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🃏 カード&シナジー完全ガイド【150種詳解】
Vampire Crawlersの全カードタイプ・シナジー15パターン・レリック・ボス対策まで完全網羅。 ティアリストや攻略ガイドと併せて、デッキ構築の最終リファレンスとして活用してください。
5つのカードタイプとその役割
Vampire CrawlersのカードはAttack(攻撃)・Defense(防御)・Skill(スキル)・Power(永続)・Curse(呪い)の5タイプに分類されます。 理想的なデッキ比率は Attack 40% / Defense 20% / Skill 25% / Power 15%(Curseは戦略次第で0〜30%)。
敵にダメージを与える主力カード。デッキの約40%を占めるのが理想。
キーワード: ダメージ / 多段ヒット / 出血付与 / クリティカル
ブロック獲得・被ダメ軽減。デッキの約20%が目安。
キーワード: ブロック / シールド / 反射 / HP回復
ドロー、マナ加速、デッキ操作などのユーティリティ。
キーワード: ドロー / マナ加速 / バフ / リサイクル
一度プレイすると戦闘中ずっと効果が続く永続バフ。
キーワード: 永続効果 / スケーリング / シナジー核
使用不可・デッキ汚染のデバフ。シナジー戦略では武器化可能。
キーワード: 使用不可 / 自害 / 変換戦略
レアリティと進化システム
カードは4段階のレアリティに分かれます。同じRare/Uncommonカードを2枚デッキに揃えるとLegendaryへ自動進化。 進化後は元の2枚が合体して効果が大幅強化されます。最強Legendary(Eternal Hunger、Stake of Origin等)はほぼ全て進化経由でしか入手できません。
Common
コモン
出現率: 60%
基本カード。ショップで5〜30G。
Uncommon
アンコモン
出現率: 30%
中堅性能。エリート報酬から出やすい。
Rare
レア
出現率: 9%
戦略の核。ボス報酬で確定入手可。
Legendary
レジェンダリー
出現率: 1%
進化専用枠。同種2枚で合体。
マナ(エネルギー)システム
各ターン初期マナ3からスタートし、カード使用ごとに消費。マナ不足ではプレイ不可。 Bloodlust(クリ時マナ+1)、Crimson Brew(マナ+2/次ターン-1)、Bloodied Chalice(戦闘開始マナ+2)などでマナ加速可能。 手札枚数は初期5枚で、Bat FamiliarやDark Communionで増やせます。
Attack(攻撃)- 20枚詳解
| カード名 | コスト | 効果 | レア | ティア | 組み合わせ |
|---|---|---|---|---|---|
| ストライク Strike | 1 | 6ダメージ | Common | C | 序盤の繋ぎ。早期置換推奨 |
| バットスウォーム Bat Swarm | 1 | 3ダメ×3回(ランダム) | Common | A | Dread Knight戦で必須 |
| ヴァンピリックタッチ Vampiric Touch | 1 | 6ダメージ+ダメージ分回復 | Common | A | Eternal Hungerの進化元 |
| ホーリーウォーター Holy Water | 1 | 5ダメ、アンデッドに10 | Common | B | アンデッドフロア特化 |
| バイト Bite | 0 | 3ダメージ+HP1回復 | Common | C | コスト0ドロー消費に使える |
| クリムゾンバースト Crimson Burst | 2 | 15ダメ、出血敵に2倍 | Rare | S | 出血ビルドの主力 |
| オリジンステイク Stake of Origin | 0 | 敵HPの30%ダメ(ボスは10%) | Legendary | S+ | Shadow Stepで多重発動 |
| ブラッドスピア Blood Spear | 2 | 12ダメ+出血3スタック | Uncommon | A | Crimson Burstと連携 |
| ツインファング Twin Fangs | 1 | 4ダメ×2、ライフスティール | Uncommon | A | Wolf Formで6ダメ×2 |
| クレセントスラッシュ Crescent Slash | 1 | 5ダメ+全体4ダメ | Uncommon | B | 雑魚処理に最適 |
| ソウルリープ Soul Reap | 3 | 25ダメ、敵撃破でドロー2 | Rare | A | 雑魚を処理しながら回す |
