RADIANT HISTORIA / NINTENDO DS
総合攻略
ラジアントヒストリア(ニンテンドーDS)の総合攻略。正伝・異伝の全16章、時間移動の分岐、戦闘と取り逃しを整理。
正伝・異伝 全章チャート
同じ章番号でも正伝と異伝は別ルートです。行き詰まった時は、白示録で前の分岐へ戻り、必要な特殊アクションを得てから再挑戦します。
| 章 | 時間軸 | 主な進行場所 | 進行メモ |
|---|
| 始まりの章 | 共通 | アリステル → ラズヴィル丘稜北 → アリステル | ヒストリア取得後、ハイス側が正伝、ロッシュ側が異伝の入口。 |
| 始まりの章 | 正伝 | アリステル | 正伝第1章へ進め、以後の時間移動の基準を作る。 |
| 始まりの章 | 異伝 | アリステル → ラズヴィル丘稜 → アルマ鉱山 | 異伝へ入る最初のルート。 |
| 第1章 旅路 | 正伝 | アリステル → ラズヴィル丘稜 → 裁きの断崖 → 砂の砦 → グラン平原 → グランオルグ | グランオルグ到着までが目的。 |
| 第1章 逆境 | 異伝 | アリステル → ラズヴィル丘稜 → 裁きの断崖 → 砂の砦 | 自由時間に砦の爆弾5個を解除して任務を優先する。 |
| 第2章 王道 | 正伝 | グランオルグ → 地下水路 → グランオルグ王宮 | 地下水路の橋を動かし、王宮ではサイレンスが必要。 |
| 第2章 失墜 | 異伝 | 砂の砦 → グラン平原 → 砂の砦 → グラン平原 → アリステル → ラズヴィル丘稜 | 正伝側の王宮潜入に必要な能力を回収する。 |
| 第3章 決意 | 正伝 | グランオルグ → グラン平原 → コルネ村 → グランオルグ → 砂の砦 → 裁きの断崖 | 村・砦を往復するため、時間移動の地点を整理する。 |
| 第3章 絶望 | 異伝 | セレスティア → ラズヴィル丘稜 → セレスティア → アリステル | 以後の異伝で必要な準備を進める。 |
| 第4章 友情 | 正伝 | シグナス | 闘技会からエルーカ救出まで。気の力を得ていない場合は異伝へ戻る。 |
| 第4章 凶報 | 異伝 | セレスティア → 裁きの断崖 → イトリア荒野 → 深淵の森 → フォルガ | 気の力の取得とフォルガ到着が主な目的。 |
| 第5章 勝利 | 正伝 | シグナス → イトリア荒野 → シグナス | ガーランドの依頼に関わる分岐を確認する。 |
| 第5章 試練 | 異伝 | スカラ → フォルガ → スカラ → 砂の砦 → グラン平原 | 終盤の装備・耐性を整えつつ進める。 |
| 第6章 革命 | 正伝 | イトリア荒野 → スカラ → 深淵の森 → ウォルフ遺跡 → グランオルグ | 遺跡攻略前に装備・回復を補充する。 |
| 第6章 愚行 | 異伝 | 砂の砦 → グラン平原 → グランオルグ → アリステル → 地下研究所 → セレスティア | 研究所の睡眠対策とマナバースト準備が重要。 |
| 最終章 エルンスト | 正伝 | グランオルグ → 王族の間 | ゆがめられた4つの歴史を処理して最終連戦へ。 |
| 最終章 ハイス | 異伝 | グランオルグ → 裁きの断崖 → 帝国跡地 → グラン平原 | ハイス戦後、正伝の最終章へ戻る。 |
時間移動で止まりやすい必須条件
| 場所・時期 | 必要なもの | 確認すること |
|---|
| 砂の砦(異伝第1章) | サーチアイ | 砦内の見えない爆弾5個を自由時間中にすべて解除。1個でも残すと「強襲」で進行不能。 |
| グランオルグ王宮(正伝第2章) | サイレンス | 「隠密行動にこだわる」を進行させるために、異伝第2章を進めて取得する。 |
