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スターオーシャン攻略|SFC原作の仲間・スキル・進行
SFC日本原作・主要チャートと仲間分岐 · 更新 2026-10-12
序盤の同行者をそのまま正式加入させるかで、後の仲間とイベントが変わります。戦力だけでなく、見たい人物・欲しい奥義から選択前の保存を残しましょう。
目的に合わせて攻略を選ぶ
進行早見
現代ローク、過去の仲間分岐、4エンブレム、パージ神殿、魔界、ファーゲットの主要進行を整理。
攻略を読む →戦闘と育成
スキル購入とSP、必要スキルとタレント、カスタマイズの素材、奥義を取得してから技を閃く手順。
攻略を読む →回収と難所
原作のアシュレイ加入期限、ペリシーとオカリナ、ムーア宝物庫の奥義、試練と最終塔の仕掛けを整理。
攻略を読む →- 対象機種
- スーパーファミコン(日本版)
- 原作発売日
- 1996-07-19
- 開発
- トライエース
- 発売元
- エニックス
仲間枠と正式加入を区別する
パーティーは最大8人で、ラティクス・ミリー・ロニキス・イリアが固定側です。一時加入の人物を、そのまま全て正式加入できるわけではありません。シウスを正式に加えるとアシュレイは加わらないため、彫像の仕事を終える時の選択が大きな区切りになります。
| 場面 | 確認 | 考え方 |
|---|---|---|
| ホットの仕事終了 | シウスを正式に加えるか | 序盤の戦力とアシュレイ側の機会を比較 |
| タトローイ | シウスがいない場合のアシュレイ | アストラルへ進む前に手順を確認 |
| アストラル・パージ神殿 | 一時参加か正式参加か | フィア・ヨシュアの離脱/引止めを点検 |
| 後半 | 人数と残したい枠 | ペリシー・ティニークなどへの余地を確認 |
本編・育成・寄り道を分ける
進行早見では4つのエンブレムと終盤の行き先を整理します。戦闘と育成ではスキルの購入、SPの配分、タレントとICを分けます。回収と難所ではオカリナや奥義など、先に準備したい条件を確認します。
| 目的 | 記事 | 最初の点検 |
|---|---|---|
| 次の町・本編を知る | 進行早見 | 現在の仲間と取得エンブレム |
| 奥義を覚えたい | 戦闘と育成 | 奥義の取得・流派スキル・対応技 |
| 加入や貴重品を逃したくない | 回収と難所 | 分岐前の保存と必要人物 |
ラティクスのSFC原作を基準にする
追加キャラのウェルチや、リメイクで追加されるエリス加入は原作の仲間表へ載せません。町の構造・戦闘・道具生成も原作データを基準にします。原作では戦闘中の人物名や音声表記にも移植版との差があります。
よくある質問 (FAQ)
Xbox Series S
Xbox Game Pass対応の廉価次世代機。Game Passで何百本もプレイ可。PC版と共有可。
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