Phasmophobia初心者ガイド|準備・探索・ハント時の退路・退出
アマチュア標準契約で、機材を持つ、使う、置く、部屋を探す、車へ戻る操作をつなぎます。鍵や照明、イベントとハントの違い、最終回答の確認まで解説します。
対象:PC Steam app739630・通常配信版・MODなし。初回例はAmateur(アマチュア)標準設定、証拠3、Tier Iの初期機材、キーボード/マウス。ソロ/最大4人協力、Voice/Text認識を分記。VR・家庭用・カスタム・週替わりは同一条件に含めない
確認範囲:公式通常版v0.19.0.2(2026-09-16)を2026-10-04確認。v0.18.0.1の装備キー割当とv0.19.0.0のジャーナル共有表示を反映。10月6日予定のイベント用更新や1.0予定を現行実装として扱わない。機材の細部は公開資料照合で、実機全件検証ではない
資料の確認日:2026-10-04
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ロビーで難易度と持込みを確認する
初回例は小さな屋内マップのアマチュア、証拠3です。訓練を先に行う場合は、各部屋のホワイトボードと操作の付箋に従ってください。通常契約と訓練の進行条件は同一ではありません。
- 契約を始める前にAmateurを確認する。カスタムやチャレンジなら証拠数、セットアップ時間、持込み機材を別に読む。
- 機材管理画面で持込みの種類・Tier・数量を見る。初期機材は基本の各1点が含まれるが、人数分のライトや追加機材は別途準備する。
- 最初の往復の例として、ライト・温度計・EMFリーダーを選ぶ。探索で反応の場所を絞ってから、本やカメラを取りに戻る。
- Voiceを使うなら入力マイクと会話設定を確認する。質問認識を切り分けたい場合はTextへ設定し、表示される質問を選べるか試す。
購入と持込みへの追加は別です。棚にない道具は、ゲーム内の購入だけでなくEquipment Managerの追加数も確認してください。
拾う・使う・設置するを混同しない
PC初期割当の例です。設定変更済みなら画面の入力案内を優先します。Eで拾った機材が、すべて自動で測定を始めるわけではありません。
横に長い表は左右にスクロールできます。
| 症状 | 見る表示/現象 | 行う操作 | 成立確認 |
|---|---|---|---|
| 機材を拾えない | 手持ちが埋まっていないか | 対象へ近づいてE。不要な手持ちはGで置く | 手元に機材が出る |
| 機材が反応しない | 電源/表示ランプ | 手に持ち右クリック(使用1) | EMFやボックスの電源表示が変わる |
| 本が閉じたまま | 落としただけか | 対象面へ向けFを押して設置プレビュー、位置を決めて離す | 本が開いて置かれる |
| 機材の切替で迷う | 自分の手持ち順 | Q/ホイール、またはPCの1〜3。点火器具は4 | 目的の機材が選ばれる(ライトは左手) |
| ライトを手放せない | 右手に他の物がある | 右手を空けてからGの落とす操作 | 左手のライトが手元から離れる |
| 玄関が開かない | 鍵の取得/施錠中の音 | 鍵を拾い、ドアを左クリックでつかんで動かす | 扉が動く。ハント施錠中なら退避を優先 |
| ジャーナルを開けない | キー割当 | Jで開く。証拠ページを選ぶ | 自分のチェック/最終選択が見える |
この表に一致する項目はありません。検索語を短くするか、入力を消すと全項目に戻ります。
v0.18.0.1以降、装備の1〜3は拾った順です。ライトが必ず1という古い説明や、4番が通常機材の追加枠だという解釈は使いません。
車から出たら、電源と帰り道を先に見る
ブレーカーは「どの難易度でも最初は切れている」と決めつけません。標準アマチュアでは最初から入っています。
横に長い表は左右にスクロールできます。
| 段階 | 必要機材/設定 | 操作の一例 | 難易度/協力差 |
|---|---|---|---|
| 車内確認 | 契約ボード・地図 | 追加目標、鍵、ブレーカー位置、セットアップ時計を見る | 地図表示やモニターが無い設定は別扱い |
| 入場 | 主玄関の鍵 | キーパッド横の鍵をEで取得、車のキーパッドを左クリック | 鍵は共有。生存者全員がロードした後に車を開く |
| 入口を開く | 鍵取得済み | ドアを左クリックでつかみ、進む方向へ動かす | Amateurの5分セットアップは入口を開けて開始 |
| 照明点検 | ブレーカー・室内スイッチ | 照明が点くか確認。消えているなら地図とブレーカーを点検 | Amateur初期ON。他標準難易度は初期OFF |