| シグナス(正伝第4章) | 気の力 | アトを止める選択の先へ進むには、異伝第4章のイベントを終えておく。 |
| 最終章前 | 装備の付け替え | 異伝最終章後はマルコ・レイニー固定の戦いがあるため、重要装備を他メンバーに着けたままにしない。 |
戦闘の基本
隊列を崩す
敵がゾーンや隊列を完成させると危険です。プッシュ/プル/左右アサルトで位置をずらし、後列の危険な敵や回復役を先に狙います。
チェンジで手数を作る
強敵にはチェンジで行動を溜め、連続攻撃やマナバーストを同じ敵へ重ねます。単発で攻め続けないのが基本です。
耐性と回復を先に用意
毒・睡眠・麻痺、全体技を使う敵が多くいます。装備で耐性を上げ、マルコの範囲回復や応急薬を切らさないようにします。
取り逃したくない収集・装備更新
| 場所・時期 | 重要な回収 | 確認ポイント |
|---|
| 地下水路(正伝第2章) | 小さなバッグ | クレアを外へ送り届ける。所持枠・回復運用に影響するため優先。 |
| 砂の砦(異伝第1章) | スマッシュ強化 | 自由時間に2F西のキールへ話す。草・障害物の先の宝箱を回収できる。 |
| 砂の砦(異伝第1章) | 抗魔の武芸書 | 3F出口付近東部のサーチアイで見つける。 |
| グランオルグ(正伝第2章) | カクテルドレス | 王宮地下書庫の宝箱。探索の戻り忘れに注意。 |
| シグナス(正伝第4章) | 闘技会賞品 | 木・石・鉄・金の闘技証と武器・鎧を段階的に確保。現時点で無理な上位戦は後回しでよい。 |
| 帝国跡地(異伝最終章) | 氷星の契約書ほか | 最深部手前の小部屋まで探索。最終戦前の魔法・耐性強化に使う。 |
| 王族の間(正伝最終章) | 魂剣の契約書・天空の腕輪 | 南東の隠し宝箱。タルを画面切替で運び直して回収する。 |
依頼の確認地点
異伝第1章・アリステル
城下・城内で「明日への手紙」「静と動」「ちかいの花」「工兵のスカウト」「大切な日」を受けられます。砦へ向かう前に確認します。
正伝第2章・グランオルグ
中央広場と宿屋で依頼を確認。地下水路へ入る前後で街を再訪する予定を作ると見落としにくくなります。
異伝最終章・グランオルグ
武器屋前の依頼「未来からの忠告」は終盤の確認対象です。真エンド用の刻印に関わるイベントは、クリア前に片付けます。
消耗品 全一覧
| 名称 | 効果 | 買値 |
|---|
| 傷薬 | HP小回復・単体 | 100 |
| 応急薬 | HP200回復・単体 | 400 |
| 救命薬 | HP500回復・単体 | 1000 |
| メディの葉 | HP100回復・全体 | 500 |
| メディの実 | 全体HP回復 | 1500 |
| メディのえだ | HP1000回復・全体 | 非売品 |
| ロイヤルゼリー | MP10回復・単体 | 非売品 |
| ハーブティ | MP30回復・単体 | 350 |
| スペシャルティ | MP80回復・単体 | 1200 |
| エクセレントティ | MP150回復・単体 | 2500 |
| セレスティ | MP50回復・全体 | 非売品 |
| セレスオイル | MP100回復・全体 | 非売品 |
| セレスリキッド | MP200回復・全体 | 非売品 |
| 聖水 | 戦闘不能回復・単体 | 500 |
| 神聖水 | 戦闘不能回復・単体(上位) | 1500 |
| アンチポイズン | 毒回復・単体 | 50 |
| アンチフィアー | 弱気回復・単体 | 50 |
| アンチパライズ | マヒ回復・単体 | 50 |
| アンチカース | 呪い回復・単体 | 50 |
| アンチスリープ | 睡眠回復・単体 | 50 |
