Graveyard Keeper初心者ガイド|日程・道具・体力・研究
移動と作業入力、道具の確認、持ち物、睡眠、日程を整理します。来訪者と研究の具体例は閉じた解答へ分けています。
対象:PC Steam初代「Graveyard Keeper」(app 599140)の本体序盤・基本設備。Breaking DeadはSteam本体に含まれるが自動化手順は扱わない。有料DLC・家庭用版・Graveyard Keeper 2の条件は混ぜない
確認範囲:2026-10-04の公開資料を照合。実機起動・現行ビルド番号・現行日本語UIの全名称照合は未実施。操作は設定画面を優先
資料の確認日:2026-10-04
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解答の表は検索だけでは開きません。必要な解答を選んで開いてください。
話す入力と働く入力を分ける
標準PC操作の公開表は次のとおりです。反応が違う場合はゲーム内一時停止メニューのキー設定を先に見ます。
横に長い表は左右にスクロールできます。
| 操作 | PCキー例 | 使う場面 | 失敗時の確認 |
|---|---|---|---|
| 移動 | WASD/矢印 | 対象へ近づく | 背景の飾りと操作可能な物を区別 |
| 会話・調べる | E | 人、収納、作業台のメニュー | 距離を詰め、画面の入力表示を確認 |
| 作業 | F | 伐採・採掘・建築・手動加工 | レシピ選択だけで完成と考えない |
| 剣攻撃 | Space | 戦闘 | 斧の採取入力と区別 |
| 所持品/技術/既知NPC | I/T/N | 材料・解放・依頼の確認 | 要求品質と現在所持品を比べる |
| クイックスロット/一時停止 | 1〜4/Esc | 登録品使用/設定確認 | 不要な消費を避け、登録内容を見てから押す |
この表に一致する項目はありません。検索語を短くするか、入力を消すと全項目に戻ります。
採取・加工が止まったときの点検
横に長い表は左右にスクロールできます。
| 症状 | 必要な道具・技術 | 行う操作 | 成立確認 |
|---|---|---|---|
| 木を切れない | 斧、対象サイズに対応した技術 | 道具を装備し耐久を見てから作業 | 木が倒れる。大きな丸太は持ち帰る |
| 岩・鉱脈を掘れない | つるはし、対象に対応した技術 | 小さい採取対象でまず確認 | 小片が持ち物へ入る |
| 切株・低木を片付けられない | ショベルなど対象に合う道具 | 近づいて作業表示を確認 | 障害物が消え、作業場所が空く |
| 設置した台を使えない | 建築を進めるハンマー、体力 | 設計図に対して作業を完了する | 完成品の作業メニューへ変わる |
| 材料を持つのに不足扱い | レシピと同じ加工段階の品 | 原木か板か、単純部品か複雑部品かを読む | 不足欄が埋まる |
この表に一致する項目はありません。検索語を短くするか、入力を消すと全項目に戻ります。
道具を新しくする前に、装備欄と耐久を見てください。壊れた道具は砥石を使った研ぎ台の修理を確認し、必要な採取具を捨てないでください。
体力の回復と保存を一緒に確認
睡眠は体力・健康の回復と保存に使います。歩く時間も日程を進めるので、出発前に行き先を決めると無駄な往復を減らせます。
- 作業を始める前に体力と道具耐久を確認する
- 体力不足なら家のベッドで休むか、効果を見て食料を使う
- 遠出の納品と買い物をまとめ、戻ったらベッドで保存する
- 終了前は起床後の保存表示を確認する。メニューを閉じるだけで保存したと思い込まない
食事の品質や料理で回復量は違います。日付が変わっただけで毎回保存される、とも案内しません。
持ち物と作業場所の収納
大きな丸太と石塊、手持ちの小片は扱いが違います。材料を全部抱えている必要がある場面と、同じ作業エリアの収納を参照する場面を分けます。
横に長い表は左右にスクロールできます。
| 状態 | 確認するもの | 操作例 | 注意 |
|---|---|---|---|
| 手持ちが満杯 | 空き枠と異なる品の種類 | 工房の収納へ作業材料を戻す | 納品予定の品は置き忘れない |
| 丸太がレシピに出ない | Timber stockpileに置いたか | 抱えた丸太を材木置場へ収納する | 地面に置いただけでは加工の原料にならない |