| シャドウストライク Shadow Strike | 1 | 8ダメ、ステルス中は2倍 | Uncommon | B | Shadow Stepと相性◎ |
| ブラッドバス Bloodbath | 2 | 出血×敵全体、6ダメ | Rare | A | 出血デッキの軸 |
| ヴァンパイア卿の怒り Vampire Lord's Wrath | 3 | 20ダメ、自分のHP半分なら40 | Legendary | S | Sanguine Shield併用必須 |
| レイヴェナスバイト Ravenous Bite | 2 | 10ダメ+10回復 | Uncommon | B | Eternal Hunger不要の自己完結 |
| コフィンスラム Coffin Slam | 2 | 15ダメ、デッキ底へ | Rare | B | リサイクルカードで再利用 |
| ブラッドウェーブ Bloodwave | 1 | 4ダメ+次ターン+2ダメ | Common | C | 序盤の取り敢えず採用 |
| エターナルスラッシュ Eternal Slash | 2 | 8ダメ×手札枚数 | Rare | S | Blood Pactと最強シナジー |
| ナイトフォール Nightfall | 3 | 全体25ダメ、自分も10 | Legendary | S | Eternal Hungerで相殺 |
| ブラッドレッティング Bloodletting | 0 | HP-3、12ダメ | Uncommon | B | コスト0で高効率火力 |
Defense(防御)- 15枚詳解
| カード名 | コスト | 効果 | レア | ティア | 組み合わせ |
|---|---|---|---|---|---|
| ディフェンド Defend | 1 | 5ブロック | Common | C | 序盤の繋ぎ。早期置換 |
| サングィンシールド Sanguine Shield | 1 | 8ブロック、HP半分以下で12 | Uncommon | A | 低HP戦略の核 |
| コフィンリザレクション Coffin Resurrection | 3 | HP0時に1回全回復 | Rare | S | ボス戦の安全装置 |
| ブラッドバリア Blood Barrier | 1 | 6ブロック | Common | C | 中盤までの繋ぎ |
| ミストフォーム Mist Form | 1 | 次ターン全攻撃無効 | Uncommon | A | ボスの大技回避用 |
| アイアンウッドステイク Ironwood Stake | 1 | 5ブロック+反射4 | Uncommon | B | シールド爆破ビルド入門 |
| サングィンイージス Sanguine Aegis | 2 | 15ブロック+カード1枚ドロー | Rare | A | デッキ回転と防御両立 |
| バットウィングス Bat Wings | 0 | 3ブロック | Common | C | コスト0で取り敢えず |
| ストーンガーゴイル Stone Gargoyle | 2 | 12ブロック、攻撃時+4 | Rare | A | ブロック起点の反撃ビルド |
| ヴァンパイアのケープ Vampire's Cape | 1 | 6ブロック、出血解除 | Uncommon | B | 対出血デバフ専用 |
| ブラッドクリスタル Blood Crystal | 2 | 10ブロック、超過分はダメに変換 | Rare | S | シールド爆破必須カード |
| エターナルウォール Eternal Wall | 3 | ブロック値が次ターンも持続 | Legendary | S | ブロックスタッキング戦略 |
| クリムゾンプレート Crimson Plate | 2 | 10ブロック+ライフスティール強化 | Uncommon | B | Eternal Hungerと相互強化 |
| シャドウクローク Shadow Cloak | 1 | 4ブロック+ステルス1 | Uncommon | B | ステルスビルドの起点 |
| ボーンアーマー Bone Armor | 1 | 7ブロック、攻撃すると2減 | Common | C | 純防御デッキ向け |
Skill(スキル)- 15枚詳解
| カード名 | コスト | 効果 | レア | ティア | 組み合わせ |
|---|---|---|---|---|---|
| ダークコミューン Dark Communion | 1 | 3ドロー、カース有で+2 | Rare | S | カースシナジーの心臓部 |
| シャドウステップ Shadow Step | 1 | 次の攻撃のコスト0 | Uncommon | A | Stake of Originと連携 |
