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🃏 Across the Obelisk カード一覧 - 全20枚Tier評価・デッキ構築ガイド
ファイアボール・シールドバッシュ・ホーリーライト・バーサーカーレイジ等の主要カード20枚を完全解説。 各カードのTier評価・マナコスト・強化(Upgrade)後効果・使用英雄を日本語で網羅。 デッキ構築の基本戦略とS級コンボも掲載。
1. デッキを薄くする
不要カードはショップで削除(Remove)してデッキ枚数を減らすこと。欲しいカードを引く確率が格段に上がる。デッキ枚数の目安は英雄1人あたり10〜15枚。
2. コスト1以下カードを中心に
コスト2以上のカードを取りすぎると手詰まりになる。コスト0〜1のカードを軸に組み、コスト2以上は強力な効果があるものだけに絞る。
3. 強化(Upgrade)を忘れずに
キャンプファイアかショップでの強化は費用対効果が高い。S級・A級カードを優先して強化し、デッキのパワーレベルを引き上げる。
4. シナジーを意識したカード選択
例: Corneliusは「Mana Surge(マナ0でダメージ+50%)」と「コスト0のカード」のコンボが強力。毒デバフ主体のOttisは「Poison Arrow + Twin Shot」の組み合わせでスタックを積む。
| Tier | カード名 | 英雄 | 種別 | コスト | 効果概要 |
|---|---|---|---|---|---|
| S | ファイアボール (Fireball) | Cornelius | 攻撃 | 2 | 全体に火炎ダメージ20を与え、「燃焼」状態(毎ターン3ダメージ×3ターン)を付与。... |
| S | ホーリーライト (Holy Light) | Malukah | スキル | 1 | パーティ1体のHPを25回復し、「祝福(攻撃+2)」を1ターン付与。... |
| S | バーサーカーレイジ (Berserker Rage) | Thuls | 強化 | 0 | 「激怒スタック+3」を自身に付与。激怒1スタックにつき攻撃カードのダメージ+2%。... |
| S | ディメンションスラッシュ (Dimensional Slash) | Bree | 攻撃 | 2 | 敵単体に魔法ダメージ35を与える。防御無視(アーマー貫通)。... |
| S | アイスランス (Ice Lance) | Cornelius | 攻撃 | 2 | 敵単体に氷魔法ダメージ28を与え、「凍結(1ターン行動不能)」を付与。... |
| S | リザレクション (Resurrection) | Malukah | スキル | 3 | 戦闘不能のパーティメンバー1名を最大HP50%で蘇生させる。... |
| S | マナサージ (Mana Surge) | Cornelius | 強化 | 0 | 次に使用する魔法カードのダメージを+50%増加させる。... |
| S | ホーリーシールド (Holy Shield) | Reinholt | 防御 | 2 | パーティ全体にブロック値20を付与し、「神聖守護(次のターン被ダメ-40%)」を得る。... |
| S | チェーンライトニング (Chain Lightning) | Cornelius | 攻撃 | 2 | 敵1体に雷魔法ダメージ20を与え、最大3体の別の敵に15ダメージ(連鎖)。... |
| A | シールドバッシュ (Shield Bash) | Wilbur | 攻撃 | 1 | 敵単体に物理ダメージ12を与え、「スタン(1ターン)」を付与。ブロック値が高いほどダメージ増加。... |
| A | ポイズンアロー (Poison Arrow) | Ottis | 攻撃 | 1 | 敵単体に物理ダメージ10を与え、「毒(5ダメージ×5ターン)」を付与。... |
| A | バトルクライ (Battle Cry) | Seifer | 強化 | 1 | パーティ全体に「士気(攻撃+3・防御+2)」を2ターン付与。... |
| A | ディヴァインカース (Divine Curse) | Reinholt | スキル | 1 | 敵単体に「脆弱(被ダメ+25%)」と「沈黙(スキル使用不可)」を2ターン付与。... |
| A | サモンウルフ (Summon Wolf) | Grizzly | スキル | 2 | HP40・攻撃8の狼を召喚。毎ターン敵単体に8ダメージを与え、グリズリーへの攻撃を肩代わりする。... |
| A | アイアンウィル (Iron Will) | Wilbur | 防御 | 1 | 自身にブロック値30を付与し、「堅固(受けるダメージ-20%)」を1ターン得る。... |
| A | ツインショット (Twin Shot) | Ottis | 攻撃 | 1 | 同じ敵または異なる敵に物理ダメージ12を2回与える。... |
| A | シャドウステップ (Shadow Step) | Bree | スキル | 1 | 自身に「回避(次の攻撃を1回無効化)」を付与し、マナを1回復する。... |
| A | アースクエイク (Earthquake) | Thuls | 攻撃 | 3 | 全体に物理ダメージ25を与え、全敵に「スタン(1ターン)」を付与。... |
| A | リジェネレーションオーラ (Regeneration Aura) | Grizzly | 強化 | 2 | パーティ全体に「再生(毎ターンHP8回復×3ターン)」を付与。... |