| 別の台で材料が使えない | 収納と台が同じエリアか | 地下へ持って行く建材は手持ちに移す | 家・工房・教会地下を全域共有とはしない |
| 水が足りない表示 | Bucket of clear waterかWaterか | レシピが求める方を確認し、必要ならバケツを使用 | バケツと取り出した水を同名品と見なさない |
この表に一致する項目はありません。検索語を短くするか、入力を消すと全項目に戻ります。
解答 5(ネタバレ)
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6日周期の来訪者と準備
実世界の月曜〜日曜へ置き換えると順番を取り違えます。画面の印と英語名を合わせて読んでください。
横に長い表は左右にスクロールできます。
| 日・印の目安 | 人物・場所 | 序盤の前提・準備 | 再訪・例外 |
|---|---|---|---|
| Pride/太陽 | Bishop(司教)、教会前・墓地 | 墓地改善の依頼を確認。説教を行う日でもある | 次の太陽の日に再訪可能 |
| Lust/金星 | Ms. Charm、Dead Horse酒場 | 会話で依頼を知る。要求品をNPC欄で記録 | 研究用Faithまで無計画に渡さない |
| Gluttony/木星 | Merchant、村の交易所側 | 庭の話や商人の要求を確認 | 依頼の前提を満たしてから再訪 |
| Envy/水星 | Snake、教会地下 | 地下通路と依頼の段階が必要 | 初期や進行中は他の日にいることがある。毎回この日だけとはしない |
| Wrath/火星 | Inquisitor、Witch Hill | 導入後に丘のイベントへ。依頼欄を確認 | イベントと来訪時刻に合わせる |
| Sloth/月 | Astrologer、灯台 | Gerryから関連する話を聞き、初回要求を準備 | 灯台まで遠いので明るいうちに出発 |
この表に一致する項目はありません。検索語を短くするか、入力を消すと全項目に戻ります。
到着・退場の秒単位時刻は未検証です。来訪日は6日で一巡し、待ち時間は木材・鉄・食料の準備へ回せます。
解答 6(ネタバレ)
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研究に必要な四つを別々に確認
横に長い表は左右にスクロールできます。
| 項目 | どこで使う | 増やし方の例 | 似ているが別のもの |
|---|---|---|---|
| 赤・緑・青の技術ポイント | 技術ツリーの購入 | 採取・加工・初回研究など | 研究台のScience残量 |
| Science | 研究台に蓄える研究用資源 | Clean paperを分解する | 持ち物欄へ出る青い技術ポイント |
| Faith | 研究や依頼の材料 | 教会の説教など | 技術ツリーで直接購入するポイント |
| 未研究の対象物 | 研究台の対象欄 | 持ち込んだ品を選んで必要量を見る | 一度研究した同じ品種を無限に再研究する操作 |
この表に一致する項目はありません。検索語を短くするか、入力を消すと全項目に戻ります。
青ポイントがほしい時は、対象の説明にある研究報酬の色を見てから使います。石や鉄を調べれば何でも青が得られるわけではありません。
一日の行き帰りを短くする
会う人がいる日は先に納品の品をまとめ、会えない日は一つの設備や素材の完成へ集中します。
- NPC欄で要求品・品質・数を確認する
- 目的地の往復でできる売買を追加する
- 作業場へ戻ったら燃料待ちの加工と手作業を分ける
- 睡眠後に次の印へ変わっていないか見る
「第一週で必ず教会を開ける」を成功条件にしません。初見では何周か使っても、この範囲の主要な依頼を進められます。
よくある質問
会話はできるのに作業が始まりません
会話・調べる入力と作業入力は別です。PC標準例ではEとFなので、台のレシピを選んだ後に作業入力を確認してください。
材料を運んだのに不足扱いです
レシピと加工段階が違う、別エリアの収納にある、大きい原料を所定の置場へ入れていない、といった点を確認します。
Scienceと青ポイントは同じですか?
別の資源です。Scienceは研究台で使い、青ポイントは技術解放に使います。具体的な増やし方は閉じた研究の項目へまとめています。
終了前に何をすればいいですか?
家のベッドで眠り、起床後の保存を確認します。作業や日付変更だけで保存が済んだと判断しないでください。