| アンチストーン | 石化回復・単体 | 50 |
| 万能薬 | 戦闘不能以外の状態異常回復・単体 | 400 |
| 万能薬S | 戦闘不能以外の状態異常回復・全体 | 2000 |
| 毒の翼 | 毒付与・敵単体 | 350 |
| マヒの翼 | マヒ付与・敵単体 | 350 |
| 呪いの翼 | 呪い付与・敵単体 | 350 |
| 眠りの翼 | 睡眠付与・敵単体 | 500 |
| 石の翼 | 石化付与・敵単体 | 500 |
| パワーダウン | 物攻低下・敵単体 | 500 |
| ガードダウン | 物防低下・敵単体 | 500 |
| マジックダウン | 魔攻低下・敵単体 | 500 |
| パワーダウンS | 物攻低下・敵全体 | 1200 |
| 力の香草 | 一時的に物攻上昇・単体 | 500 |
| 守護の香草 | 一時的に物防上昇・単体 | 500 |
| 魔力の香草 | 一時的に魔攻上昇・単体 | 500 |
| 守護の香草S | 物防を大きく上昇・単体 | 非売品 |
| メディクロス | 一定ターンHP回復・単体 | 1000 |
| マナクロス | 一定ターンMP回復・単体 | 1000 |
| 守護の種 | 攻撃を2回無効化・単体 | 非売品 |
| 守護の種S | 攻撃を2回無効化・全体 | 非売品 |
| マナ石のかけら | HP50回復・単体 | 非売品 |
貴重品62種
| 分類 | 名称 |
|---|
| 白示録・進行 | マナの結晶、白示録のきれはし、黒示録のきれはし、計画書、小さなバッグ、エーテリオン、古びた魔剣 |
| 武芸書・体術書 | 右斬の武芸書、左斬の武芸書、転斬の武芸書、抗魔の武芸書、操眠の武芸書、操毒の武芸書、無双の書、風神の書、三撃の書 |
| 契約書 | 炎星の契約書、炎光の契約書、炎剣の契約書、死剣の契約書、護光の契約書、影剣の契約書、日光の契約書、流星の契約書、雷星の契約書、魂剣の契約書、氷星の契約書 |
| ロッシュ強化コア | ナックルコア、ブラストコア、ヘーストコア、インペイルコア |
| 闘技章・試練 | 木の闘技章、石の闘技章、鉄の闘技章、剣の闘技章、金の闘技章、白金の闘技章、耐気の印、獣印、道印 |
| 依頼用の品 | ビオラの日記、高級ボアミート、奇跡の緑、カイザンの作品、プリンセスリング、高級コルネやさい、コルナッツのメモ、壊れた機械の義手、花のなえ、形見のお守り、子供あての手紙、バラの剣、ミメルあての手紙、血ぬられた腕輪、お守り人形、ブラムあての手紙、ブルートの腕輪、リーズあての手紙、砂の剣、星の印、月の腕輪、獣神の爪 |
武器88種
| 系統 | 名称 |
|---|
| 剣(24) | ライトソード、ブロンズソード、エペ、カスタムソード、シルバーエッジ、アリステルエッジ、ブリッツエペ、ルーンエッジ、ウィスプブレイド、アイアンソード、ソウルイーター、バスターソード、マードレブレイド、アルケミーエッジ、ピエティエッジ、チタンソード、名剣・砂渡、ソーサリーエペ、ガイアブレイド、アダムズソード、スレイヤーソード、ミスリルエッジ、フィーデルエペ、ヒストリカ |
| 槍(22) | ライトランス、スピア、ブロンズスピア、カスタムランス、シルバースピア、アイアンスピア、ルーンスピア、試作魔動槍、ブラッディパイク、アイアンランス、ゴルディランス、ウィッチスピア、チタニウムランス、マジックスピア、フェイズスピア、ディアムンランス、デスパイク、ディアブロスピア、ジェネラル、ミスリルスピア、プリエボヌール、デア・レーヴェ |
| 短剣(15) | ナイフ、ペティナイフ、レッドダガー、シルバーダガー、カスタムナイフ、ミュッケナイフ、デスダガー、約束のナイフ、チタンナイフ、ルーンダガー、ダイヤナイフ、ラストナイフ、ラプソディ、ミスリルダガー、オラトリオ |
