タクティクスオウガ(スーパーファミコン)
仲間と救出
加入場所だけでなく、前の章の救出、会話、期限と生存をつなぐ。原作の仲間を再版の条件で集めない。
対象:原作SFC日本版(1995年10月6日発売)。後期ver1.2の解析資料を参照/PSP「運命の輪」・Rebornの攻略は対象外。確認日2026-10-02。 / 内容確認:2026年10月2日
加入を探す前の確認
下の24項目は複数人をまとめた加入イベントも含む。全汎用兵の名前数や固有ユニット総数を意味するものではない。
| 経路 | 主な限定加入 | 注意 |
|---|---|---|
| L | ヴァイス、ジュヌーン、ザパン、オクシオーヌ | ジュヌーンの3章の会話を4章へつなぐ。 |
| C | アロセール、3章のセリエ | 2章末のN移行でアロセールが離れる。 |
| N | オリアス、デボルド、エルリグ | セリエを3章で救い、4章に正式加入させる。 |
カノープス
全ルート/1章タインマウス
- ゲストとして戦う本人を生存させて勝つ。
- 飛行移動で救出対象へ回復を届ける。弓を持たせれば高さを生かして援護できる。
プレザンス/フェリシア
全ルート/1章クリザロー
- プレザンス生存で本人、死亡時はフェリシアが加わる。2人同時ではない。
- プレザンスはイクソシズムを持つ。アンデッド戦の前に最大MPと呪文書を確認する。
サラ・ヴォルテール
全ルート/1章クリザロー
- 町の戦いをクリアすると加わる。
- サラは射手、ヴォルテールは初期の前衛として装備を分配する。
ザパン
L/2章クァドリガ/4章ゴリアテ
- 2章で救出後に加入を受け入れる。救出して断った時は4章ブリガンテス後に再会できる。本人のHPを1〜20へ減らし、命乞いを受け入れる。
- 4章の再会ではプロクスを所持する。加入時期を選んでも、2章で死亡させてよいわけではない。
アロセール
C/2章Cタインマウス
- ゲストを生存させて勝つ。Nへ進むと必ず離反する。
- 射手として高所を使う。後方から狙える位置を取り、前へ孤立させない。
システィーナ・フォルカス・バイアン
N/C/1章ライム → 2章C救出
- ライムでシスティーナを救う。クァドリガでバイアンを助け、依頼を受けてダムサへ。3人を生存させ、ボード砦で同行を選ぶ。
- システィーナは4章の風の神殿へ関わる。加入後も死亡・除名を避け、儀式まで残す。
ミルディン
全ルート/3章アルモリカ
- 各経路のアルモリカ城のイベントで加入する。
- 剣と回復道具を持ち、地上の前衛を担当させる。
ギルダス
L/C/3章アルモリカ
- L/Cの経路で加入。Nでは同時加入しない。
- Nの敵としての出現を、正式な味方加入の手順と混同しない。
ヴァイス・ペイトン・ベイレヴラ・アプサラ
L/3章アルモリカ
- Lでアルモリカ城を攻略して仲間にする。
- ヴァイスはウォリアーで片手武器2本の運用ができる。他の3人の呪文書と装備も整理する。
ジュヌーン
L/3章ブリガンテス
- 解放後の会話で受け入れる。4章の竜使いを狙うならコリタニ城内にも出す。
- グアチャロとの会話前にリーダーを倒さない。本人の行動が来るまで回復で支える。
ハボリム・L
L/3章古都ライム
- 救出対象を生存させて勝つ。
- 飛行役と地上の回復役を分けて支援する。加入後はソードマスターの補助魔法が使える。
ハボリム・C
C/3章2度目のバハンナ高原
- ブリガンテス後の高原で、本人を生存させて勝つ。
- 同名の高原の前の戦いではない。救出戦へ入る直前のセーブを残す。
ハボリム・N
N/3章クァドリガ/ゴリアテ
- ボード砦後・アシュトン前のクリザローを経て砦で救う。砦に進まなければダムサ後にゴリアテの別機会がある。
- フェスタ、タムズ、カモスは砦での生存が条件。ハボリムは戦闘後に加入を受け入れる。
オリアス・デボルド
N/3章港町アシュトン
- オリアスを生存させ、デボルドも生き残らせる。
- 2人を別々に回復できる配置にする。飛行役で道具を届ける人も準備し、アンデッドへの除霊と救援を両立する。
セリエ・C
C/3章ライム後のボード砦
- ライムを終えたらフィダック前に寄り、戦場をクリアする。
- 4章の火の神殿を開く人。単に終盤の前衛として使うだけの仲間ではない。
セリエ・Nとエルリグ
N/3章ボード救出 → 4章クァドリガ
- 3章でセリエを救う。4章神殿後にクリザローで海賊のレポートを開き、砦の会話で協力を求める。
- Cの加入時期と混ぜない。3章では救出、正式加入は4章のイベントにつなぐ。
オリビア
全ルート/4章ブリガンテス
- 城のイベントを進めて加入する。
- シェリーを迎える条件にもなる。バーニシア前まで生存と在籍を保つ。
シェリー
全ルート/4章神殿 → バルマムッサ
- 神殿でHP1〜20にして逃がす。王女の消息の後・バーニシア攻略前に、オリビアを伴い豪雨の町へ。
- シェリーのHPを0にしない。弱い投石で最後を調整し、豪雨が確認できてから町へ入る。
カチュア
全ルート/4章バーニシア
- 神殿の答えと城の会話を組にする。敵として出る場合は本人を生存させて戦いを終える。
- 姉と戦うことを拒む経路の回答例はルート記事へ。別経路やPSP/Rebornの回答は混在させない。
レンドル
全ルート/4章グリムスビー
- バーニシア後にフィダックへ戻り、沈没船のレポートを読む。戦場で生存させて勝つ。
- 本人を仲間にしたことが一般男性のガンナーへの条件にもなる。銃の本数と射線を確かめる。
ガンプ・ベルダJr.・オブダJr.
全ルート/4章ニムラハバの森
- レンドルの救出と森のレポートを経る。2体のグリフォンを生かし、ガンプのHPを1〜20にする。
- 2体のグリフォンへ範囲攻撃を巻き込まない。終盤は単体攻撃で本人だけを削る。
デネブ
全ルート/4章デネブの店
- 魔女の店のレポートを読み、店で合計255個買う。店の加入項目を選ぶ。
- 加入すると店は出なくなる。必要なオーブなどを先に買い、追加装備版の条件とは分ける。
ラドラム
全ルート/死者の宮殿・序盤の救出
- ゲストのラドラムを生存させて勝つ。
- 救出前に敵リーダーを狙うだけでなく、本人への攻撃を防ぐ。竜言語魔法を使えるウォーロックとして加入する。
オクシオーヌ
L/4章ベルモルーゼ
- 3章のジュヌーン加入とコリタニの会話が前提。台地のランダム戦へ彼を出し、会話を発生させて本人のHPを1〜20にする。
- 3章の前提の不足はこの戦場で埋められない。運用する竜の数とLサイズの出撃上限を確認する。
一般兵はデニムの説得で増やす
- デニムの行動から説得を選ぶ。遠くから何度も試すより、敵のHPを安全に減らし、近くへ寄る。
- 敵リーダーや加入イベントの固有キャラを、一般兵と同じ方法で集める前提にしない。
- 成功したユニットは戦闘中はゲストとして動く。新しい味方が敵へ向かいすぎる時は回復で守り、戦闘終了後に編成と装備を確認する。