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エストポリス伝記II(スーパーファミコン)

操作・IP・カプセルの育成

動かずに狙う操作、回復の対象、IPの残し方を確認し、7体のカプセルを仲間にして突然変異まで育てます。

対象:日本版スーパーファミコン原作(1995年2月24日発売)/2026年10月2日資料確認 / 内容確認:2026年10月2日

仕掛けで使う操作

操作用途詰まった時の確認
Rを押して十字キー足を動かさずに向きを変えるスイッチを踏んだまま矢の向きを変える
SELECTでスキル選択矢・ボム・フックなどを選ぶ別の道具を選んだままにしていないか見る
Yで選んだスキルを使用矢を撃つ・ボムを置くなど対象の前でもL任せにせず、選んだ道具で操作する
リセト今の部屋の仕掛けを初期状態へ押す方向を誤って通路を塞いだ時に使う
Xの簡易説明道具・魔法・IPの内容を表示所持しているだけの品と装備が必要なIPを区別する
  • ダンジョンでは移動や操作に合わせて敵シンボルも動きます。画面の距離を見て、背後・側面から接触する経路も検討できます。
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4つのセーブ枠を期限ごとに残す

  1. 町の教会、ダンジョンの記録の紋様で保存する。回復の紋様と記録地点を同じものだと思わず、保存できたか確認する。
  2. はいきょの塔の単独脱出、カーロン北の神殿の離脱、グラッセ脱出の前は別枠を残す。
  3. 最後のカミーノ島の塔の頂上前に、寄り道用の記録を残す。頂上後に通常の町へ戻って収集するつもりで進めない。
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回復と魔法は対象の人数も選ぶ

  1. 魔法は敵・味方を選び、単体だけでなく必要な複数人を指定できる。回復が必要な2人へ使う時は、対象を2人選んでから決定する。
  2. 回復魔法を人数へ分けると、1人当たりの回復量が下がる。瀕死の1人を戻す場合は、その人だけへ集中する方法もある。
  3. アンデッドへHP回復を使うと攻撃になる。おんりょう・ゴーストシップ戦では敵を対象にできるIPも確認する。
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IPは装備・被ダメージ・戦闘不能を確認

  1. 敵からダメージを受けてIPゲージが増え、装備に付いたIP技を使える。単に持ち物へ入れるだけでは、そのIPの担当にならない。
  2. ゲージは戦闘が終わっても残るため、ボスに入る前の残量を見て使用順を決める。
  3. 戦闘不能になるとIPは0へ戻る。復活した直後に回復IPを担当させる計画は避け、薬・魔法の予備を残す。
  4. 前後の隊列は戦闘中も変えられる。物理攻撃をする人を前に出す時は、被害と回復の準備も確認する。
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7体のカプセル:加入場所と経路

属性最初の姿場所回収の経路
中立ムースSムースの森サンデルタンとアルンゼの間。ほこらを通った後、南の森へ入る
火アーマードッグルビーの洞窟4本のレバーを操作して開く経路の奥
光モジャモジャバウンドキングダム北の迷宮地下の移動床を使い、右下側の通路へ
風アタックビートルいけにえの塔4階の下側の区画。イドゥラ戦前に回収できる
土だいこんせんし花の山山頂の外。花を届ける前に周辺を調べる
闇マイコニドバーナン西の島のほこら島の中央。船で到達でき、潜水の改造を待たずに入れる
水レッドフィッシュ海中のカプセルモンスターの洞窟パーセライト南西の海中。エクセリオンの潜水後に入る
  • 戦闘に出すカプセルは1体です。行動は自動で、回復対象としては指定できません。倒れても戦闘が終われば戻るので、人間の仲間の復活と分けて扱います。
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欲しい品と価格の条件を見て与える