| B | トラップセット (Trap Set) | Ottis | スキル | 1 | 罠を設置。次に敵が攻撃してきた際に20ダメージ+「スタン1ターン」を発動。... |
ファイアボール
(Fireball) 攻撃 コスト 2効果
全体に火炎ダメージ20を与え、「燃焼」状態(毎ターン3ダメージ×3ターン)を付与。
強化(Upgrade)後
ダメージ30、燃焼ダメージ5×4ターンに強化。消費マナ1に低下。
アイスランス
(Ice Lance) 攻撃 コスト 2効果
敵単体に氷魔法ダメージ28を与え、「凍結(1ターン行動不能)」を付与。
強化(Upgrade)後
ダメージ38、凍結2ターン。凍結中の敵への追加攻撃ダメージ+50%。
マナサージ
(Mana Surge) 強化 コスト 0効果
次に使用する魔法カードのダメージを+50%増加させる。
強化(Upgrade)後
ダメージ増加率+80%。効果が次の2枚の魔法カードに適用。
チェーンライトニング
(Chain Lightning) 攻撃 コスト 2効果
敵1体に雷魔法ダメージ20を与え、最大3体の別の敵に15ダメージ(連鎖)。
強化(Upgrade)後
初撃ダメージ30、連鎖ダメージ22、連鎖数5体まで。「感電(スタン確率30%)」追加。
シールドバッシュ
(Shield Bash) 攻撃 コスト 1効果
敵単体に物理ダメージ12を与え、「スタン(1ターン)」を付与。ブロック値が高いほどダメージ増加。
強化(Upgrade)後
ダメージ18、スタン2ターン。ブロック依存係数1.5倍。
アイアンウィル
(Iron Will) 防御 コスト 1効果
自身にブロック値30を付与し、「堅固(受けるダメージ-20%)」を1ターン得る。
強化(Upgrade)後
ブロック45、堅固効果2ターン。次のターンのカードコスト-1。
ホーリーライト
(Holy Light) スキル コスト 1効果
パーティ1体のHPを25回復し、「祝福(攻撃+2)」を1ターン付与。
強化(Upgrade)後
HP35回復、祝福効果3ターン持続。全体化オプション解放。
リザレクション
(Resurrection) スキル コスト 3効果
戦闘不能のパーティメンバー1名を最大HP50%で蘇生させる。
強化(Upgrade)後
蘇生時HP75%。コストが2に低下。蘇生後「加護(被ダメ-30%)」1ターン付与。
バーサーカーレイジ
(Berserker Rage) 強化 コスト 0効果
「激怒スタック+3」を自身に付与。激怒1スタックにつき攻撃カードのダメージ+2%。
強化(Upgrade)後
激怒スタック+5。スタックの上限が30から50に増加。
アースクエイク
(Earthquake) 攻撃 コスト 3効果
全体に物理ダメージ25を与え、全敵に「スタン(1ターン)」を付与。
強化(Upgrade)後
ダメージ35、スタン2ターン。コスト2に低下。
ポイズンアロー
(Poison Arrow) 攻撃 コスト 1効果
敵単体に物理ダメージ10を与え、「毒(5ダメージ×5ターン)」を付与。
強化(Upgrade)後
ダメージ15、毒8×6ターン。追加で「出血」デバフも付与。
ツインショット
(Twin Shot) 攻撃 コスト 1効果
同じ敵または異なる敵に物理ダメージ12を2回与える。
強化(Upgrade)後
各攻撃ダメージ18に上昇。3回攻撃版にアップグレード可能。
トラップセット
(Trap Set) スキル コスト 1効果
罠を設置。次に敵が攻撃してきた際に20ダメージ+「スタン1ターン」を発動。
強化(Upgrade)後
ダメージ35、スタン2ターン。最大3つの罠を同時に設置可能。
バトルクライ
(Battle Cry) 強化 コスト 1効果
パーティ全体に「士気(攻撃+3・防御+2)」を2ターン付与。
強化(Upgrade)後
効果が攻撃+5・防御+3に上昇。持続時間3ターン。
ディメンションスラッシュ
(Dimensional Slash) 攻撃 コスト 2効果
敵単体に魔法ダメージ35を与える。防御無視(アーマー貫通)。
強化(Upgrade)後
ダメージ50に上昇。全体攻撃版にも強化可能。
シャドウステップ
(Shadow Step) スキル コスト 1効果
自身に「回避(次の攻撃を1回無効化)」を付与し、マナを1回復する。
強化(Upgrade)後
回避が2回に増加。マナ2回復。使用後カードを1枚ドロー。
ディヴァインカース
(Divine Curse) スキル コスト 1効果
敵単体に「脆弱(被ダメ+25%)」と「沈黙(スキル使用不可)」を2ターン付与。
強化(Upgrade)後
効果が3ターンに延長。脆弱倍率+35%。追加で「弱体(攻撃-15%)」も付与。
ホーリーシールド
(Holy Shield) 防御 コスト 2効果
パーティ全体にブロック値20を付与し、「神聖守護(次のターン被ダメ-40%)」を得る。
強化(Upgrade)後
ブロック値30、神聖守護2ターン。コスト1に低下。
サモンウルフ
(Summon Wolf) スキル コスト 2効果
HP40・攻撃8の狼を召喚。毎ターン敵単体に8ダメージを与え、グリズリーへの攻撃を肩代わりする。
強化(Upgrade)後
狼のHP60・攻撃12に上昇。さらに「毒噛み(毒3×3ターン)」効果を追加。
リジェネレーションオーラ
(Regeneration Aura) 強化 コスト 2効果
パーティ全体に「再生(毎ターンHP8回復×3ターン)」を付与。
強化(Upgrade)後
再生量12×5ターンに上昇。召喚中の動物仲間にも適用。
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