| 銃(14) | スナイプバレット、パンデュール、カスタムシェル、ブラスシェル、ソリッドシェル、スノーホワイト、フルメタルシェル、魔弾アルジャン、ヴェーガ、ホロウシェル、ピースメーカー、デスバレット、魔弾ミステル、魔弾マーシー |
| 手甲(13) | 重鎖の手甲、銅の手甲、ルーンクロー、鋼鉄の手甲、達人の拳、合金の手甲、師長の拳、ブラッディクロー、ダイヤの手甲、デスクロー、天下の手甲、プレィアークロー、魔拳フォルツァ |
防具63種
| 系統 | 名称 |
|---|
| 鎧(18) | レザーメイル、ブロンズメイル、シルバーメイル、ヘヴィメイル、チェンメイル、ルーンメイル、アイアンメイル、福音の鎧、サーブルラルム、タングストメイル、チタンメイル、エレメントメイル、血染の鎧、アダムズメイル、ダイヤメイル、ミスリルメイル、グレイスメイル、巨人の鎧 |
| 胸当(14) | 皮の胸当、鉄鎖の胸当、耐魔の胸当、黒鉄の胸当、胸当・砂走、合金の胸当、胸当・獣心、呪歌の胸当、ダイヤの胸当、呪言の胸当、祝福の胸当、無双の胸当、元素の胸当、悟りの胸当 |
| 服・ケープ(18) | 獣皮の服、銀糸のケープ、呪歌のケープ、重金のケープ、手作りポンチョ、鎖かたびら、金糸の服、宝玉の服、ライフローブ、ギガントケープ、白金の服、どくろのケープ、浄化のケープ、神子の服、マナケープ、天のケープ、月光のケープ、モイライマント |
| ドレス(13) | カクテルドレス、チェインドレス、ルーンドレス、ゴールディドレス、影走のドレス、ジュエルドレス、いばらのドレス、プラチナドレス、スカルドレス、カリスマドレス、アポロンドレス、ダイアナドレス、魔光のドレス |
アクセサリ40種
| 系統 | 名称 |
|---|
| お守り(9) | お守り、角のお守り、牙のお守り、ノアのお守り、うさぎのあし、水晶のお守り、鉄のお守り、獣神のお守り、魔動のお守り |
| ピアス(5) | ポーンピアス、ナイトピアス、ビショップピアス、ルークピアス、クイーンピアス |
| リング(9) | シードリング、リーフリング、ブランチリング、バラの指輪、フラワーリング、ミステルリング、ローズリング、ヴェスパーリング、ヴィーナスリング |
| 腕輪(5) | そよ風の腕輪、風の腕輪、羽の腕輪、翼の腕輪、天空の腕輪 |
| 宝石・しずく(12) | エメラルド、アンバー、アマゾナイト、魔動オーブ、ペリドット、アメジスト、サファイア、オプシディアン、セレスタイン、土のしずく、空のしずく |
装備選択の基準攻撃力だけでなく、魔攻・魔防・速度・状態耐性と習得技を確認します。ボス戦では耐性装備、探索では速度・MP、スティール狙いでは生存力を優先すると安定します。
仲間7人・習得スキル
| 仲間 | 武器 | 役割 | 習得スキル |
|---|
| ストック | 剣 | 隊列操作・物理・回復を一人で担う万能型 | プッシュ/左右/エアーアサルト、パワーウェイブ、ヒール、リカバリー、リザレクション、スティール、エリアヒール、ヒートブレイド、Gファイア、シャドウアート、デュラハンソード、ウィルオウィスプ、レイスブレイド |
| レイニー | 槍 | 三属性魔法・毒・継続回復 | プッシュアサルト、サンダー、ポイズンブレイク、フロスト、ファイア、リジェネレイト、ラッシュ、Gファイア、マナリジェネ、Gサンダー、Gフロスト、レジストアップ、スリープブレイク、アーマーゲイン、ポイズンブラスト |
| マルコ | 剣 | 範囲回復・強化・ターン交換 | ヒール、プルグラップ、ウィークサーチ、マジックアップ、ガードアップ、プッシュアサルト、エリアヒール、スピードブレイク、トランスターン、リザレクション、オールリカバリー、グレーターヒール、ガードライズ、マジックライズ、左右アサルト、回転斬り、スリープクラウド |