| リチュアル・オブ・ペイン Ritual of Pain | 0 | HP-3、攻撃3枚を永続強化 | Uncommon | A | 中盤以降の永続バフ |
| ブラッドバイアル Blood Vial | 0 | HP10回復、次ターンドロー-1 | Common | B | 緊急回復用 |
| クリムゾンブリュー Crimson Brew | 1 | マナ+2、次ターン-1 | Uncommon | B | 前借りマナ加速 |
| ヴァンピリックパクト Vampiric Pact | 0 | HP半分を消費、デッキから2枚サーチ | Rare | A | キーカード確定サーチ |
| ソウルドレイン Soul Drain | 1 | 敵のバフを奪取 | Uncommon | A | エリート対策 |
| メメント・モリ Memento Mori | 2 | 全カードを-1コスト(1ターン) | Rare | S | コンボバースト用 |
| リフレクティブカスケット Reflective Casket | 2 | 次の被ダメをそのまま反射 | Rare | A | ボス大技返し |
| バットファミリア Bat Familiar | 1 | 毎ターン+1ドロー(戦闘中) | Uncommon | A | Blood Pactとセット |
| カースイーター Curse Eater | 1 | カース1枚を除外+8ダメ | Rare | A | Witch Coven戦の救世主 |
| シュラウド・オブ・ナイト Shroud of Night | 1 | 次ターンステルス2 | Uncommon | B | Shadow Strike連携 |
| ブラッドスクライ Bloodscry | 0 | デッキトップを公開+並べ替え | Common | C | デッキ操作系入門 |
| レイスフォーム Wraith Form | 3 | HP-10、3ターン全攻撃2倍 | Legendary | S | 瞬殺ビルド最終兵器 |
| リサイクル Recycle | 0 | 捨札から1枚を手札に | Uncommon | A | Stake of Origin再利用 |
Power(永続効果)- 10枚詳解
| カード名 | コスト | 効果 | レア | ティア | 組み合わせ |
|---|---|---|---|---|---|
| ブラッドパクト Blood Pact | 1 | 毎ターン手札枚数×2ダメ全体 | Rare | S+ | ドロー強化と無限シナジー |
| エターナルハンガー Eternal Hunger | 2 | 与ダメ50%をHP回復 | Legendary | S+ | ライフスティール戦略の核 |
| ブラッドラスト Bloodlust | 1 | クリ率+30%、クリ時マナ+1 | Uncommon | S | マナ確保と火力両立 |
| ガーリックワード Garlic Ward | 2 | 受けるダメ-2(毎ターン) | Common | B | 長期戦の堅実バフ |
| ウルフフォーム Wolf Form | 2 | 攻撃+2、防御-2 | Uncommon | B | アグロ寄り構成 |
| クリムゾンクラウン Crimson Crown | 3 | 出血スタック+50%効果 | Legendary | S | 出血ビルドの王 |
| ダークレゾナンス Dark Resonance | 1 | カース使用不可化+利得発動 | Rare | A | カース変換戦略 |
| ヘモフィリア Hemophilia | 2 | 出血敵が他敵にもダメ伝播 | Rare | A | 出血AoE化 |
| ヴァンパイアの瞳 Vampire's Gaze | 1 | 敵のバフ獲得を阻止 | Uncommon | B | エリート/ボス特化 |
| デスパクト Death Pact | 1 | 敵撃破でカード1枚を永続強化 | Rare | A | 長期スケーリング |
Curse(呪い)- デメリットカード処理法
Curseは手札に来ても使用できず、ターン終了時にデバフを発動する罠カード。 基本は取らない・取られたらPurge(除外)が鉄則ですが、Curse of the Damned + Dark Communion + Dark Resonanceのシナジー軸では強力な攻撃源・ドローエンジンに転化できます。 処理法は3つ: ①Curse Eaterでカード除外、②Dark Resonanceで利得発動、③そのまま放置してターン終了ダメを甘受(短期決戦時のみ)。
| カード名 | 効果 | 危険度 | 処理法 |
|---|---|---|---|
| モータルウンド Mortal Wound | 使用不可、HP-3でドロー | ★★★ | 即Purge推奨。シナジーでも採算合わず |
