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ファミコン日本語版

ジャストブリード 中盤チャート:分断から山賊まで

鳩の連絡、木星の鉾、しびれの治療、地下通路、変装とアメジストの使用を、会話相手と操作の順に整理します。

対象:ファミコン日本語版(1992年) / 資料確認:2026-10-15。ゲーム実機での検証は未実施。全マップ・全敵データを含む完全攻略は追加照合中です。

この範囲の進行順を概略図で見る

矢印は攻略の順番です。マス配置や距離、すべての帰り道を表す地図ではありません。

  1. 1メッサリア/カッサリア
  2. 2東の聖地
  3. 3マレ/ケアフナー
  4. 4ジャーミー
  5. 5バジャド
  6. 6秘密の通路
  7. 7リディアの隠れ家
  8. 8エセンシア
  9. 9シーケット/バーン
  10. 10山賊のアジト

9項目を表示

12|メッサリアとカッサリアの連絡

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メッサリアとカッサリアの連絡

到達目標:手紙・石油・爆薬の順に壁の通路を開く。

  1. 長城へ再び入った後のイベントで仲間が分かれたら、メッサリアの伝書鳩屋2階で話を聞く。外の鳩を調べて手紙を読む。
  2. 伝書鳩屋で100Gを払い返事を書いてもらい、外の鳩へ手紙を使う。返事を調べて石油の依頼を確認する。
  3. スサンドナの長老から石油をもらう。メッサリアの鳩屋の南にいる大きな鳩の持ち主に80Gを寄付し、その鳩へ石油を渡す。
  4. ハンスの所へ来た鳩を調べて爆薬を受け取り、町長の許可を得る。壁前の銅像が途切れた場所で爆薬を使う。
  • 普通の鳩へ石油を渡す手順ではない。返事の確認、別の鳩、町長の許可を順番に済ませる。
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13|カッサリア東の聖地

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カッサリア東の聖地

到達目標:木星の鉾を回収し、北のマレへ。

  1. カッサリアで仲間と合流し、ランブルビルの伝説のカラクリ芝居を見る。
  2. 武器屋2階のカラクリおばばと話し、東の聖地へ行ける状態にする。
  3. 洞窟でホルマリングとクルナスの護符を回収し、隊長4人で奥のビッグストーンと戦う。
  4. グサーチなど氷以外の攻撃と回復で突破し、木星の鉾をオルロフへ装備する。町へ戻って北からマレへ向かう。
  • 洞窟へ通してもらえない場合は、おばばとの会話まで終わったか確認。木星の鉾はオルロフ用。
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14|マレ → ケアフナー

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マレ → ケアフナー

到達目標:しびれを治療してから先へ進む。

  1. マレで席に着いて宴会のイベントを進める。ハンス以外の隊長がしびれた後は西のケアフナーを目指す。
  2. 自由に操作できるハンス隊を活用し、動けない部隊を敵集団の中へ置き去りにしない。
  3. ケアフナーの病院で断られたら、東側の家の地下にいる老人へ相談する。
  4. 病院で主人公とロランをそれぞれ治療し、オルロフにも話して入院を進める。離脱後の三部隊で出発する。
  • マレの通常の病院だけで宴会のしびれは治らない。各隊長を個別に医師へ連れていく。
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15|ジャーミー → デュバルの隠れ家

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ジャーミー → デュバルの隠れ家

到達目標:案内役に依頼し、クリスタルの情報を聞く。

  1. ケアフナーから西側へ進み、ジャーミーでデュバルの情報を集める。
  2. 町の南西側の家で話を聞き、北西の家にいるヘニャムルへ相談する。案内料は合計180G。
  3. 野外は案内役が進むのを待つだけにせず、味方で道を開く。巣穴からの遠距離攻撃が増える前に塞ぐ。
  4. 隠れ家へ着いたらデュバルと話し、北のバジャドへ向かう。
  • しびれを未治療のまま案内だけ進めようとしない。装備更新はジャーミーで済ませる。
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16|バジャド → 秘密の通路