| ロッシュ | ガントレット | 高耐久の列攻撃・ガントレット強化 | グレイブタック、レフトアサルト、ガルスイング、プルグラップ、ベリアルクロー、クロススパイク、ビッグエアー、パワーアップ、スタンブロウ、バーンナックル、ヘーストモード、ブラストペイン、インペイルモード |
| アト | 短剣 | 高威力トラップ・回復・盗み | スティール、ウィークサーチ、ポラリス、エレキ/ボム/アイス/ポイズン/スリープトラップ、グレーターヒール、スターライト、メテオラ、エリアGヒール、ダンシングデス、クロススター、スーパーヒール、ルナティック、雷星陣、炎星陣、氷星陣 |
| ガフカ | 手甲 | 位置操作と高火力の体術 | エアーアサルト、無心、ターンブレイク、五行珠、プッシュアサルト、気孔波、神気、響衝打、気孔、無双、風神拳、森羅万象 |
| エルーカ | 銃 | 高魔攻・全体魔法・ターン操作 | マナショット、エイムバレット、ウィークサーチ、パワーライズ、トランスターン、リジェネレイト、ホーリーアロー、Gフロスト、デッドライン、ブリザード、ジャッジメント、マジックアップ、シャイン、バーストライト、ディバインライト、ホーリーライト |
武芸書や契約書、専用コア・書物で覚える技も含めています。レベルだけで技が揃うわけではないため、依頼と隠し宝箱も回収してください。
依頼38件 章別索引
| 初出章 | 依頼名 |
|---|
| 始まりの章 | 兵士のスカウト、夜警の準備 |
| 第1章 | 王の娘、受け継がれるもの、橋の下での事故、究極の料理、明日への手紙、「静」のマルコ、「動」のレイニー、ちかいの花、工兵のスカウト、大切な日 |
| 第2章 | 人と獣人、二つとないもの、剣士のスカウト、傭兵のスカウト |
| 第3章 | 絶望した若人、ディアス暗殺、さまよえる魂、戦場の手紙、病気の住人 |
| 第4章 | 次なる強敵、勝利者への道、強化プラン、望まれぬ再会、武の極み |
| 第5章 | 獣神誕生、旅の終わり、月の腕輪、義賊の心得、生ける伝説、剣の試練、星の試練、光の試練 |
| 第6章 | 時を刻む剣、魔動の果て、学者の信念 |
| 最終章 | 未来からの忠告 |
時間移動が必要な主要依頼
| 依頼 | 時間軸 | 完了手順の核 | 報酬・分岐 |
|---|
| 夜警の準備 | 異伝 | 異伝第1章で購入できるアンチスリープを渡す | アリステルエッジ |
| 王の娘 | 正伝 | 第3章でエルーカに「義務を果たせ」→第1章へ戻り指輪を渡す | うさぎのあし |
| 受け継がれるもの | 正伝 | 第3章でメモ入手後、第1章で「教えない」→再訪して緑化を伝える | パンデュール/別選択でパラレル |
| 究極の料理 | 正伝 | 高級ボアミートと高級コルネやさいをそろえて第2章の料理人へ | 炎光の契約書 |
| 明日への手紙 | 異伝 | 第1章でビオラと会話→第2章で日記→第1章へ戻して依頼者へ | ノアのお守り |
| 「静」のマルコ | 異伝 | 右斬・左斬・転斬・眠雲の武芸書を集める | マルコの追加技 |
| 「動」のレイニー | 異伝 | 抗魔・操眠・操毒・壊鎧の武芸書を集める | レイニーの追加技 |
| ちかいの花 | 異伝 | 第3章セレスティアで苗→始まりの章へ渡す→第1章で報告 | 魔動オーブ |
| 工兵のスカウト | 異伝 | アルマ鉱山のグランビーを勧誘し、第1章で報告 | 3000G |
| 大切な日 | 異伝 | 過去のロッシュへソニアの話を伝え「後を追わせる」 | 試作魔動槍 |
