本編の進行を章と能力の両方から整理。Subcon WellでのHookshot取得、鳥映画の分岐、Subcon契約、Alpine Skylineの探索、Time RiftとDLCの違いを解説します。
A Hat in Timeとは?
宇宙船の燃料「タイムピース」を散らばらせてしまった帽子の少女が、各地を巡って回収する収集型3Dプラットフォーマー。スーパーマリオ64系の「箱庭を探索してお宝を集める」設計を現代に蘇らせた作品で、キネクトソフトな見た目に反してレベルデザインは緻密。集めた毛糸で新しい帽子を編むと能力が増え、行ける場所と遊び方が広がっていく。ステージごとに構成ががらりと変わる引き出しの多さが持ち味で、Steamレビューは5.3万件超・「圧倒的に好評」。日本語対応。
対象:通常本編。PC版の資料を中心に照合。Seal the Deal/Nyakuza Metroは専用節に分離。MOD・Death Wishの個別攻略は対象外
確認範囲:2026-10-04公開資料照合版。実機のビルド番号は未確認。機種ごとのボタン表記・古い版の必要数には差があり得る
資料の確認日:2026-10-04
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最初の結論:章を往復して能力をそろえる
章番号順にすべてのActを埋めてから次へ行く必要はありません。後の章で手に入る装備を使うActが、前の章にも残ります。鍵の表示が出たら、その章だけを探し続けるより、別の望遠鏡から進められるActを確認しましょう。
- Mafia Townで操作に慣れ、毛糸とタイムピースを集める。Sprint HatとBrewing Hatを使える状態にする
- Battle of the Birdsを進め、Ice Yarnを見つけたらIce Hatを作る準備をする。Train Rushの装備不足は後回しにしてよい
- Subcon ForestのAct 1を完了し、Act 2 The Subcon WellでHookshot Badgeを取得する
- Hookshotを装備してTrain Rushへ戻る。Alpine Skylineでも同じバッジを使うため、そのまま探索装備に残しておく
- Alpine SkylineでTime Stop Yarnを入手したら、Mafia TownのCheating the Raceなど未完Actを再訪する
これは初見向けの推奨順です。高度な移動による装備省略やショートカットを、通常の進行条件として扱っていません。
本編の章解放とタイムピースの目安
宇宙船の扉に書かれたタイムピース数は、その区画へ進む目安です。扉が開いても、章内の障害を越えるには帽子やHookshotが必要になる場合があります。
横に長い表は左右にスクロールできます。
| 章 | 解放の目安 | 進行の特徴 |
|---|---|---|
| Chapter 1 Mafia Town | 最初の探索先 | Actごとに同じ町の状況と目的が変わる。レースなどは後から回収する |
| Chapter 2 Battle of the Birds | タイムピース4個 | 映画撮影Actを進める。Train Rush用のHookshotはChapter 3で取る |
| Chapter 3 Subcon Forest | タイムピース7個 | 契約がActの解放条件。井戸でHookshotを得る |
| Chapter 4 Alpine Skyline | タイムピース14個 | 入口からHookshotを使う。山頂探索型のFree Roam |
| Chapter 5 Time’s End | タイムピース25個 | 本編最終Act The Finale。全回収を終える前でも挑める |
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25個は最終章の解放数です。本編の全回収数40個や、DLC Arctic Cruiseの解放数35個とは別です。
帽子の作り方と通れる仕掛け
新しい帽子を作るには、対応する種類の毛糸を少なくとも1つ発見し、必要な総数の毛糸をそろえます。必要数すべてを同じ種類で集める仕組みではありません。帽子の候補が出ないときは、まず未発見の種類を探します。
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| 帽子 | 入手の手掛かり | 役割・再訪先 |
|---|---|---|
| Kid’s Hat | 初期装備 | 近くの進行目標を探す助け。すべての隠しアイテムの場所を直接示すものではない |
| Sprint Hat | Mafia TownなどのSprint Yarn | 走って移動。長い平地や制限時間のある移動で使う |
| Brewing Hat | Mafia TownなどのBrewer Yarn | 爆発する薬を投げ、光る警告テープ付きの障害物を破壊する |
| Ice Hat | Battle of the BirdsでIce Yarnを探す | 氷像になって踏みつける。雪の結晶が付いた青い床の仕掛けを作動させる |
| Dweller’s Mask | Subcon ForestのDweller Yarn | 幽霊の世界に関わる足場・壁を切り替える。SubconとTwilight Bellで使用する |
| Time Stop Hat | Alpine SkylineのTime Stop Yarn | 一定時間の時間操作。Cheating the Raceや動く足場の補助に向く |
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Time Stop Hatの毛糸数は古い攻略に24個、現在のWikiに32個の記載があります。版をまたいで同じ数と断定せず、実際の作成画面を優先してください。色違い・見た目違いのHat Flairと、新能力の帽子は別です。
バッジは取得後の装備まで確認する
