Graveyard Keeper初心者ガイド|日程・道具・体力・研究

移動と作業入力、道具の確認、持ち物、睡眠、日程を整理します。来訪者と研究の具体例は閉じた解答へ分けています。

対象:PC Steam初代「Graveyard Keeper」(app 599140)の本体序盤・基本設備。Breaking DeadはSteam本体に含まれるが自動化手順は扱わない。有料DLC・家庭用版・Graveyard Keeper 2の条件は混ぜない

確認範囲:2026-10-04の公開資料を照合。実機起動・現行ビルド番号・現行日本語UIの全名称照合は未実施。操作は設定画面を優先

資料の確認日:2026-10-04

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解答の表は検索だけでは開きません。必要な解答を選んで開いてください。

話す入力と働く入力を分ける

標準PC操作の公開表は次のとおりです。反応が違う場合はゲーム内一時停止メニューのキー設定を先に見ます。

横に長い表は左右にスクロールできます。

話す入力と働く入力を分ける:6項目
操作PCキー例使う場面失敗時の確認
移動WASD/矢印対象へ近づく背景の飾りと操作可能な物を区別
会話・調べるE人、収納、作業台のメニュー距離を詰め、画面の入力表示を確認
作業F伐採・採掘・建築・手動加工レシピ選択だけで完成と考えない
剣攻撃Space戦闘斧の採取入力と区別
所持品/技術/既知NPCI/T/N材料・解放・依頼の確認要求品質と現在所持品を比べる
クイックスロット/一時停止1〜4/Esc登録品使用/設定確認不要な消費を避け、登録内容を見てから押す

採取・加工が止まったときの点検

横に長い表は左右にスクロールできます。

採取・加工が止まったときの点検:5項目
症状必要な道具・技術行う操作成立確認
木を切れない斧、対象サイズに対応した技術道具を装備し耐久を見てから作業木が倒れる。大きな丸太は持ち帰る
岩・鉱脈を掘れないつるはし、対象に対応した技術小さい採取対象でまず確認小片が持ち物へ入る
切株・低木を片付けられないショベルなど対象に合う道具近づいて作業表示を確認障害物が消え、作業場所が空く
設置した台を使えない建築を進めるハンマー、体力設計図に対して作業を完了する完成品の作業メニューへ変わる
材料を持つのに不足扱いレシピと同じ加工段階の品原木か板か、単純部品か複雑部品かを読む不足欄が埋まる

道具を新しくする前に、装備欄と耐久を見てください。壊れた道具は砥石を使った研ぎ台の修理を確認し、必要な採取具を捨てないでください。

体力の回復と保存を一緒に確認

睡眠は体力・健康の回復と保存に使います。歩く時間も日程を進めるので、出発前に行き先を決めると無駄な往復を減らせます。

  1. 作業を始める前に体力と道具耐久を確認する
  2. 体力不足なら家のベッドで休むか、効果を見て食料を使う
  3. 遠出の納品と買い物をまとめ、戻ったらベッドで保存する
  4. 終了前は起床後の保存表示を確認する。メニューを閉じるだけで保存したと思い込まない

食事の品質や料理で回復量は違います。日付が変わっただけで毎回保存される、とも案内しません。

持ち物と作業場所の収納

大きな丸太と石塊、手持ちの小片は扱いが違います。材料を全部抱えている必要がある場面と、同じ作業エリアの収納を参照する場面を分けます。

横に長い表は左右にスクロールできます。

持ち物と作業場所の収納:4項目
状態確認するもの操作例注意
手持ちが満杯空き枠と異なる品の種類工房の収納へ作業材料を戻す納品予定の品は置き忘れない
丸太がレシピに出ないTimber stockpileに置いたか抱えた丸太を材木置場へ収納する地面に置いただけでは加工の原料にならない
別の台で材料が使えない収納と台が同じエリアか地下へ持って行く建材は手持ちに移す家・工房・教会地下を全域共有とはしない
水が足りない表示Bucket of clear waterかWaterかレシピが求める方を確認し、必要ならバケツを使用バケツと取り出した水を同名品と見なさない

解答 5(ネタバレ)

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6日周期の来訪者と準備

実世界の月曜〜日曜へ置き換えると順番を取り違えます。画面の印と英語名を合わせて読んでください。

横に長い表は左右にスクロールできます。

6日周期の来訪者と準備:6項目
日・印の目安人物・場所序盤の前提・準備再訪・例外
Pride/太陽Bishop(司教)、教会前・墓地墓地改善の依頼を確認。説教を行う日でもある次の太陽の日に再訪可能
Lust/金星Ms. Charm、Dead Horse酒場会話で依頼を知る。要求品をNPC欄で記録研究用Faithまで無計画に渡さない
Gluttony/木星Merchant、村の交易所側庭の話や商人の要求を確認依頼の前提を満たしてから再訪
Envy/水星Snake、教会地下地下通路と依頼の段階が必要初期や進行中は他の日にいることがある。毎回この日だけとはしない
Wrath/火星Inquisitor、Witch Hill導入後に丘のイベントへ。依頼欄を確認イベントと来訪時刻に合わせる
Sloth/月Astrologer、灯台Gerryから関連する話を聞き、初回要求を準備灯台まで遠いので明るいうちに出発

到着・退場の秒単位時刻は未検証です。来訪日は6日で一巡し、待ち時間は木材・鉄・食料の準備へ回せます。

解答 6(ネタバレ)

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研究に必要な四つを別々に確認

横に長い表は左右にスクロールできます。

研究に必要な四つを別々に確認:4項目
項目どこで使う増やし方の例似ているが別のもの
赤・緑・青の技術ポイント技術ツリーの購入採取・加工・初回研究など研究台のScience残量
Science研究台に蓄える研究用資源Clean paperを分解する持ち物欄へ出る青い技術ポイント
Faith研究や依頼の材料教会の説教など技術ツリーで直接購入するポイント
未研究の対象物研究台の対象欄持ち込んだ品を選んで必要量を見る一度研究した同じ品種を無限に再研究する操作

青ポイントがほしい時は、対象の説明にある研究報酬の色を見てから使います。石や鉄を調べれば何でも青が得られるわけではありません。

一日の行き帰りを短くする

会う人がいる日は先に納品の品をまとめ、会えない日は一つの設備や素材の完成へ集中します。

  1. NPC欄で要求品・品質・数を確認する
  2. 目的地の往復でできる売買を追加する
  3. 作業場へ戻ったら燃料待ちの加工と手作業を分ける
  4. 睡眠後に次の印へ変わっていないか見る

「第一週で必ず教会を開ける」を成功条件にしません。初見では何周か使っても、この範囲の主要な依頼を進められます。

よくある質問

会話はできるのに作業が始まりません

会話・調べる入力と作業入力は別です。PC標準例ではEとFなので、台のレシピを選んだ後に作業入力を確認してください。

材料を運んだのに不足扱いです

レシピと加工段階が違う、別エリアの収納にある、大きい原料を所定の置場へ入れていない、といった点を確認します。

Scienceと青ポイントは同じですか?

別の資源です。Scienceは研究台で使い、青ポイントは技術解放に使います。具体的な増やし方は閉じた研究の項目へまとめています。

終了前に何をすればいいですか?

家のベッドで眠り、起床後の保存を確認します。作業や日付変更だけで保存が済んだと判断しないでください。

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