| 人と獣人 | 正伝 | 第6章のリーズと兵士の手紙をつなぎ、第2章で「彼を信じろ」 | 約束のナイフ/別選択でパラレル |
| 二つとないもの | 正伝 | 過去と未来のカイザンを往復し、作品と奇跡の緑をそろえる | 炎星の契約書 |
| 絶望した若人 | 正伝 | 第2章で生前の男と会話後、第3章で本人へ | 左斬の武芸書 |
| ディアス暗殺 | 正伝 | 第1章でディアスの誘いを断り、バラの剣を第3章の依頼者へ | バラの指輪/別選択でパラレル |
| さまよえる魂 | 異伝 | 第4章スカラの光る地点で魂を天へ帰す | 浄化のケープ/別選択でパラレル |
依頼の進め方受注時点だけで完了できない依頼が多く、未来で物や情報を得て過去へ戻すのが基本です。白示録で依頼の刻印を確認し、選択肢の前に保存してパラレルエンドと正式完了を両方回収します。
全11地域 探索チェック
| 地域 | 仕掛け・進め方 | 重要な確認 |
|---|
| ラズヴィル丘稜 | 草・岩・バリケードで道が変化。特殊アクション取得後に再訪。 | 洞穴の兵士、隠し宝箱、ボア系の依頼素材 |
| グラン平原 | 広い分岐と軍勢イベント。進行章で敵・通路が変わる。 | アトのイベント、計画書、バリスタ関連 |
| 地下水路 | 橋のスイッチを作動させる迷路。画面切替で敵が復活。 | 小さなバッグ、風の腕輪、チェンメイル、隠し宝箱 |
| イトリア荒野 | 砂地の分岐と障害物。回復手段を確保して長距離探索。 | タングストメイル、後半装備 |
| アルマ鉱山 | 爆破で通路を開く。過去の職人・スカウト依頼で再訪。 | 顔料職人、グランビー、鉱山ショップ |
| 裁きの断崖 | 落石・トラバサミ・強敵が多い。落石はメニュー操作で回避可能。 | スナイプバレット、右斬の武芸書、帝国跡地への道 |
| 深淵の森 | トラバサミ地帯と隠し宝箱。正伝・異伝双方で再訪。 | 転斬の武芸書、獣神のお守り、リーズ関連 |
| ウォルフ遺跡 | ブルート族の試練を進める終盤ダンジョン。 | 獣印、試練用イベント |
| 地下研究所 | 階層が深く、睡眠・魔動兵対策が必要。 | 風神の書、ブラストコア、古びた魔剣 |
| 帝国跡地 | 水晶をスマッシュで壊して進む。最深部でハイス戦。 | 魔弾マーシー、悟りの胸当、デア・レーヴェ、氷星の契約書 |
| 王族の間 | 浮遊石を足場にし、タルを運んで岩を破壊。四つの歴史で連戦。 | 魔光のドレス、魂剣の契約書、天空の腕輪 |
ショップ更新の目安
| 場所 | 利用時期 | 購入方針 |
|---|
| アリステル | 始まりの章〜異伝 | 剣・槍・基礎防具・状態回復。アンチスリープは依頼にも使用。 |
| ラズヴィル丘稜 | 序盤 | 回復薬、聖水、毒・睡眠付与品を補充。 |
| アルマ鉱山 | 始まりの章 | シルバー系武器・防具と序盤アクセサリ。 |
| 砂の砦 | 異伝第1章以降 | ルーン系装備、槍、耐性アクセサリを更新。 |
| グランオルグ | 正伝第1章以降 | 章進行で武器・防具が段階更新。終盤の魔動装備も確認。 |
| コルネ村 | 正伝第3章 | ルーンメイルなど魔防を意識した更新。 |
| シグナス | 正伝第4章以降 | 闘技会前の防御アクセサリと回復薬。上位賞品も装備更新源。 |
| イトリア荒野 | 正伝第5章 | 鉄のお守りなど物防寄りの装備。 |
| スカラ | 第5〜6章 | 終盤用装備と土のしずく。ヒューゴ戦の麻痺対策に使う。 |
| フォルガ | 異伝第5章 | 獣神系・後半装備を購入。 |
小ネタ・実戦テクニック
| 項目 | 使い方 |
|---|
