RETRO RPG / PLAY GUIDE
FF8 国内PS|Disc1の会話・試験・列車・暗殺
国内PS・武器28枠/魔法50/精製102/カード110の資料照合 · 更新 2026-10-14
参照チャートの区分を地域と担当組の手順へ再編集しました。次の必須操作と、回収・戻り・国内PSの期限を分けます。全地図や全会話の細手順の認定ではありません。
01 バラムガーデン・炎の洞窟
学習パネルのG.F.受領を終えてから炎の洞窟へ出ます。帰路では制服へ着替える操作が次の実地試験の条件です。
- 2Fの自席で学習パネルの予習・復習を開き、二体を受け取る。
- 出口でキスティスと合流し、G.F.とドローなどのコマンドを付ける。
- 東の炎の洞窟で制限時間を選び、イフリートに勝つ。
- ガーデンの寮へ戻り制服へ着替え、ホールの説明を受ける。
02 バラム港・ドール試験・ガーデン帰還
電波塔のボスを倒す前にセイレーンをドローします。撤退後のシドとの追加会話はバトル計の回収です。
ドロー期限を戦闘前に確認。
- バラムの港で船へ乗り、上陸後は班長を追う。
- 広場の路地の兵士を倒して報告し、山道から電波塔へ向かう。
- セルフィ合流後にジャンクションを直し、エルヴィオレからセイレーンをドロー。
- 制限30分で浜へ戻る。X-ATM092の初戦はダウン後に逃げる。
- ガーデン2Fで結果を待ち、3Fの任命後にシドへ再び話す。
03 就任パーティ・訓練施設・初任務
訓練施設では大型の敵を安全な育成相手にしません。初任務で町を出る前に魔法のランプを受け取ります。
ディアボロス取得を任務と分ける。
- 寮で正装へ替え、パーティの会話を進める。
- キスティスの話を聞いたら私服へ戻し、訓練施設奥へ向かう。
- 帰路のグラナルド戦を終え、寮で休む。翌朝の月刊武器4月号を取る。
- 出口の任務説明後、シドへもう一度話してランプを得る。
- バラム駅で3000ギルの切符を買い、ティンバー行きに乗る。
04 列車・ティンバーの森・ラグナのホテル
夢の人物へ切り替わっても、戦闘のジャンクションを点検します。ホテルの会話を終えればスコール側の列車へ戻ります。
- 列車の専用キャビンで仲間と会話し、ペット通信1号を受け取る。
- ラグナの森を奥へ抜け、軍の車へ乗る。
- デリングのホテル地下のバーでジュリアの会話を進める。
- 受付で部屋を尋ね、ジュリアの部屋のイベントを終える。
05 森のフクロウ・列車入替・偽大統領
パスコードは一度目3回、二度目5回です。列車から降りる前にリノアの部屋の雑誌を点検します。
- 駅の依頼人を追ってアジト列車へ乗る。
- リノアを起こし、会議室で任務を聞いてコード入力を練習する。
- ワッツに話して実行し、見回りに見つからないよう上へ戻りながら入力する。
- 偽大統領とナムタル・ウトクの連戦を終える。
- テレビ局へ行く編成を決め、ペット通信2号を回収してワッツから降車する。
06 ティンバーのパブ・テレビ局・脱出
パブの裏口がテレビ局への道です。町から出る前に雑誌社のとなりのカノジョも回収目的として分けます。
カード変化の前に手持ちを点検。
- パブ前の兵士戦でカードを取り、裏口を塞ぐ客と交渉する。
- 裏口からテレビ局へ入り、サイファーとイデアのイベントを追う。
- パブへ戻り、右隣の民家でキスティスとの会話を繰り返す。
- ゾーンからパスを得て、列車か徒歩で学園東駅西の森へ向かう。
07 ドール再訪・セントラ発掘の夢
ドールの酒場やホテルの探索は任意。発掘の仕掛けは後のルナティックパンドラ回収へ影響します。全画像位置は未収録です。
- 学園東駅の西の森へ入り、二度目のラグナへ切り替わる。
- 古い鍵二つと床の止め具を調べ、中央の扉のイベントを進める。
- 左右の止め具を点検し、爆破スイッチは赤から青の順で作動させる。
- 最奥の岩を調べて進み、エスタ兵戦の後に脱出する。
08 ガルバディアガーデン・墓・デリング
入館課題は入口の剣の出席番号です。ブラザーズの奥まで行くことは、カーウェイ邸へ入る必須条件ではありません。
G.F.ブラザーズは任意戦として確認。
- ガーデン2Fの応接室で仲間と話し、ホールと門前の指令を受ける。
- アーヴァインを加え、駅からデリングへ行く。
- 邸宅の門番と話し、名もなき王の墓の入口の剣の番号を記録する。
- 任意で東のセクレト戦、水門・水車の仕掛け、中央の二体戦を進める。
- デリングへ戻り、門番へ記録した番号を伝える。
09 カーウェイ邸・官邸・地下水路・凱旋門
リノア救出のシュメルケ戦でカーバンクルをドローします。担当組が交代したら装備・魔法を引き継ぎ直します。
G.F.取得期限を確認。
- カーウェイの説明と下見後、それぞれの待機地点へ。
- リノアは官邸の箱を足場に上がる。狙撃組も同じ場所から救出へ向かう。
- シュメルケからカーバンクルを先にドローして倒す。
- 閉じ込められた組はグラスと像の仕掛けで水路へ出て、水車と鉄格子を越える。
- 凱旋門のスイッチを動かし、スコール組のサイファー・イデア連戦を終える。
よくある質問 (FAQ)
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