バッジは帽子の能力を補助したり、新しい移動を可能にしたりする装備です。所持しているだけで使えないときは、バッジ欄に付けてあるか確認します。購入には主にPonsを使い、装備枠はBadge Pinで増やします。
- Hookshotの目印がある場所では、最優先でHookshot Badgeを装備する
- 帽子を頻繁に切り替える足場ではFast Hatter Badgeを候補にする。帽子の再使用待ちを短くできる
- Sprint Hatで平地を移動するならScooter Badgeを試す。ただしジャンプの扱いが変わるため、慣れない足場では外して比べる
- 足場から落ちる原因が壁への衝突ならNo Bonk Badgeも候補。単に移動速度を上げるより失敗原因に合わせて選ぶ
全バッジを一度に付けることはできません。Badge Pinの販売条件・価格は資料間に差があるため、ここでは固定値を掲載していません。
Mafia Town:通常Actを進め、レースは装備後に戻る
序盤はWelcome to Mafia TownからBarrel Battle、She Came from Outer Spaceを進め、Down with the Mafia!を目指します。町の探索で見える毛糸や箱は、移動とBrewing Hatの練習にもなります。
- Down with the Mafia!では、先行Actの完了条件を確認する。入り口の敵を倒した後はMustache Girlと別々のスイッチに乗る
- 青い雪印の床や、まだ使えない仕掛けの場所を覚えておく。タイムピースだけを急いで取る回と、装備後の探索回を分けてもよい
- Cheating the Raceで装備不足が出たら、他章へ進んでTime Stop Hatを用意してから再挑戦する。初見で厳しい移動テクニックを要求するルートにこだわらない
Heating Up Mafia Town、The Golden Vaultの全回収位置はこのページの対象外です。Act名だけを並べて『全アイテム攻略済み』とはしていません。
Battle of the Birds:映画Actと優勝者の分岐
Dead Bird Studioは視界を避けて進む潜入Actです。その後の映画撮影では成績が記録され、Award Ceremonyの優勝者が決まります。物語を進めるだけなら、全Actで最高得点を狙う必要はありません。
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| Act | 目的と注意点 |
|---|---|
| 1 Dead Bird Studio | 警備の視線が動くのを待ち、遮蔽物を挟んで進む。レバーで動く足場は、安全な移動先を確認してから作動させる |
| 2 Murder on the Owl Express | Conductor側の映画。捜査の手掛かりも得点になる |
| 3 Picture Perfect | DJ Grooves側の映画。各地の撮影イベントを進める |
| 4 Train Rush | Conductor側の映画。Hookshotを取得してから戻り、通常クリアでは時間ボーナスも利用する |
| 5 The Big Parade | DJ Grooves側の映画。後続に追われるため、その場に長くとどまらず移動する |
| 6 Award Ceremony | 開始前に勝者の表示を確認する。変えたい場合は撮影Actを再プレイして成績を更新する |
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Act 2〜5の成績で優勝者が変わります。両者を勝たせないと本編のタイムピースがそろわない、という分岐ではありません。点数の細かな配点は掲載せず、結果表示を判断基準にしています。
授賞式後に止まったら、船の電話とAct 1を確認
Award Ceremonyでタイムピースをもらっても、鳥の章はまだ続きます。授賞式の優勝者は、その後の対決相手にも関わります。
- 宇宙船へ戻り、部屋を出ようとしたときの電話に応答する
- Act選択でDead Bird Studioに付いた変化を確認し、Act 1に再入場する
- 暗くなったスタジオの通気口から地下へ進む。初回の明るい撮影所と同じ探索状態だと思わない
- 地下で扉が開かないときは、赤い配線がつながる床スイッチを探す。Hookshotを使う足場もあるため装備を確認する
初回のスタジオは進行後に状態が変わります。そこで見えた毛糸や収集物は可能なら早めに回収し、見つからなくなった場合は別Act・別状態も調べましょう。すべての収集物について永久取り逃しがないとは断定していません。
Subcon Forest:契約不足と装備不足を切り分ける
Subconでは、タイムピースの数だけで全Actが並ぶわけではありません。Snatcherとの契約が解放条件になります。表示されないActがあるときは、クリア済みActの取り直しより未契約の仕事を確認しましょう。
- Contractual Obligationsの最初の契約に署名し、村の火の精霊に関する目的を進める。最後は出現したタイムピースを取ってAct 1を完了する
- 続けてThe Subcon Wellが解放される。提示されたMail Delivery Service/Queen Vanessa’s Manorの契約を選ぶ
- 選ばなかった契約やToilet of Doomが残る場合は、森の紫色の輪状の罠に入ってSnatcherに会う。ここでは罠を避け続けると解放が進まない
- 新たな契約を受けたら、Act選択と未完の目的を確認する。すべての仕事を済ませて章のフィナーレへ進む
Act 1の目的を済ませてもタイムピースを取らずに別の場所へ行くと、想定した完了状態にならないことがあります。まずAct選択上の完了表示を確認してください。
The Subcon Well:Hookshot Badgeを取る手順
井戸はChapter 2のTrain RushとChapter 4の探索へつながる重要なActです。Hookshotは店で購入するのではなく、井戸の中の宝箱から入手します。
