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ファイアーエムブレム 烈火の剣(GBA)

ヘクトル編の章別攻略

11章から終章までの33区間。専用章、ファリナとカアラ、19章異伝と32章外伝を含め、エリウッド編と違う判断も記します。

対象:日本語版GBA(2003年) / 内容確認:2026-10-03

日本語版GBAの通常攻略を対象にした資料照合。ハードの敵配置・増援・固定ターン攻略は個別未検証です。ノーマルでも、必ず現在のマップの勝利条件と敵の持ち物を確認してください。

33項目を表示

11章 もう一つの旅立ち

目的:敵将ワイアーを倒す

  1. ヘクトルとマシューの2人で始まる。マシューの鍵を使って宝物庫を開け、ヘクトルを通路の戦闘へ回す。
  2. 下へ進む前に宝箱を確認する。マシューを斧の敵へ単独で晒さず、ヘクトルでワイアーを倒して脱出する。
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12章 比翼の友

目的:敵を全滅

  1. ヘクトル、オズイン、セーラ、マシューにエリウッド隊が合流する。飛行の敵もいるので、後方のセーラとマシューを守る。
  2. 敵将を引きつける前に各班のHPを回復する。オズインで受け止める位置と剣役の攻撃位置を分け、全滅させる。
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13章 真実を求めて

目的:城門を制圧

  1. 北西の村を訪ねて外伝の選択肢を出す。マシューをギィへ向かわせ、動き始める前後に一度で隣接できる距離を取る。
  2. ギィが近づいてくるので、反撃で倒さない装備で迎える。説得と村の回収後、ヘクトルで城門を制圧する。
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13章外伝 行商人マリナス

目的:マリナスを7ターン守る

  1. たいまつやマシューで暗闇を確認し、マリナスの周囲へ戦える味方を残す。北東の村の5000Gは別の担当で取りに行く。
  2. 危険な方向から敵が重なったら、マリナスの救出も選択肢にする。終了後に輸送隊が使えるようになる。
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14章 うごめく者たち

目的:敵を全滅

  1. セーラでエルクを迎え、南西の村からプリシラを加える。エルクがNPCの間に前へ出るため、先に周囲の敵を片づけるか救出する。
  2. 村を狙う山賊と海賊への対処を最初から始める。雨を待ってから出発すると遅れる。マリナスを飛行敵から守り、エリックを迎え撃つ。
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15章 舞い降りる鉤爪

目的:玉座を7ターン守る

  1. 玉座の近くへ守備役と回復役を置く。箱を回る鍵役だけを先行させず、戻れる経路を残す。
  2. シレンへ攻撃する前に落とす武器を確認する。箱を取り終えても防衛が続くので、終了ターンまで玉座を空けない。
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16章 キアランの公女

目的:城門を制圧

  1. リン、ケント、セイン、ウィル、フロリーナが戻る。離れたリン隊の周囲から敵を減らし、味方の合流を優先する。
  2. 村を守る班とマリナスを守る班を残す。バウカーへの特効を選び、村の貫きの槍などを取ってからヘクトルで制圧する。
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17章 謎の行方

目的:玉座を制圧

  1. プリシラを出して、こちらへ動いてくるレイヴァンと話す。エリウッド編のようにプリシラへ攻撃しないとは考えず、敵フェイズ前に会話を済ませる。
  2. レイヴァンでルセアへ話す。キアラン兵を1人以上守って外伝条件を満たし、敵盗賊より先に上側の箱を回収する。最後はヘクトルで玉座を制圧する。
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17章外伝 港町バドン

目的:ファーガスと会話

  1. ダミアンの班が早く接近するので、カナスの村へ向かう前に迎撃班を揃える。ファーガスやダーツへの攻撃でクリアしようとしない。
  2. カナスを村で迎え、残る村と補給を済ませてファーガスに話す。ダーツを倒すと後の加入を失うため、射程を読んで進む。
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18章 海賊船

目的:11ターン防衛または敵将撃破

  1. 船同士が接する場所を見て、通路に近接役、後ろに回復役を置く。導きの指輪を持つシャーマンを見落とさない。
  2. 攻め込む場合は回復役も一緒に進める。ゾルダムを倒すと終了するため、欲しいドロップやはやての羽の盗みを先に済ませる。
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19章 魔の島

目的:敵将ウハイを倒す

  1. フロリーナを出してフィオーラと話す。ダーツはこの章で合流する。たいまつ・トーチを用意し、見えていない海岸へ単独で入らない。
  2. 外伝へは15ターン以内のウハイ撃破が必要。フィオーラ加入とウハイへの進軍を並行する。ウハイの複数武器を確認し、近接・間接の反撃を予測して攻撃する。
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19章外伝 魔封じの者

