Spelunky 2(PC (Steam))
主要11戦の足場・回収・退出手順
Quillback、Olmec、Kingu、Duat、Tiamat、Hundun などの11戦。倒す目的と、必要な報酬を取って次の出口へ進む目的を合わせて確認します。
対象:Steam PC 版。取得した公式更新の基準は v1.28(2022年11月23日)。他機種・旧版の細部と実機挙動は未確認 / 内容確認:2026年10月2日
戦う前に確認する持ち物
| 目標 | 用意するもの | 回収した後の出口 |
|---|---|---|
| Ankh | 降下と戻るための装備・ロープ | 3-1の Tide Pool または Temple |
| Kingu の Tablet | Excalibur と Ankh を使う計画 | Abzu から5-1 |
| Osiris の Tablet | 王冠・Scepter・Ankh | Duat から5-1 |
| 通常クリア | Tiamat の顔へ届く武器と足場 | 6-4の通常出口 |
| Cosmic Ocean | 7-4まで生かして運ぶ弓と光の矢 | 撃破後の Hundun の目の入口 |
- 全ボスのHP・全攻撃値・全耐性を検証した表ではない。下は進行のための行動手順で、未確認の最少攻撃回数は断定していない。
Quillback/1-4
左右の出口を開くための相手。倒さずに転がる攻撃で道を作る選択もできる。
- 正面へ近づく前に、戻れる梯子の位置を確認する。
- 転がり始めたら梯子へ上がり、壁を削る先で待たない。
- 開いた通路の左は Jungle、右は Volcana。自分の回収目標側へ下りる。
- 出口を開くために必要なことと、撃破して報酬を得ることを分ける。
Vlad/Vlad’s Castle
王冠の回収だけなら、Vlad の撃破と別に考えられる。固有のマントは倒して得る。
- Volcana 2-1で Van Horsing を救出してから城へ向かう。
- 城内の Vampire や罠を処理し、上へ登る途中で体力を失わない。
- Van Horsing の攻撃を利用し、王冠と落ちたマントを拾う。再会の会話も済ませる。
- Vlad に鞭を繰り返す戦い方へ依存しない。転移後の接触位置が危険になる。
Olmec/3-1
Ankh が必要なランでは底まで進める。通常の World 4 への通過とは目的が違う。
- 最上段では横へ誘い、踏み潰しの前に離れて床を壊させる。
- 第二段では浮いて爆弾を出す。Ankh が目標なら下側の浮遊部を攻撃し、さらに下へ落とす。
- 第三段では踏み潰しと UFO の落下先を読む。下の溶岩へ Olmec を落とす。
- 頭を足場にして底の裏層の入口へ入る。上まで登り、Ankh と必要な棺を回収する。
- 表へ戻った後、Tide Pool か Temple へ安全に降りる手段を確認する。
- 浮遊部のHPと、地形を省略する爆弾配置の全数値は未掲載。
Anubis/Temple 4-1
金の扉へ行くなら Scepter を回収する。先に足場と射線を整える。
- 起こす前に近くの Crush Trap と、避ける段差を確認する。
- 危険な弾へ同じ高さで止まらず、貼り付く爆弾や靴など、手持ちの攻撃手段を選ぶ。
- 倒したら Scepter を拾い、王冠があることも確認して4-2へ運ぶ。
- Scepter の攻撃を試す間に自分へ弾が戻ることがある。扉の鍵として運ぶ用途を優先する。
Kingu/Abzu
Tablet の取得先。通常の鞭で殻を最初から削れる相手として扱わない。
- Excalibur を持って Abzu へ入る。水中の裏部屋を使うと上へ向かう経路を探せる。
- 背にある足場へ上がり、周囲の Jiangshi に押されない位置を取る。
- 剣で殻へ攻撃し、倒した後に Tablet を回収する。
- Tina の棺も確認してから、下側の出口へ向かう。
