INSIDE本編攻略|森から研究施設までの場面別手順
今見える目印から区間を選ぶ本編チャート。追跡、群衆、潜水艇、人数の扉、衝撃波、水中の仕掛けを順につなぎ、終盤の解答は閉じて表示します。
対象:INSIDE PC Steam本編(app 304430、Windows)。家庭用版のボタン表記・iOSのタッチ操作・LIMBOの仕掛けは混ぜない
確認範囲:2026-10-04公開資料照合。実機プレイ・現行ビルド番号の検証は未実施。PC既定入力は複数資料で照合し、変更済みならゲーム内の設定表示を優先
資料の確認日:2026-10-04
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解答の表は検索だけでは開きません。必要な解答を選んで開いてください。
区間名は当記事の目印。ゲーム内の章名ではありません
前へ進むための主要な仕掛けを順に追う記事です。回収専用の寄り道は収集記事へ分けています。各解答は、同じ背景と装置が見えているものだけ開いてください。
- 今いる場所の目印を下の表で選ぶ
- まずヒントだけ読み、試したい場合はいったんゲームへ戻る
- 手順が必要なら、その区間の閉じた解答を開く
- 失敗したら、復帰地点と物の初期位置を見て、該当する手順から再開する
全67章などの外部攻略の区切りを、PCのロード画面の公式章数とは扱いません。主要進行を接続した資料ベースのガイドであり、全操作の実機完走保証ではありません。
現在地の目印と、答えを見る前のヒント
横に長い表は左右にスクロールできます。
| 区間の目印 | ヒント | 次に見える目印 | 戻って確認するもの |
|---|---|---|---|
| 森の車・冷蔵庫 | 遮蔽物と足場を分けて考える | トウモロコシ畑 | 倒木の直前の足場 |
| ひよこが付いてくる納屋 | 機械だけでなく、動いて入る物を見る | 突進する豚 | 納屋の入口 |
| 建設中の建物 | 重い物が床へ与える変化を見る | 屋根と監視装置 | はしご・吊り荷 |
| 人の列と監視の光 | 自分だけ違う動きをしない | 頭上の操作装置と台車 | 列に入った直後 |
| 水位が変わる部屋 | 完成時より、変化の途中を使う | 屋上の光と鎖 | 水位ボタン |
| 地下の犬と潜水艇 | 追手を移動させる時間を作る | 水中の大きな扉 | 金網の両側 |
| 数字付きの大扉 | 移動できる階と集団を一つずつ調べる | 衝撃波の来る橋 | 昇降機の中央階 |
| 遠方の閃光と橋 | 閃光と実際の衝撃を区別する | 沈む昇降機 | 直近の遮蔽板 |
| 水没した部屋 | 水に入る前に、上がれる所を見る | 施設前の光 | はしご・綱・陸上足場 |
| 天井側に水がある施設 | 箱と水の高さを別々に調整する | 研究施設内の通路 | 水位操作盤 |
この表に一致する項目はありません。検索語を短くするか、入力を消すと全項目に戻ります。
この表は進行の目印のみです。扉の具体解法、後半の状態変化と終わりは、以下の閉じた節に収めています。
解答 3(ネタバレ)
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森の区間の解答を開く
入口は少年が森へ降りた直後。出口は湖を越えた先の畑です。
- トラックと人がいる所では、手前の大きな物を遮蔽物にして移動を待つ。人が離れてから右へ進む
- 冷蔵庫を倒して高い段差の下へ押し、足場にする。次の箱も段差の下へ運ぶ
- 水辺で犬の追跡が始まったら右へ泳ぎ、対岸の根につかまって上る
- 車が近づく区間は崖から降りた直後に左の岩陰へ入る。車が通過したら右へ
- 人に追われる区間は倒木を跳び越え、途中の車の残骸で別の車が通り過ぎるのを待ってから走り直す
- 犬が迫る崖を飛び降りて湖へ。右側の監視光の前で呼吸し、光の下は潜って通過する
- 右岸へ上がり、道路の先の畑へ進む
横に長い表は左右にスクロールできます。
| 失敗する所 | 再挑戦で変えること |
|---|---|
| 人から逃げ切れない | 倒木でつまずいたか、待つ車を取り違えたかを確認 |
