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INDIE GAME / PLAY GUIDE

幻想植物店 エンディング攻略|8分岐の条件表

Steam版・本編16日と後日談、全77植物の識別索引 · 更新 2026-10-12

15日目の女へ渡す植物と、16日目の行動を組み合わせます。フェイの支配とエニスの解放には、先に営業日の前提を揃えます。

Steam非常に好評94%(1.6万件のレビュー)

全八つの結末を前提と二択で比較

Ⅰ・ⅡはVerona、Ⅲ〜ⅥはA25、Ⅶ・ⅧはL9です。女へ同じ植物を渡しても、最後の目的地と行動が変われば別の結末になります。

結末15日目に女へ16日目にすること前提
ⅠWidow’s WoeO9でVeronaと五植物の儀式前提なし。通常の封印側。
ⅡDead Man’s FingersO9でVeronaと五植物の儀式前提なし。女への選択がⅠと異なる。
ⅢWidow’s WoeA25でFayeを拘束し、自分が支配の薬を飲む4日目Candlewood、13日目Lisle of Neptune。
ⅣDead Man’s FingersA25でFayeを拘束し、自分が支配の薬を飲むⅢと同じ前提、女への選択が違う。
ⅤDead Man’s FingersA25でFayeへ支配の薬を渡す拘束しない。4日目と13日目の前提が必要。
ⅥWidow’s WoeA25でFayeへ支配の薬を渡すⅤと同じ前提、女への選択が違う。
ⅦDead Man’s FingersL9でEnnisへDendrewの薬を渡す7日目終了前C28、12日目Lesser Merrydock。
ⅧWidow’s WoeL9でEnnisへDendrewの薬を渡すⅦと同じ前提、女への選択が違う。

15日目と16日目を残して回収

前提を全て揃えた周回では、15日目の女へ渡す前の状態と、16日目の目的地を選ぶ前の状態を使って回収します。まず女の片方の選択で開いている四行動を確認し、15日目へ戻ってもう片方を確認します。

途中の日付へ戻った時は、その後の選択も新しい進行でやり直します。4日目の選択を変えたのに、旧13日目の状態だけで同じルートが開くとは限りません。

全八結末と三つの結末実績の違い

Banished、Praise the Dendrew、I am the Dendrewの三つの実績と、八つの結末番号は同じ件数ではありません。実績目的ならWidow’s Woe側でVerona、Ennis、自分の支配をそれぞれ確認します。

Fayeへ薬を渡す側やDead Man’s Fingers側の分岐も結末回収には含みますが、薬の所持だけで対応する実績が全て自動解除になるわけではありません。

FAQ

よくある質問 (FAQ)

Q1 A25へ行っても自分の支配になりません。 ▼
A

4日目Candlewood、13日目Lisle of Neptune、必要な薬のレシピを確認します。現地ではFayeをSwiftsnareで拘束し、薬を自分が飲みます。

Q2 Ennisの薬のレシピが届きません。 ▼
A

7日目終了前のC28のポピーと、12日目ForestへLesser Merrydockの選択を確認します。ForestへEmbersoulを渡した周回とは結果が違います。

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※ 2026年7月6日取得の閲覧データ(過去28日と当日)