INDIE GAME / PLAY GUIDE
幻想植物店 基本攻略|鑑定・探索意欲・恐怖
Steam版・本編16日と後日談、全77植物の識別索引 · 更新 2026-10-12
依頼の名前、図鑑のラテン名、植物の色と香りを照合します。進行できない時は、探索意欲と必要な道具・植物の条件を見直します。
色だけで鑑定しない
植物を詳しく観察し、葉・香り・果実・傘の裏も確認します。たとえばWitch Phyggは黄色い実、Feverkissは赤い実です。似た小花を持つDaisy DockとPrittleは依頼の効能でも区別します。
自動ラベルを設定で使うことはできますが、名前を手入力しただけでは正解の記録を代替できません。
地図へ移動できない時
探索意欲が足りない時は植物へ水をやり、届いた紙も読みます。地図を開いただけで移動できる状態になるとは限りません。
座標は行の英字と列の数字です。I13とL13、C14とC15など、文字と数字を一つずつ確認します。現物が出ない時は、その場所の手紙や道具の条件が先です。
恐怖ゲージと復帰
誤った植物や危険な探索で恐怖が増えます。満杯になった時は復帰パズルを解いて店へ戻ります。日が変わるとゲージはリセットされます。
Back from the Brinkは復帰が条件ですが、Horticulturistはヒント未使用で一周を終える条件です。この二つを混同しません。
二つの道具は違う
観察装置はRed Abonyで起動し、見えない紙や地図、Norwoodを読む道具。Bryerの円盤は中心を地名へ置いて、眼や蝋燭などの外周の印の位置を読む道具です。
8日目の秘密の引き出しは五枚の紙を先に組みます。完成例の番号を丸暗記するより、紙の切り口と自分の記号を確認します。
よくある質問 (FAQ)
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