| 湖で捕まる | 光が水面を照らす前に潜る |
| 湖で溺れる | 光の手前で浮上し直してから横断する |
この表に一致する項目はありません。検索語を短くするか、入力を消すと全項目に戻ります。
追跡が始まること自体が失敗とは限りません。逃げ切るように作られた区間では、その場で隠れ続けないでください。
解答 4(ネタバレ)
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納屋から農場の出口までの解答を開く
- ひよこを連れて納屋に着いたら、外の綱を上り、振り子の勢いで上の入口へ飛び込む
- 下へ降りて左の扉を開け、ひよこを中へ入れる。機械の始動用の綱を引き、動き始めるまで繰り返す
- 右端へ移動してひよこを集めてから、レバーまで戻る。ひよこが吸入口の前を通る時につかんだレバーを保持する
- 上の干し草が落ちたら足場にして先へ。屋根から台車へ降り、台車を右の壁側へ押して上る
- 突進する豚は向かってくる時に飛び越え、壁へぶつける。建物内でも奥の壁へ誘導する
- 動きが止まった豚の後方にあるものをつかんで引き抜く。豚を頭上の装置の下まで動かし、足場にして接続する
- 背景の人物を動かして全員を下の段へ集める。門に届いた組につかむ入力を保持させたまま、残りも門へ寄せて持ち上げる
- 合流した人々で右の足場をつかんで左へ崩す。装置を離れ、その道を進んで外の扉を持ち上げる
ひよこを入れる、機械を始動する、吸入口へ誘導する、は別々の前提です。機械だけ動いているのに干し草が落ちない場合、ひよこの位置へ戻って点検します。
解答 5(ネタバレ)
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建設現場と屋根の区間の解答を開く
- 鎖付きの台車を壁まで押し、下がった鎖を上る。窓を開けて建物へ入る
- 吊られた木材を横へずらし、レバーで高く上げる。はしごの上から木材を経由して金庫へ渡る
- 金庫を落とし始めたら、割れる床からすぐ退避する。下へ戻って、金庫が開けた穴へ入る
- 奥の門を開け、頭上の装置で背景の二人を門の右側へ移す。接続を外して門を閉じ、もう一度接続する
- 二人がそれぞれ壁・門に当たる位置まで動かし、逆方向へ進ませて、二つの床スイッチに同時に立たせる
- 開いた道から線路と長いはしごを越える。看板のある屋根を滑り、右の縦パイプへ跳びついて上る
- 屋根、柵、崩れる足場を越え、板で塞がれた入口をつかんで外す。次のはしごを横へ倒して上段へ渡す
- 電源を入れる前に右奥の昇降機の格子を上げる。戻って電源を入れたら、監視光が離れるたびに柱の陰を渡って昇降機へ入る
二人の床スイッチでは、片方だけを直接止めようとせず、壁と閉じた門を位置合わせに使います。金庫の落下先へ先回りする必要はありません。
解答 6(ネタバレ)
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監視下の隊列と二重の操作装置の解答を開く
- 床が崩れて人の列へ落ちたら、まず止まる。前後の人が歩いたら歩き、止まったら止まる
- 最初の印の中では同時にジャンプし、次の印の中では同じタイミングで向きを変える
- 犬が反応したら右へ走り、窓へ飛び込む。段差の前で犬を引きつけてから上り、頭上の装置へ飛びつく
- 操った人物で台車を右へ押す。少年を一度下の足場に降ろし、赤い箱を床スイッチへ置いてから接続し直す
- 人物を台車の上から次の頭上装置へ接続させ、二人目を操作する。二人目で台車を戻し、少年の真下を着地できる足場に合わせる
- 二人目を床スイッチに立たせた状態で少年の接続を解除し、再接続する。一人目で台車を押して開いた門を通る
- 床の大きな扉の左寄りへ少年を位置合わせする。人物にレバーを保持させ、扉が最大まで開いてから少年の接続を外して落ちる
横に長い表は左右にスクロールできます。
| 症状 | 点検するもの |
|---|---|
| 隊列で警報が出る | 位置を直そうとして余分に逆走・ジャンプしていないか |
| 床スイッチの扉が閉じる | 二人目をスイッチに残したまま接続を切り替えたか |
