エンシュラウデッド スクリーンショット
PC サバイバルクラフティングアクションRPGオープンワールド

Enshrouded 攻略Wiki

2024-01-24 Keen Games Keen Games
Steam非常に好評86%(10.2万件のレビュー)出典: Steam・2026-05時点
攻略内容は公式情報・ゲーム内表記・信頼できる攻略資料を優先して整理しています。出典と検証状況はページ単位で順次追加中のため、バージョン差や未確認の条件があればお知らせください。 編集方針
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ABOUT

Enshroudedとは?

呪われた霧「Shroud(シュラウド)」が支配する世界「Embervale」を舞台にしたサバイバルクラフティングRPG。最大16人のCoopに対応し、スキルツリーによる多彩なクラスビルド、魔法・近接・遠距離の戦闘、詳細な建築システム、そしてShroudの中を徐々に深く探索するループが特徴。ARPGとサバイバルクラフトの理想的な融合として好評を博した2024年のヒット作。

✅ PC動作確認 ℹ️ 実プレイに基づく情報 Steam ストアページ →
📊 Steam グローバル実績解除率(実データ)

Steam Community Stats から取得した実際の解除率データ。 全プレイヤー中で何%がその実績を達成したかを示します(52個の実績中、難関・簡単それぞれ上位5件を表示)。

🔥 最難関 Top 5(低解除率 = 難しい)
ヴェイルウォーター盆地の火の粉

ヴェイルウォーター盆地の火の粉

0.3%

ヴェイルウォーター盆地にあるすべての復活の火の聖堂と聖所をすべて見つける。

ヴェイルウォーター盆地の除草

ヴェイルウォーター盆地の除草

0.7%

ヴェイルウォーター盆地からシュラウドの根をすべて取り除く。

アルバネヴ山頂の火の粉

アルバネヴ山頂の火の粉

0.8%

アルバネヴ山頂の復活の火の聖堂と聖所をすべて見つける。

ノマド高地の火の粉

ノマド高地の火の粉

1.3%

ノマド高地にあるすべての復活の火の聖堂と聖所をすべて見つける。

ヴェイルウォーター盆地の秘密の番人

ヴェイルウォーター盆地の秘密の番人

1.4%

ヴェイルウォーター盆地のすべてのオベリスクを読む。

✨ 最簡単 Top 5(高解除率 = 多くの人が達成)
何か正しいことをする

何か正しいことをする

95.5%

レベル2に到達する。

そして始まる

そして始まる

90.8%

簡単なアイテムをクラフトする。

博識

博識

87.5%

最初のスキルをアンロックする。

故郷と呼べる場所

故郷と呼べる場所

84.8%

炎の祭壇を作成する。

マークを残す

マークを残す

83.9%

初めての採鉱場地帯

出典: Steam Community Stats (取得日: 2026-05-22)

📸 スクリーンショット (Steam公式)
🏆 2024年注目のサバイバルクラフトRPG
非常に好評
Steam
Very Positive
100万+
プレイヤー数
EA初週
最大16人
Coop人数
オンライン対応
2024年1月
リリース
Early Access

「ARPGとサバイバルクラフトの理想的な融合。Shroudの緊張感が病みつきになる」 — Steam プレイヤーレビュー

🌑 Enshroudedの魅力

⚔️ 6クラス×スキルツリービルド

レンジャー・ウィザード・ウォリアー・バーバリアン・ヒーラー・トリックスターの6クラスから自由にスキルポイントを振り分け。クロスクラスビルドも可能な深いキャラクター育成。

👥 最大16人Coop対応

ソロからフレンドとの少人数プレイ、最大16人の大規模サーバーまで対応。役割分担による協力プレイが戦略の幅を大きく広げる。拠点建築もリアルタイムで分担可能。

🌫️ Shroud探索システム

制限時間付きの霧「Shroud」の中を深く探索するスリリングなループ。Flame Altarのレベルアップで耐性時間が延び、徐々に深部へ踏み込める成長が楽しい。

🏰 詳細な建築システム

Minecraft超えと評されるほど自由度の高い建築システム。NPCサバイバーを救助することで解禁される設計図で、巨大な城塞から快適な作業場まで建設可能。

⚔️ クラス早見表(全6クラス)
Tier クラス 難易度 プレイスタイル
S
レンジャー
(Ranger)
★★☆☆☆ 遠距離・機動戦型
S
ウィザード
(Wizard)
★★★☆☆ 魔法火力・範囲攻撃型
A
ウォリアー
(Warrior)
★★☆☆☆ 前衛・タンク型
A
バーバリアン
(Barbarian)
★★★☆☆ 高火力近接・バーサーカー型
B
ヒーラー
(Healer)
★★★★☆ サポート・回復型
B
トリックスター
(Trickster)
★★★★★ 隠密・毒・短剣型
👹 主要ボス一覧(抜粋)
C

フェル・サンダーブルート

(Fell Thunderbrute)
推奨Lv.5 / エンバーベイル西部・Shroud内洞窟
B

フェル・ウィスプワイバーン

(Fell Wispwyvern)
推奨Lv.8 / エンバーベイル南部・Shroud霧の中
B

フェル・ヴカ・マローダーチーフ

(Fell Vukah – Marauder Chief)
推奨Lv.12 / エンバーベイル北部・廃城跡
A

エンシェントコンストラクト・ガーディアン

(Ancient Construct – Guardian)
推奨Lv.15 / 古代遺跡・Shroud深部
📚 情報源

本攻略Wikiは以下の情報をもとに日本語化・統合しています:

