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Tiny Rogues 武器図鑑【2026年版】
Tiny Rogues の全武器カテゴリ(ソード/ボウ/スタッフ/ワンド/アックス/サイズ)を完全解説。 ティア評価・クラス別シナジー・レジェンダリー武器の入手法まで徹底網羅。
| カテゴリ | 総合ティア | 射程 | おすすめクラス | 特徴 |
|---|---|---|---|---|
| ⚔️ ソード(剣) | A | 近接 | Knight、Berserker | バランス型の近接武器。ダメージ・速度ともに平均的で扱いやすい。Shield(盾)... |
| 🏹 ボウ(弓) | S+ | 遠距離 | Ranger | Rangerの本命武器。クリティカル系装備との相性が抜群で、Bow + Crit... |
| 🔮 スタッフ(魔法杖) | S | 遠距離〜中距離 | Sorcerer、Witch | Sorcererの主力武器。Magic + AoE ビルドの核心で、広範囲攻撃で... |
| ✨ ワンド(細杖) | A | 遠距離 | Sorcerer、Witch、Cleric | 高速連射型の魔法武器。スタッフより1発の威力は低いが、攻撃速度が非常に速い。Do... |
| 🪓 アックス(斧) | A | 近接 | Berserker | Berserkerの主力武器。高ダメージ・遅攻撃速度の一発屋タイプ。HP消費で攻... |
| 🗡️ サイズ(大鎌) | A | 近接 | Necromancer | Necromancerの主力武器。周囲広範囲を攻撃する薙ぎ払い系。召喚ミニオンと... |
バランス型の近接武器。ダメージ・速度ともに平均的で扱いやすい。Shield(盾)と組み合わせることでブロック+近接攻撃の王道ビルドになる。
主要武器一覧
基本剣。ダメージ8、攻撃速度1.0。Swordカテゴリの初期装備。
コメント: 序盤の繋ぎ。Long Swordへの入れ替えを優先。
リーチが長い。ダメージ12、攻撃速度0.8、射程+1。
コメント: Knight向き。Shield とセットで王道ビルドの核心。
聖属性。ダメージ20、アンデッド敵に+50%、毎ターン微回復。
コメント: 後半フロアのアンデッド系に猛威を振るう。Cleric/Knightで最強。
クリティカル発生時に即死効果(ボス除く)。ダメージ15、クリ率+15%。
コメント: Rangerに持たせると凶悪。ボス以外を一撃で倒せる最強剣。
クラスシナジー
Knight(盾との組み合わせ)、Berserker(HP消費で攻撃力倍化)
Sword系はShield(盾)と組み合わせると「Swordmaster」セット効果が発動する場合がある。Floor3以降は Holy Blade か Vorpal Sword への換装を優先しよう。
Rangerの本命武器。クリティカル系装備との相性が抜群で、Bow + Crit ビルドはゲーム最強クラスの安定感を誇る。射程が長く安全な位置から攻撃できる。
主要武器一覧
ダメージ6、攻撃速度1.2、射程4。初期Ranger装備。
コメント: 序盤専用。Long Bow に換装できたら即交換。
ダメージ10、攻撃速度0.9、射程6。貫通なし。
コメント: Bow ビルドの土台。クリ装備と組み合わせて真価を発揮。
ダメージ14、クリ率+10%、クリダメ+30%。レア弓。
コメント: Hat of Hunters 6セットとの組み合わせで無限クリダメビルドが完成。
ダメージ20、炎属性、射程8、貫通(直線全敵)。レジェンダリー。
コメント: Ranger最強武器。縦一列に並んだ敵を全滅させる爽快感が圧倒的。
クラスシナジー
Ranger専用級(他クラスでも使えるが効果半減)
Bow系最大の魅力は「安全距離からの攻撃」。Evasion(回避率)系装備と合わせれば、被弾ほぼゼロで最終ボスまで到達できる。Hat of Hunters装備セットとの相性が特に強力。
Sorcererの主力武器。Magic + AoE ビルドの核心で、広範囲攻撃で雑魚を一掃する爽快感が魅力。クールダウンが長い分、1発のダメージが非常に高い。
主要武器一覧
ダメージ8(Magic)、1x1範囲。Magic最弱。
コメント: 初期Sorcerer装備。フロア1〜2で換装を目指す。
ダメージ12(氷)、スロー効果付与、1x3範囲。
コメント: 敵を遅くしながら削れる。Witch + 呪い系との組み合わせで継続スロー。
ダメージ18(雷)、連鎖(隣接敵に50%ダメ)、単体+貫通。
コメント: Lightning装備6セットとの組み合わせで連鎖が全画面に広がる最強コンボ。
ダメージ30(魔法)、5x5範囲、クールダウン長。レジェンダリー。
コメント: Sorcerer最強。広範囲ビルドが完成したら雑魚が画面から消える感覚。
クラスシナジー
Sorcerer(魔法ダメ強化)、Witch(呪い+DoTシナジー)
スタッフ系はクールダウンが長いため、「Mana Regeneration」や「Spellbook」系の装備でクールダウン短縮を優先しよう。Thunder Staff + Lightning装備6セットは現在の環境最強コンボの一角。
高速連射型の魔法武器。スタッフより1発の威力は低いが、攻撃速度が非常に速い。DoT(継続ダメージ)系装備との相性が良い。
