タクティクスオウガ(スーパーファミコン)

仲間と救出

加入場所だけでなく、前の章の救出、会話、期限と生存をつなぐ。原作の仲間を再版の条件で集めない。

対象:原作SFC日本版(1995年10月6日発売)。後期ver1.2の解析資料を参照/PSP「運命の輪」・Rebornの攻略は対象外。確認日2026-10-02。 / 内容確認:2026年10月2日

加入を探す前の確認

下の24項目は複数人をまとめた加入イベントも含む。全汎用兵の名前数や固有ユニット総数を意味するものではない。

経路主な限定加入注意
Lヴァイス、ジュヌーン、ザパン、オクシオーヌジュヌーンの3章の会話を4章へつなぐ。
Cアロセール、3章のセリエ2章末のN移行でアロセールが離れる。
Nオリアス、デボルド、エルリグセリエを3章で救い、4章に正式加入させる。
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カノープス

全ルート/1章タインマウス

  1. ゲストとして戦う本人を生存させて勝つ。
  2. 飛行移動で救出対象へ回復を届ける。弓を持たせれば高さを生かして援護できる。
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プレザンス/フェリシア

全ルート/1章クリザロー

  1. プレザンス生存で本人、死亡時はフェリシアが加わる。2人同時ではない。
  2. プレザンスはイクソシズムを持つ。アンデッド戦の前に最大MPと呪文書を確認する。
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サラ・ヴォルテール

全ルート/1章クリザロー

  1. 町の戦いをクリアすると加わる。
  2. サラは射手、ヴォルテールは初期の前衛として装備を分配する。
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ザパン

L/2章クァドリガ/4章ゴリアテ

  1. 2章で救出後に加入を受け入れる。救出して断った時は4章ブリガンテス後に再会できる。本人のHPを1〜20へ減らし、命乞いを受け入れる。
  2. 4章の再会ではプロクスを所持する。加入時期を選んでも、2章で死亡させてよいわけではない。
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アロセール

C/2章Cタインマウス

  1. ゲストを生存させて勝つ。Nへ進むと必ず離反する。
  2. 射手として高所を使う。後方から狙える位置を取り、前へ孤立させない。
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システィーナ・フォルカス・バイアン

N/C/1章ライム → 2章C救出

  1. ライムでシスティーナを救う。クァドリガでバイアンを助け、依頼を受けてダムサへ。3人を生存させ、ボード砦で同行を選ぶ。
  2. システィーナは4章の風の神殿へ関わる。加入後も死亡・除名を避け、儀式まで残す。
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ミルディン

全ルート/3章アルモリカ

  1. 各経路のアルモリカ城のイベントで加入する。
  2. 剣と回復道具を持ち、地上の前衛を担当させる。
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ギルダス

L/C/3章アルモリカ

  1. L/Cの経路で加入。Nでは同時加入しない。
  2. Nの敵としての出現を、正式な味方加入の手順と混同しない。
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ヴァイス・ペイトン・ベイレヴラ・アプサラ

L/3章アルモリカ

  1. Lでアルモリカ城を攻略して仲間にする。
  2. ヴァイスはウォリアーで片手武器2本の運用ができる。他の3人の呪文書と装備も整理する。
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ジュヌーン

L/3章ブリガンテス

  1. 解放後の会話で受け入れる。4章の竜使いを狙うならコリタニ城内にも出す。
  2. グアチャロとの会話前にリーダーを倒さない。本人の行動が来るまで回復で支える。
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ハボリム・L

L/3章古都ライム

  1. 救出対象を生存させて勝つ。
  2. 飛行役と地上の回復役を分けて支援する。加入後はソードマスターの補助魔法が使える。
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ハボリム・C

C/3章2度目のバハンナ高原

  1. ブリガンテス後の高原で、本人を生存させて勝つ。
  2. 同名の高原の前の戦いではない。救出戦へ入る直前のセーブを残す。
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ハボリム・N