| 接続を外すと落下死 | 少年の真下が足場か、開いた扉か |
この表に一致する項目はありません。検索語を短くするか、入力を消すと全項目に戻ります。
歩数や秒数だけを暗記するより、前後の人の動きで合わせます。再開後も自分だけ先に入力しないでください。
解答 7(ネタバレ)
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水位装置と屋上の解答を開く
- 水へ落ちたら左下のパレットの取っ手を引き、浮いたパレットを右へ寄せて足場にする
- 通風口の先のボタンで道を開ける。次の水槽は一度満水にしてから水中のボタンを押し、水位が下がる間に右上へ泳ぐ
- 先の部屋の浮く縦長の物を倒し、水槽の鎖の下へ運ぶ。水位を上げて足場を浮かせ、鎖から屋根へ出る
- 屋上では頭上のパイプが作る影に入り、光の移動に合わせて影の中の位置も変える
- 光が離れた間だけハンドルを回して檻を下げる。一度で終わらせず、影へ戻りながら少しずつ下げてよい
- 檻を渡り、次の光も避けて床のハッチを開く。下の梁と鎖を使い、地下へ降りる
ハンドルを離すと檻が元に戻る仕掛けではありません。焦って影の外で回し続けるより、作業を分割します。
解答 8(ネタバレ)
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地下の犬と潜水艇への入口の解答を開く
- 水槽の向こう岸で犬が来たら、いったん水へ戻って犬も入水させる
- 犬の下を潜って反対側へ抜け、岸へ上がって右へ走る
- 金網に上って犬をやり過ごす。右側へ降り、塞がれた壁の板を一枚外したら、犬が回り込む前に金網へ戻る
- 金網の反対側へ犬を誘導し直し、板を外す作業を繰り返す。通れる穴ができたら抜ける
- 先のはしごを降り、窓の手前の影で作業員が建物へ入るのを待つ
- 潜水艇の上へ降りて乗り込む。底の赤い扉、木の床、ひび割れた壁を順に突進で壊して進む
金網の上へ逃げたからといって犬が消えるわけではありません。板を外す時間を、一枚ずつ作る区間です。
解答 9(ネタバレ)
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潜水艇で進む水中区間の解答を開く
- ひびを壊しても鉄筋が残る所では、水面へ戻って艇を降り、少年だけで隙間を泳ぎ抜ける
- 右端の足場から棚と綱を上る。赤いボタンを押したら、転がってくる円筒を避けてすぐ水へ逃げる
- 綱を上り直して、開いた道へ。跳ね上がる箱の上の仕掛けを起動し、上の梁から左の綱を使って別の足場へ渡る
- 上のボタンで艇が通る扉を開け、艇へ戻る。水面から突進で段差を越え、さらに下の扉を破る
- 水位ボタンの部屋では艇を出口側へ置き、降りてボタンを操作してから艇へ戻る。低くなった水面から出口へ跳ぶ
- 水中の追手には艇の光を向けて距離を取る。自分が扉を越えた後も追手を反対側に残し、扉上の赤い部品へ突進して閉じ込める
- 天井の板を破って水面へ出る。右の岸で艇を降り、大きな扉を押して次の区間へ
横に長い表は左右にスクロールできます。
| 進めない状態 | 直すポイント |
|---|---|
| ひび割れの所で艇がつかえる | 少年だけで通る鉄筋の隙間か確認 |
| 出口へ跳び越えられない | 水位・向き・ジャンプ入力の保持と解放を確認 |
| 追手に艇を壊される | 進む向きだけでなく、ライトが追手に向いているか確認 |
この表に一致する項目はありません。検索語を短くするか、入力を消すと全項目に戻ります。
突進はジャンプ入力をためて放す操作です。つかむボタンで突進するとする資料もありますが、PC投稿と別著者の説明に合わせてジャンプとして統一しています。
解答 10(ネタバレ)
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数字の扉と人を集める区間の解答を開く
入口は潜水艇を降りた先。中央階の表示をゼロにするのが出口条件です。表示の数を、訪ねる部屋の番号として扱わないでください。
