Shovel of Hope進行ガイド|地域と難所の確認

通常本編の主要な進行を、地図の状態と場面の目印から確認します。地域の条件、難所、ボスの対応は閉じた解答にまとめています。

対象:PC Steam「Shovel Knight: Treasure Trove」(app 250760)内のShovel of Hope、通常・ひとり用本編。New Game+、協力プレイ、他キャンペーン、Showdown、DX、Dig、Pocket Dungeonは別扱い

確認範囲:2026-10-04の公開資料を照合。実機起動・現行ビルド番号・現行日本語UIの全名称照合は未実施。操作は設定画面を優先

資料の確認日:2026-10-04

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解答の表は検索だけでは開きません。必要な解答を選んで開いてください。

地図名と画面の目印で読む

先の相手や手順は解答内に分けています。現在のステージを選び、入場前の準備→道中の一つの操作→ボスの合図→次の行き先の順に確認してください。

同じ地域の攻略順は一例です。全室・全隠し回収を網羅するチャートではありません。

解答 2(ネタバレ)

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地図の主要な解放と寄り道

横に長い表は左右にスクロールできます。

地図の主要な解放と寄り道:6項目
地域・区間入口条件行うこと次の確認
The Plains→Village新規開始最初のボスを倒し、Villageを一度通って地図へ最初の地域へ進める
Pridemoor Keep/The Lich Yard最初の地域両ステージのボスを倒す。順は選べる次の地域の門が開く
Explodatorium/Iron Whale/Lost City最初の地域の2体を撃破3ステージを完了。必要ならArmor Outpostへ次の3ステージ側へ
Clockwork Tower/Stranded Ship/Flying Machine前地域の3体を撃破3ステージを完了し、地図上の通路・出現イベントを確認Tower of Fateへ
Tower of Fateの3区間地域の主要ボスを完了Entrance→Ascent→最奥を順に進む通常本編の終わり
任意エリア地図上で行ける状態になっている道具練習や財宝回収は本編と分ける未確認の寄り道を必須にしない

Forest of PhasingはPhase Locket、Knuckler’s QuarryはDust Knuckles、Frigid FlightはPropeller Daggerを使う道具向け寄り道です。主要進行の地域完了と、寄り道の全回収は別です。

解答 3(ネタバレ)

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The Plains:泡と下突きの導入

新規開始。まず通常攻撃・ジャンプ・下入力が別々に反応することを確認する。

横に長い表は左右にスクロールできます。

The Plains:泡と下突きの導入:3項目
場面・相手行動の目印試す操作突破・次の確認
泡と穴泡が穴の上へ上がる泡へ下突きし、跳ねてから向こう岸へ寄せる足元の床を確認して次へ
眠る竜近づくと泡を吐き左右へ動く胴体へ突っ込まず、頭の上へ下突きを合わせる竜を倒してはしごへ
Black Knight相手が高く跳んで下突きする真下を外して着地後に一撃。飛び道具は飛び越えるか打ち返す勝利後、キャンプを経てVillageへ

失敗後は先に泡へ乗る位置を再現する。敵の頭の追撃に夢中で穴へ落ちない。

解答 4(ネタバレ)

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Pridemoor Keep:本の足場とKing Knight

最初の地域。道具代を残したい場合はレリック記事で購入欄を先に確認する。

横に長い表は左右にスクロールできます。

Pridemoor Keep:本の足場とKing Knight:3項目
場面・相手行動の目印試す操作突破・次の確認
盾騎士頭上を守り、横へ突進する盾の上へ連打せず、突進後の露出へ一撃敵の向こうへ着地できる床を残す
本と一時的な足場本を打つと足場が現れる本で跳ねながら先の火の周期を見て、渡ると決めたら続けて移動次の本かはしごへ
King Knight端で構えて横へ突進/杖を振り下ろす突進を跳び越して頭へ。振り下ろし前には空中へ逃げる紙吹雪中は足元も見て追撃を欲張らない

再開点を残して本の区間を練習する。紙吹雪の最中に無理な追撃を重ねず、一回の着地を優先。

解答 5(ネタバレ)

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The Lich Yard:暗所とSpecter Knight

最初の地域。光が戻るまで待てる床を、明るくなった瞬間に見つける。

横に長い表は左右にスクロールできます。

The Lich Yard:暗所とSpecter Knight:3項目
場面・相手行動の目印試す操作突破・次の確認
緑の茂み横から打つと浮く通常攻撃で浮かせ、上へ跳んで下突き。目的の縁へ横移動はしご・上段の床へ
重りの足場大きい骸骨の兜が載ると沈む兜を横から送り、平台が沈んでから通路を使う暗転前後に足場位置を見直す
Specter Knight鎌を投げ、別の位置で受け取る鎌の往路だけで追わず、戻りを避けて近い側へ攻撃突進は上から、ゆっくり接近は横攻撃を一例にする

