👾 エネミー — 8種の脅威
ウェーブで押し寄せる全8種のエイリアンを解説。脅威度と移動速度を把握して適切なガジェット配置で対処しましょう。
脅威 S — 2種
脅威 S トンネラー (Tunneler) 速度:遅 HP:200

地下から直接ドームの真下に出現する強敵。地上ルートを守るだけでは対処できず、ドーム直下を守るガジェット配置が必要になる。

脅威 S スウォームクイーン (Swarm Queen) 速度:遅 HP:500

周囲に無数のクリープを召喚し続けるボスクラスのエネミー。本体を倒すまで小型エイリアンの召喚が止まらないため、最優先で撃破すること。

脅威 A — 3種
脅威 A ダッシャー (Dasher) 速度:速 HP:60

高速で突進してくるエイリアン。攻撃がヒットするまでの時間が短く、準備不足のウェーブで奇襲を仕掛けてくる。オーブリパルサーで弾くのが有効。

脅威 A シールダー (Shielder) 速度:遅 HP:120

フロントシールドを持ち、正面からのダメージを50%軽減する。後方や側面から攻撃すると効果的。シールドを持つ向きを読んでガジェットを配置すること。

脅威 A アシッドスピッター (Acid Spitter) 速度:普通 HP:90

遠距離から酸を射出しドームにダメージを与えるエイリアン。近づかなくても被害を出す嫌らしい敵。射程外に出る前に高速で撃墜するのがコツ。

脅威 B — 2種
脅威 B ブルート (Brute) 速度:遅 HP:150

高HPを持つ重装エイリアン。移動速度は遅いが、ドームへのダメージが高く無視できない。レーザー砲を集中させて撃退するのが基本。

脅威 B スプリッター (Splitter) 速度:普通 HP:80

撃破すると2体の小型エイリアンに分裂する。合計的に処理が手間で、範囲攻撃ガジェットがないと手を焼く。テスラコイルとの相性が悪い。

脅威 C — 1種
脅威 C クリープ (Creep) 速度:普通 HP:30

最も基本的なエイリアン。単体では脅威でないが、群れで来ると危険。序盤ウェーブの主力で、後半は大集団で押し寄せる。

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よくある質問(FAQ)

Dome Keeperの基本的なゲームサイクルは?
**採掘フェーズ → 防衛フェーズ** を繰り返すのが基本サイクルです。採掘フェーズでは地下深くを掘って資源を回収し、回収した資源でドームや武器をアップグレードします。防衛フェーズではエイリアンの波からドームを守ります。このリズムを崩されないよう、採掘と防衛のバランス感覚を磨くことが攻略の核心です。
Archerキーパーと Relicキーパーはどちらが強いですか?
**Archerキーパー** は遠距離攻撃で防衛フェーズでも戦えるため初心者に扱いやすく、序盤から中盤は優位。**Relicキーパー**(地下遺物活用型)はビルドが決まったときの最大火力が高く、採掘効率も良いため上級者向け。慣れないうちはArcherで感覚を掴み、慣れてきたらRelicキーパーを試すのがおすすめです。
地下のルーン(遺物)はどうやって集めますか?
地下を深く掘り進めると自然に出現します。ルーンや遺物は光っているので見つけやすいですが、**採掘ルートを効率化する**ことで回収率が上がります。「レリックハンター」ルーンを装備すると発見率が40%増加するため、遺物集め特化のビルドが可能です。遺物は発見順に効果が蓄積されるため、序盤から積極的に探しましょう。
テスラコイルはいつ選ぶべきですか?
テスラコイルは**中盤以降の群れ型ウェーブが多いステージ**で特に有効です。序盤はレーザー砲の単体火力の方が安定しますが、ウェーブに複数の雑魚が含まれるようになったら乗り換えを検討してください。ただしエネルギー消費が高いので、エネルギーハーベスターまたはエネルギー回収ルーンとのセット運用が前提になります。
ドームのHPが減ったらどうすればいいですか?
**採掘フェーズ中に資源を使って修復**できます。ドームに戻ってインタラクトすることで修復メニューが開きます。完全修復には多量の資源が必要なので、普段から資源に余裕を持たせることが大切。「ドームシールド」ルーンを取得してHPを増やすか、「シールドジェネレーター」ガジェットで追加の防御層を持つことが長期戦略として有効です。