- 中央階の右側で電源を入れ、昇降機を使えるようにする。まず下の階へ降りて右へ進む
- 水中の柱を二つ抜ける。途中の水面で呼吸を挟み、岩から綱、隣の綱、上の足場へ移る
- 頭上の装置へ跳ぶとケーブルが切れるが、下の人々が受け止める。以後この集団と一緒に移動する
- 人々に持ち上げてもらってはしごへ届かせ、手回しの昇降台を下げて全員を乗せる
- 左の大きな台車を天井の穴の下へ移す。人々に投げ上げてもらって綱へ上り、穴から台車へ降りて左へ運んでもらう
- 吊り檻の近くで箱をどけ、跳ね上がる装置を起動する。上がった間に箱を下へ入れ、二段の足場にして再起動し、檻の取っ手へ跳ぶ
- 新しい人々と戻り、昇降機で最上階へ。左の檻を落とし、右の離れた部屋へ投げ上げてもらい、動かない体を下へ落とす
- 中央階左の格子を集団で持ち上げる。先のレバーで台車の坂を傾け、台車に勢いがついた所で傾きを戻し、反対側へ落として人々を解放する
- 全員を中央階右の感圧床へ連れていく。上から落とした体も床へ引き寄せ、表示が00になったのを見て扉を通る
横に長い表は左右にスクロールできます。
| 残り表示が消えない時 | 戻り先 |
|---|---|
| 下側の集団が来ていない | 手回しの昇降台と吊り檻 |
| 上の部屋を見ていない | 最上階の左の檻と、右の離れた部屋 |
| 全員いるように見える | 中央階の床の近くに残した体 |
| 左側の台車が動かなかった | 坂を動かすレバー。勢いがついてから戻したか |
この表に一致する項目はありません。検索語を短くするか、入力を消すと全項目に戻ります。
集団が少年の所まで来たのを見てから次の昇降機へ乗ります。途中で投げてもらうときも、足元へ人々を寄せ直してから入力します。
解答 11(ネタバレ)
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衝撃波の橋の解答を開く
- 最初の木箱を波が当たる場所へ押し出して壊し、通路を空ける。波が通った直後に最初の金属板の陰へ走る
- 次のレバーを引いて自分の遮蔽板を立て、一波をやり過ごす。波の後にレバーを戻して次の板を立て、そこまで走る
- 回転する板は、はしごの中ほどと、その先の着地点を波の瞬間に覆うように動かす。はしごの中ほどを覆う位置で一度止め、波の直後に再始動して移動する
- 上へ登った後も板が移動するのに合わせ、次の足場へのジャンプ中に遮蔽から外れないように進む
- 跳ね上がる箱は、波の後に起動して左の遮蔽へ戻る。次の波が通ったら箱へ乗り、上昇で右の通路へ跳ぶ
- 屋内のレバーを操作した後は、赤い遮蔽板をつかんで一緒に移動する。床や手すりが途切れる細い橋の手前で一波待ち、その直後に渡る
- 回転する大きな腕が下へ来る区間は、その腕の陰で波を受ける。最後の斜面も予告と波の位置を合わせ、斜面の壁に守られる間に滑る
- 安全な下側へ着いたら昇降機へ。水没した後は右の格子を上げ、右上の明るい穴へ泳いで抜ける
予告音だけで飛び出さず、実際の波が通過したのを確かめます。回転板で二度目の波に当たる場合、走りの速さではなく回転の開始位置を調整してください。秒数は固定値として掲載しません。
解答 12(ネタバレ)
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水没基地の装置と追跡の解答を開く
- 跳ね上がる箱から左の綱へ跳び、上のレバーで右の扉を最大まで開く。綱で振って閉じかけの扉へ戻る
- 二つの跳ね上がる箱の部屋は右、左の順に起動。右で高いボタンへ届かせ、左が上がった所で受け台を出して高い位置へ残す
- 右の箱から高くなった左の箱へ移り、それを起動して上階へ抜ける
- 水中の追手が現れたら、右の綱へつかまる。綱を振って次の綱へ渡り、右側の水中通路へ急いで抜ける
- 移動する鎖の所では、下端で足を水へ触れさせて追手を左側へ誘い、捕まる前に上る。右へ戻ったら飛び込み、水中ボタンで扉を閉じながら自分だけ向こうへ抜ける
- 丸い扉の先では右の足場へ上がり、床のハッチを開ける。いったん潜ってボタンで右の扉を開き、上へ戻る