暗所は記憶だけで連続ジャンプせず、光った時点で次の一足場を確認。倒せば未完のもう一方、両方完了なら次地域へ。

解答 6(ネタバレ)

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Explodatorium:爆発とPlague Knight

第二地域。足場を壊す爆発が多いため、退避する床を残して進む。

横に長い表は左右にスクロールできます。

Explodatorium:爆発とPlague Knight:3項目
場面・相手行動の目印試す操作突破・次の確認
跳ねる蓋と天井蓋が上下し、上にトゲがある高い跳ねを重ねず、蓋が下がる位置と次の床を見て移る天井へ触れず右へ
爆薬を落とす敵瓶が床へ当たり穴が開く爆薬の落ちる線を避け、必要な足場を残して通る穴越え前に着地点を再点検
Plague Knight跳び回り爆薬を投げる爆発が始まる床から離れ、接近できた時だけ横攻撃か頭へ下突き紫の容器周辺は連鎖を避ける

床が削られた後は最初と同じ着地先を使わない。第二地域の未完ステージへ進む。

解答 7(ネタバレ)

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Iron Whale:水中とTreasure Knight

第二地域。水中は落下が遅く、跳躍が高くなるため天井側の危険にも注意する。

横に長い表は左右にスクロールできます。

Iron Whale:水中とTreasure Knight:3項目
場面・相手行動の目印試す操作突破・次の確認
水中・泡状床跳躍の高さと消える床小さく区切って渡り、泡状床に長く立たない上下両方のトゲを避ける
落下する錨近づくと落ち、巻き上がる落ちる真下を外し、戻り始めてから上へ乗る上面から次の足場へ
Treasure Knight錨砲の射出と引き戻し/中央の箱往復する錨を避け、箱の吸い込み範囲から離れて攻撃錨が床へ当たる波にも跳び越しで対応

ボスの箱へ吸われるなら攻撃を止めて距離確保を先に。第二地域の残りへ。

解答 8(ネタバレ)

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Lost City:溶岩とMole Knight

第二地域。炎をまとった敵を頭から踏む習慣をいったん止める。

横に長い表は左右にスクロールできます。

Lost City:溶岩とMole Knight:3項目
場面・相手行動の目印試す操作突破・次の確認
大きな溶岩歩行生物背の弾む部分と前の角角側へ立って移動に合わせ、上から落ちる溶岩を避ける終点で次の床へ
緑の塊と溶岩塊が溶岩へ落ちると一時的な足場になる横攻撃で塊を送り、変化した場所を使って次へ変化が消える前に安定した床へ
Mole Knight横切る突進/土ブロック/炎状態突進は先に跳んで頭へ。土は通り道だけ壊す。炎中は回避に切り替える炎が切れた攻撃機会を待つ

必要な緑の塊まで壊さない。地域の3体が終わればキャンプと地図の変化を確認。

解答 9(ネタバレ)

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Stranded Ship:氷とPolar Knight

第三地域。通常床より止まりにくいため端ぎりぎりを開始位置にしない。

横に長い表は左右にスクロールできます。

Stranded Ship:氷とPolar Knight:3項目
場面・相手行動の目印試す操作突破・次の確認
虹の橋を残す像像の左右・上下への反応横から打って進行方向へ動かす。上へ跳ぶ/乗る反応を使い高さを合わせる像の道を追い、次の安全な足場へ
雪とトゲ落とせる雪が上にある雪を落としてトゲを覆った場所を渡る露出したままの床へ降りない
Polar Knight頭上をショベルで防ぐ/雪を掘る無条件の下突きをやめ、雪玉を避けるか返し、露出したトゲから離れて横攻撃無敵道具を使う場合も終了前の退避先を残す

トゲの露出後は回復量より落下・接触位置の修正を優先。第三地域の未完ステージへ。

解答 10(ネタバレ)

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Clockwork Tower:歯車とTinker Knight

第三地域。ベルトに立っている間も身体が動くことを確認してから跳ぶ。

横に長い表は左右にスクロールできます。

Clockwork Tower:歯車とTinker Knight:4項目
場面・相手行動の目印試す操作突破・次の確認
ベルトと大歯車運ばれる向きと着地点進行方向へ流される量を見て踏切を早め、下突き用の歯車以外へ飛び込まないはしごへ移って一度停止
自動上昇区間画面下端が追い上がる財宝より上へ抜ける足場を優先。横移動と登りを交互に進める最上部の出口へ
Tinker Knight前半工具を投げて走る工具を避けて頭へ下突き。転倒後の乱投げから距離を取る後半が始まるまで油断しない
巨大機体の後半段状に来る弾と回転する槍弾を足場に上がり、槍側から操縦者の頭へ。肩の弾が来る時は降りる機体の胴体を殴り続けない