- 折れた剣と元の剣、殻を破る前と後で手順が違う。必要爆弾数の一律保証はしていない。
Osiris/Duat
上部で Tablet を落とす相手。落下する報酬を拾う場所まで考える。
- Apep が通る高さと、使える足場を確認しながら上へ進む。
- Osiris の手を足場にする場合も、周囲の敵と次に避ける場所を確認する。
- 靴などの手持ちの攻撃手段で攻撃する。爆弾が手に遮られる位置から無計画に投げ続けない。
- Tablet を拾い、開いた出口へ入る。溶岩側へ落ちた報酬へ不用意に飛び込まない。
- Duat では入場前の背中装備が残る計画にせず、必要なら3-1で預けておく。
Anubis II/Duat
Osiris との戦闘側に現れる別の相手。最初の Anubis と図鑑も別項目。
- Osiris を追いながら、もう一方の敵の位置を見失わない。
- 貼り付く爆弾などで先に処理する場合は、立つ手の足場と爆風の距離を確認する。
- 落ちた Jetpack を拾うなら、爆発や溶岩に巻き込まれない位置へ誘導する。
- 必要な爆弾数や攻撃値は追加照合中。単一の旧版の数値を成功保証として掲載していない。
Yeti Queen / Yeti King/5-1
通常出口へ向かう Yeti Cave の大型の二体。倒す目標と、棺を回収する目標を分ける。
- 入口側で Four-Leaf Clover と降りる経路を確認する。
- Queen の投げる攻撃を、崖やトゲを背負う場所で受けない。
- King の正面から氷の息へ進まず、上から落ちる氷も確認する。
- Spike Shoes などの報酬と Demi の棺を確認してから通常出口へ戻る。
- 外側を直接降りる省略ルートでは、棺や装備を回収しない場合がある。
Lahamu/Mothership
母船の Plasma Cannon を探す際に関わる相手。全攻撃周期の詳細は照合中。
- Alien Compass と落下を止める道具を使い、5-1から母船へ入る。
- Pilot の棺と武器の場所へ、戻れる足場を作って向かう。
- 大型の相手へ接近する前に、撃った弾の反動と下の地形を確認する。
- HP、秒数、最少攻撃回数の未確認値を含めていない。母船全体の固定地図も掲載していない。
Tiamat/6-4
最初の通常クリアの相手。安全に顔へ届く武器の射線を作る。
- Shotgun などの武器と、射撃する位置へ登るロープを確保して入る。
- 側面の足場から、顔へ届く高さを作る。前に地形がある場合は先に壊し、爆風から離れる。
- 顔へ攻撃し、射撃の反動でロープから落ちる条件にも注意する。
- 倒した後は通常の出口へ進む。Qilin で上へ飛ぶ手順を続けるなら、出口へ入る前に切り替える。
- 単に爆弾を投げ続けると叫び声で押し返されることがある。爆弾の最少個数と投げるフレームは未掲載。
Hundun/7-4
先に上部へ到達し、二つの頭を倒す。Cosmic Ocean へ行くなら弓と光の矢を温存する。
- 開幕は追ってくる本体より先に上へ移動し、途中の再生ブロックや水の足場を確認する。
- 上部で二つの頭の位置を読み、靴で踏むか、貼り付く爆弾などで別々に処理する。
- 本体の脚へ密着して安全な足場にしたつもりにならない。
- 両方の頭を倒したら、通常クリアは出口へ。Cosmic Ocean は Hou Yi’s Bow の光の矢を中央の目へ撃つ。
- 光の矢を頭へのダメージ源として先に使わない。頭のHPや最少爆弾数は照合中。
報酬だけで終えず、次の行動まで確認
- Kingu と Osiris は倒したことだけで満足せず、Tablet を実際に拾ったか確認する。
- Olmec は Ankh の取り忘れ、Vlad’s Castle は王冠だけを取ってマントを置く、という目的違いを退出前に確認する。
- Hundun は通常の出口と光の矢で開く入口を選ぶ。どちらのエンディングを目指すか、撃破後に持ち物を見る。