- 右端側から水へ触れて追手をそちらへ誘い、陸上を通ってハッチへ戻る。再び潜ってボタンを押し、閉まる扉の向こうへ抜ける
- 次の水路の鎖へ上る。そこで起きる長い出来事は、通常の失敗後の再開とは区別し、そのまま進行を待つ
同じ水槽でも、扉を開く準備と、閉じながら抜ける本番は別です。追手が自分の真下にいるまま、同じ入口へ何度も飛び込まないでください。
解答 13(ネタバレ)
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水中での状態が変わった後の解答を開く
鎖の後の出来事が終わると、水中に長く留まれる状態になります。ここから先は、序盤と同じ呼吸制限として扱いません。
- 操作が戻ったら上へ泳ぎ、右側の水没した通路を抜ける
- 周期的な水流のある扉を越えたら、天井の赤い取っ手につかまる
- 流れが強い間は取っ手を保持し、弱まってから次の取っ手まで進む
- 次の取っ手を保持すると流れで出口が開く。再び流れが弱まったところで上へ抜ける
この状態変化を、序盤の潜水で使える能力として紹介しないでください。別のゲームの酸素強化や収集報酬による変化ではありません。
解答 14(ネタバレ)
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施設前と天井の水の解答を開く
- サーチライトの部屋は平台の影で待ち、光が離れたら中央のハンドルを回す。平台を右へ移し、右のはしごから足場にして進む
- 下の小さな水槽の開口部へ落ち、施設に入る。地下の跳ね上がる箱は、上がった時に横から出る板を当てて台座から外す
- 箱を左の斜面へ置いて起動し、上段へ送る。次に天井の開いた穴の真下へ置き、上がり切った時にボタンで床を閉めて箱を上へ残す
- 少年は左の水路と丸い扉を通って上の部屋へ戻る。床側の箱を先に起動し、すぐ可動箱をその上へ押す。可動箱に乗ってこちらも起動し、下段、上段の順に上がる勢いで天井の水へ飛び込む
- 水中の大きな扉の左右の留め具を外し、上へ進む。次の箱を運ぶ部屋では、作業員が奥の扉を通り過ぎるのを待つ
- 水位を下げて箱を浮かせ、はしご脇の足場の上へ動かす。水位を上げて箱を足場に残す
- 出口が閉じない高さを保ちながら、水面を箱から跳び届く高さへ下げる。はしご、箱、水中を経由して右の出口へ渡る
横に長い表は左右にスクロールできます。
| 症状 | 確認点 |
|---|---|
| 箱が天井へぶつかる | 開いた穴の中央に置いたか |
| 天井の水に届かない | 二段の箱が別々の時刻に上がるよう、下→上の順で起動したか |
| 水位を下げると出口が閉じる | 箱を足場に使う。出口を開く高さまで水位を戻す |
この表に一致する項目はありません。検索語を短くするか、入力を消すと全項目に戻ります。
回収専用の上部通路はここでは省略しています。普通に進むための平台位置と、収集のための平台位置を混同しないでください。
解答 15(ネタバレ)
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施設内の集団と昇降機の解答を開く
- 天井の水の中で、下の作業員がいなくなるのを待つ。床へ降りて左のレバーを上げ、水中の人々を落とす
- 人々に投げ上げてもらい、高くなったレバーを下げて水位を戻す
- 右の階段の上で持ち上げてもらい、水へ跳び込む。下の人々が受け止められる所へ集まるまで待つ
- 水から落ちながら赤いボタンを操作し、開いた右の扉へ進む
- 集団の力で大きな穴を越える。人々が穴へ落ちた後、そこへ降りて受け止めてもらい、右上の狭い通路へ投げ上げてもらう
- はしごから昇降機へ入り、上へ動かす。左へ少し行くと天井側の人々が下りて合流する
- 収集しない場合は全員を昇降機へ集めて下階へ戻し、右の重い扉を一緒に持ち上げて先へ進む
13番の収集ではここで集団を二つに分けますが、本編進行は全員を合流させる手順で構いません。取り直しは収集記事を参照してください。
解答 16(ネタバレ)
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研究施設の奥へ進む解答を開く
