エストポリス伝記(スーパーファミコン)
攻略チャート 第4章:アルミナ7個と潜水改造
早期の兜回収、クーパー捜索、島の洞窟、料理の交換を進め、海賊の塔から教授を救い出します。
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対象:日本版スーパーファミコン原作(1993年6月25日発売) / 資料確認:2026-10-03
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アルミナ7個と潜水改造
第3研究所・バクウ・光の塔:クーパー捜索と兜の注意
光の塔の固定宝箱の兜を狙うなら、船を手に入れたら早めに寄ります。通常の鍵取得イベントと、早期の収集を別に扱います。
確認する町・ダンジョン:シャイア第3研究所 / 質流れ島 / バクウ / いにしえの洞窟 地下5階 / 光の塔 / リンツ
- ファルシオン入手後、クーパーを探しに行く前に光の塔へ寄る。最上階のたいこのかぶとを回収したい場合は、この早い時期を利用する。
- シャイア第3研究所でクーパー捜索の依頼を受ける。バクウの教会で話を聞き、いにしえの洞窟の地下5階へ探しに行く。
- クーパーを同行させ、第3研究所の教授へ連れ帰る。アルミナ7個が必要だという話を確認する。
- 通常の光の塔イベントを進め、最上階のかみのまどうしを倒してひかりのカギを取る。早期の兜回収を済ませていても、ここは別に進める。
- 塔の1階奥の扉をひかりのカギで開け、リンツへ抜ける。
仲間の加入・交代
- クーパーは研究所へ連れ帰る同行NPC。攻撃担当として編成しない。
かみのまどうし:全体回復の手段を確保する
- 全体魔法を受けた後に立て直せる回復担当を決める。攻撃を急いで全員のHPを低いままにしない。
- いにしえの洞窟の地下7階でかぜのフルートを得ているなら回復手段の候補にする。使用による回復量を固定値として保証しない。
任意の寄り道
- 質流れ島は船で寄れる任意の店・回収地点。本編のアルミナを得る条件と区別し、買い物のためだけに寄る場合は所持金を確認する。
先へ進む前の回収・記録
- 固定宝箱の兜の期限には「クーパーを探す前」と「教授へ引き渡す前」の資料差がある。厳密な内部フラグは未検証なので、本稿は早い方の回収時期を案内する。
- 逃しても、たいこのかぶとには終盤の敵から得る別経路がある。兜そのものが永久に入手不能になるとはしない。
次へ進む目印:ひかりのカギでリンツへ抜け、アルミナの探索を始める。
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ガイアス・ロアール:宝箱と救出のお礼を別に数える
ロアールでは宝箱のアルミナとブラントを助けたお礼が別です。人物に会ったことと、必要品を所持したことを分けて確認します。
確認する町・ダンジョン:ガイアス島の洞窟 / 光の塔の北東の洞窟 / マース / ロアール島の洞窟
- リンツの北東側にあるブラントの家へ行く。地下の経路からガイアス島の洞窟へ進み、アルミナの宝箱を開ける。
- 洞窟の右下側に並ぶ3つの入口では、中央のレバーが左側のワープ先を変える。移動先が変わったことを確認して探索する。
- 地下3階でクラックに会い、会話の項目を確認する。すぐ脱出せず、徒歩で離れたときのイベントとウエーブリングの受け取りも見る。
- 光の塔の北東の洞窟を通ってマースへ。海域の島を調べ、船が停泊しているロアール島へ入る。
- ロアール島の地下1階では右上の小部屋のアルミナを回収する。地下2階の宝箱付近の穴から地下3階へ下りる。
- ブラントに話す前に周囲の宝箱を確認する。救出後の自動脱出と、お礼のアルミナの受け取りまで終える。
先へ進む前の回収・記録
- ブラントへの会話は脱出イベントのきっかけになる。先に周囲を調べるが、地下3階の永久立入禁止とは断定しない。
次へ進む目印:ガイアスの1個、ロアールの宝箱1個、救出のお礼1個を区別して所持を確認する。