| プライド Pride | 次のターン最初のカードコスト+1 | ★★ | 手札に来たら最後に処理 |
| ダウト Doubt | 使用不可、ターン終了時HP-2 | ★★ | Curse Eaterで除外可 |
| カース・オブ・ザ・ダムド Curse of the Damned | 使用不可、ターン終了時カース×2ダメ | ★ | カースシナジーでは主力化 |
| ウィークネス Weakness | 次ターンの与ダメ-3 | ★★ | Dark Resonanceで無効化 |
| ブラッドサーストカース Bloodthirst Curse | 使用不可、ライフスティール-50% | ★★★ | ライフスティール構成では致命 |
Vampire Crawlersの真髄はシナジーの構築にあります。 以下15パターンは現環境で勝率の高い主要戦略で、それぞれ「必須カード3枚」「推奨カード5〜10枚」「立ち回り解説」を記載。 アンテ1のショップ後には1つの方針に絞るのが安定攻略の鍵です。
①ライフスティールビルド
難度B▼ 必須カード(コア)
- ● Eternal Hunger
- ● Vampiric Touch
- ● Twin Fangs
▼ 推奨カード(サポート)
- ○ Ravenous Bite
- ○ Crimson Plate
- ○ Blood Vial
- ○ Sanguine Shield
- ○ Wolf Form
立ち回り: ヴァンパイアの王道戦略。Eternal Hungerでダメージの50%を回復しつつ、毎ターン安定したライフスティール攻撃で削る。長期戦に強く初心者にも扱いやすい。注意点は最終ボスSanguine Lordが回復無効なので、別軸の火力(Stake of Origin等)を1枚は保険で入れる。
②出血(Bleed)スタックビルド
難度A▼ 必須カード(コア)
- ● Crimson Burst
- ● Bloodbath
- ● Crimson Crown
▼ 推奨カード(サポート)
- ○ Blood Spear
- ○ Hemophilia
- ○ Bat Swarm
- ○ Bloodwave
- ○ Bat Familiar
立ち回り: 出血デバフを敵に大量付与し、Damage Over Timeで削るビルド。Crimson Crownで効果50%増、Hemophiliaで出血を他敵に伝播させると全体火力が跳ね上がる。Crimson Burstは出血敵に2倍ダメージなのでフィニッシャーとして強い。
③カースシナジービルド
難度A▼ 必須カード(コア)
- ● Curse of the Damned
- ● Dark Communion
- ● Dark Resonance
▼ 推奨カード(サポート)
- ○ Curse Eater
- ○ Bat Familiar
- ○ Soul Drain
- ○ Memento Mori
立ち回り: 通常デバフのカースを「攻撃源・ドローエンジン」に転換する逆転戦略。Dark Communionでデッキ内カースが多いほど追加ドロー。Curse of the Damnedはターン終了時にデッキ内カース数×2ダメージを与える。Witch Covenが強制的にカースを撒くアンテ2で真価を発揮。
④シールド爆破ビルド
難度B▼ 必須カード(コア)
- ● Blood Crystal
- ● Eternal Wall
- ● Ironwood Stake
▼ 推奨カード(サポート)
- ○ Sanguine Shield
- ○ Sanguine Aegis
- ○ Stone Gargoyle
- ○ Reflective Casket
立ち回り: シールドを高く積み上げて、超過分をダメージに変換する戦略。Blood Crystalで超過ブロックを攻撃力へ。Eternal Wallはブロック持続効果で次ターンも防御値を維持。被ダメージ反射のIronwood Stakeと組み合わせると敵を完全封殺できる。
⑤コンボ連打ビルド
難度A▼ 必須カード(コア)
- ● Recycle
- ● Shadow Step
- ● Memento Mori
▼ 推奨カード(サポート)
- ○ Stake of Origin
- ○ Bite
- ○ Bloodletting
- ○ Bloodscry
- ○ Bat Familiar
立ち回り: 同じカードを何度も使い回す高速回転ビルド。Stake of Originをコスト0で何度も発動可能。Memento Moriでターン全体のカードを-1コストにしてからRecycleで再利用。アンテ3以降の高HPエリートを一撃必殺できる。
⑥バーストダメージビルド
難度B▼ 必須カード(コア)
- ● Stake of Origin
