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🩹 Stoneshard 状態異常完全解説
出血・骨折・感染・敗血症・燃焼・毒・スタン・低体温症など12種の状態異常を完全解説。 各異常の重症度・発生原因・治療法・予防法を網羅した日本語ガイドです。
感染
(Infected) 致命的敗血症
(Sepsis) 致命的低体温症
(Hypothermia) 致命的出血
(Bleeding) 重傷腕の骨折
(Broken Arm) 重傷足の骨折
(Broken Leg) 重傷毒
(Poisoned) 重傷燃焼
(Burning) 重傷脳震盪
(Concussion) 重傷スタン(気絶)
(Stunned) 重傷疲弊
(Exhausted) 軽傷酩酊
(Drunk) 軽傷| 状態異常 | 重症度 | 主な発生原因 | 治療法 |
|---|---|---|---|
| 出血 | 重傷 | 斬撃攻撃・鋭利な罠への接触 | 包帯で止血する。薬草師スキルがあれば高速止血が可能。 |
| 腕の骨折 | 重傷 | 強打攻撃・高所からの落下 | 副木(スプリント)で固定する。宿屋で長期休息を取る。 |
| 足の骨折 | 重傷 | 踏み台・罠・強打への集中攻撃 | 副木で固定後、宿屋で安静にする。 |
| 毒 | 重傷 | 毒蛇・毒を持つ生物・毒入り罠・一部の食料 | 解毒剤・薬草師による解毒処置。 |
| 燃焼 | 重傷 | 炎魔法・炎の罠・燃えている敵からの攻撃 | 水ボトルで消火・炎遮断スキルの使用。 |
| 脳震盪 | 重傷 | 頭部への強打・爆発の衝撃 | 安静にして自然回復待ち。頭部用の包帯で軽減。 |
| スタン(気絶) | 重傷 | 盾打ち・雷撃・特殊攻撃スキル | 自然回復(次ターン終了まで)。スタン耐性アイテムで軽減。 |
| 疲弊 | 軽傷 | スタミナ枯渇・長期戦闘・重装備での長距離移動 | 食事・休息でスタミナを回復する。 |
| 酩酊 | 軽傷 | アルコール飲料の過剰摂取 | 時間の経過または解酒剤の使用。 |
| 感染 | 致命的 | 未治療の傷・腐った食料・ゾンビ・腐食した装備 | 専用の抗菌薬・高位の薬草師への依頼。 |
| 敗血症 | 致命的 | 感染の重症化・未治療の放置 | 最高位の治療薬が必要。野営地または街に急いで戻る。 |
| 低体温症 | 致命的 | 雪原・凍土地帯での長時間活動・氷属性攻撃の複数被弾 | 焚き火・防寒装備・温かい食事での体温回復。 |
Q: 状態異常が重なって回復できません。どうすればいいですか?
複数の状態異常が重なった場合は**優先順位をつけて対処**します。優先度: ①感染・敗血症(最優先。放置すると死)→ ②骨折(戦闘力を大幅に損なう)→ ③出血(継続ダメージ)→ ④毒(継続ダメージ)→ ⑤その他。感染・敗血症がある場合は戦闘をすべて回避して街に帰還することを最優先にしてください。回復アイテムが不足している場合は、安全な場所に潜んで自然回復を待つ選択も有効です。
Q: 感染(Infected)になったらどう対処しますか?
感染は**最優先で対処が必要な状態異常**です。放置すると敗血症に移行し、全ステータスが大幅低下して毎ターン大量HPを失います。対処法: ①専用の抗菌薬を使用する、②高位の薬草師NPCに依頼する、③街への帰還を最優先に。感染中は戦闘を完全に回避し、どんなに近道があっても安全ルートで街に戻ることを優先してください。
Q: 骨折したまま戦闘できますか?
**強引に戦闘を続けることは非常に危険**です。腕の骨折ではダメージが大幅低下し、足の骨折では移動コストが2倍になって逃走が実質不可能になります。骨折したら副木(スプリント)で固定し、宿屋で安静を取ることが必要です。そのような装備や余裕がない場合は、できる限り戦闘を避けて街に帰還することを優先してください。
Q: 出血(Bleeding)はどれくらい危険ですか?
出血単体では即死しませんが、**移動するほど出血量が増加するため戦闘中は特に危険**です。追加の敵との戦闘が重なれば複合的なHPロスで死亡リスクが急上昇します。出血を発見したらその場で包帯を使い止血してください。包帯が手元にない場合は最短で街へ戻り、それまでは必要以上に動かないようにします。
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