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NEW GAME / PLAY GUIDE
ステューピッド・ネバー・ダイズ体験版|引き継ぎと基本システム
発売前・ファーストバイトデモ配信中(日本向け発売予定:2026年10月22日) · 更新 2026-10-10
ファーストバイトデモでは、製品版の冒頭約2時間と基本システムを体験できます。セーブデータの製品版への引き継ぎも案内されています。まずは3つの成長・戦闘システムを区別し、拠点で何を調べられるかを確認しましょう。
体験版で遊べる範囲と引き継ぎ
ファーストバイトデモはPS5とPCのSteam向け。日本向けの配信開始告知は2026年9月4日です。ゲーム序盤のおよそ2時間を対象としています。
製品版へセーブを引き継げることは確認できますが、機種をまたぐ移行や、移る項目の個別一覧までは今回の確認資料にありません。別機種への引き継ぎを前提に購入しないようにしてください。
| 確認項目 | 公式で案内されている範囲 |
|---|---|
| 対応機種 | PS5/PC(Steam) |
| 収録範囲 | 冒頭の物語、基本アクション、各成長システム、拠点での交流 |
| プレイ量の目安 | 冒頭約2時間。個人のクリア時間を保証する数字ではない |
| セーブ | 製品版への引き継ぎに対応 |
全11スタイルを体験版だけで取得できるとは案内されていません。
スタイル・装備・バーストを分けて理解する
殴る、蹴る、パリィに加えて、敵に噛みつく「バイト」が体験版の対象です。バイトとコアを使うスタイルイート、装備を変更するボディハックは別の仕組みとして整理すると把握しやすくなります。
| システム | 何が変わるか | まず確認すること |
|---|---|---|
| スタイルイート | コアを利用してデイビィの姿や使える能力を変える | 新しく提示されたスタイルとスキルの内容 |
| ボディハック | OTギアを身体に組み込み、能力値や使えるスキルを変える | 拠点で装備するギアの役割 |
| デイビィバースト | 条件を満たして発動する一時的な能力強化 | 発動可能になったときの画面表示 |
入力ボタン、パリィの受付時間、バーストの蓄積量は未検証です。操作の案内はプレイ中の画面で確認してください。
ショッピングモールで調べたい4つの場所
ダンジョン探索の拠点はショッピングモールです。記録を見る場所と、装備やゾンビスキルを整える場所は異なります。名称と担当を先に把握しておくと、目的に応じて施設を探せます。
| 施設・担当 | 確認・変更できる内容 |
|---|---|
| Jupiter Target/フランク博士 | スタイル、敵、到達レイヤーの記録。討伐数やコア取得数に関係するコレクション報酬 |
| BESSIE BURGER/ベッシー | ゾンビスキルの解放とレアリティの強化 |
| セキュリティルーム/ゴイル | 前回の探索結果、収集や素材の進捗 |
| Ink on the Brain/アセリノ | OTギアの開発、埋め込み、管理 |
施設の開放時期や必要素材の個数は未検証です。表は公式に紹介された役割で、すべてを体験版開始直後から使えるという意味ではありません。
体験版で仕組みを確認する順番
以下は編集部が提案する確認順です。実プレイ済みの最短チャートや、進行に必須の順序ではありません。
- 画面の操作案内で基本攻撃、パリィ、バイトの入力を確認する。
- スタイルを提示されたら、名前だけでなく取得するスキルの説明も読む。
- 拠点でOTギアを扱う機能が利用できるようになったら、スタイル変更とは別に装備を確認する。
- 前回の結果や素材の進捗を調べ、次に確認したい項目を決める。
発売日の10月21日と10月22日の表記について
日本向けの公式告知は2026年10月22日発売予定です。一方、取得したSteamストアの発売日欄には10月21日と表示されています。開発元は世界同時発売に伴う地域差を説明しています。
このページのゲーム発売日は日本向け告知を採用しています。予約特典の締め切りや配信開始時刻を確認する場合は、利用するストアで地域と時刻も確認してください。