主要武器一覧
ダメージ5(魔法)、攻撃速度1.5。高速連射。
コメント: 序盤向き。DoT特化ビルドの土台として使える。
ダメージ6(毒)、毒スタック付与×3、高速。
コメント: Witch の DoT ビルドの核心。毒重複で敵が溶ける。
ダメージ10(闇)、クリ時に2回ヒット、攻撃速度1.2。
コメント: 「Shadowcraft」装備セットとの組み合わせが強力。Rangerでも使える。
クラスシナジー
Witch(DoT特化)、Sorcerer(高速連射ビルド)
Wand は「数で押す」武器。DoT(継続ダメージ)系の装備と組み合わせると、少ないダメージでも毒やバーン重複が蓄積して後半敵が溶ける。
Berserkerの主力武器。高ダメージ・遅攻撃速度の一発屋タイプ。HP消費で攻撃力倍化するBerserkerとの相性が最高。
主要武器一覧
ダメージ14、攻撃速度0.6。重め。
コメント: 序盤Berserker向き。STR(筋力)装備と組み合わせてダメを伸ばす。
ダメージ22、攻撃速度0.4、範囲(前方1x2)。
コメント: HP消費型ビルドで1発のダメージが凄まじい。Lifestealer装備必須。
ダメージ35、HPが低いほどダメージ倍増(最大3倍)、範囲(前方2x3)。
コメント: Berserker最終形態。HP1まで落とすと100以上のダメージが出る狂気の武器。
クラスシナジー
Berserker(HP消費攻撃倍化)、Knight(ブロック後の一撃)
Axe系は攻撃速度が遅い分、一発のダメージが大きい。Berserker の HP 消費スキルと組み合わせると凄まじいバースト火力が出る。Lifesteal系装備で HP 管理を徹底しよう。
Necromancerの主力武器。周囲広範囲を攻撃する薙ぎ払い系。召喚ミニオンと組み合わせることで、自分が安全な位置から周囲の敵を一掃できる。
主要武器一覧
ダメージ10、360度周囲1マス、攻撃速度0.7。
コメント: 近接範囲攻撃の土台。ミニオンがいると被弾が減る。
ダメージ18、360度周囲2マス、撃破ミニオン自動召喚+1。
コメント: ミニオンが増え続ける無限召喚ビルドの核心。雑魚処理が圧倒的に楽。
クラスシナジー
Necromancer(ミニオンとの連携)
Scythe は「ミニオンがいる」前提の設計。序盤はミニオンを1〜2体確保してから Scythe の火力を活かすことを意識しよう。
ゲーム最安定ビルドの一角。Hunter's Bow でクリ率を重ね、Vorpal Sword を持つとクリ時即死が発動。Dragon Bow があれば射程8の貫通で後列も一掃。
Thunder Staff の連鎖ダメージが Lightning 装備セット効果で全画面に広がる。雑魚処理は最強クラスで、ボス戦もDoTで削り切る。
初心者最安定ビルド。Long Sword でダメを出しながら Shield でブロック、Lifesteal で回復。Floor 8 の最終ボスには Holy Blade(アンデッド+50%)が有効。
HP を意図的に低く保って攻撃力を最大化する博打ビルド。Berserker's Cleave は HP1 で3倍ダメになる狂気仕様。Lifesteal で HP を回し続けるのが核心。
Tiny Rogues で最強武器はどれですか?
Dragon Bow(レジェンダリー弓)、Arcane Catalyst(レジェンダリースタッフ)、Vorpal Sword がS+ティア最強武器です。ただしレジェンダリーは入手機会が限られるため、ランクはA〜Sの武器でもビルドが噛み合えば最終ボスを突破できます。
初心者はどの武器タイプを選ぶべき?
Long Sword(ソード)+ Shield の組み合わせが最も安定しています。Knight クラスでスタートし、盾ブロックを覚えながら近接ダメージを伸ばすシンプルな構造が初心者向きです。
武器は序盤に換装した方がいい?
早めに換装するほどビルドが安定します。Iron Sword / Short Bow / Wooden Staff などの初期武器は Floor 1〜2 の繋ぎと割り切り、Floor 3 までにティアA以上の武器への換装を目標にしましょう。
Bow + Crit ビルドはどう組む?
Ranger でスタートし、Hunter's Bow + Hat of Hunters 装備6セット + クリティカル率強化スペルで組みます。クリ率が50%を超えると毎回のように即死効果(Vorpal Sword 所持時)が発動します。Lightning 装備セットとも相性が良いです。
Melee(近接)と Ranged(遠距離)どちらが強い?
現在の環境では Ranged(特に Bow)がやや有利です。ただし Knight の Sword & Shield ビルドも負けていません。Necromancer の Scythe + ミニオン型は「近接に立たせたミニオンが壁になり、自分は後ろで安全に攻撃」という半遠距離的な戦法が強力です。
レジェンダリー武器はどこで入手できますか?
宝箱(Floor 6 以降の Gold Chest)、ボス報酬の Rare Roll、Altar(祭壇)でのアップグレード、Lucky Charm 系遺物の追加ドロップが主な入手ルートです。Luck ステータスを上げると出現率が上がります。