| イベントスキップ | STARTで既読イベントを短縮。時間移動で同じ場面を通る時に使う。 |
| 裁きの断崖の落石 | 落下時にメニューを開くと落石を消せる。 |
| アトのトラップ | 敵の現在位置には置けないため、吹き飛ばす先へ先置きしてアサルトで踏ませる。 |
| コンボ評価 | 1〜3は表示なし、4〜6 Good、7〜12 Great、13〜18 Excellent、19〜24 Marvelous、25以上 Brilliant。 |
| 限定スティール | ガーランドのソウルイーター、パロミデスの巨人の鎧、ビオラのヴェスパーリング、ヒューゴのヴィーナスリングなど。 |
| 追加スティール | 異伝第5章の上級兵からフィーデルエペ、砂の砦の重魔動兵からオラトリオ。 |
主要ボスの対策
| ボス | 攻略の核 |
|---|
| 間者ブラッド | プッシュアサルトで後列へ。前へ戻るたびに押し返し、二回攻撃を避ける。 |
| 赤砂ブラム&砂賊ヘルツ | ブラムを後列へ押し、ストックの範囲技でまとめて狙う。気合後は回復を優先。 |
| シャドウ(裁きの断崖) | ヒールゾーンを隊列移動で外し、前衛へ引いて早期撃破。 |
| グレイシャドウ一行 | パワーゾーンから離す。取り巻きは睡眠で止め、ボスへの攻撃を集中。 |
| 大イノシシ | ため行動3回の後に大技。マナバーストで遅延し、エアーアサルトから火属性で押し切る。 |
| 破導の者ハイス(単独) | HP吸収を受ける長期戦。チェンジで手数を貯め、連続コンボで削る。 |
| 若獅子ロッシュ(正伝) | 鉄壁ゾーンを意識し、守護の香草で連続技を軽減。チェンジから集中攻撃。 |
| 若獅子ロッシュ(異伝) | 火属性で攻め、前列へ出たらプッシュアサルトで押し戻す。 |
| 武王ガーランド | 毒を先に入れ、気合後は応急薬で立て直す。無理な殴り合いをしない。 |
| 用心棒 | 毎ターン回復への対策としてアトのトラップも使う。防御アクセサリを複数装備。 |
| 魔動歩兵&機雷 | 雷属性が有効。初手で機雷を処理し、押し込みで追加機雷の展開を抑える。 |
| ヘルスパイダー | 全体大技を想定してマルコの範囲回復を継続。毒と防御・回復を優先。 |
| モリビト | 毒耐性を上げ、毒を付与。二連続行動が危険なのでターンブレイクを温存。 |
| 重魔動兵&カノン | 睡眠対策をして挑む。カノンをマナバーストで先に落とす。 |
| 重魔動兵甲式 | 浮遊石をすぐ倒して召喚行動を誘発し、エルーカのバーストライトで削る。 |
| 双剣ビオラ&ガード兵器 | 多段攻撃で神の守りを剥がし、マナバーストでビオラを先に倒す。 |
| 信仰者ヒューゴ | ヒストリカ所持時は本格戦。土のしずくで麻痺対策、援軍は無理に全滅させない。 |
| アポクリファ | 王族の間の連戦後に直結。回復・状態回復・マナバーストを温存して挑む。 |
パラレルエンドと真のエンディング
| 要素 | 回収・達成条件 |
|---|
| パラレルエンド | 危険な判断を選んだ直後に発生する短い結末。例:異伝第1章の援軍派遣、正伝第2章のオトリ、正伝第4章のアトの作戦。 |
| クリア後の刻印 | 依頼・イベントを進めた状態で通常クリアすると、対応する刻印が追加される。 |
| 真のエンディング | クリア後に出現する刻印は10個。全10個を出現させた後、最終の選択まで進む。 |
| 白示録の使い方 | 章ごとの足跡・分岐点・依頼・パラレルを確認し、未回収地点へ直接時間移動する。 |
最終章・王族の間の探索浮遊石を足場として使う場所、複数のタルを運び直す隠し宝箱、4つのゆがめられた歴史での連戦があります。直前で回復・状態回復・マナバーストを補充し、探索用のタルは画面切替で再配置してから進みます。