- ● Shadow Step
- ● Wraith Form
▼ 推奨カード(サポート)
- ○ Vampire Lord's Wrath
- ○ Nightfall
- ○ Bloodletting
立ち回り: 1ターンで決着をつける瞬殺戦略。Wraith Formで3ターン攻撃2倍を発動し、Shadow Stepでコスト0化したStake of Originを連打。最終ボスSanguine Lord戦の本命ビルド。HPを犠牲にする分、生存性は低い。
⑦ドローエンジンビルド
難度B▼ 必須カード(コア)
- ● Bat Familiar
- ● Dark Communion
- ● Blood Pact
▼ 推奨カード(サポート)
- ○ Eternal Slash
- ○ Recycle
- ○ Bloodscry
- ○ Crimson Brew
立ち回り: ドロー量を最大化してデッキを高速回転。Blood Pactで手札枚数×2の全体ダメージが毎ターン発動。Bat Familiarで毎ターン+1ドロー。Eternal Slashは手札枚数×8ダメージで高火力フィニッシャーになる。
⑧反射(Thorns)ビルド
難度A▼ 必須カード(コア)
- ● Ironwood Stake
- ● Reflective Casket
- ● Stone Gargoyle
▼ 推奨カード(サポート)
- ○ Sanguine Aegis
- ○ Blood Crystal
- ○ Eternal Wall
- ○ Bone Armor
立ち回り: 敵の攻撃を反射ダメージで返す純防御寄り戦略。Reflective Casketでボスの大技をそのまま返せる。攻撃カードが少なくて済むのでデッキ圧縮が容易。多段ヒット型エリートを瞬殺できる。
⑨ステルス潜伏ビルド
難度A▼ 必須カード(コア)
- ● Shadow Step
- ● Shroud of Night
- ● Shadow Strike
▼ 推奨カード(サポート)
- ○ Shadow Cloak
- ○ Wraith Form
- ○ Bat Familiar
立ち回り: ステルス中は攻撃力2倍などの効果を活かす搦め手戦略。Shroud of Nightで2ターンステルスを維持しながらShadow Strikeで連射。出血ビルドより火力は劣るが安全性が高い。
⑩永続強化ビルド
難度A▼ 必須カード(コア)
- ● Ritual of Pain
- ● Death Pact
- ● Memento Mori
▼ 推奨カード(サポート)
- ○ Vampiric Touch
- ○ Bat Swarm
- ○ Strike
- ○ Recycle
立ち回り: カードを永続強化することで終盤の地力で勝つ戦略。Ritual of PainでHP-3を払って攻撃3枚を強化。Death Pactは敵撃破でカード強化が積み重なる。長期戦闘で雪だるま式に強くなる。
⑪マナ加速ビルド
難度B▼ 必須カード(コア)
- ● Bloodlust
- ● Crimson Brew
- ● Memento Mori
▼ 推奨カード(サポート)
- ○ Wraith Form
- ○ Vampire Lord's Wrath
- ○ Nightfall
立ち回り: マナを増やして高コスト大技を連発する戦略。Bloodlustはクリティカル時にマナ+1で実質マナ加速。Crimson Brewで前借りマナ確保。コスト3〜4の大技(Wraith Form等)を毎ターン投げられる。
⑫低HP戦略ビルド
難度S▼ 必須カード(コア)
- ● Sanguine Shield
- ● Vampire Lord's Wrath
- ● Bloodletting
▼ 推奨カード(サポート)
- ○ Eternal Hunger
- ○ Coffin Resurrection
- ○ Crimson Plate
立ち回り: HP半分以下で発動する条件付き効果を全てトリガーする上級戦略。Vampire Lord's Wrathが40ダメージ、Sanguine Shieldが12ブロックに化ける。Coffin Resurrectionでリスクヘッジ必須。
⑬全体攻撃ビルド
難度B▼ 必須カード(コア)
- ● Crescent Slash
- ● Bloodbath
- ● Nightfall
▼ 推奨カード(サポート)
- ○ Hemophilia
- ○ Bat Swarm
- ○ Blood Pact
立ち回り: 雑魚多めフロアで爆発力を発揮。Bloodbathで敵全体に出血、Crescent Slashで広域削り。HemophiliaとセットでAoE出血を循環させる。アンテ2のWitch Coven戦で召喚雑魚を一掃できる。