- 通路のレバーと階段を進み、大きな窓の前の台車を手前のはしごの下へ戻す
- 台車からはしご、操作盤、吊られた照明へ。綱の途中で振って右側の管へ跳び、通風口へ入る
- 床のハッチを開いて狭い通路を進む。終点のはしごは本編なら下へ。上の寄り道は収集記事の最後の装置の場所
- 下側の操作室に入り、機械の足場を右のはしごへ寄せる。上に乗ってはしごへ移り、下の大きな水槽へ降りる
- 水中の中央構造物の左右の留め具を外す。水面上のレバーで送水を作動させたら、流れが強まる前に潜って中央下の取っ手へつかまる
- 取っ手を保持し、上の開口部が十分に開いたのを確認して放す。流れに乗って上の水槽へ入る
- 中央の対象につながる装置を順に外し、次の出来事へ進む
中央の対象から外す装置数は資料間で3本/4本の表現が分かれるため、回数を固定していません。残っている接続と画面の反応を見ながら進めます。
解答 17(ネタバレ)
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通常の終わりまでの解答を開く
ここからは、操作対象の変化を含む終盤の答えです。通常の物語進行だけなら収集を完了させる必要はありません。
- 塊を操作できるようになったら、左のガラスに付いた装置を引いて出口を作る。通路の扉も引き外し、以前の集団の力で上の穴へ登る
- 落下後は壁の重い物を引き抜き、足場に使って高い穴へ。部屋を突き破って進んだ後、水中の長い木材を拾う
- 木材を縦に持ち上げて頭上の赤いボタンへ当てる。次の昇降台は木材を床スイッチへ落とした直後に乗り、上へ移る
- 作業員が通路を開ける場面では少し離れて待ち、床の穴へ降りる
- 箱を天井の蓋へ投げて外し、再度投げて中の灯りを壊す。箱を炉へ入れて火を付ける
- 戻り道の散水は、燃える箱を上へ投げ越し、自分が先へ移動して受け止める。火を保ったまま青い投入口へ投げる
- 次の部屋で台車を吊られた機械の下へ寄せる。機械につかまって振り、作業員が壁側へ取り付けるのを利用して開口部を作る
- 跳ね上がる箱を上の作業員へ投げる。起動されて戻ってきた箱を頭上のボタンへ投げ上げ、押されている間に扉を通る
- 暗い水槽へ落ちたら底へ泳ぎ、右下の壁板を外す。奥の格子も引き抜いて外へ出る
- 浮上して右へ進み、最後の壁は少し戻って助走し、体当たりで突破する
横に長い表は左右にスクロールできます。
| 止まる場所 | 試し直す点 |
|---|---|
| 木材がボタンへ届かない | 真下だけでなく少し横へ立ち、長さを縦に使う |
| 火が消える | 散水を箱ごと歩いて通らず、投げて受け止める |
| 箱で扉が開いたのに間に合わない | 起動後すぐ投げるだけでなく、上昇する時刻と天井ボタンが重なるよう合わせる |
| 暗い水槽から出られない | 底の右側の板をつかめるか確認。格子まで外す |
この表に一致する項目はありません。検索語を短くするか、入力を消すと全項目に戻ります。
最後の水槽の出口はPrimaとsokkusが右側で一致し、Gamepressure本文の左側記述とは相違があります。ここは一致する二資料を採用しています。結末の意味は攻略条件とは分けてください。
よくある質問
攻略の章番号とロード画面が合わない
外部攻略では区間の数え方が異なるため、当記事は装置・景色を目印にします。隊列、潜水艇、数字の扉など、実際に見えているものを探してください。
解答付きFAQ 2(ネタバレ)閉じる
数字付きの扉があと少しで開かない
中央階の感圧床に集団を揃え、最上階右から落とした動かない体も運びます。未訪問の階や檻がないか、閉じた坑道の解答で照合してください。
解答付きFAQ 3(ネタバレ)閉じる
後半の出来事を失敗と思ってやり直してしまう
水没基地の鎖の後などは、失敗後のチェックポイント再開とは異なる長い演出が入ります。操作が戻るまで待ち、状態を見てから判断してください。
解答付きFAQ 4(ネタバレ)閉じる
通常クリアにもすべての収集が必要?
必要ありません。通常進行は本編の道を通って終えられます。収集とその先の条件は別の記事へ分けています。