アインハンダー / Einhänder
💀 全ボス攻略
アインハンダーのボスは全部で何体? STAGE 1〜6に各1体、合計6体のボスが登場する。STAGE 1:ヴァルキリー(易しい)→ STAGE 2:ビアンコ・オルレアン(普通)→ STAGE 3:オートマタ(普通)→ STAGE 4:アジャックス(難しい)→ STAGE 5:ゴルゴン(難しい)→ STAGE 6:アウフガング(激難・3形態)。各ボスは弱点部位と推奨GPがあり、知識と準備が勝利の鍵。
| ステージ | ボス名 | 難易度 | 推奨GP |
|---|---|---|---|
| STAGE 1 | ヴァルキリー | 易しい | ショット / ミサイル |
| STAGE 2 | ビアンコ・オルレアン | 普通 | マルチボム / ショット / ビーム |
| STAGE 3 | オートマタ | 普通 | ライトニング / ミサイル / シュレッダー |
| STAGE 4 | アジャックス | 難しい | シュレッダー / ライトニング / ビーム |
| STAGE 5 | ゴルゴン | 難しい | ビーム / ミサイル / ショット |
| STAGE 6 | アウフガング | 激難 | ビーム / ライトニング / シュレッダー |
💀 ヴァルキリー
翼を持つ装甲戦闘機。工業地帯の夜空に出現するSTEAGE 1のボス。序盤ボスとして攻撃パターンはシンプルだが、装甲が厚く弾を浴びせ続ける根気が必要。翼部位への集中攻撃が有効。
翼の付け根(コアに近い部分)
ショットGPを装備して翼の付け根を狙い続けることが基本戦法。急加速体当たりは垂直移動で回避。ミサイルGPがあれば追加ダメージを稼げる。初心者はスクリーン上部か下部に待機しながら弾幕を見極めること。
💀 ビアンコ・オルレアン
複数の装甲部位を持つ巨大装甲車。砂漠の昼間に出現し、砲台・装甲板・本体の3つの部位に分かれている。各部位を順番に破壊しながら本体のコアへ迫る戦法が基本。部位ごとに異なる攻撃を行う複合型ボス。
本体中央のコアユニット(装甲板破壊後に露出)
まず前部砲台を集中攻撃で破壊し、次に装甲板を剥がすと本体コアが露出する。マルチボムGPが複数部位に同時ダメージを与えられるため非常に有効。ビームGPは装甲板を貫通できることがある。地雷は見えにくいため下部への移動は注意。
💀 オートマタ
夕方の都市上空に出現する人型巨大ロボット。腕・胸部・頭部の3方向から異なる攻撃を行う。都市の背景を利用してビルの影に隠れながら戦う独特の演出が特徴。STAGE 3の縦スクロール区間後に登場。
胸部のエネルギーコア(腕部を破壊後にアクセス可能)
まず両腕を集中攻撃で破壊することで攻撃パターンが減り、胸部コアが露出する。ライトニングGPは広範囲に電撃を発生させるため複数部位にダメージを与えやすい。拳パンチは画面端に張り付いていると当たりにくい。
💀 アジャックス
空中要塞の内部に設置された多脚型空中要塞ユニット。非常に大型で画面の大半を占め、多数の砲台が全方位から攻撃を行う。脚部の破壊が攻略の鍵を握るSTAGE 4の難関ボス。弾数が多く弾避けの技量が問われる。
中央胴体のリアクターコア(脚部6本を全て破壊後に露出)
6本の脚部を一本ずつ集中攻撃して破壊していく。シュレッダーGPの高DPSが脚部破壊に効果的。脚部を2〜3本破壊すると弾幕が減り動きやすくなる。リアクターコアが露出したら全弾を集中させる。ビームGPは長距離から安全にダメージを与えられる。
💀 ゴルゴン
凍結地帯の夜空に出現する球体型最終兵器。回転しながら様々な攻撃パターンを繰り出す。球体の各部分に砲口があり、回転する向きによって攻撃の方向が変化する。STAGE 5の高速スクロール中に出現するため視認性が低い。
球体中心部(砲口の隙間から攻撃できる)
球体が回転しているため攻撃できるタイミングは砲口の隙間のみ。ビームGPを球体中心に当て続けるのが最も効率的。ミサイルGPは追尾するため回転中でも一定のダメージを与えられる。冷却ガスは画面中央に留まることで回避しやすい。
💀 アウフガング
地球軍の真の目的を体現する最終ボス。複数の形態を持ち、全てのGPと戦闘システムの理解が問われる最終決戦。第1形態・第2形態・最終形態と変化するため、各形態に応じたGP選択と弾避け技術が必要。地球と月の戦争の真相もここで明かされる。
形態ごとに異なる(第1:コアユニット / 第2:エネルギー砲口 / 最終:全部位同時)
第1形態はビームGPで遠距離からコアを狙う。第2形態は画面中央を維持しながら分裂弾の隙間を縫って回避。最終形態はGPの弾薬を温存しておく必要があるため、前形態からのGP管理が勝負を分ける。全弾を最終形態でも使い切れるよう弾薬配分を計画的に行うこと。
弾薬管理のコツを教えてください。
GPの弾薬は有限であるため、ボス戦に向けて計画的に管理することが重要です。雑魚敵は自機の機銃(無限弾)で対処し、GPの弾薬はできるだけ温存するのが基本方針です。特に後半ステージでは弾薬を使い切ったGPが消えてしまうと後悔することが多いため、GPの残弾数(画面に表示される数値)を常に確認しながら戦いましょう。ビームGPとショットGPは弾薬が比較的多いため序盤〜中盤の雑魚処理に使いやすいです。
難易度はどのように選べばよいですか?
アインハンダーは複数の難易度が用意されており、スコアは難易度別にカウントされます。STGに不慣れな方はNORMAL(通常)から始めることをお勧めします。EASYではGPが入手しやすく弾幕も少なめですが、スコアランキングへの影響が小さい場合があります。スコアアタックを目標とするならHARD以上での挑戦が推奨されますが、まずはNORMALでゲーム全体を把握してからステップアップするのが効率的です。