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RETRO RPG / GUIDE INDEX

スターオーシャン攻略|SFC原作の仲間・スキル・進行

SFC日本原作・主要チャートと仲間分岐 · 更新 2026-10-12

序盤の同行者をそのまま正式加入させるかで、後の仲間とイベントが変わります。戦力だけでなく、見たい人物・欲しい奥義から選択前の保存を残しましょう。

目的に合わせて攻略を選ぶ

対象機種
スーパーファミコン(日本版)
原作発売日
1996-07-19
開発
トライエース
発売元
エニックス

仲間枠と正式加入を区別する

パーティーは最大8人で、ラティクス・ミリー・ロニキス・イリアが固定側です。一時加入の人物を、そのまま全て正式加入できるわけではありません。シウスを正式に加えるとアシュレイは加わらないため、彫像の仕事を終える時の選択が大きな区切りになります。

場面確認考え方
ホットの仕事終了シウスを正式に加えるか序盤の戦力とアシュレイ側の機会を比較
タトローイシウスがいない場合のアシュレイアストラルへ進む前に手順を確認
アストラル・パージ神殿一時参加か正式参加かフィア・ヨシュアの離脱/引止めを点検
後半人数と残したい枠ペリシー・ティニークなどへの余地を確認

本編・育成・寄り道を分ける

進行早見では4つのエンブレムと終盤の行き先を整理します。戦闘と育成ではスキルの購入、SPの配分、タレントとICを分けます。回収と難所ではオカリナや奥義など、先に準備したい条件を確認します。

目的記事最初の点検
次の町・本編を知る進行早見現在の仲間と取得エンブレム
奥義を覚えたい戦闘と育成奥義の取得・流派スキル・対応技
加入や貴重品を逃したくない回収と難所分岐前の保存と必要人物

ラティクスのSFC原作を基準にする

追加キャラのウェルチや、リメイクで追加されるエリス加入は原作の仲間表へ載せません。町の構造・戦闘・道具生成も原作データを基準にします。原作では戦闘中の人物名や音声表記にも移植版との差があります。

FAQ

よくある質問 (FAQ)

Q1 シウスとアシュレイを両方使える? ▼
A

SFC原作では正式加入が排他的です。シウスを加える前に、どちらを残すか決めます。

Q2 First Departure Rの攻略と同じ? ▼
A

原作とリメイクでは人物やイベント、システムの変更があります。本記事はSFC原作専用です。

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※ 2026年7月6日取得の閲覧データ(過去28日と当日)