| 探索 | 温度計・EMF | 部屋ごとに少し待ち、物音/動いた物の近くで測定 | ソロは運搬を往復。協力は測った部屋を共有 |
| 配置 | 本・DOTS・カメラ | 反応した範囲へ置き、画角と向きを確認 | 全員が同じ部屋で待つと成立しない測定もある |
| 退路 | ライト・地図と目視 | 入口、曲がり角、使える隠れ場所を確認 | 隠れ場所は難易度や物の配置で変わる |
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アマチュアのセットアップ中も、特殊な道具に触れる操作まで安全とは限りません。初回は用途不明の呪いの道具を調査手順へ組み込まず、基本機材で進めます。
部屋を探す手掛かりと、証拠を分ける
物が動いた地点のEMF反応や、周囲より冷えてきた部屋は、機材を持ち込む候補です。一度の小さな反応だけで「正体の証拠が一つ取れた」とはしません。
- 物音がしたら、その部屋を大まかに覚え、動いた物や触られた扉の近くでEMFを読む。
- 温度計は部屋へ入った直後の値だけで決めず、その場所に置く/留まる時間を取り、他の部屋との違いを見る。
- 候補の部屋へ本とDOTSを置き、ビデオの画角に収まるか確認する。反応が隣室へ寄るなら配置を見直す。
- 正気度は車のモニター、または表示が有効な契約ならHで時計を確認する。確認のために暗所で立ち止まり続けない。
懐中電灯は足元を照らしますが、持っているだけで暗所の正気度低下を防ぐ道具ではありません。室内の照明と探索時間を別に管理します。
点滅だけで判定せず、退路を確保する
ゴーストイベントでも姿・心音・電子機器の乱れが起こります。ハントの可能性があるときは、正体当てのためにその場で見続けるより、まず危険から離れます。
横に長い表は左右にスクロールできます。
| 見る現象 | それだけで言えること | 次の操作 |
|---|---|---|
| ライト/EMFが点滅 | 近くの実体化やハント等で干渉中 | 測定を止め、退路へ動く。点滅を証拠として記録しない |
| 出口が閉まり施錠音、開かない | ハントの重要な確認点 | 玄関の前で開閉を連打せず、見つけた退路へ |
| 照明スイッチを操作できない | ハントを判断する手掛かり | 危険の確認に居残らず、距離と遮蔽物を確保 |
| 逃げる途中 | 視線が通っているかもしれない | 角を曲がって視線を切り、持っている電子機器とライトを切る/手放す |
| 隠れた後 | 声や電子機器が残っていないか | 話すのを止め、設定に合うマイク状態を確認。安全を決めつけない |
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隠れれば全ての相手から必ず助かるという意味ではありません。十字架は開始前の防止用で、始まったハントを終わらせません。浄化香を使える段階でも、効果中に退路へ移る必要があります。
証拠が不足していても、退出の操作はできる
追加目標を全部達成するまで出られないゲームではありません。機材不足や危険が増した場合は、持っている情報で回答を見直して帰る判断ができます。
- 安全な場所でJを開き、証拠ページに確認済みの証拠だけを記録する。
- 候補名の表示を眺めるだけで終えず、自分が回答するゴースト名を選択し、選択表示を確認する。
- 協力なら全員に自分の選択を確認してもらう。仲間の選択が見える機能は、回答の代行ではない。
- 生存者全員が車へ戻ったら、後部のキーパッドを操作して扉を閉じる。契約終了と結果画面で回答を確認する。
死亡者が車へ戻ることは終了条件ではありません。機材損失や報酬は死亡・難易度等の条件で変わるため、「全滅したら情報も報酬も必ず全て消える」とはまとめません。
よくある質問
アマチュアでも毎回最初にブレーカーを入れますか?
標準アマチュアは初期ONです。まず室内スイッチで照明が点くか確認してください。消えていればブレーカーの状態を点検しますが、最初からOFFだとは決めつけません。
機材を床に落としたのに測定が始まりません
道具ごとに違います。本はFで開いて設置する必要があり、電子機材には電源操作が必要です。Gで落とす操作と、Fの設置を分けて確認してください。
点滅や心音が出たら必ずハントですか?
イベントでも起こります。出口の施錠や照明スイッチの状態は判断材料ですが、確認のために危険な場所に残らず、まず退路へ移ってください。
正体が分からないと車から帰れませんか?
帰れます。分かる範囲で各自の候補を選び、生存者全員を車へ集めてキーパッドを操作します。追加目標の全達成は退出の必須条件ではありません。