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バジャド → 秘密の通路

到達目標:ハンスの石とデュバル隊を得る。

  1. バジャド北の水晶の洞窟で老人と話す。主人公で反応しなければ、町の南西側にいるハンスを連れて戻る。
  2. クリスタルを得たらデュバルの隠れ家へ報告し、同行を受け入れる。
  3. 地下の通路は、入口左の穴から進み、下側の穴、上り階段、さらに上り階段へ。三つ並んだ穴では左を選ぶ。
  4. さらに左の穴を経由して上へ戻り、右側の穴から出口側へ進む。店へ寄る分岐と出口への分岐を分けて確認する。
  • 穴の場所を選ぶ手順は次の回収ページでも案内。等縮尺の地図ではなく、穴と階段の選択順として読む。
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17|リディアの隠れ家 → エセンシア

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リディアの隠れ家 → エセンシア

到達目標:変装して結界装置を外へ運び出す。

  1. 通路の出口から南の洞窟へ入り、リディアの依頼を受ける。洞窟の武器の箱も調べる。
  2. 野外で変装道具を使用してエセンシアへ。門番の二つの質問には「いいえ」を選び、内部へ入る。
  3. 町の南東側の作業員に接触し、夜の宿舎でロラン・ハンス・デュバルと話す。出口の協力者へ準備を伝える。
  4. 結界装置を持ち出す進行後、野外の敵を突破して主人公をエセンシアへ入れる。増援を倒し続けるだけにしない。
  • 変装は所持ではなく使用が必要。奪還戦の目標は主人公の町への到達。
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18|サンドワーム → アメジスト

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サンドワーム → アメジスト

到達目標:石を持ち帰るだけでなく町で使う。

  1. エセンシアでリディアの依頼を聞き、西のサンドワームを倒す。子供のワームへの対処に加え、本体の全体攻撃後に回復する。
  2. 倒れた本体へ町と同じように入り、奥の住人と話す。怒っているかの問いへ「はい」を繰り返し、ストリムの本、かっこいい弓、アメジストを得る。
  3. エセンシアへ戻ってリディアに相談し、建物の外でアメジストを使う。もう一度リディアと話す。
  4. 南の出口からシーケット方面へ。石壁には通常の近接武器を用意し、壁越しの炎攻撃を同時に受けすぎない。
  • 旋風剣などの範囲武器では壁を壊せない場合があるため、通常の剣・槍等も残す。
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19|シーケット → バーン

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シーケット → バーン

到達目標:山賊襲撃前の任意回収を確認。

  1. シーケットで回復し、武器と防具を更新する。魅惑の鎧の寄り道をするなら、この時期に海岸の女性へ話す。
  2. 南の出口からバーンへ。橋を守るランドアーチンには魔法を使い、近い巣穴を先に塞ぐ。
  3. 遠くの穴から出る敵へ追われても、後衛だけを先行させない。部隊の攻撃をまとめて通路を開ける。
  4. バーンで買い物後に出発しようとすると襲撃の知らせが入るので、シーケットへ戻る。
  • 魅惑の鎧は襲撃前の寄り道。食事800Gとネックレス700Gの合計1500Gを見込む。
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20|山賊のアジト → バーン

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山賊のアジト → バーン

到達目標:枝道の回収後、南の部屋で救出する。

  1. シーケット北のアジトへ入り、中央の銀ブーメランを回収する。屋内は隊長で戦う。
  2. 北西でスピードブーツとバーナスの護符、南西でルナ・ボウ、北東でマジカルローブ、南東で炎の剣を確認する。
  3. 各小部屋で消耗したらシーケットの宿へ戻り、回復してから別の部屋へ進む。装置の直線・周囲攻撃を受ける位置を避ける。
  4. 南の部屋を最後に攻略してコゼットを救出し、町へ。ハンス離脱後、バーンの西出口でリディアを迎える。
  • 南の救出を先に済ませて宝物の確認を後回しにしない。ハンスは離脱するが終盤で復帰する。
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※ 2026年7月6日取得の閲覧データ(過去28日と当日)