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INDIE GAME / PLAY GUIDE

Viewfinder 基本攻略|写真の向き・配線・巻き戻し

全5章74レベル・任意7・収集24・フィルター21・Steam46実績を整理 · 更新 2026-10-12

何を写真へ入れるかと、どの向きで置くかは別の判断です。装置だけでなく、その動作に必要な配線・スイッチ・電池も一緒に確認します。

Steam非常に好評95%(1.3万件のレビュー)

写真を置く前の4点検

床を作るだけなら、写真の下側へ歩ける面を置きます。装置や壁を回す場合は、元の電池を巻き込む位置へ重ねないことも大切です。

  1. 歩いて写真へ入れる高さになっているか。
  2. 元の電池・スイッチ・配線を上書きしないか。
  3. 必要部品が写真から切れていないか。
  4. 次の写真を取る場所まで、戻れる床があるか。

カメラと複写機を分ける

固定カメラは視野が決まるため、写真でカメラ自体を置き直す解法もあります。携帯カメラは残りフィルムを確認してから使います。

道具すること主に使う章
用意された写真/絵置いて空間を作る、回して床を変える第1章から
複写機持っている画像を増やす第1章3.1から
固定カメラ定められた方向を撮る第2章2.1から
携帯カメラ自分で構図を決めて撮る第3章1.1から
タイマーカメラ撮影開始後に自分が視野へ入る第5章1.1から
破壊撮影撮った現物の場所も失う第5章2.1から

電気・時間・音の必要部品

レバーで動く装置は配線とレバーも同じ構図へ入れます。時間式は充電した残り時間を写し、置いた後に急いで装置へ移ります。

音の仕掛けは、受信器をスピーカーの近くへ置きます。途中へ受信/発信の組を足し、発信端から次の受信器へ繋ぐと遠くまで電力を送れます。

写真が効かない紫の領域

第4章の紫の構造は写真で上書きできず、青い電池も撮影で増やせません。その横へ普通の床を足して回り込むか、写真に写る向こうの普通の構造を移します。

カメラを向けた壁が写らないことを、無制限の透視能力だと一般化しません。写真の向こうに写ったレバー・装置と、変わらない障害を分けて使います。

巻き戻しと最後の例外

PCの資料操作ではEで操作、Qで持つ写真等の切り替え、Fで整列/道具切り替え、Rで巻き戻しです。変更したキー配置や他機種ではゲーム内表示を優先してください。

通常の失敗は写真を置く前、撮影前、落下前へ戻します。第5章4.1の停止タイマーだけは巻き戻しで回復しないため、レベルの完全再開と区別します。

FAQ

よくある質問 (FAQ)

Q1 壁に置いた転送装置を回したが点かない。 ▼
A

配線とスイッチが構図から切れていないか確認します。通電させた状態で必要な部品を一緒に撮って回すレベルもあります。

Q2 紫の囲いを空の写真で消せない。 ▼
A

紫の領域は上書きできません。普通の床で横へ回る、電池を上から落とす、自分写真で移るなど、章の解法を使います。

Q3 停止の残り時間が戻らない。 ▼
A

第5章4.1はタイマーが巻き戻しでも進みます。最初から再開する場合はゲーム内メニューのレベル再開を選びます。

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※ 2026年7月6日取得の閲覧データ(過去28日と当日)