INDIE GAME / PLAY GUIDE
Tangle Towerパズル13|箱・時計・扉・ハープの解法
証拠・疑惑・パズル・終盤を目的別に追加 · 更新 2026-10-12
このページはパズルの解答を含みます。場所と番号を目次で選び、まだ到達していない後半の仕掛けは開かずに残すことをおすすめします。
01|宝石の卵
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卵の裏でつながる色の組を読み、表の線に対応させます。色だけの同じ順列を探すのではなく、線の形と接続が目印です。
| 起点・方向 | 宝石の完成配置 |
|---|---|
| 上端から時計回り | 赤・ピンク・緑・青・緑・黄・ピンク・黄・青・紫・赤・紫 |
鍵穴の確定を押し、空の卵として登録されるまで確認します。
02|作業室の宝箱
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絵の中で自分が立つXを地図へ対応させます。方角は地図の北ではなく、Xから見ている方向です。
- 地図のH列6行にあるXを選ぶ。
- 絵の景色を見る向きは西なのでW。
- H6Wで確定し、複数の模型を調べる。
03|Freyaの筆の箱
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紙片を正方形に組んでから、6列の高さ・絵の具・穂先・柄を読みます。どれか1つの色だけが合っても正解ではありません。
| 左から | 筆の選択条件 |
|---|---|
| 1 | 短い筆・ピンクの絵の具 |
| 2 | 細い緑の筆 |
| 3 | 中くらいの緑の筆 |
| 4 | 短い青の筆 |
| 5 | 背の高い青の筆 |
| 6 | 背の高いピンクの筆 |
筆先の形と柄の色も紙の該当列へ照合して確定します。報酬はFreya側の破れた写真です。
04|Fifiの顕微鏡
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4枚の倍率レンズを横に動かし、下の鍵と同じ途切れない像を作ります。隙間をなくすため、隣のレンズが重なる部分も確認します。
| 左からのレンズ | 完成順 |
|---|---|
| 1〜4 | +++ / + / ++ / − |
秘密の日記の入手と、その持ち主を追及して開く会話は別です。
05|石の広場の4時計
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針を動かすと別の時計にも影響します。開始配置のままなら左上を3時、右下を6時へ合わせると中の2つも整います。
- 左上の針を3時へ動かす。
- 右下の針を6時へ動かす。
- 残る時計の目標表示も照合し、小レンズを取得する。
既に操作した状態へ、初期配置用の手数をそのまま加えないでください。
06|Pennyの鳥の家系
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親2羽の色と表情を合わせた子が、下の枝へ来るように配置します。黄色と青は緑、緑と白は明るい緑、赤と緑は茶色という色の組を使います。
| 段 | 色の並び |
|---|---|
| 上 | 黄・青 |
| 中 | 赤・濃い緑・白 |
| 下 | 茶・明るい緑 |
色だけでなく目・口などの表情の継承も照合。完了後は中のしわ紙を取ります。
07|Poppyのメトロノーム
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4つの円の記号を上の金の輪へ入れます。2組を重ねて動かすと、対応するボタンでまとめて上へ運べます。
PC/初期配置の例は3番を2回、4番を4回です。一方でPSの攻略には開始位置が変わるとの報告があり、全版の固定手順とはしていません。
- ボタンと動く記号の関係を確認する。
- 記号を重ねて2組へ絞り、対応ボタンで上へ揃える。
- 輪の中に全記号が入り、Poppy側の写真が出るまで確認する。
08|天文塔の太陽系
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時計の文字盤のように外周の目盛を読み、影を台の5つの区切りへ合わせます。星の色だけでなく太陽と月の位置も結果を変えます。
| 物 | 目盛の位置 |
|---|---|
| 月 | 1時 |
| 太陽 | 5時 |
| 灰・紫の惑星 | 9時 |
| 緑 | 1時 |
| ピンク | 5時 |
| オレンジ | 3時 |
研究資料Golden Beetleを取得後、Percivalへの質問と望遠鏡を忘れないようにします。
09|Fitzの葉の箱
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3枚の紙片の合わせ方は4通りあります。各完成形を箱側の葉の形へ対応させ、4つの入力へ使います。
| 左から | 入力する形の目印 |
|---|---|
| 1 | 下向き矢印 |
| 2 | 尖った先を持つ太い水滴形 |
| 3 | 長方形に尖った先を足した葉 |
| 4 | 左右に三角の切れ込みのある葉 |
葉の記号を現物と照合して確定すると移植ごてが出ます。
10|両部屋の扉:相手側の印を使う
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PoppyとFitzの扉は1組です。一方を動かして隠れた太陽/月の位置を読み、その位置をもう一方へ写します。同じ扉を見て自分の配置だけで解く仕組みではありません。
- Poppy側の蓋を開き、月の板を退けて太陽の位置を記録する。
- Fitz側で太陽の板を退け、月の位置を記録する。
- Fitz側の太陽をPoppy側の印へ、Poppy側の月をFitz側の印へ合わせる。
- 両側を解いてから屋上庭園へ出る。
片側が解けても、もう一方が閉じている間は通路が完成しません。
11|ハープ像の4つの音
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庭園でカニの玩具を得た後に4つの音を記録します。玩具入手前に一度聴いた音だけで、対応する模様が登録済みと思わないでください。
- 玩具に出る4模様と像の区画を対応させる。
- 像を開く。地下へは別途32資料・8疑惑・Sallyの2会話が必要。
- 取り逃し実績を済ませてから中へ入る。
| 像の印 | 音を記録する場所・行動 |
|---|---|
| 鐘 | 正面入口でベルを鳴らす |
| 口 | Floraの塔でDamaged Tapeを再生 |
| 鍵盤 | PoppyへSheet Musicを見せ、演奏を依頼 |
| 鳥 | 湖畔の水盤の鳥を調べる |
12|地下研究室の9引き出し
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引き出しの模様をつなぎ、鍵から錠へ途切れない道を作ります。1本の線だけを見るより、道が別の引き出しの端へつながるかを順に点検します。
- 鍵側の端から候補を1つずつ伸ばす。
- 引き出しの上下・左右で線が続く組を残す。
- 錠側まで道を通し、Secret Researchを取得する。
9枚の最終伸長量を全機種共通の数値として載せていません。現物の経路を照合する解法です。
13|書斎のカニの仕掛け
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最下層で得た子どもの本のSoulbearerを開き、書斎のカニへ腕とハサミの位置を合わせます。庭園の音を記録する玩具とは別の仕掛けです。
| 部分 | 形の照合 |
|---|---|
| 大きい左のハサミ | 上・右へ向け、開く |
| 小さい左の腕 | 上へ向ける |
| 右のハサミ | 右へ向け、開く |
クロスボウが出たら調べ、上下・前の欠けた部品をSallyとの会話で組み合わせます。
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