【広告・PR表示について】 本ページにはアフィリエイト広告(Amazon Associates・楽天アフィリエイト等)およびGoogle AdSenseによる広告が含まれます。リンク経由の購入で当サイトに紹介料が発生する場合がありますが、紹介料はコンテンツの評価に影響しません。

ファイアーエムブレム 烈火の剣(GBA)

戦闘・育成・支援の基礎

追撃の攻速差、救出中の能力低下、支援の上限と範囲、クラスチェンジを具体例で説明します。敵フェイズに耐える計算から部隊を決めましょう。

対象:日本語版GBA(2003年) / 内容確認:2026-10-03

8項目を表示

三すくみとバスター系

武器有利な相手判断
剣斧通常の相性有利なら攻撃+1、命中+15。逆に不利なら各補正が下がる。
斧槍斧だから常に強いとは考えず、敵がバスター系か確認する。
槍剣手槍へ持ち替えると重さと命中も変わるので予測を見る。
理光魔法は理→光→闇→理の関係。物理武器の関係とは別。
光闇同じ距離でも敵の魔法種類を先に読む。
闇理バスター系の物理武器では通常の相性が逆になる。
  • 数値は日本語版の基本補正。特効・支援・地形も加わるため、最終的には戦闘予測で確認する。
目次に戻る ↑

追撃は「速さ」ではなく攻速で決まる

攻速=速さ−max(武器の重さ−体格, 0)。相手との差が4以上なら追撃できます。重さが体格を超えない場合、重さによる低下はありません。

仮の例計算結果
速さ11/体格6/武器の重さ911−(9−6)=8相手の攻速4なら差4で追撃可能
同じ人が重さ13の武器へ変更11−(13−6)=4相手の攻速4には追撃できない
速さ11/体格6/武器の重さ511−0=11軽い武器では速さをそのまま使える
  • 上の数値は仕組みを説明するための仮の例で、特定キャラや武器の実測値ではない。
  • 威力だけで装備を選ばず、追撃表示・命中・反撃回数を一緒に比較する。
目次に戻る ↑

敵フェイズへ渡す前の生存確認

  1. その場所へ届く敵をすべて数える。1人の予測ダメージに、別の敵の攻撃も加える。
  2. 予測に2回攻撃が出る相手は2回分、ゆうしゃ系も攻撃回数を加味する。必殺の表示がある相手は通常ダメージだけで安全と決めない。
  3. 危険なら、軽い武器へ変更する・回復する・味方で進路を塞ぐ・救出する、の順に検討する。命中回避だけを頼りにHPの少ない仲間を置かない。
目次に戻る ↑

救出は守る操作と運ぶ操作を分ける

救出する側の「救出」値が対象の「体格」以上なら運べます。同行者を運んでいる間は技と速さが半分になり、前線の受け役として弱くなる点に注意します。

  1. 負傷した味方やNPCを救出し、救出役を敵の攻撃範囲外へ下げる。
  2. 別の味方へ引渡し・引受けして、前線役が同行者を抱えたまま戦わない配置にする。
  3. 降ろした直後の味方を再び敵の射程へ置かない。ニルス・ニニアンの再行動を併用する場合も降ろす場所から先に決める。
目次に戻る ↑

支援は隣接で育て、3マス以内で使う

対応する組み合わせを隣接させて支援値を蓄積し、「支援」が出たら会話します。成立後の戦闘補正は相手が3マス以内にいるときに働きます。

ルール編成への影響
ランクはC→B→A同じ相手との支援会話は1章に1回。Aを完成させるには複数章が必要。
1人につき会話は合計5回までA(3回)+B(2回)なら上限内。Aを2組(計6回)にはできない。
対応相手は決まっている誰でも隣接させれば支援できる仕組みではない。部隊表の対応を確認する。
パントとルイーズ加入時からA。会話数を増やして初めて成立させる組み合わせではない。
闘技場この作品では通常マップの支援補正を当てにしない。
  • 3マス以内とはマップ上の距離。攻撃役だけを先行させると支援範囲から外れる。
目次に戻る ↑

育成と転職の決め方

  1. 通常の下級職はレベル10以上で対応する転職道具を使える。能力を伸ばしたい場合は待つ選択もあるが、攻略に必要な移動力・武器・杖が増える利点も見る。
  2. 主役のロード3人は別扱い。天の刻印と固定の転職イベントを区別し、現在の編の主人公に道具を渡して待たせない。
  3. 盗賊からアサシンへ変えると「盗む」を失う。メンバーカードや能力道具をまだ回収したいなら、盗賊の仕事を残す。
目次に戻る ↑

リン編から本編への引き継ぎ

リン編で育てた能力やレベルは本編へ引き継がれます。持ち物をそのまま倉庫に運べるわけではないので、天使の衣・エナジーリングを使うか、終了前に方針を決めておきます。

  • マーニ・カティは本編で改めて持つため、リン編での使用を過度に惜しまない。
  • リン編で倒れた仲間は退却扱い。本編の通常のロストと同じだと思って進めない。
  • ヘクトル編19章異伝を目指す場合は、リン編終了前にニルスのレベル7を満たす。
目次に戻る ↑

章開始セーブと中断を使い分ける

中断は今のマップへ戻るための記録です。戦闘中のリセットで敵の攻撃をなかったことにする機能とは区別し、やり直す場合は残しておいた章開始のデータから始めます。

  • 説得や外伝を逃した後に次章のデータへ上書きしない。
  • 現行機種の中断機能などは版によって違うため、ここではGBA本来の進行を説明している。
目次に戻る ↑
🕹️ 実機・中古ソフトを集める Amazon / 楽天 / 駿河屋
🛒 このページを楽しむための関連アイテム(Amazon)Amazonアソシエイト

※ Amazon商品リンクから購入で当サイトに紹介料が発生する場合があります(価格に影響なし)。表示価格は参考価格で、実際の価格はAmazon商品ページでご確認ください。

📕 楽天市場で関連書籍・グッズを探す楽天アフィリエイト

※ 楽天市場商品リンクから購入で当サイトに紹介料が発生する場合があります。楽天ポイント還元あり。表示価格は参考価格で、実際の価格は楽天市場の商品ページでご確認ください。

🔥人気記事ランキング
  1. 1Brotato キャラクター最強ティアリスト
  2. 2Dungeon Clawler 最強ビルドガイド
  3. 3Brotato ビルドガイド - キャラクター別の武器・アイテム戦略
  4. 4Everything is Crab 攻略ガイド - 初心者から上級者まで解説
  5. 5Mouthwashing(マウスウォッシング)攻略チャート - 進行ガイド+社員証カード5枚+全18実績

※ 2026年7月6日取得の閲覧データ(過去28日と当日)