INDIE GAME / PC・Steam
Permafrost Horizonから犬を救出し、最初の拠点を完成する
宿舎と料理から救出準備、Bone Caveの道順、犬の治療、小屋と作業台の完成へ進む。
資料確認:2026-10-16
10月10〜14日掲載資料と0.44.2抽出値。レシピ例は全難易度共通の実測ではない。 ゲーム実機での検証は未実施。掲載した目的の範囲で利用してください。
4項目を表示
一致する項目がありません。閉じた解答は目次から開けます。
始める条件と到達点
Horizonへ到着済みで、石の道具と弓を使える段階。包帯1個・生肉1個を犬用に残す。
- 宿舎を確保し包帯と生肉を用意する
- 目印を辿って犬を治療・給餌する
- 小屋の屋根下でWorkbenchを開く
Horizonで寝床・料理・Dog Daysをまとめて進める
Horizonへ入ったら、最初に黄色い宿泊マークのある二階建ての宿舎へ入り、上階のSleeping BagへFを押して確保する。リスポーン設定の表示が出れば、遠出に失敗したときの戻り先を用意できたことになる。次に緑の手の旗があるリーダーのキャビンへ行き、Robynと話す。
Horizon’s KitchenではMeatを1個調理する。鍋の看板がある建物の炉をFで開き、PRIMARYへMeat、FUELへWoodを入れる。Xで点火し、Rで調理してDishを受け取ったらRobynへ戻って「Dinner is ready」の会話を選ぶ。Dog Daysを受けたら、Liamを探す別件のSeparatedへ寄り道せず、犬の救出準備を先に終える。
持参するのは包帯1個と生のMeat1個。Makeshift BandageならCloth2をTabのクラフトで製作でき、Workbenchは不要。自分用の回復も別に残す。肉がなければ弓でウサギやシカを狩る。PCでは右クリックで狙い、左クリックで射る。Stone Shivを装備して死骸へF長押し、皮を処理したらFで死骸の収納を開いてMeatを取る。料理用に全部加熱すると犬に渡す生肉がなくなるので、1個を未調理で残そう。
出発前に広場の木の柱とソリでFを押し、Horizonの移動地点も解放しておく。この時点では行き先が一つでも、後でChurchを開いたときの帰路になる。Dog Daysが受注済みで、包帯と生肉を自分の所持品に入れているところまでが出発準備だ。
Bone Caveへの目印、犬の治療と収納操作
Horizonの大きな木の門から外へ出る。門近くの燃料樽2本と壊れたスノーモービルを過ぎ、崖下の柵沿いを凍った川床へ向かう。白い廃車がある場所から、コンクリート板の架かった浅い溝へ進む。色あせた赤旗の木柱が洞窟入口の目印だ。これは10月12日の攻略で示された道筋で、雪景色だけを頼りに別の穴へ入らないための確認に使える。
入口でBONE CAVEの地名と、洞窟の奥へ進む目的への更新を確認する。犬のいる部屋は地面のフレア、倒れた生存者、黄色い荷物を付けた犬で見分ける。暗ければQ長押しのラジアルメニューからFlashlightを使う。洞内のクマを倒すこと自体は加入条件ではない。
犬に近づき、Fの治療操作で包帯を使う。動作と目的更新を待ち、次にもう一度犬へ働きかけて生肉を与える。食べ物を足元に捨てる操作では進まない。Dog Daysが完了し、New Homeの洞窟退出へ変わり、犬が追従するところまで確認する。
加入後、近くの犬にFを短く押すと収納、F長押しでは命令の輪を開けるというPC攻略の説明がある。最初は木材など少量を移し、取り戻せることも確認しよう。FollowとStayを取り違えたら命令を戻す。通路で止まる場合は広い場所へ出てStay→Followを試す方法が報告されているが、経路不具合の確実な修正ではない。協力時の所有権は別記事のホスト注意に従い、救出用の包帯と肉を最初から犬の収納へ預けない。
New Homeの小屋・寝床・Workbenchを完成させる
犬を救出したら、Bone Caveの反対側の出口からWoodsへ進む。10月10日の攻略は出口下、木柵の道路沿いの空き地を初回拠点候補としている。周囲の板の山や木からWoodを集め、Horizon内の建築禁止区域ではなく、緑のプレビューが出る平らな場所を選ぶ。New Homeが始まる前に大きな家を先回りして建てるとカウントされない既知問題があるため、この段階で着工する。
家は土台2枚を横に並べ、外周の6辺を壁5枚とDoorway1枚で囲む。DoorwayへDoorを入れ、上をFloor/Roof2枚で閉じる。掲載レシピでは土台5Wood×2、壁3×5、Doorway3、屋根3×2、Door2の計36Wood。大きな建物へ拡張する前に、この必要構成を完成させよう。
SurvivalからBedを床に置く。材料例はCloth5+Wood5。建築後、ベッドへFを押して確保し、「RESPAWN POINT SET」を確認する。置くだけと確保は別工程だ。続いてContainersからSmall Wooden Chest(Wood2)、UtilitiesからWorkbench(Wood10)を室内に設置する。
Workbenchは床に置いただけでは開かないことがある。「ROOF NEEDED TO INTERACT」なら作業台の真上を屋根で覆う。屋根の接合は壁の上端を狙い、地面や壁の途中を狙わない。「STRUCTURE IS TOO EXPOSED!」は別の警告で、掲載例では屋根の下、台の後ろ側へ立ち直すとFで開けている。これは壁1枚だけで全状況に足りるという保証ではない。今回の小屋は外周を閉じ、屋根下からFでWORKBENCH画面を開くことを成功判定にする。
Bone CaveでStone Pickaxeを使ってFlintを採り、WorkbenchでFlint Pickaxe(Flint2+Wood4)、Flint Axe(同じ)、Flint Shiv(Flint1+Wood2)を各1個製作する。3点ならFlint5+Wood10。できた品を回収し、銅採掘用にはFlint Pickaxeを装備する。石のピッケルのままで銅を叩き続けない。
Glorious Model O 2
68g軽量ワイヤレス・26K BAMFセンサー。穴あきハニカム設計。
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iiyama 27" FHD
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