  1. クラスと戦闘経験値のレベルは別です。装備の余りを与える時は、成長ゲージと欲しい品を見て判断する。
  2. 高価な装備ばかりを先に与えると、安い物を食べなくなる場合がある。初期の食事を最終装備の処分だけで済ませない。
  3. 食べさせた一般品は質流れ島で買い戻せる場合があるが、きのみは対象外。ふしぎなきのみなどは用途を決めてから消費する。
育てる段階食べる品の価格目安確認
1→2買値200G以上高価な品を先に与えすぎず、必要な進行道具を残す
2→3買値1000G以上食べない場合は画面で欲しい品を確認する
3→4買値5000G以上きのみの突然変異用の種類を残す
属性に対応するきのみクラスに関係なく成長1クラス4後の突然変異と、通常成長を混同しない
まほうのきのみクラスに関係なく成長8成長用。属性の突然変異アイテムとは別
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突然変異の前提と戻す木の実

  1. 先に対象をクラス4へ育てる。火・光・水・闇は、その後にCHANGEで表の指定クラスへ戻す。
  2. 満腹、または「何も食べたくない」状態になっていることを確認して、表の突然変異用の木の実を与える。初めて指定クラスへ上がっただけの状態とは区別する。
  3. 突然変異後は通常のCHANGEで下位へ戻せない。表の戻す木の実を与えるとクラス4へ戻る。
属性指定クラス突然変異用変異後4へ戻す品
中立4ふしぎなきのみゴールドフォックスふしぎなきのみ
火3うるおいのきのみほうおうほのおのきのみ
光2あんこくのきのみユニコーンせいなるきのみ
風4だいちのきのみスカイドラゴンそよかぜのきのみ
土4そよかぜのきのみケンタウロスだいちのきのみ
闇2せいなるきのみレッドドラゴンあんこくのきのみ
水3ほのおのきのみサバヘッドうるおいのきのみ
  • 5段階目が常に全用途で最強とは案内していません。回復を担当する光など、使っている特殊行動と編成で選べます。
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7属性・35の姿と確認する役割

属性段階姿技・用途の確認
中立1ムースS最初に入手できる中立系の姿
中立2ムースMこの姿の技はゲーム内のカプセル画面で確認
中立3ムースLこの姿の技はゲーム内のカプセル画面で確認
中立4ムースH2回攻撃のムースダブルパンチを習得する場合がある
中立突然変異ゴールドフォックスふしぎなあわで敵全体の防御を下げる
火1アーマードッグ火系のクラス1の姿
火2ウイングライオンこの姿の技はゲーム内のカプセル画面で確認
火3ウイングリザードフレイムブレスを習得する場合がある
火4アメジストドラゴンこの姿の技はゲーム内のカプセル画面で確認
火突然変異ほうおうばくえんじごくを習得する場合がある
光1モジャモジャ味方のHPを回復する行動を持つ
光2スプライトウインクは攻撃力を上げる補助
光3みならいてんしこの姿の技はゲーム内のカプセル画面で確認
光4ホーリナ全体のHP回復と状態回復を使う
光突然変異ユニコーンいやしのひかりで味方全体を回復する
風1アタックビートル攻撃を任せる風系の出発点
風2ブルーバード全体攻撃を習得する場合がある
風3ウイングホースこの姿の技はゲーム内のカプセル画面で確認
風4ふうじんソニックブラストを習得する場合がある
風突然変異スカイドラゴンこの姿の技はゲーム内のカプセル画面で確認
土1だいこんせんし土系の出発点
土2レッドキャップ土系のクラス2。習得した技を確認して使う
土3ジャイアントこの姿の技はゲーム内のカプセル画面で確認
土4ストーンヘッド全体攻撃を使う土系の通常最終段階
土突然変異ケンタウロスこの姿の技はゲーム内のカプセル画面で確認
闇1マイコニド混乱を起こすげんかくを使う
闇2ウルフマンこの姿の技はゲーム内のカプセル画面で確認
闇3ミニデビルやみへのしょうたいは即死の行動
闇4レッサーデーモンこの姿の技はゲーム内のカプセル画面で確認
闇突然変異レッドドラゴンやみのはどうを習得する場合がある
水1レッドフィッシュこの姿の技はゲーム内のカプセル画面で確認
水2ケロタンかえるのうたは敵の防御を下げる
水3シージャイアントちからのはどうは味方全体の攻撃を補助する
水4らいじんいかずちで敵全体へ攻撃する
水突然変異サバヘッドまりょくふういんを習得する場合がある
  • 新しい技を覚えることや技の上書きがあります。形だけを変えれば掲載した技を必ず習得済みになる、とは扱いません。
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