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ウルップ・エルバ・ヘラート:残り4個をそろえる
ワープで別の島の区域へ移るため、入った島の名前だけでは個数を管理できません。最後のヘラートは料理の交換を終えてから宝物庫へ入ります。
確認する町・ダンジョン:ウルップ島・エルバ島の洞窟 / ヘラート / ライデン / ヘラート東の洞窟
- ウルップ島とエルバ島の洞窟を探索する。ワープ先では区域の所属を確認し、ウルップの2個とエルバの1個を別々に数える。
- ヘラートで王と料理人に話し、ライデンの料理の魔術師を訪ねる。必要なムラサキトカゲの話を聞く。
- ヘラート東の洞窟へ入り、地下1階の右上の小部屋でレバーを動かす。ワープ先を変えてムラサキトカゲを回収する。
- ライデンへトカゲを届け、まほうのあじつけを受け取る。ヘラートの厨房へ渡し、その後に王と話す。
- 城門右側から宝物庫へ入り、アルミナを実際に取る。扉が開いたことだけで回収済みにしない。
- 島とお礼を合わせて7個を所持したら第3研究所へ戻る。教授が不在の場合は、次の海賊の塔の事件を進める。
ガイアス宝箱 1 ロアール宝箱 1 + 救出のお礼 1 ウルップ宝箱 1 + 同島の別宝箱 1 エルバ宝箱 1 ヘラート宝物庫 1 所持するアルミナの合計 7
| 確認する1個 | 入手元 | 見落としやすい点 |
|---|---|---|
| 1 | ガイアス島の洞窟 | クラックとの会話と宝箱回収は別 |
| 2 | ロアール島・地下1階の宝箱 | 救出のお礼の分と別 |
| 3 | ロアール島・ブラント救出のお礼 | 救助イベントを終えて受け取る |
| 4 | ウルップ島の洞窟・1個目 | エルバとのワープ後の区域を確認 |
| 5 | ウルップ島の洞窟・2個目 | 同じ島の2個目を別に確認 |
| 6 | エルバ島の洞窟 | ウルップと合わせて3個 |
| 7 | ヘラートの宝物庫 | 王への会話の後、宝箱を開ける |
任意の寄り道
- ヘラート東の洞窟では細道の隠し部屋のエンゲージリングも回収候補。トカゲを取る本筋と分けて探す。
- 6個で止まったときの編集上の確認順:ブラントのお礼、ウルップとエルバの合計3個、ヘラートの宝箱、ガイアスの宝箱。入手漏れの統計による順位ではない。
次へ進む目印:アルミナ7個をそろえ、第3研究所の教授捜索へ進む。
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海賊の塔:床の順番と教授救出
ボスを倒した後に鍵を取り、牢屋の教授を助けるところまでが改造の前提です。
確認する町・ダンジョン:シャイア第3研究所 / 海賊の塔
- 第3研究所の教授不在を確認し、マースの北西側の海域にあるアイセン島の海賊の塔へ向かう。
- 4階の4つの床を、左上、右下、左下、右上の順に踏む。踏み終えてから扉の前へ移動する。違う順では敵との戦闘が起きる。
- 5階でパイレーツといちばんでしを倒す。ルーとのイベントを見て、宝箱のかいぞくのカギを取る。
- 途中の牢屋へ戻り、かいぞくのカギで教授を救い出す。牢屋の階数は資料で食い違うため、ここでは固定の階数を示さない。
- シャイア第3研究所へ戻って教授に話す。潜水の改造を終えたことを確認してから海底へ向かう。
仕掛けの確認
- 海賊の塔の床は「踏む順番」の仕掛け。後のグラスダール塔の3スイッチのON/OFFとは操作の種類が違う。
パイレーツ・いちばんでし:2体の行動を減らす
- 先にいちばんでしへ攻撃を集め、敵の数を減らしてからパイレーツへ向かう。状態異常を戻せる手段も持っておく。
- 勝利後はそのまま研究所へ帰らず、鍵の回収と牢屋の教授救出を確認する。
次へ進む目印:教授救出と研究所の会話を終え、ファルシオンが潜れるようになる。
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