- 沼側の目的地へ進み、鐘で現れる足場を使って井戸へ入る
- 井戸内で進路が閉じたら、近くの果物を氷の壁へ投げる。奥の宝箱を調べてHookshot Badgeを取る
- バッジを装備し、吊られたランプなどのフック地点を使って上へ進む
- 水が上がる区間は次の足場を確認しながら登る。上側のスイッチやはしごを使い、最後の氷壁を果物で壊して出口のタイムピースへ向かう
- 船へ戻ったらTrain Rushを再確認する。必要なのはTime Stop Hatではなく、ここで得たHookshotである
通常クリアと『水に落ちない』実績の条件は別です。まず装備を取得して完走し、実績はルートに慣れてから挑んでもかまいません。
Queen Vanessa’s Manor:追跡中は鍵探しより退避を優先
屋敷では正面から敵を倒して進む感覚を切り替えます。入口は建物の裏の地下室側です。鍵を取ると状況が動く場面があるため、拾う前に逃げ道と隠れ場所を見ておきましょう。
- 地下室から屋内へ入り、鍵で進路を開く。正面入口だけを探し続けない
- ピアノのある階では、鍵とピアノの仕掛けを調べる。Vanessaが接近したら机やピアノ周辺の隠れ場所に退避する
- 上階の寝室では風船が進行の手掛かりになる。鍵の置かれた場所が変わるため、同じベッドだけを調べ続けない
- 浴室で鍵を取る段階では、取得後すぐに離れて上階へ向かう。最終的な目的は屋根裏の宝箱
順路の要点のみを示しています。収集物をすべて取る手順、追跡AIの秒単位のタイミング、安全地帯の保証は含めていません。
Alpine Skyline:Goat Villageから山頂を開拓する
この章は、Act番号を順に選ぶ形式から広い山岳地帯の探索へ変わります。入口の鐘とジップラインにHookshotを使い、Goat Villageからホーンで道を広げます。
- 入口を登り、Hookshotで鐘を鳴らして先へ進む。ジップラインの起点を開いてGoat Villageへ移動する
- 村付近でTime Stop Yarnを探す。新しい種類を得たら帽子作成画面を確認する
- The Birdhouse、The Windmill、The Lava Cakeを探索し、各山頂のタイムピースを回収する。初めて到達した場所はAct選択の近道も確認する
- The Twilight BellではDweller’s Maskと鐘の切り替えを使う。足場を出す操作が別の壁を消す場合もあるので、次に立つ場所まで見て切り替える
- 4つの山頂を終えたらThe Illness Has Spreadへ進む。通常探索時とは道が変わるため、以前の山頂ルートをそのままたどろうとしない
入口の短い登山区間は再訪できなくなる仕様ですが、その区間に収集物はないと資料に記載されています。Twilight Bellの解放は現行Wikiの『他3山頂後』に従い、自由な全順序を保証しません。
タイムピースが足りないときの回収先
タイムピースは通常ActだけでなくTime Riftにもあります。毛糸、Pons、Rift Token、Storybook Pageを集めても、それ自体でタイムピース数が増えるわけではありません。
- 各章のAct選択を見て、通常ActとTime Riftを別々に確認する
- 青いTime Riftの写真が出ていれば、写真の場所を元のステージ内で探す。選択画面からそのまま挑む形式とは限らない
- 紫のTime Riftが未出現なら、船の台座に組み立てるRelicの不足を確認する
- 紫のRiftではRift Ponsを集めて次の区画へ進む。Storybook Pageは物語を補う収集物なので、進行に必要なRift Ponsと混同しない
- 章を回った後は宇宙船内のRiftも確認する。本編には船内分が2個ある
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| 本編の区分 | タイムピース総数 |
|---|---|
| Mafia Town | 10 |
| Battle of the Birds | 10 |
| Subcon Forest | 9 |
| Alpine Skyline | 8 |
| Time’s End | 1 |
| 宇宙船 | 2 |
| 本編合計 | 40 |
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本編最終章は25個で解放されます。全40個回収は別の目標で、The Finaleの前後に残りを回収できます。
DLCを始める条件:本編とは分けて確認
追加コンテンツは購入・インストールだけでなく、ゲーム内の解放条件も確認します。下表はGears for Breakfastの公式サポートに基づく条件です。
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| 追加内容 | 解放条件 | 入り口 |
|---|---|---|
| Seal the Deal:The Arctic Cruise | タイムピース35個 | Alpine Skyline入り口付近の洗濯設備側 |
| Seal the Deal:Death Wish | タイムピース27個+Subcon Forestのフィナーレ完了 | 船の寝室にいるSnatcher |
| Nyakuza Metro | タイムピース20個 | Science LabのマンホールをIce Hatで踏みつける |
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本編は40個。Seal the Dealで6個、Nyakuza Metroで10個のタイムピースが加わり、両方なら56個になります。Death Wishの追加課題・スタンプを通常Actのタイムピースと同列に数えないでください。
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