目的:城門を制圧

  1. 結界では敵味方とも魔法・杖が止まる。傷薬と物理武器を持ち、回復役を外へ置く。アイオンを倒す通常攻略とキシュナ撃破を狙う異伝条件を分けて考える。
  2. 時の垣間へ進むには、リン編でニルスをレベル7以上にして、この章でキシュナを倒す。初めて攻撃するターンに全攻撃役が届くよう揃え、撤退される前に倒し切る。
  3. アイオンを倒した後、現在の編の主人公で城門を制圧する。
  • ニルスの条件を満たしていないセーブから、この章だけで異伝を解放することはできない。
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19章異伝 時の垣間

目的:玉座を制圧

  1. ニルスの事前育成とキシュナ撃破で開く専用章。盗賊、たいまつ、レストを用意し、睡眠と遠距離魔法の範囲を順に照らす。
  2. 右下の宝箱は敵盗賊と競争になる。鍵役の護衛を出し、テオドルの魔法射程を確認してから進む。左上の箱も忘れずに回収する。
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20章 竜の門

目的:玉座を制圧

  1. ラガルトはエリウッド編と違う側の宝箱へ向かう。ヘクトルかリンを先行させ、逃げる前に話して自軍へ迎える。
  2. メンバーカードを持つ盗賊は倒すだけでは回収できない。マシューかラガルトで盗み、箱と必要な買い物を済ませてダーレンの玉座を制圧する。
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21章 新たなる決意

目的:敵将を倒す

  1. ニニアンが加わる。索敵用の道具を補充し、村を狙う敵の通路を先に押さえる。飛行の敵は塀を越えるので後衛を守る。
  2. オレグが持つ英雄の証を欲しい場合は盗賊を進める。撃破で終わるため、村・買い物・盗みを完了してから止めを刺す。
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22章 二つの絆

目的:ニルスを11ターン守る、またはユバンズを倒す

  1. イサドラが加入。リンをラスへ向かわせ、ヒースはエリウッド・ヘクトル・リン・ニニアンのいずれかで説得する。 保護対象のニルスへ敵を近づけない。
  2. 宝箱の10000Gは敵盗賊に取られる前に確保する。新しく迎えた飛行役も弓の範囲から外し、ユバンズを攻めるなら加入と箱の回収を先に済ませる。
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23章 生きた伝説

目的:パントの生存を保って敵を全滅

  1. ヘクトルでホークアイと話して自軍へ迎える。パントはこの章ではNPCなので、戦闘結果を任せきりにせず必要なら救出する。
  2. 盗賊を砂漠の財宝へ向かわせる。全滅させると終わるため、最後の敵を倒す前に宝を回収する。日本版の外伝条件はホークアイの加入と生存を確認する。
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23章外伝 創られし命

目的:敵を全滅

  1. 開始後に部隊が壁で分かれる。進撃準備で両側に物理攻撃と回復手段を配り、結界内では杖を頼らない。
  2. キシュナの部屋を開ける・攻撃して撤退させる操作は、周囲の敵の行動も変える。味方の配置を揃えてから行う。クリア報酬はアフアのしずく。
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24章 四牙襲来:ロイド側

目的:敵将を倒す

  1. 主人公3人の合計レベル49以下の進路。ワレス用の会話役を出して、索敵の視界とシューターの射程を確認する。
  2. この編のロイドは攻撃範囲へ入ると移動する。ワレスへの援護を先に行い、ロイドに複数の味方をまとめて狙われない位置で戦う。
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24章 四牙襲来:ライナス側

目的:敵将を倒す

  1. 主人公3人の合計レベルが50以上の進路。ダーツを出してガイツを説得し、村を狙う敵を退ける。
  2. シューターが多いので飛行役の経路を狭めすぎない。次章のファリナを迎えるなら20000Gを残してから装備を買う。
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25章 狂える獣

目的:3つの城門を確保

  1. ファリナを迎えるなら20000Gを確保してヘクトルを会話できる位置へ置く。村へ向かう飛行役にはシューターの射程も確認する。
  2. 3つの門はヘクトル以外も乗ることができる。各班に回復品を配り、村の訪問とファリナの雇用を終えてから最後の門へ入る。
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26章 届かぬ手、届かぬ心

目的:11ターン防衛

  1. パントとルイーズが加わり、天の刻印を受け取る。ヘクトルの転職は後の固定イベントなので、リンかエリウッドを選んで使用する。
  2. ヴァイダを倒さず11ターン守る。四方から来る飛行増援を弓と物理役で止め、村のハマーンを取りに行く者の帰り道も確保する。
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27章 闇の白い花:ケネス側

目的:玉座を制圧

  1. 9ターンが終わるまでに、指定上級敵を2体以上倒すとカレル、1体以下ならハーケンになる。この編の対象はジェネラル・司祭・スナイパーの3体。
  2. ヘクトルかリンがカレルの会話役になる。ハーケンならヘクトル、オズイン、エリウッド、マーカス、ロウエン、イサドラのいずれかを近づける。雪で遅れる分も見込んで動く。
  3. ケネスを倒して玉座を空け、現在の編の主人公で制圧する。
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27章 闇の白い花:ジュルメ側