⑭デッキ圧縮ビルド
難度A▼ 必須カード(コア)
- ● Curse Eater
- ● Soul Drain
- ● Stake of Origin
▼ 推奨カード(サポート)
- ○ Vampiric Pact
- ○ Recycle
- ○ Bloodscry
立ち回り: 不要カードを徹底除去してキーカードを毎ターン引く戦略。15〜18枚まで圧縮できれば、Stake of OriginとShadow Stepが手札に揃いやすくなる。ショップでのPurge購入が必須。
⑮ハイブリッド(防御+出血)
難度S▼ 必須カード(コア)
- ● Sanguine Shield
- ● Bloodbath
- ● Ironwood Stake
▼ 推奨カード(サポート)
- ○ Crimson Burst
- ○ Mist Form
- ○ Hemophilia
- ○ Stone Gargoyle
立ち回り: 純粋ビルドが厳しい高難度ラン向け。シールドで凌ぎながら出血で毎ターン削る。難度高だが完成すれば全フロアで安定。Hemophiliaで出血伝播+反射ダメージのコンボが鬼強い。
アンテ1〜3(序盤)
方針: デッキの方針を決める時期。シナジーカードを最優先で確保
○ 積極採用
Vampiric Touch / Sanguine Shield / Bat Swarm / Bloodlust
× 避けるべき
Strike / Defend / Bite / Mortal Wound / Pride
💡 攻略のコツ: アンテ1ショップでパワーカード(Bloodlust/Garlic Ward)を1枚は確保。Curse系は基本スキップ。
アンテ4〜6(中盤)
方針: ビルドの核を強化。レア以上を積極採用
○ 積極採用
Eternal Hunger / Blood Pact / Crimson Burst / Dark Communion / Stake of Origin
× 避けるべき
Strike / Defend / Coffin Slam(リサイクル無しの場合)
💡 攻略のコツ: アンテ4のエリート報酬で進化チャンス。同種カード2枚集めてLegendary化を狙う。Purge購入も忘れずに。
アンテ7以降(終盤)
方針: ラスボス対策に切り替え。回復無効・即死対策を最優先
○ 積極採用
Stake of Origin / Shadow Step / Wraith Form / Coffin Resurrection / Memento Mori
× 避けるべき
Eternal Hunger依存ビルド / 長期戦前提のカード
💡 攻略のコツ: Sanguine Lordは回復無効なので、ライフスティール一辺倒では詰む。バーストか反射型に組み替える保険を。
Vampire Crawlersにおいてデッキ圧縮は勝敗を分ける最重要要素です。 スタート時の10枚(Strike×5 / Defend×5)に新カードを足していくため、デッキが30枚を超えるとキーカードを引く確率が激減します。 15〜25枚が理想的な圧縮帯です。
15-20枚
最適圧縮
キーカード毎ターン引ける
21-28枚
標準範囲
バランス重視
29枚〜
圧縮失敗
シナジーが回らない
① ショップでPurge購入を最優先
アンテ1ショップに登場するPurge(カード除外)サービスは50G程度。Strike/Defendを2〜3枚除外するだけでキーカードの引きが激変します。 シナジーカードを買うより、まずPurgeで土台を整えるのが定石。
② カード報酬は「スキップ」も選択肢
戦闘後のカード3択で、シナジーに合わないカードが並んだら遠慮なくスキップ。 「取れるから取る」は失敗の元。デッキを汚すリスクのほうが大きい場合は、HP回復を選ぶか進めるべきです。
③ Curse Eater系で能動圧縮
Curse Eater(カース除外+8ダメ)、Vampiric Pact(HP消費でサーチ)など、デッキを能動的に圧縮できるカードを優先採用。 中盤以降でも継続的に圧縮可能で、最終的に15枚台まで絞り込めれば勝率が跳ね上がります。
レリックはランの最後まで効果が持続するパッシブアイテム。エリート報酬・ボス報酬・隠し部屋・ショップで入手可能。 特定ビルドと組み合わせるとランを決定づける影響力があります。
| レリック名 | ティア | 効果 | 解説 |
|---|---|---|---|
| ヴァンパイアの心臓 Vampire's Heart | S+ | ライフスティール+50%、最大HP-10 | ライフスティールビルド専用。中盤以降爆発的火力。 |
| 血染めの聖杯 Bloodied Chalice | S+ | 戦闘開始時マナ+2 | すべてのビルドで腐らない最強汎用レリック。 |
