撃+5・防御+3に上昇。持続時間3ターン。

🃏 Bree(ブリー)のカード(2枚)
S

ディメンションスラッシュ

(Dimensional Slash) 攻撃 コスト 2

効果

敵単体に魔法ダメージ35を与える。防御無視(アーマー貫通)。

強化(Upgrade)後

ダメージ50に上昇。全体攻撃版にも強化可能。

A

シャドウステップ

(Shadow Step) スキル コスト 1

効果

自身に「回避(次の攻撃を1回無効化)」を付与し、マナを1回復する。

強化(Upgrade)後

回避が2回に増加。マナ2回復。使用後カードを1枚ドロー。

🃏 Reinholt(ラインホルト)のカード(2枚)
A

ディヴァインカース

(Divine Curse) スキル コスト 1

効果

敵単体に「脆弱(被ダメ+25%)」と「沈黙(スキル使用不可)」を2ターン付与。

強化(Upgrade)後

効果が3ターンに延長。脆弱倍率+35%。追加で「弱体(攻撃-15%)」も付与。

S

ホーリーシールド

(Holy Shield) 防御 コスト 2

効果

パーティ全体にブロック値20を付与し、「神聖守護(次のターン被ダメ-40%)」を得る。

強化(Upgrade)後

ブロック値30、神聖守護2ターン。コスト1に低下。

🃏 Grizzly(グリズリー)のカード(2枚)
A

サモンウルフ

(Summon Wolf) スキル コスト 2

効果

HP40・攻撃8の狼を召喚。毎ターン敵単体に8ダメージを与え、グリズリーへの攻撃を肩代わりする。

強化(Upgrade)後

狼のHP60・攻撃12に上昇。さらに「毒噛み(毒3×3ターン)」効果を追加。

A

リジェネレーションオーラ

(Regeneration Aura) 強化 コスト 2

効果

パーティ全体に「再生(毎ターンHP8回復×3ターン)」を付与。

強化(Upgrade)後

再生量12×5ターンに上昇。召喚中の動物仲間にも適用。

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