登り損ねた後は頭への最短追撃を狙わず、次の弾を待って上り直す。

解答 11(ネタバレ)

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Flying Machine:風とPropeller Knight

第三地域。横風と上昇風、天井トゲを同時に見る。移動道具は着地面を作るものではない。

横に長い表は左右にスクロールできます。

Flying Machine:風とPropeller Knight:3項目
場面・相手行動の目印試す操作突破・次の確認
風の穴越え風が吹く向きと止まる瞬間安全な床で向きを確認し、次の床へ一回ずつ渡る天井トゲの下で高く跳ねすぎない
小型飛行艇上部に刃、側面が露出上から踏まず横から攻撃し、投下物を避ける撃破後の再開点へ
Propeller Knight剣の突進と吸引/砲撃剣は跳び越えて頭へ、風に引かれたら足元を見直す。砲撃後は壊れた床を避ける足場が減ったら追撃より戻れる床を優先

落下が多いときは道具を連発して空中に残るより、風の一周期を見て踏切を修正する。3体完了後は塔へ。

解答 12(ネタバレ)

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Tower of Fate: Entrance:圧力壁と最後のBlack Knight

主要地域完了後。回復手段を補充し、未使用の強化がないか確認して入る。

横に長い表は左右にスクロールできます。

Tower of Fate: Entrance:圧力壁と最後のBlack Knight:3項目
場面・相手行動の目印試す操作突破・次の確認
動く壁壁が開く幅と退避できる足場閉じ始めた隙間へ無理に入らず、開いたところを一つずつ抜ける次の再開点へ
雨の暗い橋雨粒が足場で跳ねるか雨が当たる実在の床を見分けて渡る見た目だけの床へ飛び込まない
強化されたBlack Knight空中移動、隕石、着地後の動き隕石の落ちる線を外し、地上に残った石へ触れない。接近機会に頭へ一撃勝利後Ascentへ

失敗直前の動く壁・橋の状態は復帰時に再確認。無敵があっても穴越えを省略しない。

解答 13(ネタバレ)

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Tower of Fate: Ascent:複合地形と連戦

塔入口を完了。通常本編用の手順であり、New Game+の食事配置にはそのまま使わない。

横に長い表は左右にスクロールできます。

Tower of Fate: Ascent:複合地形と連戦:3項目
場面・相手行動の目印試す操作突破・次の確認
水→像→動く壁これまでの地形が続く水中の高さを戻し、像で道を作り、縦の移動壁では安全幅を見て登る上部の再開点へ
8体との連戦相手が替わる合間に食事が出る一戦ずつ以前の行動の合図を使う。戦間の食事を回収し魔力を節約全相手を終える
途中で失敗連戦前の地点からやり直す苦手な相手用の道具を残し、得意な相手はショベル中心へ切り替える再開後に補助道具と魔力を点検

各戦で必ず魔力が全回復するとは保証しません。周回は食事の一部が爆弾になるため、皿へ無条件に走らないでください。

解答 14(ネタバレ)

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最奥:床を残す戦いから最後の共闘へ

塔の最終区間。ここには結末直前の具体解法が含まれます。

  1. 飛び出してくるブロックの部屋は、次の足場を見て避ける。下突きを解除せずに残りの床まで壊さない
  2. Enchantressの火球はショベルで返せるものを返す。相手が近い時だけ攻撃し、床下へ追い落ちない
  3. 床を戻す下からの魔法は、穴の縁へ誘導した後に跳んで避ける。戻った床を次の退避先にする
  4. 第一段階後に体力が戻り、Shield Knightとの共闘へ進む。以後の失敗はこの段階から再開するという資料記述がある
  5. 盾を上に構えた味方へ2回続けて下突きして十分な高さを得たら、巨大な相手の頭へ移る。相手が移動したら安全な床へ降り直す
  6. 大きな攻撃では味方の盾の近くへ戻り、床を壊す下降攻撃の真下から離れる。撃破後は終幕・スタッフロールまで確認する

最後の相手の固有名は資料によって単にEnchantressとするものがあります。本稿では物語の解釈を追加せず、戦闘の段階と見た目で区別しました。

よくある質問

同じ地域の攻略順は固定ですか?

地図上で行けるステージから選べる地域があります。門の条件を含む進行表は解答01に分けているので、先へ行けないときだけ確認してください。

任意ステージも全部終えないと進みませんか?

主要進行と道具向け寄り道は別です。地図の未完表示を確認し、どちらの条件かを解答01で照合してください。

ボスに何度も負ける場合は?

一回の挑戦で相手の合図と退避先を一つ覚え、近い再開点を残します。体力・魔力・道具の準備は道具記事で確認できます。

周回で回復が違います

New Game+では回復物と再開点が減り、被害も増えます。このチャートの食事を前提にせず、周回注記と画面上の内容を優先してください。

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※ 2026年7月6日取得の閲覧データ(過去28日と当日)