| 時の柩 Coffin of Ages | S | 戦闘開始時HP満タンで開始 | 長期ラン安定の屋台骨。HP管理から解放される。 |
| 紅蓮のレンズ Crimson Lens | S | 出血スタックが2倍蓄積 | 出血ビルド専用。Crimson Crownと併用で凶悪に。 |
| 魔女のグリモワール Witch's Grimoire | S | カース1枚につき+1ドロー(戦闘開始時) | カースシナジー必須。Dark Communionと組合せ最強。 |
| 竜の眼 Dragon's Eye | A | 敵HP表示+初手必中 | ボス戦の情報優位を確保。瞬殺ビルドに必須。 |
| コウモリの翼 Bat's Wing | A | 毎ターン+1ドロー、最大手札-1 | ドローエンジン強化。Blood Pactで真価。 |
| ガーリックネックレス Garlic Necklace | A | 被ダメ-3(毎戦闘) | 純防御寄り。長期戦の安定性。 |
| 銀の鏡 Silver Mirror | A | 反射ダメージ+50% | 反射ビルド専用。Ironwood Stakeと組み合わせる。 |
| 呪われた像 Cursed Idol | B | カース+3配置、ゴールド2倍 | カースシナジー前提。それ以外は重荷。 |
Lord Crimson(アンテ1)
脅威: HP半分で攻撃2倍▼ 推奨対策カード
戦術: 短期決戦で削るか、Sanguine Shieldで耐える二択
The Witch Coven(アンテ2)
脅威: 毎ターン強制カース配置▼ 推奨対策カード
戦術: Purge or 変換戦略のどちらかを明確に
Dread Knight(アンテ3)
脅威: 被ダメ毎に防御カウンター+1▼ 推奨対策カード
戦術: 多段ヒットの低火力で削る。高火力単発は逆効果
The Sanguine Lord(最終)
脅威: HP回復無効+毎ターン20ダメ▼ 推奨対策カード
戦術: 5ターン以内決着が条件。ライフスティール禁止
Q1 Vampire Crawlers の最強カードは?
A. 現環境のトップカードは「Eternal Hunger(エターナルハンガー)」「Stake of Origin(オリジンステイク)」「Blood Pact(ブラッドパクト)」の3枚です。Eternal Hungerはダメージ50%回復で継戦能力を爆発させ、Stake of Originは敵HP30%の固定ダメージで耐久敵を瞬殺。Blood Pactは手札枚数 × 2ダメージで中盤以降にゲームを支配します。ただし最強性能はビルド方針によって変わるため、自分のデッキ構成と相談しながら選択してください。
Q2 Curse(呪い)カードはどう処理する?
A. 基本は「取らない」が正解ですが、カースシナジーデッキでは逆に主力になります。処理方法は3パターン: ①Purgeカード(カース除外)で消す、②カース変換カードで攻撃源に転化、③Dark Communionなどのカース参照カードと組み合わせて利得を取る。アンテ2のWitch Covenボスはカースを強制付与してくるので、Purgeか変換戦略を事前に準備しましょう。Mortal Woundのような自害カースだけは絶対に避けるべきです。
Q3 Legendaryカードの狙い方は?
A. Legendary(レジェンダリー)カードは①エリートやボス撃破時の報酬、②同種カードを2枚集めた進化、③特殊イベント、④高額ショップ販売の4経路で入手可能です。最も確実なのは「進化システム」で、同じRare/Uncommonカードを2枚集めると自動的にLegendaryへ進化します。Eternal HungerやStake of Originは進化経由でないと入手不可なので、序盤からターゲット元カード(Vampiric TouchやBiteなど)を集めておきましょう。
Q4 デッキは何枚が理想?
A. 20〜25枚が理想です。スタート時は10枚(基本Strike×5、Defend×5)で、これを徐々に強化していきます。30枚を超えるとキーカードのドロー率が下がり、シナジーが回らなくなります。デッキ圧縮の鉄則は「シナジーのないカードは取らない」「ショップでPurge(除外)を積極的に使う」「Strike/Defendは早期に置換」の3点。終盤ボスを倒すなら22〜28枚で、最強カード比率を最大化するのが定石です。
📖 情報源
本ガイドは Steam Community Guides、Reddit r/VampireSurvivors / r/VampireCrawlers、IGN Guides、PCGamesN の公開情報および公式ゲーム情報をもとに編集部が独自に検証・編集したものです。 最新のアップデートにより仕様が変更される場合があります。最終更新: 2026/05/12。