FAQ

Enshrouded よくある質問

Q1 最強クラスはどれですか?
A

ソロプレイではレンジャーが最も扱いやすく強力です。遠距離から安全にダメージを与えながらShroud内を探索でき、クリティカルビルドが完成するとボス戦でも圧倒的。ウィザードはポテンシャル最高ですがマナ管理が難しく中〜上級者向けです。Coop(最大16人)ではヒーラーのサポート価値が急上昇し、タンクのウォリアーが前線を支えることでチーム全体の生存率が上がります。ソロなら「レンジャー」、Coopなら「ウォリアー or ヒーラー」が推奨です。

Q2 Shroud(シュラウド)の制限時間はどう延ばせますか?
A

Shroud内での探索時間はFlame Altarのレベルアップで延長できます。Flame Altarに素材を捧げてレベルを上げるたびにShroud耐性時間が大幅に延び、高レベルになるとShroud内での建築も可能になります。また特定の装備(Shroud耐性系エンチャント)やポーション(シュラウド耐性薬)でも一時的に延長できます。序盤の最優先目標はFlame Altarを早急にレベル3まで上げることです。

Q3 ソロとCoopで何が変わりますか?
A

基本的なゲームプレイは同じですが、Coop(最大16人)ではスケーリングなしでボスのHPが共有されます。そのため「役割分担」が非常に重要になり、タンク・ヒーラー・DPSの三役が定まると攻略効率が劇的に上がります。Coop時は建築もリアルタイムで分担でき、大規模な拠点を短時間で完成させられます。ソロは全スキルツリーを自由に探索できる代わりに、ウィザードやヒーラーは特定の局面で苦戦しやすいため、レンジャーかウォリアーが安定です。

Q4 序盤で最初にすべきことを教えてください。
A

①まずFlame Altarを建設してShroud時間を延長。②NPCサバイバー(鍛冶屋・農夫・大工)を可能な限り早く救助して製造レシピを解禁。③木・石・繊維を大量収集して最初の拠点を整備。④レベル5〜8になったらShroud内の浅い部分を探索してフェル素材を収集。⑤弓や魔法の基本武器を作ってフェル・サンダーブルート(最初のボス)に挑戦、という順序が最も効率的です。NPCサバイバー解放が最優先で、彼らなしでは製造レシピが大幅に制限されます。

Q5 建築のコツを教えてください。
A

建築は「Flame Altarの影響範囲内」なら制限なく配置できます。コツは①まず床を敷いて平らな土台を作る②壁・屋根の順に外装を組む③内部に必要なクラフト台を配置する④最後に光源と収納を整備する、という順序。素材の節約のためには「薄い板壁」より「通常壁」の方が長期的に安定。高所建築はジャンプパッドや階段で作業位置を確保。初心者は高床式の小屋から始め、慣れたら大規模な城塞建築に挑戦するのが楽しいです。

Q6 今後のアップデート予定は?
A

2024年1月のEarly Access開始以来、Keen Gamesは継続的なアップデートを実施しています。2026年4月21日には正式リリース前の最後の大型アップデート「Forging the Path」を配信し、自分のビルドや体験を手軽に他プレイヤーへ共有できる新機能「Adventure Sharing」などが追加されました。v1.0の正式リリースは2026年10月15日(PC/PlayStation 5)を予定しており(Xbox Series X|S版は2027年春に延期)、ストーリーの完結、新エリアの解放、より高度なAdventure Sharing、低スペック環境を含む安定性の改善などが予定されています。最新情報はSteamニュースや公式Discord(EnshroudedGame)で確認できます。現状でもコンテンツボリュームは十分で、60〜100時間超のプレイが可能です。

Q7 フレイムアルターの強化はなぜ最優先?2種類の違いは?
A

フレイムアルターの強化は本作の進行の根幹で、常に最優先で進める価値があります。強化には2系統あり、①「Upgrade Altar(祭壇のアップグレード)」は建築可能範囲の拡大、②「Strengthen the Flame(炎の強化)」はキャラクターの能力ボーナス・Shroud内での滞在時間延長・シュラウドパッセージ(より深い霧への進入許可)という進行系の強化です。特に炎の強化は行動範囲そのものを広げるため、次のティアに必要な素材リストを常に確認(ピン留め推奨)し、それを次の探索目標にする「素材リスト駆動」の進め方が効率的です。上位素材はボス討伐やShroud内でしか取れないものが多いため、空のインベントリ+食料+回復を持って目的の素材だけ取りに行く短期集中型の遠征が安全です。

Q8 どの順番でエリアを進めばいい?(ボスと地域の進行順)
A

本作は「地域の順路=難易度の順路」になっており、フレイムレベルがゲートになります。目安は、スプリングランズ(開始地域:Flame 1〜2)→レヴェルウッド(Flame 3)→ノマドハイランド(Flame 4)→キンドルウェイスト(Flame 5)→終盤2地域(Flame 6〜9)。多くの主要ボスは討伐時に「頭」を落とし、それをフレイムアルターに捧げると次のレベルに上がる仕組みで、フレイム強化に必要なボスの目安は、レベル2〜3でScavenger Matron、4でFell Wispwyvern、5でFell Monstrosity、6でFell Sicklescythe、7でFell Cyclops、8でFell Dragon Youngling、9でHydrak'Dalボスの強さはキャラのレベルではなく地域の進行に連動するため、地域の順路どおりに進めてサイドコンテンツを消化していけば、自然と適正レベルに落ち着きます。飛び級せず順番に進むのが安定攻略のコツです。

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