ソウルブレイダー(スーパーファミコン)

7地域のボス・デストール攻略

剣を当てられる時期と、避ける攻撃を相手別に整理しています。最終2形態の攻撃条件を区別します。

対象:日本語スーパーファミコン原作(1992年) / 内容確認:2026年10月2日

ソリッドアーム

攻撃の機会防御・条件
左右へ誘導→中央から接近して斬る。銀色になって近接攻撃する時は攻撃が通らない。近づきすぎず後退する。
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アルタードマスク3体

攻撃の機会防御・条件
移動線を外して斜めから斬る。2体目の水溜まりが消えてから3体目を出すと、足場を確保できる。
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スカルヘッド

攻撃の機会防御・条件
近づいた本体を剣で狙う。手は魔法でも処理できる。甲板の端と中央を使い分け、本体の真上に重なり続けない。
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メデューサ

攻撃の機会防御・条件
浮上した時に横から斬る。下向きの槍と弾を正面で受けず、追尾弾の軸をずらす。
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ブローギア

攻撃の機会防御・条件
ワープ後とミサイル発射前を狙う。炎を避ける方向とボスを追う方向を同じにしない。
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スピッドウィング

攻撃の機会防御・条件
風を遮る舵の後方で、横切る本体へ剣を向ける。飛行船の端へ押されない。炎は横移動で避ける。
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デストール2形態

攻撃の機会防御・条件
第1はワープ先、第2は火柱処理後から火球まで。第2にはゴッドバードを放つ。剣で届かない相手へ近づき続けない。
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※ 2026年7月6日取得の閲覧データ(過去28日と当日)