RETRO RPG / PLAY GUIDE
ドラクエ1 FCの戦闘・探索|回復MP・照明・帰還の計画
FC日本版・本編進行と重要回収の攻略 · 更新 2026-10-12
仲間が回復するターンはありません。勇者が攻撃・回復・道具使用のどれを行うかを選ぶため、次に受ける攻撃と帰り道のMPを一緒に考えます。
攻撃する前に回復が間に合うかを見る
敵の攻撃を受けてから回復しようとして倒れるなら、次の打撃を受ける前へ回復を移します。呪文を封じる敵や眠らせる敵に対しては、普段より余裕を残します。倒し切れない相手に補助呪文を何度も試すことも、残りMPを削る原因になります。
1人旅の回復と帰還
図の内容を文字で読む
- 現在HPを見る — 次の攻撃へ耐える余裕
- 回復か攻撃か — 危険なら先に回復する
- 敵を倒す — 補助呪文の連発も点検
- 残りMPを見る — 帰還と回復の分を残す
- 探索を続けるか — 消耗が大きければ城へ戻る
- 現在HPと直前に受けたダメージを比べる。
- 次の一撃に耐えにくいなら攻撃より回復を優先する。
- 戦闘後も帰還用のMPと薬草を残す。
- 装備や育成を見直してから苦手な地域へ戻る。
探索の節目になる呪文
習得レベルはFC版のものです。高いレベルへ急ぐ指標というより、探索中に何ができるかを確認するための表です。
| 呪文 | 習得Lv/消費MP | 利用場面 |
|---|---|---|
| ホイミ | 3/4 | 序盤のHP回復 |
| ラリホー | 7/2 | 効く相手を眠らせる。ゴーレムには笛を使う |
| レミーラ | 9/3 | 洞窟の視界を広げる |
| マホトーン | 10/2 | 敵の呪文を封じる試み |
| リレミト | 12/6 | 洞窟からの離脱 |
| ルーラ | 13/8 | ラダトーム城への帰還 |
| ベホイミ | 17/10 | 終盤のHP回復 |
照明・鍵・帰り道を荷物に含める
松明は暗い洞窟用、鍵は扉用です。装備だけで持ち物を埋めず、目的地までの消耗を見込んでください。レミーラは歩くうちに光が弱まるので、視界が狭くなったら照明の残りを点検します。
リムルダールの鍵は1個53G。初めて買ったら城の太陽の石、ガライの墓など、鍵で開く重要経路へ回すと目的が明確になります。
王から聞いた復活の呪文を二重に記録する
FC版はラダトーム城の王に復活の呪文を聞いて冒険を記録します。20文字を、5・7・5・3の区切りも含めて保存しましょう。濁点や似た字の転記を確認し、前の記録も残しておくと誤記時の損失を抑えられます。
よくある質問 (FAQ)
Xbox Series S
Xbox Game Pass対応の廉価次世代機。Game Passで何百本もプレイ可。PC版と共有可。
G305 LIGHTSPEED
REALFORCE R3S
BenQ MOBIUZ 27"
8BitDo Pro 2
※ Amazonアソシエイト参加サイト。リンク購入で紹介料が発生する場合があります。価格は表示時点の参考価格で、変動する場合があります。
駿河屋レトロゲーム館
中古ソフト・本体・攻略本をまとめて探す
ドラゴンクエストを駿河屋で探す
中古ソフト・攻略本・関連グッズ
ドラゴンクエストの中古ソフトを探す
Amazon 中古品コーナー
ドラゴンクエストの攻略本・ガイドブック
楽天ブックス 攻略本検索
※ 広告・PRを含みます。Amazonアソシエイト、楽天、駿河屋等のリンク先での購入により紹介料が発生する場合があります。