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負けても物語は続く——敗北すら受け入れる分岐型RPG。押さえておく要点を、Steam公式ストアに明記された事実に絞って整理します。
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Pyreとは?
『Bastion』『Transistor』のSupergiant Gamesによる、煉獄「Downside」を舞台にしたパーティ型RPG。祖国を追放された人々を率い、自由を取り戻すための儀式「Rite」に挑む。戦闘は3対3のスポーツ的なバトルで、パーティから3人を選び、護符や技を設定して臨む。特筆すべきは**ゲームオーバーが存在しない分岐型のストーリー**で、勝っても負けても物語は進み、勝敗そのものが誰の運命を変えるかに関わってくる。追放者たちは勝敗を問わず新しい能力を得て成長していく。Steamレビューは9,338件・「非常に好評」。公式には日本語未対応。
⚠️ 日本語は公式には未対応です
本作のUI・テキストは英語です。購入前にご確認ください。当ページはSteam公式ストアの記載に基づいて日本語で解説しています。
9,338件(2026/8時点)
ゲームオーバーなし
UIは英語
Supergiant Games
「負けても物語は続く——敗北すら受け入れる分岐型RPG」 — Steam公式ストアの記載・レビュー実績より
1. ゲームオーバーがない
公式が「ゲームオーバーのない分岐型ストーリー」と明記。負けても物語は続く。
2. 3対3のバトル
パーティから3人を選んで戦う。護符や技を各キャラに設定して臨む。
3. 勝敗が運命を分ける
誰が栄光を取り戻し、誰が追放され続けるか。勝敗が物語の分岐に直結する。
4. 負けても成長する
公式によれば勝利でも敗北でも追放者たちは新しい能力を得て成長していく。
5. 公式には日本語未対応
UIとテキストは英語。物語主体の作品のため影響は小さくない。
当ページはSteam公式ストアに明記された事実のみで構成しています。キャラクター個別のティアリスト・最強ビルド・アイテム性能といった評価は、確かな出典が得られるまで掲載しません(推測で書けば誤情報になるためです):
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