N/3章クァドリガ/ゴリアテ

  1. ボード砦後・アシュトン前のクリザローを経て砦で救う。砦に進まなければダムサ後にゴリアテの別機会がある。
  2. フェスタ、タムズ、カモスは砦での生存が条件。ハボリムは戦闘後に加入を受け入れる。
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オリアス・デボルド

N/3章港町アシュトン

  1. オリアスを生存させ、デボルドも生き残らせる。
  2. 2人を別々に回復できる配置にする。飛行役で道具を届ける人も準備し、アンデッドへの除霊と救援を両立する。
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セリエ・C

C/3章ライム後のボード砦

  1. ライムを終えたらフィダック前に寄り、戦場をクリアする。
  2. 4章の火の神殿を開く人。単に終盤の前衛として使うだけの仲間ではない。
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セリエ・Nとエルリグ

N/3章ボード救出 → 4章クァドリガ

  1. 3章でセリエを救う。4章神殿後にクリザローで海賊のレポートを開き、砦の会話で協力を求める。
  2. Cの加入時期と混ぜない。3章では救出、正式加入は4章のイベントにつなぐ。
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オリビア

全ルート/4章ブリガンテス

  1. 城のイベントを進めて加入する。
  2. シェリーを迎える条件にもなる。バーニシア前まで生存と在籍を保つ。
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シェリー

全ルート/4章神殿 → バルマムッサ

  1. 神殿でHP1〜20にして逃がす。王女の消息の後・バーニシア攻略前に、オリビアを伴い豪雨の町へ。
  2. シェリーのHPを0にしない。弱い投石で最後を調整し、豪雨が確認できてから町へ入る。
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カチュア

全ルート/4章バーニシア

  1. 神殿の答えと城の会話を組にする。敵として出る場合は本人を生存させて戦いを終える。
  2. 姉と戦うことを拒む経路の回答例はルート記事へ。別経路やPSP/Rebornの回答は混在させない。
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レンドル

全ルート/4章グリムスビー

  1. バーニシア後にフィダックへ戻り、沈没船のレポートを読む。戦場で生存させて勝つ。
  2. 本人を仲間にしたことが一般男性のガンナーへの条件にもなる。銃の本数と射線を確かめる。
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ガンプ・ベルダJr.・オブダJr.

全ルート/4章ニムラハバの森

  1. レンドルの救出と森のレポートを経る。2体のグリフォンを生かし、ガンプのHPを1〜20にする。
  2. 2体のグリフォンへ範囲攻撃を巻き込まない。終盤は単体攻撃で本人だけを削る。
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デネブ

全ルート/4章デネブの店

  1. 魔女の店のレポートを読み、店で合計255個買う。店の加入項目を選ぶ。
  2. 加入すると店は出なくなる。必要なオーブなどを先に買い、追加装備版の条件とは分ける。
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ラドラム

全ルート/死者の宮殿・序盤の救出

  1. ゲストのラドラムを生存させて勝つ。
  2. 救出前に敵リーダーを狙うだけでなく、本人への攻撃を防ぐ。竜言語魔法を使えるウォーロックとして加入する。
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オクシオーヌ

L/4章ベルモルーゼ

  1. 3章のジュヌーン加入とコリタニの会話が前提。台地のランダム戦へ彼を出し、会話を発生させて本人のHPを1〜20にする。
  2. 3章の前提の不足はこの戦場で埋められない。運用する竜の数とLサイズの出撃上限を確認する。
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一般兵はデニムの説得で増やす

  1. デニムの行動から説得を選ぶ。遠くから何度も試すより、敵のHPを安全に減らし、近くへ寄る。
  2. 敵リーダーや加入イベントの固有キャラを、一般兵と同じ方法で集める前提にしない。
  3. 成功したユニットは戦闘中はゲストとして動く。新しい味方が敵へ向かいすぎる時は回復で守り、戦闘終了後に編成と装備を確認する。
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