目的:敵を全滅

  1. 9ターン終了時までに自分で開ける扉を3つ以下にするとハーケン、4つ以上にするとカレル。連動して開くもう一方の扉を追加の1回には数えない。
  2. 会話役はハーケンならヘクトル・オズインなど、カレルならヘクトルかリン。宝物庫と説得地点へ向かう班を分け、ジュルメの間接攻撃へ後衛を晒さない。
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28章 夜明け前の攻防

目的:ゼフィールを15ターン守る

  1. ヘクトルかリンをニノのいる右側へ進める。左側にはジャファルの援護、ゼフィール側には防衛担当を用意し、左右に回復と索敵の道具を分ける。
  2. ウルスラはエリウッド編と違う右下側にいる。ニノの移動先を遠距離魔法の射程と重ねない。加入後はニノでジャファルに話し、両者とゼフィールを15ターンまで守る。
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28章外伝 決別の夜

目的:玉座を制圧

  1. 輸送隊が出せないので、宝を持ち帰れる空き枠を各人に用意する。ジャファルが仲間として加わる。飛行役とレストを使える杖役がいると対応しやすい。
  2. 足場の変化を見て陸上組を一斉に渡す。バサークと遠距離魔法を別々に受け、回復後に次の敵を引きつける。ソーニャ討伐より先に必要な箱を回収する。
  3. 必要な宝箱を取り終えたら、ソーニャを倒して主人公で玉座を制圧する。
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29章 運命の歯車

目的:敵を全滅

  1. ヴァイダが現れたらヘクトルで話す。前の防衛章で倒している場合の再加入を期待しない。村の回収と回復役の配置も先に済ませる。
  2. 残る敵将を倒して敵を全滅させる。ヘクトルは終了後のイベントで転職するので、天の刻印を渡して待たせる必要はない。
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30章 狂戦士テュルバン

目的:ヘクトルが拠点へ到達

  1. ヘクトルと同行者2人の小部隊で進む。輸送隊がないので回復品と間接武器を持ち、取得する宝物の空き枠を残す。
  2. 毒ガスの噴出口を見て一直線上の待機を避ける。宝箱の鍵を持つ敵から回収し、ヴォルフバイルとトマホークを残して持ち帰る。
  3. 宝の回収後、ヘクトルを奥の拠点まで移動させる。敵を倒しただけで章を終えたと判断しない。
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31章 悠久の黄砂

目的:玉座を11ターン守る

  1. ニルス抜きで11ターンの玉座防衛を行う。レストを持つ杖役を離しすぎず、上側の階段からの敵にも備える。
  2. カアラを望むなら、次の戦支度までにバアトルをウォーリアのレベル5以上にする。宝箱と必要な育成を済ませてからデニングを倒し、残りターンも玉座を守る。
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31章外伝 戦支度

目的:5ターンの準備期間

  1. カアラを狙う場合はウォーリアのレベル5以上のバアトルを出撃させる。闘技場側のカアラにバアトルで話すと戦闘が起こる。
  2. カアラとバアトルがどちらも生き残る必要がある。バアトルのHP・装備を先に整え、相手を反撃で倒す武器は避ける。残る5ターンの補給期間で終章用の武器と杖を買い足す。
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32章 背水の戦い

目的:城門を制圧

  1. 11ターン以内の北西遺跡訪問でレナートを迎え、他の遺跡も早く回収する。飛行役だけで敵の大群を受けず、支援する地上班も送る。
  2. 32章外伝を読むなら20ターン以内に城門を制圧する。遺跡班と制圧班を並行して動かし、全増援の撃破を待たない。ニルスで前線の回復と攻撃をつなぐ。
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32章外伝 生の価値

目的:キシュナを倒す

  1. 32章を20ターン以内に終えると選べる。ヘクトルと4人で進むので、物理攻撃・回復品・鍵をそれぞれ持たせる。
  2. キシュナの結界に入る前に杖で回復する。この章ではキシュナは撤退しない。扉を開けた後の増援を受けられる配置を作り、回収を終えたらキシュナを倒す。
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終章 光

目的:敵将を倒して火の竜を倒す

  1. アトスと専用武器を受け取る。輸送隊は使えないので、全員に武器・回復品・拾う装備の空き枠を用意する。順に開く小部屋の敵をまとめて迎えない。
  2. ウハイの弓には隣接攻撃、ロイドとライナスには支援範囲を考えた分断を使う。倒した敵から得るS武器は装備できる者へ渡す。
  3. ネルガルの撃破後も戦闘が続く。火の竜へ攻撃する者は反撃の予測値より高いHPまで回復してから動かし、アトスの竜特効やルナも比較する。低HPの主人公は反撃を受ける位置へ出さない。
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